<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
				<!-- generator="e107" -->
				<!-- content type="Форум / топик" -->
				<rss  version="2.0">
				<channel>
				<title>СаратовRPG - Ролевые игры в Саратове : Форум / топик</title>
				<link>http://saratovrpg.ru/</link>
				<description>ролевые игры, доспехи, форум игры, орки, толкиен, средиземье, историческая реконструкция, ролевики, рыцарский турнир, толкин, толкиенисты, реконструкторы, ролевые форумы, сюжетно ролевая игра, ролевые игры 2008, форум ролевых игр, календарь ролевых игр, ролевое движение, ролевые игры костюм, примеры ролевых игр, настольная ролевая игра, клуб ролевых игр, фото ролевых игр, толкинизм, сайт ролевиков, толкен, роливики, форум ролевиков, саратов ролевики, клуб толкинистов, фестиваль ролевиков, песня ролевиков, песни ролевиков, ролевики фото, рассказ ролевика, анекдоты про ролевиков, оружие ролевики броня, игры саратов, игры в саратове, ролевые игры, саратов ролевые игры, сценарии ролевые игры, ролевые онлайн игры, городская ролевая игра, светоч</description>

<language>ru-rus</language>
				<copyright><a title="Карта сайта Google Sitemap" href="http://saratovrpg.ru/gsitemap.php?show">Site Content</a>: © <a href="http://saratovrpg.ru/e107_plugins/calendar_menu/calendar.php">20</a><a href="http://saratovrpg.ru/e107_plugins/calendar_menu/event.php">09</a> <a href="http://saratovrpg.ru" title="ролевые игры, доспехи, форум игры, орки, толкиен, средиземье, историческая реконструкция, ролевики, рыцарский турнир, толкин, толкиенисты, реконструкторы, ролевые форумы, сюжетно ролевая игра, ролевые игры 2008, форум ролевых игр, календарь ролевых игр, ролевое движение, ролевые игры костюм, примеры ролевых игр, настольная ролевая игра, клуб ролевых игр, фото ролевых игр, толкинизм, сайт ролевиков, толкен, роливики, форум ролевиков, саратов ролевики, клуб толкинистов, фестиваль ролевиков, песня ролевиков, песни ролевиков, ролевики фото, рассказ ролевика, анекдоты про ролевиков, оружие ролевики броня, игры саратов, игры в саратове, ролевые игры, саратов ролевые игры, сценарии ролевые игры, ролевые онлайн игры, городская ролевая игра, светоч">СаратовRPG</a>Мнение пользователей или авторов <a href="http://saratovrpg.ru/article/">всех</a> <a href="http://saratovrpg.ru/articles.php">материалов</a> и сообщений в форуме может не совпадать с мнением <a title="написать письмо админстратору" href="mailto:opposition2u@rambler.ru">администрации сайта</a>.<br><br><noindex><OBJECT classid='clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000' codebase='http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0' WIDTH='88' HEIGHT='31'><PARAM NAME='movie' VALUE='http://img.gismeteo.ru/flash/fw88x31.swf?index=34172'><PARAM NAME='menu' VALUE='false'><param name='FlashVars' value='city=34172'><PARAM NAME='quality' VALUE='high'><PARAM NAME='menu' VALUE='false'><PARAM NAME='bgcolor' VALUE='#FFFFFF'><EMBED src='http://img.gismeteo.ru/flash/fw88x31.swf?index=34172' menu='false' quality='high' bgcolor='#FFFFFF'  WIDTH='88' HEIGHT='31' TYPE='application/x-shockwave-flash' PLUGINSPAGE='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer'></EMBED></OBJECT> <!--LiveInternet logo--><a rel="nofollow" href="http://www.liveinternet.ru/click" target="_blank"><img src="http://counter.yadro.ru/logo?44.11" title="LiveInternet" alt="" border=0 width=31 height=31></a><!--/LiveInternet--> <a rel="nofollow" href="http://top100.rambler.ru/top100/"><img src="http://top100-images.rambler.ru/top100/banner-88x31-rambler-black2.gif" alt="Rambler's Top100" width=88 height=31 border=0></a></center></noindex><p><a href="http://aurora-seo.ru/" title="продвижение сайтов">Продвижение сайтов</a>, <a href="http://www.aurora-site.ru/" title="создание сайтов">создание сайтов</a> в Саратове. <a href="http://saratovrpg.ru/readme7.html">Интересный материал</a>.</p></copyright>
				<managingEditor>opposition2u@nospam.com (Svetoch)</managingEditor>
				<webMaster>opposition2u@nospam.com (Svetoch)</webMaster>
				<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 02:28:27 +0400</pubDate>
				<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 02:28:27 +0400</lastBuildDate>
				<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
				<generator>e107 (http://e107.org)</generator>
				<ttl>60</ttl>
						<item>
						<title></title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?</link>
<description></description>
<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 06:00:00 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<div style='text-align:center'><strong class='bbcode bold'>ПРАВИЛА ФОРУМОВ «САРАТОВRPG»</strong></div><br /><br /><strong class='bbcode bold'>I. Общие положения </strong><br />1. форумы «СаратовRPG» предназначены для общения <br />2. основная тематика форумов – ролевые игры, ролевое движение и смежные («околоролевые») темы <br />3. на форумах допустимы любые формы общения, если они не мешают общению других участников форума ни в какой форме <br /><br /><strong class='bbcode bold'>II. На форуме не разрешается </strong><br />1. открытое употребление табуированной лексики (мата) <br />2. флуд: бессмысленные, не несущие смысловой нагрузки сообщения <br />3. спам: рекламные сообщения, не имеющие отношения к тематике форума и не согласованные с Администрацией<br />4. сообщения порнографического содержания и сообщения, нарушающие действующий УК РФ <br />5. аватары, не отвечающие морально-этическим нормам по мнению администрации форума. Такие аватары подлежат удалению администрацией, с сообщением пользователю об этом. <br /><br /><strong class='bbcode bold'>III. На форуме не рекомендуется </strong><br />1. решать личные проблемы любого характера. Для этого существуют «приватные сообщения».<br />2. обсуждать действия администраторов или модераторов. Если вы считаете, что администрация не права – решите эту проблему с администрацией в личном порядке <br />3. засорять темы сообщениями, не имеющими отношения к обсуждаемому вопросу (оффтопики)<br />4. дублировать одно и то же сообщение в двух и более различных темах или разделах форума<br />5. создавать сообщения в форуме, дублирующие в той или иной форме содержание уже имеющихся.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>IV. На форуме рекомендуется </strong><br />1. при добавлении новой темы выбирать раздел, этой теме соответствующий <br />2. называть темы внятно и стараться отразить в названии содержание сообщения <br />3. быть корректным по отношению к другим участникам, общаться по возможности вежливо <br /><br /><strong class='bbcode bold'>V. Административные меры </strong><br />1. Сообщения, нарушающие рекомендации раздела II, удаляются или исправляются в соответствии с правилами. Пользователю выносится предупреждение <br />2. Сообщения, нарушающие рекомендации раздела III, удаляются или исправляются в соответствии с правилами. При повторном нарушении тем же пользователем, ему выносится предупреждение <br />3. Сообщения, нарушающие рекомендации раздела IV, исправляются в соответствии с правилами. При многократном нарушении тем же пользователем, ему выносится предупреждение <br />4. После трех предупреждений следует бан пользователя на форуме <br />5. Модераторы форума оставляют за собой право удалять, редактировать или закрывать темы и сообщения, на их взгляд не подходящие для обсуждения на данном форуме. <br />6. Уровень демократии на форуме определяется администрацией. <br /><br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>VI. Необходимые пояснения. </strong><br />1. "Обсуждая на форуме действия других лиц, включая его участников, а также организаций, следите, чтобы ваши сообщения не содержали в себе оскорбительной или не соответствующей действительности информации. Напоминаем, что в первом случае вы можете быть привлечены к уголовной ответственности по статье 130 УК ("Оскорбление"), а во втором -- по статье 129 ("Клевета"). Не исключается также привлечение к административной или гражданской ответственности. <br />В случае, если в каких-то сообщениях форума вы увидели слова, задевающие лично вас, сообщите об этом модератору форума. Напоминаю, что оскорбительные сообщения модератор может определить самостоятельно, однако, о несоответствии информации действительности сообщить ему можете только вы. Администрация форума, в соответствии с ч. 3 ст. 17 закона "Об информации, информационных технологиях и о защите информации" может нести ответственность за сообщения пользователей только в том случае, если знало об их незаконности. Поэтому администрация снимает с себя ответственность до тех пор, пока ей не будет сообщено, что размещенная на нем пользователями информация нарушает чьи-то права. <br />Напоминаем, что из-за программ, фильтрующих спам, ваше письмо может и не дойти до администрации, поэтому, прежде, чем предъявлять ей претензии, убедитесь, что оно было нами получено и прочитано (помня при этом, что уведомления о получении и прочтении тоже работают не всегда)." <br /><br /><br /><div style='text-align:right'><em class='bbcode italic'>Администрация форумов «СаратовRPG» благодарит <a class='bbcode' href='http://forum.manor.ru/' rel='external' >портал Manor</a> и лично Василиска за предоставленную возможность использовать набор правил форумов Manor.</em></div><br /><br />P.S.:<br />Правила <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewforum.php?12' rel='external' >форума "Черный отряд"</a> отличны от правил основного форума.<br />В <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewforum.php?8' rel='external' >разделе «Трёп»</a> несколько более мягкие требования к оффтопику.]]></description>
<author>opposition2u@nospam.com (Администратор)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 04:30:10 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Неплохая (годичной, правда, давности) статья в еженедельнике "Коммерсантъ ДЕНЬГИ", представляющая наше хобби как статусное и отнюдь не дешевое.<br /><br /><div class='indent'><em>Газета написал(а)</em> ...<br />Один взрослый человек любит иногда вырядиться Дартом Вейдером и пойти с лазерным мечом наперевес на орды джедаев. Другой -- надеть мундир улана и поехать бить французов под Бородином. Для этих неординарных людей участие в театрализованных представлениях -- хобби. Иногда недешевое, потому что требуются латы и мундиры, домотканые рубахи и кованые мечи. Где все это добывается, выясняла ОЛЬГА ЦЫБУЛЬСКАЯ.</div><br />В целом, <a class='bbcode' href='http://www.kommersant.ru/k-money/print_page.asp?m_id=33755' rel='external' >прочитать стоит</a>.<br />Возможно, кому-то она поможет объясниться с родителями/друзьями/коллегами/начальством <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 05:40:12 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Жуков   вт 09 янв 2007, 11:01   </strong><br /> Про магазины и прочие места Саратова, где можно купить что-нить для РИ. <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Жуков   вт 09 янв 2007, 11:02   </strong><br />- "Паук". Чапаева, 85 (<Кутякова), 73 41 89, 26 48 60. Новый и лучший в городе магазин с веревками, шнурами, цепями, тросами, промальпом. Плюс перчатки, ножики Tramontina (на любителя) и пр.<br />- "Конная упряжь". Чернышевская/2Садовая (вниз, к пристани). Войлок разл. толщины (ширина ок. 1,5 м), ремни и пр. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Марта   чт 25 янв 2007, 12:53   </strong><br /> "Экспедиция", в ТК "Москва" (бывшая "Электроника" на Московской).<br />до фига хороших вещей для любого тур.похода и просто вылазки в лес <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'> Vito чт 08 фев 2007, 16:43 </strong><br />Кстати. Если кому нужен натуральный мех для костюмов.<br />Недорого продают на Промкомбинате. Он находится около кожзавода. Внизу около Волги. <br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'> Toni чт 08 фев 2007, 16:47 </strong><br />Там че ларёк или здание? И как сильно "не дорого"? <br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Изенгрим   пт 09 фев 2007, 11:52   </strong><br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> :):) <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sharamoth   пт 09 фев 2007, 12:16   </strong><br /> Люди, кто знает людей/места которые/ в которых могут пошить сапоги. Надо недорого и нормально. Варианты Хромачи на сеном и Казаки за 6К рублей не предлагать! <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   пт 09 фев 2007, 12:18   </strong><br /> Театральный комбинат- район Горная и радищева в сторону Волги по горной  <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Toni   пт 09 фев 2007, 12:50   </strong><br /> Ну при мясокомбинате у нас на 4-й дачной есть ларёк где колбасой торгуют, я думал мож и там также <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Светоч   сб 10 фев 2007, 11:58   </strong><br /> 2 Джованни:<br />ТПК плохо лечит. <br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Toni   чт 15 фев 2007, 13:24   </strong><br /> ТПК- это че? <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Светоч   чт 15 фев 2007, 14:05   </strong><br /> Театрально-производственный комбинат,<br />работают с организациями и оптовыми заказами. <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   чт 15 фев 2007, 14:10   </strong><br /> с ними можно через славянский путь заказы делать или через бородинский театр, если они не хотят с физлицами работать  <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Жуков   чт 15 фев 2007, 20:44   </strong><br /> Sharamoth иди в театр. Оперный. А также к условно любому сапожнику. <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Изенгрим   чт 15 фев 2007, 21:50   </strong><br /> Был недавно на опере... Сапог не видел.. (Видать не было во времена Аиды сапог... ) <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Vito   вт 20 фев 2007, 19:15   </strong><br /> Я тут недавно писал про мастерскую которая выделывает мех. Вот телефон 72-93-60, также они выделывают кожу.]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 15:35:32 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Svetoch   ср 24 янв 2007, 20:11  </strong> <br /> Форум для обсуждений и вопросов по игре <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/underdog/index.html' rel='external' >The Underdog</a>. <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   ср 24 янв 2007, 20:32   </strong><br /> Выложены боевые правила.<br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   ср 24 янв 2007, 23:41   </strong><br /> В самом ближайшем времени боевые правила обновятся до v.0.2. (добавятся поражаемая зона и ряд менее важных моментов) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дракул   чт 25 янв 2007, 13:36   </strong><br /> Вопрос такой, а могут не воины, использовать воинское оружие, так сказать в порядке исключения, или обучиться владению таким оружием во время игры? <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   чт 25 янв 2007, 15:01   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Дракул писал (а) ...</em><br />Вопрос такой, а могут не воины, использовать воинское оружие, так сказать в порядке исключения, или обучиться владению таким оружием во время игры?<br /><br /><em class='bbcode italic'> Ответ</em>:<br />Нет.<br />Не-воинам запрещено использовать специализированное (разрешенное только воинам) оружие. Равно как и нельзя за время игры (приблизительно текущее в соотношении 1:1 с реальным) обучиться использованию специализированного оружия или приобрести класс воина. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   пт 02 фев 2007, 11:11   </strong><br /> Выложены <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/underdog/combat.html' rel='external' >боевые правила v.0.2</a> <br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Дракул   пт 02 фев 2007, 12:11   </strong><br /> Извини за глупость.. но вот например:<br />- если стеганка, а поверх скажем, кожанный доспех какойнить (точнее из линолиума), то это все равно +1 или уже +2? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   пт 02 фев 2007, 12:18   </strong><br /> Доспех не суммируется (точнее, хиты за него), а учитывается только один, дающий наилучшую защиту (наибольшее число хитов) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Vito   вт 06 фев 2007, 19:13   </strong><br /> Svetoch, почему не разрешены приёмы?<br />Я не говорю про удары ногами или руками, но хотябы захваты или удержания то можно? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   вт 06 фев 2007, 22:05   </strong><br /> Большинство людей после хорошо проведенного "удержания" будут......несколько ..эээ.. травмированы. А другая часть жахнет "захватчика" , причем тоже не совсем гуманно. Да и не честно - захваты можно, а удары нет! Предлогай тогда уж разрешить рукопашку целиком.  <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   ср 07 фев 2007, 16:39   </strong><br /> Полностью согласен с мнением Майкла.<br />Данную позицию просьба считать мастерской:<br />- Рукопашка разрешена не будет.<br />- Захваты и удержания тоже.]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 16:18:17 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Наш сайт располагается на СаратовRPG, адрес: http://narrenturm.saratovrpg.ru/ <br />Сайт будет улучшаться и дорабатываться. Спасибо за него- Легосу.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 17:39:22 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[На игре планируется несколько турниров. Естественно тема для обсуждения открыта, правила моделируются и т.д.<br /><br />1-Турнир рыцарей.<br />Прежде всего под рыцарями я подразумеваю бойцов опытных, имеющих экипировку и желание участвовать.<br />Правила просты- полная зона поражения, оружие по выбору бойца либо по согласованию, хиты считаются согласно игровым правилам, бой безразводный/разводный по желанию бойцов. Минимальные требования к экипировке- шлем, стеганка, наручи/поножи, защита паха, перчатки.<br />2-Турнир пажей<br />Это турнир новичков, которые еще неопытны. Бои ведутся оружием, предоставляемым ТОРИ. Правила: поражаемая зона в соответствии с правилами боевки, хитов по 3, бои разводные.  Требований к экипироке нет, хотя и желательно ее наличие. В случае, если боец совсем ничего не имеет,- ему будет предоставлена экипировка и оружие на бой. <br />3-Лучный турнир<br />Три тура, по пять выстрелов каждый. Участники приходят с собственными луками и стрелами.<br /><br />Предлагайте ваши варианты. Сразу же отвечу на самые очевидные вопросы-<br />"Как вы будете определять опытный или неопытный боец?"- мы надеемся на сотрудничество и понимание со стороны участников. Не слишком интересно побеждать новичков. Ведь каждый когда-то начинал, и помнит как страшно впервые выйти на турнир, где стоят одни маститые бойцы.<br />"Почему правила турнира не отличаются от правил игры?"- на скольких турнирах я был, столько правил и видел. Почему то считается, что турнир должен отличаться от правил игры. НО зачем? ведь мы и так составлям правила, чтобы не было травм и споров. А минимализм именно этому и служит. И запомнить их легче.<br />"Какие будут призы?" наибольшее количество призов будет на турнире новичков. Это будет (как я рассчитываю) и оружие, и доспехи, и элементы экипировки (сумочки поясные к примеру)]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 18:24:09 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Игровая реальность- Европа, 1425г. От рождества Христова. Пограничный город Франкенштейн, в котором и стоит Башня Шутов. Основной упор делается на саму книгу, нежели на события реальной истории. Мы делаем игру нацеленной на индивидуальные, нежели командные вводные. <br /><br />Что ждать от игры?<br /><br />Прежде всего, путаницы - ведь мир горит, и ты не знаешь, кто твой друг, а кто враг. Кто верный католик, а кто грязный еретик. Кто сдаст тебя в Инквизицию, а кто спасет тебя из застенков. Ты знаешь лишь одно - никто не сможет выдержать допрос Инквизиции. И не важно в чем тебя обвиняют - важно, в чем ты признаешься. Так что говори что думаешь, и думай что говоришь. <br />Большая часть игроков будет находиться в городе Франкенштейне. Вне города будет несколько локаций, и одна из них собственно Башня. В городе должна быть полная социальная лестница - благородные владетели земель, церковь, городской совет, бюрократия, бюргеры, рыцари, работники увеселительных заведений, бродяги и нищие, слуги, ведьмы, поэты, актеры, цыгане, евреи и т.д. <br />В самом городе идет борьба за земли, власть, доходы между постепенно разоряющимися благородными и постепенно набирающими силу бюргерами. Постоянно растет угроза из Чехии. Европа собирает очередной крестовый поход на еретиков- гуситов. Идет борьба внутри церкви. На Лысой горе собирается очередной шабаш в честь весеннего равноденствия. <br /><br />Есть несколько пластов игры: дворянский, с постоянными конфликтами из-за земель и мелкими интригами. Торговый, нацеленный на экономическое выдавливание благородных с политической арены. Церковь Папы Римского, искоренение ересей и крестовый поход на еретиков- гуситов. Гуситский, борьба с продажной и жадной властью Рима, проповедничество и выживание. Мистический, Возрождение и Возвращение. Бюргерский, хорошая жизнь и спокойствие. <br />В общем, это напряженная политическая жизнь внутри города, организованные праздники и постоянные интриги и стычки.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 17:38:41 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<br />На игре отсутствует общедоступный список заклинаний. Заклинания сертифицируются мастерами либо поштучно, либо "покнижно". Заклинания из волшебных книг могут применять только обладатели этих книг. Над каждым заклинанием стоит его стоимость в жетонах. То есть, для активизации одного заклинания волшебник должен порвать соответствующее количество жетонов. Кроме заклинаний в некоторых книгах может содержаться дополнительная информация о персонажах, предметах и событиях, встречающихся на игре. По сути книги являются источником информации, и опытный маг может обходиться и без них. Неофиту чтобы прочитать заклинание необходимо «считывать» заклинание с книги. <br />Свитки, помеченные синей лентой, действуют так же, как заклинания из книг. Их могут читать и применять все персонажи. <br />Использование свитка не требует жетонов, но после активизации свиток должен быть порван. Свитки могут собирать, обменивать или дарить все участники игры. <br />Само использование заклинания состоит из: <br />1) Наличия книги &#092; свитка <br />2) Прочтение вербального заклинания (стиха) <br />3) Совершения предписанных материальных компонентов заклинания (навенз + действие, использование пиротехники и т.д.) <br /><br />Тот, на кого воздействует заклинание, вправе посмотреть его текст. Многие заклинания требуют компонентов или условий. При их несоблюдении заклинание считается прочитанным, но не действует. <br />Стихи должны впрямую или косвенно совпадать по смыслу &#092; тексту с совершаемым действием. Чем мощнее действие, тем больше стих. <br />На игре будут присутствовать волшебные предметы, свойства которых описываются в прилагаемым к ним сертификатам. <br /><br /><br /><br />В качестве комментария и разъяснения- без мастера присутствующего при заклинании и являющегося эффектом <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  ни одно заклинание не действует. Работают только артефакты, но их действие будет мелким. Список артефактов вывесим позднее]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 17:28:27 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Старый форум РИ "Башня шутов" находится <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/forum/viewforum.php?f=44' rel='external' >здесь</a>.]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 16:38:43 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Подавать заявку можно: <br />1)В личку на форуме. <br />2)На почту sogol собака bk.ru <br />3)В аську 267336575 <br />4)На конференции в письменном или устном виде. <br />5)Нам можно позвонить +79042432794(Евгений Павлович),+79271222450(Алексей Дмитриевич) <br /><br />Что необходимо для заявки- <br />1)Имя/Фамилия/Отчество <br />2)Ник(если есть) <br />3)Возраcт <br />4)Контакты(телефон,мыло и прочие) <br />5)Желаемая роль]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 17:37:26 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Что делать если вы умерли. <br />1) Не паниковать. Все только начинается. <br />2) После наступления игровой смерти оставайтесь на месте в течение десяти минут. <br />3) За это время вы должны подготовить себя к роли сумасшедшего или убогого, согласно заранее индивидуальной предрасположенности. Индивидуальная предрасположенность указываеться в заявке. <br />4) Сумасшедшие и убогие - люди неагрессивные и безобидные. Они не причиняют вреда и беспокойства окружающим. <br />5) Любой встречный должен сопроводить или указать дорогу убогому до Башни Шутов. <br />6) Далее сумасшедшие поступают в руки братьев-доминиканцев для лечения. <br />7) Торопиться не надо. Из Башни выходят только полноценные члены общества.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 17:36:41 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Наряду с медицинской помощью оказваемой на полигоне, игроки могут застраховаться от несчастного случая. Страховка обязательна для лиц младше 16лет, а для остальных не обязательна, но весьма желательна. <br />Вот условия страхования- <br />Срок-3дня. Страховая сумма на медицинские расходы-2000 долларов. <br />Страховая сумма от несчастного случая- 1000 долларов. Стоимость страховки составляет 40-45 рублей на человека, на текущий момент. <br />Для оформления, вместе с заявкой необходимо прислать- Имя/фамилия/отчество, Дата рождения и номер мед полиса.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 17:36:05 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Сетка ролей.</strong><br /><br /><strong class='bbcode bold'> <span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Ключевые должности из манги:</span></strong><br />L – гениальный частный детектив, сотрудничающий с полицией. <br />Kira – массовый убийца преступников, мечтающий построить новый мир.<br />А также второй, третий Kira и т.д.<br />Сoil &amp; Danuvue – частные детективы, работающие за деньги.<br /><br />Всё это – псевдонимы, а скорее даже должности. Помимо того, что человек – L, у него есть ещё и настоящее имя. Заявки «Я хочу быть L» принимаются и рассматриваются, но окончательное решение будет вынесено непосредственно перед игрой.<br /><br />Те, кто хочет отыгрывать <em class='bbcode italic'>гениальных детективов </em>и чувствует в себе склонность к дедуктивному методу - пишите об этом нам.<br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Полиция (National Police Agency  - NPA): (10-20 человек) </span>- </strong> ЕСТЬ ЗАЯВКИ<br />(хороший вариант для командной заявки)<br />Представители японского правопорядка. Занимаются устранением угроз обществу, которые, в основном, несет организованная преступность. Вооружены, имеют удостоверения личности; владеют особыми полномочиями. <br />В полиции есть: <br /><strong class='bbcode bold'>Штаб - ЗАНЯТО<br />Следователи - СВОБОДНО<br />Оперативные работники</strong> - СВОБОДНО<br /><br />Именные персонажи из манги, составляют главный <em class='bbcode italic'>штаб полиции</em>, её мозговой центр:<br />Ягами Соичиро – глава национальной полиции на начало игры.<br />Тоута Мацуда – преданный и немного наивный полицейский<br />Канзу Моги – ещё один преданный полицейский<br />Ид – ещё один преданный полицейский<br />Аизава  - ещё один преданный полицейский, в известной мере недоверчив и вспыльчив<br />(также могут выезжать и на места преступлений в качестве следователей и оперов, работать под прикрытием)<br /><br />Кроме того, в манге есть ещё следующие имена, которые могут использовать/ или нет остальные полицейские: Дизава, Усада, Сиза, Китамура, Укита, Такимура, Ямамото <br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Корпорация «Ёцуба» (на начало игры около 10-15 человек)</span></strong> - ЕСТЬ ЗАЯВКИ<br />(хороший вариант для командной заявки)<br />Мегакорпорация, стремящаяся подчинить себе все предприятия Токио, набирает сотрудников и строит интриги против конкурента. На начало игры обе корпорации находятся в равных условиях, цель каждой – превзойти другую.<br /><strong class='bbcode bold'>Глава Корпорации</strong>  - ЗАНЯТО<br /><strong class='bbcode bold'>Совет директоров:</strong> - ЗАНЯТО<br /><strong class='bbcode bold'>Служащие, начальники отделов, курьеры и т.д.</strong> - СВОБОДНО<br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Корпорация «Секимура» (на начало игры около 10-15 человек) </span>– </strong> ЗАНЯТО<br />(хороший вариант для командной заявки)<br />Мегакорпорация, стремящаяся подчинить себе все предприятия Токио, набирает сотрудников и строит интриги против конкурента. На начало игры обе корпорации находятся в равных условиях, цель каждой – превзойти другую.<br /><strong class='bbcode bold'>Глава Корпорации.<br />Совет директоров:</strong><br />Возможные имена: Тамия Роппей, Аои Кодзи, Мория Такеёси, Адзимо Котаро, Таникаки Кендзи.<br /><strong class='bbcode bold'>Служащие, начальники отделов, курьеры и т.д.</strong><br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>САКУРА ТV </span>– </strong>ЗАНЯТО. <br />Информационный ресурс огромной важности. Ведет (почти) бесперебойные трансляции на большом экране на площади. Помимо демонстрации рекламы, популярных аниме-сериалов и мыльных опер занимаются новостями. Широко используются полицией, мафией и Кирами в своих разнообразных целях.<br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>ВАПИ (Всемирная Ассоциация Поп-Идолов) (около 7-10 человек) </span>– </strong> СВОБОДНО !!!!!!!!<br />Всемирная ассоциация поп-идолов. Работает только в Японии, но это не мешает ей называться всемирной. Является одним из главных источников развлечения для всей страны. Поп-идолы регистрируются в ней, и она организует им выступления, концерты и прочие гастроли. Если кто не понял, сюда заезжают все люди <em class='bbcode italic'>с гитарами, флейтами и барабанами</em>. Сотрудничают с Сакура TV.<br />Возможные имена: 1. любое имя любого популярного японского артиста или певца или певицы, которое вы знаете 2. имена из манги: Рьюга Хидеки, Амане Миса, Асаока Аяме и др.<br />Заедет много - хорошо, заедет мало - тоже хорошо<br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Организованная преступность (Мафия, Якудза) (около 10-20 человек) </span>– </strong> СВОБОДНО<br />(хороший вариант для командной заявки)<br />Японская мафия разделена на множество группировок, которыми руководит таинственный лидер. Большинство мафиози вооружены и очень опасны. Заняты постоянной подготовкой ограблений, убийств и прочих веселых акций.<br />У мафии есть <strong class='bbcode bold'>Босс и его приближенные </strong>и многочисленные <strong class='bbcode bold'>преступники</strong>, работающие под её покровительством.<br />Имена из манги: “Rod  Ross” Dwight Gordon, “Glen” Ralph Bay, Rosswall, Eddie, Carl Snider, Andrew Miller, Beck Wellese, Jose <br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Неорганизованная преступность -</span></strong> ЕСТЬ ЗАЯВКИ<br />Не все преступники согласны сотрудничать с мафией. Есть одиночки, а есть и тайные <em class='bbcode italic'>маньяки</em>, которые днем ведут нормальную жизнь, а ночами ловят <em class='bbcode italic'>японских школьниц </em>и отнимают у них трусы в темных переулках. За определенное количество отнятых трусов получают плюшки. («Трусы» будут выданы всем девушкам на полигоне).<br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Охранное агентство (5-10 человек) </span>- </strong>СВОБОДНО !!!!!!!!!!<br />Токийская полиция не всесильна, иногда главе порядочной корпорации не обойтись без личного телохранителя.<br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Храм (по совместительству ЗАГС) (3-5 человек) </span></strong>– СВОБОДНО<br />(шанс для тех, кто любит красивые ритуалы)<br />Основной задачей храма на игре будет проведение свадеб, пышных и не очень (женатые и замужние игроки получают ряд преимуществ). Кроме того, ничего не мешает храму выполнять и другие присущие ему функции. <br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Интернет-кафе (1-2-3 человека) </span>– </strong> ЗАНЯТО<br />Каждый уважающий себя японец ходит в Интернет-кафе – сидеть в чатах, смотреть новости про Киру  или искать необходимую информацию. Это ещё один центр общественной жизни Токио.<br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Банк (1-2 человека) </span>-</strong> СВОБОДНО<br />Без банка на игре не обойтись никому. Корпорации вряд ли хранят деньги под подушками.<br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Кабак в японском стиле</span></strong> – ЗАНЯТО (можно в помощники)<br />А куда без него?<br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Токийский Университет (Тойоу) </span></strong> (3-4 человека)<br />Нужны люди, которые готовы играть преподавателей<br /><br />Также будет очень здорово, если кто-то возьмется сделать<br /><br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Больницу</span></strong> (если там будет хоть один человек - пожизневый врач - вообще здорово) - СВОБОДНО !!!!!!!!!<br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>«Бордель» с гейшами</span></strong> (кто хочет развлечений, пусть их завезет)<br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Караоке-бар</span></strong> (неотъемлемая часть японской культуры)<br /><strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Салон гаданий</span></strong> ЗАНЯТО<br /><br />+ <em class='bbcode italic'>любая другая хорошая идея.</em><br /><br />Мы, конечно, не обещаем каждому уникальный квест, но более ли менее определенные <em class='bbcode italic'>цели и задачи </em>раздадим всем игрокам. В частности и <strong class='bbcode bold'>квесты</strong>.<br /><br />Заявки присылайте мастерам:<br /><br /><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'><strong class='bbcode bold'>SKa </strong></span><br />ICQ: 345263091	<br />e-mail: newshville@gmail.com<br />		<br /><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'><strong class='bbcode bold'>Puzzle </strong></span><br />ICQ: 179730614<br />e-mail: puzzle12@mail.ru]]></description>
<author>kolesnikova.nastya@nospam.com (Puzzle)</author>
<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 01:54:17 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Генезис – 2007,<br />Ролевая игра по посткатастрофному миру<br /><br />Конец августа 2007 г., 10 Дачная, ~100 чел., взнос 150 р.<br />Организаторы: ТОРИ, главмастер Тютюкин Алексей.<br /><br />Земля много лет назад успешно осуществила контакт с цивилизациями, объединившимися в Галактическую Лигу. К сожалению, к тому времени экология планеты была уже необратимо разрушена, а полезные ископаемые на исходе. Единственный выход, предложенный Лигой людям – покинуть планету, считая это более дешевым, чем восстанавливать до приемлемого уровня условия жизни. Большинство землян рассеялось по Галактике в попытке найти новую родину. Остались фанатики - террацентристы и те, кто не прошел генетический контроль.<br />Роль, отведенная планете гуманистами Лиги,– служить резервацией, свалкой человеческого мусора. Преступники попадают на электрический стул или рудники, а на Землю ссылают инакомыслящих, тунеядцев, генетических уродов и т.д. Им предоставляют возможность выживать, как могут.<br />Причудливая смесь демократических и тоталитарных черт в жизни «деградантов»: спорные и просто значимые вопросы решают лидеры поселений, они же судьи, по необходимости собираясь вместе. Люди и поселения, не подчинившиеся общему решению, объявляются вне закона. Жизнь и собственность членов общин защищает судья – единственный представитель власти. Он переизбирается по желанию членов поселения в любой момент большинством голосов. <br /><br />Как сложится судьба новоприбывших ссыльных, что будет с обществом изгоев? Выбор за вами, приезжайте и сыграйте!<br /><br />Вероятные поселения:<br />- Бывшая биостанция (она же мертвятник). В окрестностях - повышенная концентрация радиации (рядом – место посадки космических челноков.) Кое-какие медикаменты.<br />- Ремонтная база (свалка техники): условно мирная зона. Сборище компьютерных «гениев», зелёных, пацифистов, хиппи и др. безобидных кадров. Чинят (и ломают) всё.<br />- Убежище (бартер-таун): единственная нормальная система очистки воды; можно относительно безопасно отдохнуть, поесть и обменятся ресурсами. Лавка, закусочная, развлечения. М.б., шоу «деградантов» (гладиаторы).<br />- Рейдеры, отлично организованы и снаряжены, но скрытны и намеренно немногочисленны; держат в напряжении дороги. <br />- Дымовики: перерабатывают отходы в топливо.<br />- Другие поселения – ваши предложения!<br />Ресурсы: вода, топливо, патроны, медикаменты, детали, еда и другие предметы роскоши.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Оружие:</strong> холодное снимает 0,5 хита, огнестрельное 1 хит, гранаты 2 хита. Холодное это пластиковые трубы, покрытые пенкой, копья с качественным резиновым или тряпичным наконечником, ножи из резины, рогатки всевозможных модификаций. Рекомендуется привезти всем, поскольку огнестрел будет редким. Огнеметы моделируются брызгалками (объем до 250 мл), огнестрел- китайской пневматикой в том числе китайскими приводами(не путать со страйком). Гранаты- петарды и мука, возможны растяжки(хлопушки) и мины. Маруй и прочие подобные модели оружия на игру допущены не будут.<br /><strong class='bbcode bold'>Броня</strong>: бронежилет из пенки. Возможны всевозможные вариации на тему. Пробивается только длинноствольным огнестрельным оружием, огнеметом и гранатами. <br /><strong class='bbcode bold'>Здоровье</strong>: У человека 2 хита. Раненый должен получить первую помощь от проффесионального медика в течении 15 минут, если не получил, собирается и идет в мертвяк. <br /><strong class='bbcode bold'>Смерть</strong>. Если ввели в минус хитов - вы умерли. Добивания, обрывания ушей и прочих частей тел не требуется. В нуле хитов нельзя передвигаться, но можно разговаривать. Если раненому в ноль не будет оказана помощь, через 15 минут он умирает. Лечение ранений отыгрывается перевязкой той части тела в которую был нанесен удар( если вас ранили дважды или более, то каждый удар- отдельно) и под повязку вкладывается карточка с указанием времени и характером раны. Хиты восстанавливаются из расчета 1 в 30 минут. Если мед помощь не оказана, хиты не восстанавливаются. <br /><strong class='bbcode bold'>Спец. Взаимодействия</strong>. Оглушение- хлопок по спине рукой с оружием со словами оглушен. Медленно считаете до 30 и очухиваетесь. Обыск производится в реале(в пределах разумного). Связывание и переноска тоже. Будьте корректны и аккуратны, ведь кто знает, а вдруг вы поменяетесь местами. Отчуждаются все игровые вещи, а именно: все что не указано в правилах по мародерству.<br />]]></description>
<author>ukun@nospam.com (Укун)</author>
<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 00:15:48 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Отчуждаемы предметы, на которых стоит игровая маркировка. Оружие, патроны, еда и энергия побираемы вне зависимости от того стоит на них чип или нет.]]></description>
<author>ukun@nospam.com (Укун)</author>
<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 00:21:16 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Лемур  вс 21 янв 2007, 13:57   </strong><br /> Рекомендуемые для просмотра фильмы-<br />Безумный Макс(2,3), Миротворец(но не с Д.Лунгреном), Враг мой, Побег из Нью-Иорка, Почтальон, Танкистка.<br />Дресс код команд- в поселениях существуют собственные системы опознания и отличия. <br />Материалы по внешнему виду оружия и проч будут выкладываться на форуме в течении времени. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   вс 21 янв 2007, 16:50   </strong><br />О фильме "Враг Мой":<br />на русском: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3_%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%28%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%29<br />на английском: http://en.wikipedia.org/wiki/Enemy_Mine_%28film%29<br /><br />О фильме "Безумный Макс 2: Воин дорог":<br />на русском: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%81_2:_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%94%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3_%28%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%29<br />на английском: http://en.wikipedia.org/wiki/Mad_Max_2:_The_Road_Warrior<br /><br />О фильме "Безумный макс 3: Под куполом грома"<br />на русском: http://www.artrussian.com/kino/fantasy/mad-max3.html<br />на английском: http://en.wikipedia.org/wiki/Mad_Max_Beyond_Thunderdome<br /><br />О фильме "Миротворец": какой именно фильм имеется в виду? С Клуни? Про Сербию, Россию и все такое?<br /><br />О фильме "Почтальон"<br />на русском: http://http://www.kinoexpert.ru/index.asp?comm=4&num=991<br />на английском: http://en.wikipedia.org/wiki/The_Postman_%28film%29<br /><br />О фильме "Побег из Нью-Йорка"<br />на русском: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3_%D0%B8%D0%B7_%D0%9D%D1%8C%D1%8E-%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0_%28%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%29<br />на английском: http://en.wikipedia.org/wiki/Escape_From_New_York<br /><br />О фильме "Танкистка"<br />на русском (вроде даже можно скачать): http://www.funfiles.ru/resultat_films/2855<br />на английском: http://www.imdb.com/title/tt0114614/<br /><br />А вот еще некоторые рекомендуют:<br />"Побег из Лос-Анджелеса": http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3_%D0%B8%D0%B7_%D0%9B%D0%BE%D1%81-%D0%90%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B0_%28%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%29<br /><br />Кроме того, как факт забыты:<br />- "Крикуны": http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA%D1%83%D0%BD%D1%8B_%28%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%29<br /><br />- "Шестиструнный самурай" (подлинный шедевр): http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B9_%28%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%29<br /><br />оба фильма могу записать всем страждущим.<br /><br />Есть подробный список тематических фильмов тут:<br />http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0 <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Лемур   пн 22 янв 2007, 08:08   </strong><br /> Да, с Клуни "Миротворец" <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   пн 22 янв 2007, 11:34   </strong><br /> Нет не с Клуни, а фильм или с Дудиковым или М. Паре или еще кто то (фильм года так 84). Там рассказ о мире пустынь,очень интересное фехтование и они на парусных бонах по пустыне гоняют. в этом фильме главная ценность -вода.<br />Еще рекомендую найти и посмотреть отечественный фильм Дети солнца-сюжет взят из 7 смураев А.Курасава. Культовый фильм<br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 18:26:18 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Жуков   ср 10 янв 2007, 09:23   </strong><br /> 1. Как сделать так, чтоб мне на почту приходило уведомление об ответах в темах? Как в phpbb? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   вс 14 янв 2007, 15:14   </strong><br /> Насколько я понимаю, когда создаешь тему - отмечаешь галочкой бокс "подписаться на ответы к теме". Должно работать. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Жуков   ср 24 янв 2007, 21:57   </strong><br /> а когда НЕ создаешь, а пишешь? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   ср 24 янв 2007, 22:02   </strong><br /> А почему это вас интересуют чужие темы, созданные кем-то другим?<br />Хотите об этом поговорить?<br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> )) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дракул   чт 25 янв 2007, 13:46   </strong><br /> ссылочка сверху есть... называеться подписаться на тему <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   чт 25 янв 2007, 15:05   </strong><br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))<br />Спасибо <br /> <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 18:28:20 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Sprite   ср 07 фев 2007, 02:09   </strong><br /> Две приличных девушки, 8 морских свинок и кот снимут за недорого однокомнатную или двухкомнатную квартиру в Саратове. <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дракул   ср 07 фев 2007, 08:26   </strong><br /> Вспомнилась одна история, ее мне расказала одна подруга.<br />У этой подруги есть друзья, у них был огромный какой то попугай (по моему пароды какаду, хотя я в них не разбираюсь), знакомые эти значит собрались съездить на море и сбагривают попугая друзьям, те отказываються, говоря, мол кот у нас, на что им отвечают, мол ничего страшного, Кеша у нас дружелюбный и добрый...<br />Взяли попугая.. а его выпускать надо хотя бы раза 2 в неделю, а то у него дипрессия начинаеться...<br />Ну выпустили его... летает он под потолком.. кот за ним с интересом взирает... тут и попугай замечает этот интерес, и резко пикирует...<br />Кот от такой неожиданности начинает пятиться, попугай за ним.. кот от него... и так далее...<br />Закончилось тем, что ког уперся в стенку, а попугай, подошедший к нему, легонько клюнул его в нос и сказал: "Я Кеша, давай дружить"... кот в ужасе убежал...<br />С тех пор когда Кешу выпускали полетать, кота никто нигде найти не мог... <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/lol.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />ps: кот не был домашний, а был задира редкостный... <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikka   ср 07 фев 2007, 08:59   </strong><br /> Люди!!! не верьте!!! кот сцуко неприличный!!! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> )  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sprite   ср 07 фев 2007, 14:41   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Mikka писал (а) ...</em><br />Люди!!! не верьте!!! кот сцуко неприличный!!! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> )<br /><br />Эй, ты чей друг? меня или медведя? Мы тут из кожи вон лезем, чтобы квартиру найти, а ты нашему коту антирекламу устраиваешь??? Нехорошо!!! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> )) <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 07 фев 2007, 14:55   </strong><br /> очень странный коллектив подобрался...2х8х1...<br />я все понимаю, но для чего ВОСЕМЬ хомяков ? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sprite   ср 07 фев 2007, 15:00   </strong><br />Во-первых, не хомяков, а морских свиней!<br />Во-вторых, 8 - это не так уж и много!<br />В-третьих, ОНИ ЖЕ ТАКИЕ КЛЕВЫЕ!!!! ))) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Ихти Андор   ср 07 фев 2007, 15:18   </strong><br /> 2 Sprite: я понимаю 8 кошек, но 8 хомяков. Это перебор. <br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Ихти Андор   ср 07 фев 2007, 15:19   </strong><br /> У меня у самого было 4 кошки и я вам скажу, что это 3,14здец полный, а 8 хомяков!!! <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikka   ср 07 фев 2007, 15:33   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Ихти Андор писал (а) ...</em><br />У меня у самого было 4 кошки и я вам скажу, что это 3,14здец полный, а 8 хомяков!!!<br /><br />Уважаемое земноводное, вам же сказали - морские свинки  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikka   ср 07 фев 2007, 15:39   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Sprite писал (а) ...</em><br />Эй, ты чей друг? меня или медведя? Мы тут из кожи вон лезем, чтобы квартиру найти, а ты нашему коту антирекламу устраиваешь??? Нехорошо!!! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))<br /><br />кот - лучший кот из всех которых я знаю!!!<br />когда он открывает глаза, солнце прячется за тучи ибо не может сравниться с ним лучезарностью<br />когда он мяукает - во дворе смолкают сигнализации машин, ибо провдка их не выдерживает божественного мява!<br />когда он садицца на горшок..... ну вобщем понятно...<br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />   <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Ихти Андор   ср 07 фев 2007, 15:40   </strong><br /> Правильно, 4 кошки 3,14здец, а 8 хомяков, по моему мнению- еще хуже <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sprite   ср 07 фев 2007, 16:16   </strong><br /> 2 Mikka<br />Пацталом!!!)))))))) Вот так бы сразу)))) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 07 фев 2007, 16:20   </strong><br /> ваши морские свинки плавают ? сколько они проживут в наполненном морской водой аквариуме ?<br />неделю если протянут, то морские, а иначе - обычные сухопутные хомяки.<br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sprite   ср 07 фев 2007, 16:42   </strong><br /> "Морская свинка в разных странах называется по-разному.<br />В Англии — Indian little pig — маленькая индейская свинка, restless cavy — неспокойная (подвижная) свинка, Guinea pig — гвинейская свинка, domestic cavy — домашняя свинка. <br />Во Франции морская свинка имеет название cochon d'Inde - индийская свинка — или cobaye, в Испании она Cochinillo das India — индийская свинка, в Италии — porcella da India, или porchita da India — индийская свинка, в Португалии — Porguinho da India — индийская свинка, в Бельгии — cochon des montagnes — горная свинка, в Голландии — Indiaamsoh varken — индийская свинка, в Германии — Meerschweinchen — морская свинка. <br />Итак, позволительно сделать предположение, что морская свинка распространилась в Европе с запада на восток, и название, существующее в России — морская свинка, возможно, указывает на привоз свинок "из-за моря", на кораблях; частью свинки распространились из Германии, почему к нам перешло и германское название — морская свинка, тогда как во всех других странах она известна под именем индийской свинки. Вероятно поэтому и получила она название заморская, а затем морская."<br /><br />Можете высказать предложения по проверке других названий;)<br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Ихти Андор   ср 07 фев 2007, 16:45   </strong><br /> Кстати, очень емкая и полезная информация о свинках. Здорово, что ты знаешь историю распространения свинок. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Burunduk   ср 07 фев 2007, 20:03   </strong><br /> Чувак, у нее их 8 штук!Она фоннат! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 07 фев 2007, 22:21   </strong><br /> Burunduk , Вы тоже девушка ?<br />Да елки зеленые, где же вы все раньше были ? <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/sad.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Изенгрим   ср 07 фев 2007, 23:32   </strong><br /> Прямо нац. проект в действии... <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> :):) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Светоч   чт 08 фев 2007, 00:12   </strong><br /> Бугага!<br />Какаие все смелые! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   чт 08 фев 2007, 06:39   </strong><br /> Кстати, по запросу "блюдо из морской свинки" - яндекс показал 292 страницы <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br />Оказывается, что "На самом деле блюда из куи - местной морской свинки - сугубо перуанская экзотика. <br />"<br />Интересно, а наши свинки катят ? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sprite   чт 08 фев 2007, 17:25   </strong><br /> Ваши - не знаю, а мои НЕТ! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   чт 08 фев 2007, 18:06   </strong><br /><em class='bbcode italic'>Какаие все смелые! </em><br /><br />Я бы сказал забывчатые.....  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikka   чт 08 фев 2007, 21:06   </strong><br /> забывчивость вообще часто свойственна людям которым часто бьют по голове, ногам и печени....  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Toni   пт 09 фев 2007, 14:12   </strong><br /> и ходят без шлема <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Paolo   пт 09 фев 2007, 14:55   </strong><br /> Злые вы какие-то, о хорошем бы написали. <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 18:37:32 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Старый форум РИ "Не время для драконов" находится <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/forum/viewforum.php?f=47' rel='external' >здесь</a>.]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 18:45:17 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сайт игры будет находиться <a class='bbcode' href='http://dragon.saratovrpg.ru/' rel='external' >здесь</a>.]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 18:46:46 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[А кто делает и сколько вообсче точек питания?]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 18:07:18 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Старый форум МГ "Черный Отряд" находится <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/forum/viewforum.php?f=10' rel='external' >здесь</a>.]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 18:57:10 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Старый цитатник находится <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/forum/viewtopic.php?t=703&amp;start=15&amp;postdays=0&amp;postorder=asc&amp;highlight=' rel='external' >здесь</a>.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Вот все сообщения:</strong><br /><br />1. Что за хуйню вы, тупые сучки, несете??? © "Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар", Джей в микроавтобусе)<br /><br />2. Шика-а-рно! ("Саус Парк", Эрик Картман с полицейской дубинкой в руках).<br /><br />3. Нам с тобой не по пути, грязный овцееб ! © "Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар"<br /><br />4. Ну вы же меня слушали!? © "Сага о Чудо-Бое, Друге Чудо-Боя и Собаке Чудо-Боя" , Пахан с 10 рюмкой в руке.<br /><br />5. Помидор - это глагол!!! © П.Ю. Ляльков<br /><br />6. Вы неправильно сидите! © Наследница королевского Дома Мургендорффен.<br /><br />7.Будь я проклят, если не вижу перед собой счастливую семью! © "Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар" , инспектор по охране животных.<br /><br />8. Распаковывай крылья! © "Догма"<br /><br />9. Мы геи и мы счастливы! © Два пидора в районе моста на 3-ей дачной.<br /><br />10. Винсент, это было чудо! © "Криминальное чтиво"<br /><br />11)<br />- Хорёчки, хотите пива?<br />Хорёчки обрадовались и сказали:<br />- ДАВАААЙ!!!!!!! © мы в поезде в Казань<br /><br />12) Да, великий белый бвана! © я<br /><br />13) Всё согласовано! © недоСоломон Кейн <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />14. Run Forest! Run! © "Forest Gamp" - фильма такая юсовская<br /><br />15. "На Небе Ангелы окрестят тебя Лохом!!! © "Достучаться до небес" - монолог о море.<br /><br />16. "Ты такой умный, тебе череп не жмет? © "Сорваные Башни", Логоваз к конунгу Эомеру<br /><br />17. "Не смей, слышишь, не смей, мне всё , сука , портить!!! © "Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар"<br /><br />18. Feygeles? We're strait, just marry! (Педики? Нет, мы просто веселые!) © "Робин Гуд. Мужчины в трико."<br /><br />19. Я пойду и отмудохаю тех двух уродов, которые навешали мне люлей! А ты помни - не доставай дрочило, пока она сама не захочет!.. Ну или хотя бы не уснёт. © "Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар", ангел-хранитель<br /><br />20. Я так предохраняюсь, чтоб какой-нибудь урод не схватил меня за хер! © "Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар", Джей<br /><br />21. Нет восторга выше, нет соблазна изысканней, чем центральный климатизатор! © "Догма", долбаный демон<br /><br />22. С чего бы это нам бояться интернета?! © "Две Сорванные Башни",<br /><br />23. Ваня - я ваша на веки! © Союзмультфильм<br /><br />24. Zed's dead, baby... Zed's dead... © "Криминальное чтиво"<br /><br />25.<br />- Сколько их там?<br />- 5 или 6!<br />- Надо было взять дробовики... © "Криминальное чтиво"<br /><br />26. " - не еби мне мозги, тупая сучка!" © не помню чей...<br /><br />27. Скажем, что их было 50.... и что это были змеи... гремучие змеи © ICE AGE 2.<br /><br />28. Я не толстый, я пушистый © ICE AGE 2.<br /><br />29. Вы не представляете, что с человеком могут сделать жажда власти и фитнесс!!! © КВН, сборная Курска<br /><br />30. Как ты мог забыть про журнал!<br /><br />31. Сидите спокойно! Вы мешаете мне работать! (оба - "Догма", сцена в Правлении корпорации "Муби - Золотой телец")<br /><br />32. Зачем вам журнал, у вас же есть...<cenzored>...! © какой-то французский (кажется) фильм<br /><br />33. "Смотрите! Это наверное ниндзя!" © Жукец, на Зиланте.<br /><br />34. "Джедаи, а у вас какие мечи? Красные или синие? Если у вас мечи красные и вы плохие, то мы вас отсюда прогоним!" © Mikle, на ярмарке Зиланта<br /><br />35. <span style='color:#996600'>Удалил. Mikle</span> <br />35. Терренс, ты такой свиноёб!<br />© South Park: Bigger, Longer &amp; Uncut, произносит в мультфильме внутри мультфильма: Phillip<br /><br />36.<br />Друзей я уважаю, закон не нарушаю,<br />И старых почитаю, я трезвый - молодец,<br />Но прячьте свиноколы, забудьте все приколы,<br />А лучше уходите, иначе всем кобздец!<br />© Сектор Газа, "Дурак"<br /><br />37. Vengeance! © Daggerfall, king Lysandus of Daggerfall<br /><br />38. Вы все - толпа долбящихся в жопу дядеёбов" © Сауспарк, Картман после просмотра фильма<br /><br />39. Не возражаю! © Император<br /><br />40. Давай! Давай там, гитарист хуев! Попизди еще мне тут под окнами, чо ты нахуй?! Иди домой играть! Домой иди! Заводы стоят, блять, одни гитаристы в стране! © песня "Ноу Ноу Фьюче", группа "Ленинград"<br /><br />41. Ну?! Я сказал, кто, блять, еще хочет меня потрогать?! © South Park<br /><br />42. Каждое чмо можеть купить себе байк! Но не каждое чмо, как я, может стать байкером! © Женечка, команда КВН "Уездный город"<br /><br />Нумерация продолжается <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 19:06:16 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Джованни   чт 11 янв 2007, 11:00   </strong><br /> Статистика травм на саратовских играх за 2006 год<br />Буду писать о тех случаях, что мне известны. Пытался осветить все случаи, но…Если кто то вспомнит еще, буду благодарен, если дополнят.<br />Итак:<br />Фоллаут- травм не было, что обусловлено хорошим обеспечением безопасности, краткосрочностью игры и сравнительно не большим количеством играющих.<br />Панкевка, а вот здесь уже пострашней:<br />1. Травма предплечья руки, игрок упал в ручей и очень глубоко порезался о камень<br />2. Боец без какой то было защиты на дуэли попытался отразить меч своей могучей рукой. Результат : ушиб надкостницы кисти(хорошо еще не перелом)<br />3. Ушибы кистей 2 штуки(ни у кого из бойцов не было перчаток).<br />4. В бугурте ушибли спину в районе левой почки, боец был только в тонком халате.<br />5. Несколько тепловых ударов.<br />6. Несколько мелких ушибов в бугурте<br />Вывод: травмы в боестолкновениях получили малоопытные, плохо экипированные игроки<br /><br />Тамриэль: Внешне все гораздо плачевней и только от наличия в лабиринте одного идиота…<br />1.Разбитая, голова. Причем голову разбили через маску.<br />2. Две разбитые коленки. В обоих случаях коленки не были защищены, плюс оппонент специально бил именно в коленный сустав. Поражает снисхождение к нанесшему травму<br />3. Вывих голеностопа в первый день на турнире во время борьбы.<br />4. Тот же турнир сильный удар в пах, защитная юбка бригатного типа срублена.<br />Вывод травмы получали как новички так и более опытные бойцы. Абсолютный рекорд за одну игру поставил один и тот же игрок: разбитая голова и две коленки…<br />Извините:Здесь вкралась ошибка один игрок разбил голову и одну коленку, вторую коленку разбил игротех.<br />Закрытие сезона:<br />1. Одна разбитая голова.<br />Здесь все гораздо сложнее, но боец сам отказался одевать маску.<br />Общий вывод: Серьезные травмы можно разделить на две части<br />1 . Травмы не связанные непосредственно с игровым боем у нас их меньшинство, но они потребовали оказание более квалифицированной мед помощи.<br />2. Травмы во время боев. Надо отметить, что большинство травм было получено во время «дуэльного» фехтования, т.е когда бой шел либо по турнирным правилам (один на один) либо в условиях так называемых учебных боев. С прискорбием можно отметить наличие нанесения умышленных травм-3 травмы. Также травмы в бугуртах получили люди участвующие в оных без какой бы то ни было защиты<br />Страшные сказки на ночь:<br />На сказках было растяжение ахилла- это тоже игровая травма, не связанная с боевкой, а также стертые ноги у представителя службы безопасности. Обе травмы связаны с легкомысленным подходом при подборе аммуниции<br />Вместо заключения: Не думаю, что количественно травмы СИЛЬНО зависят от правил фехтования (хотя некоторая зависимость присутствует). Прямая зависимость прослеживается от культуры фехтования, которая состоит из двух пунктов:<br />1. Общая культура фехтования - вещь сложная и многогранная, но приобретаемая. Причем мало что зависит от культуры одного бойца- достаточно небольшого количества невежд.<br />2. Соблюдение простейших правил техники безопасности. Гарантированно защитит вас от травм, но не оградит вас совсем от плохо подготовленных бойцов, т.е у вас есть все шансы нанести травму плохо обученному и экипированному бойцу.<br /><br />ПРЕДОХРАНЯЙТЕСЬ!!!<br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Жуков   чт 11 янв 2007, 12:24   </strong><br /> Отлично!<br />Вано, пожалуйста вспомни, какие еще травмы и покаким причинам были в последние годы в Саратове и сделай выводы. Кажется, это будет очень ценно. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Лемур   чт 11 янв 2007, 12:37   </strong><br /> А на Сказках травм не было вообще. По крайней мере связанных с игрой. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   чт 11 янв 2007, 12:52   </strong><br /> Вряд ли наша статистика может сильно отличаться от обще российской, но некоторые особенности у нас есть.<br />Главная особенность: у нас очень много плохозащищенных бойцов. Москвичи в шоке, когда смотрят фото с наших бугуртов.<br />Если не учитывать "бытовых травм" и алкогольного отравления(либо последствий этих отравлений), то основной травмой на саратовских играх является ушиб кистей (часто раны скальпированные) и предплечий- это вызвано пренебрежением к перчаткам, легким наручам либо отсутствие развитых гард клинков. Вообще ушибы конечностей преобладают<br />Кстати рассечение кожи головы я не считаю серьезной травмы- это конечно если нет сотрясения или другой какой то травмы мозга. По мне опасней травмы больших суставов-плечевого или коленного.<br />Вообще на удивление, в Саратове мало травм, может это вызвано небольшим количеством игр и участников. Из бытовых преобладают порезы. проколы (многие босиком ходят) и натертости (за обувью не следят) ступней.<br />Вообще нам очень везет и на играх у нас серьезных травм не было(воткнутый себе самому тапор в голову москвичем и молния не всчет)<br />2005 - разбитая голова на мартоновом дне, пару разбитых кистей. Еще пару разбитых рук и коленей на закрытии(бугурт и последующие дуэли)<br />2004 вообще не помню(мы тогда мало в городе играли)<br />На пути в Киото разбили голеностоп Баринову(был обут в мягкоую обувь)- бил Рыжий с двух рук нагамаки, , пострадавший пытался уйти от удара подением, налицо низкая квалификация оборанявшегося...  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   чт 11 янв 2007, 12:54   </strong><br /> На сказках было растяжение ахилла- это тоже игровая травма, не связанная с боевкой и я себе ноги стер горными ботинками(вроде и приношенные были и все такое, а рассохлись- сам себ злобный боклан)  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Легос   пт 12 янв 2007, 21:38   </strong><br /> А можно поподробней про "идиота в лабиринте"? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   пт 12 янв 2007, 22:10   </strong><br /> "Идиот" - не совсем то слово, которое надо бы использовать. Этот человек всегда стремится нанести сильный удар. Полное отсутствие контроля за ударом, возможно и отсутствие желание его контролировать. Причем независимо от наличия защиты. Хотя сам явно к боли чувствителен. Речь идет сообственно о Черепахе, который разбил голову одному из игротехов в лабиринте при бое один на один.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   пн 15 янв 2007, 08:57   </strong><br /> Собственно и коленки разбил он же и тоже в лабиринте. Могу предположить, что делает он это лишь по одной причине- слишком по доброму к нему все относятся- с его манерой прыгать вперед головой и используя импульс прыжка бить с огромным проносом по незащищенным партнерам, стоит наносить ему остонавливающий удар ну скажем... в плече или голову. Глядишь с раза шестого поймет, что так делать не хорошо...<br /><br />Кстати есть методики смягчающие удар: Если вы видете, что удар приходится в не защищенную или не поражаемую зону и остановить его уже не успеваете, есть смысл слегка расслабить кисть с легким разворотом на себя, удар конечно же достигнет цели, но не будет таким разрушающим в своих последствиях. Вообще расслабление кисти в момент удара достаточно действенная мера, особенно в случаях встречных движений партнера и оружия.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Wind   пн 15 янв 2007, 18:03   </strong><br /> Да, с сожалением обнаружил у себя полное неумение наносить жесткие удары. Кисть рефлекторно расслабляется перед столкновением. Хотя синяк все равно получается, но...  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Tima   сб 20 янв 2007, 02:46   </strong><br />К травмам можно отнести ещё несколько случаев, связанных с чрезмерным употреблением алкоголя...но это случается везде и всегда. Тем не менее...ГОСПОДА И ДАМЫ ОБЪЯВЛЕНИЕ!!!НЕ ЗЛОУПОТРЕБЛЯЙТЕ АЛКОГОЛЕМ!!!! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Toni   сб 20 янв 2007, 11:26   </strong><br /> Ты имела ввиду без тебя не злоупотреблять? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sharamoth   сб 20 янв 2007, 11:40   </strong><br /><em class='bbcode italic'>Джованни писал (а) ...<br />Закрытие сезона:<br />1. Одна разбитая голова.<br />Здесь все гораздо сложнее, но боец сам отказался одевать маску.</em><br /><br />Я бы всё-таки начал с того, что на турнире запрещено было бить в голову... одевание и не одивание маски- это вторично, не правда ли?<br />Давеча посмотрел видео с этим боем... Сложилось мнение, что времени на остановку последнего удара было предостаточно, да да..речь идёт о секундах времени. Так что глубоко убеждён, что причиной этой травмы и ряда других из описанных явилось вовсе не недостаточная защищённость бойцов, а прежде всего нежелание автора травмы внимательно относиться к поражаемым зонам.<br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Toni   сб 20 янв 2007, 12:25   </strong><br /> А я видел что до этого Sharamoth сам разок задел этого бойца по маске, и ничего никто не кричал, не возмущался. Правила - правилами, а личная безопасность- дело каждого. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   сб 20 янв 2007, 14:00   </strong><br /> Вопрос состоит из двух частей: кто нарушил правила, и кто нанес травму!<br />По первому вопросу судить отказываюсь - ибо лично не присутствывал. Вполне доверяю мнению очевидцев.<br />По второму вопросу - для меня все ясно. Травма была нанесена, Её виновник известен, И наличие защиты головы там абсолютно не причем! Не стоит на эту тему дискутировать!<br />Ибо вся ситуация была проясненна, и НИКАКИХ вопросов и претензий . НИ У КОГО не осталось (из учавствовавших в инценденте). Мнение же ЛЕВЫХ людей мало кого волнуют.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   сб 20 янв 2007, 14:07   </strong><br /> гы-гы<br /><br /><em class='bbcode italic'>К травмам можно отнести ещё несколько случаев, связанных с чрезмерным употреблением алкоголя...но это случается везде и всегда. Тем не менее...ГОСПОДА И ДАМЫ ОБЪЯВЛЕНИЕ!!!НЕ ЗЛОУПОТРЕБЛЯЙТЕ АЛКОГОЛЕМ!!!! </em><br /><br />Вот - вот! лучше отдайте мне! Вам всяко все равно - злоупотребление! А мне завсегда добропоможание! в БОРЬБЕ СО ЗМИЕМ. ЗЕЛЕНЫМ! НЕНАВИЖУ ЭТОТ ЦВЕТ! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sharamoth   сб 20 янв 2007, 14:11   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Toni писал (а) ...<br />А я видел что до этого Sharamoth сам разок задел этого бойца по маске, и ничего никто не кричал, не возмущался. Правила - правилами, а личная безопасность- дело каждого.</em><br /><br />Я собственно не кричу, не возмущаюсь и претензий как верно заметил Майкл ни к кому не имею. Все мои пожелания и высказывания сводились к тому, что внимательное отношение к поражаемым и не поражаемым зонам и защите оных первоочередная задача любого бойца.<br />Про маску "не возражаю"(с) хотя и не помню. <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 19:16:34 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Отчеты и мнения тут.]]></description>
<author>zhudm@nospam.com (Жуков)</author>
<pubDate>Mon, 23 Jul 2007 22:35:52 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>COYOT   Tue Jan 09 2007, 09:42PM   </strong><br /> Приветствую вас Ролевики Саратова, и других городов!!!!!!!<br /><br />Я Руководитель Камышинского Клуба Исторической Реконструкции и Ролевоого Моделирования (КИРиРМ) "Гардарика", хочу предложить вам и всем кто имеет дело к ролевому движению,и все кому это интересно принять участие в игре 2007 года. Под названием "Мир Вечных Песков", она пройдет с 15 по 18 августа 2007 года под селом Дворянское Камышинского района. Игра будет представлена на 6 ежигодном конвенте в Волгограде "Леденая Корона - 2006", который пройдет 23 - 25 февраля 2007 года.<br /><br />Так же хотел задать вопрос, ЛЮДИ скажите пожалуйста проходят ли у вас в Саратове ежигодные конвенты или семинары?????? За рание спасибо<br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   Wed Jan 10 2007, 12:32AM   </strong><br /> Была конференция 12 декабря <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/content/content.php?cat.18' rel='external' >"История. Игра.Искусство"</a>.<br />Будет больше/лучше/дальше/сильнее в следующем году. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Жуков   Wed Jan 10 2007, 09:36AM   </strong><br /> Координаты мастеров и материалы игры, пожалуйста (или где их можно будет найти в будущем).<br /><br />Кстати, тексты написанные на русском языке вызывают уважение у читателей. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   Wed Jan 10 2007, 01:01PM   </strong><br /> Жуков, +1.<br />Сам бывает опечатываюсь, особенно с этим ежедневным падонковским слэнгом, но явные ошибки глаз режут.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>COYOT   Wed Jan 10 2007, 09:40PM   </strong><br /> Добрый вечер, разрешите представить вашему взору вводную игры "Мир Вечных Песков"!!!!!!!!!!<br />И так поехали:<br />Давным-давно. Когда на небе, по преданиям древних, ещё сияли два светила, а день был короче и, как это ни странно, прохладнее… Никто достоверно не знает что было тогда... <br />Это был страшный катаклизм, казалось, что земля и небо поменялись местами, что свет померк навсегда, а человечество ждёт неминуемая гибель. Так повествуют древние рукописи. Или могли бы повествовать, найди их кто либо, из живущих ныне и сумей расшифровать. А раз таких пока не нашлось, то никто и не знает ничего о прошлом. Почти. <br />Да что там говорить. <br />Это мир – который не имеет общего названия.<br />Это мир – о котором никто из его обитателей не знает практически ничего. Кроме того, что окружает его лично и является его жизненным пространством.<br />Это мир – единых карт которого не существует.<br />Это мир – в разных концах которого верят в то, что он плоский или в то, что он черепаха.<br />Это мир – где нет ни одного наземного водоёма.<br />Это мир – где существуют пираты, но не все об этом знают.<br />Это мир – где 95% территории не принадлежат никому и не являются землями какого либо государства.<br />Неизвестно вообще – есть ли в этом мире государства.<br />Это мир – где самые высокие и строгие моральные ценности сосуществуют рядом с полным отсутствием оных и столь разные мировоззрения не вступают в конфликт.<br />Это мир – где живёте ВЫ!<br /><br />Да-да, и на момент игры в нём существуют три основных «расы» (назовём их пока так). О них и пойдёт речь ниже.<br /><br />Они называют его Пустыня. Потому что пустыня – это всё, что есть в этом мире. Если не считать редких оазисов, являющихся собственно составными частями той же самой пустыни. У них есть свой город, но этим городом правят лишь деньги. Они называют себя – Свободными. У них нет законов, нет предводителей. Есть лишь золотое правило «Живи, как тебе хочется, при этом стараясь не особо мешать другим». А раз уважают они только золото и правило золотое – то выполняется оно неукоснительно. Город называется банально «Город» или «Оазис». Там есть всё, там часто бывают пираты, чтобы прогулять награбленное в пустыне или купить рабов, а может быть наркотики или что-то ещё. Никто достоверно не знает всего, что может таить в себе Город Свободных. Свободные не признают власти, но многие из них с радостью занимаются работорговлей. Среди его обитателей можно встретить разных людей – это и пираты, отошедшие от грабежей и осевшие в полюбившемся им оазисе. И редкие пришельцы непонятно откуда. Да мало ли ещё кто. Интересно? Тогда добро пожаловать в Город. Только не забывайте Золотое Правило. <br />И хотя Свободных интересует лишь золото и материальные блага, они не настолько бесшабашны как пираты, чтобы рыскать по пустыне в поисках наживы. К тому же они талантливы – каждый в своей стезе. Может быть кто-то великолепно торгует рабами, а кто-то другой открыл рецепт совершенного наркотика. Кто знает?... Кто знает… Свободных устраивает их жизнь и устоявшийся уклад. Это общество уже даже созрело для некоего подобия семейных отношений. То есть в городе в последние несколько десятилетий начали складываться постоянные пары, держащие собственный бизнес, а некоторые и передающие его по наследству своим детям. Своим без сомнения. Ходят слухи, что есть среди пиратов кто-то особо сильный, кому многие из Города (если не весь Город) платят. Так сказать, за спокойствие. Но вероятнее всего это лишь слухи. А ещё говорят, что многие из Свободных были замечены в пиратских командах. Об этом тоже не существует достоверных сведений.<br /><br />Они называют этот мир – Дно. Никто не знает почему. Даже они сами. Говорят, что так однажды пошутил какой-то остроумный шутник. Им на это плевать – они Пираты – главное что слово не особо обременительное и длинное для произношения. Как бы ни назывался это мир – его не за что особо любить. Пустыня. Вечная пустыня. И оазисы. Вокруг которых и вертится жизнь. Этот, который его жители сами и называют Город – стоит далековато от других. Слишком далеко, чтобы имело смысл кочевать от одного оазиса к другому, если всё, что нужно, есть уже в этом. Только заплати. А где же взять столь бесценное золото или воду, или ещё что. Караваны по пустыне шастают в изрядных количествах. А вот охраняют их далеко не всегда. Караваны – это источник рабов, воды, золота, драгоценных камней и прочего, прочего, прочего. Того, из чего в Городе можно преобразовать Жизнь. Кто они и откуда берутся ведомо лишь им самим. В мире, где никто не знает о нём самом ничего, мало кого интересуют чужие судьбы. Но они есть. Не сказать, чтобы очень уж беспощадные или жестокие, но всё таки никто не слышал о торговом или кочевом караване, который бы они отпустили с миром. Их немало. У них нет государства. Они признают лишь слово своего капитана. У них есть свой кодекс, тонкости которого известны лишь им самим. Город грабить для них нет смысла. Они это прекрасно понимают. Слишком многое зависит от города. Хотя, с другой стороны, Город – это источник распространения болезней и различного рода зависимостей. Им не нужен смысл жизни, не нужна цель. Цель у них у всех едина и вечна – жить в своё удовольствие. А если за это приходится платить своей головой – значит так легла карта на этот раз. На Дне, в Городе они проводят свободное время, отдыхают от грабежей и зализывают раны. Их некому осуждать. Или было некому? Слухи, слухи, слухи… Они расползаются эхом по Дну, волной… Слухов много, постоянно появляются новые. Что из них правда, что нет – кто знает. Итак – удовольствие, веселье, хорошая драка и хороший отдых. Вот что нужно в жизни настоящему пирату. Или…?....<br /><br />Совсем недавно в городе появились «новички». Большинство пиратов более или менее уже примелькались местным жителям, а этих раньше здесь никто не видел. Они были в городе всего пару раз. Странная одежда, странная речь, странные порядки и манеры. У них явно существует невероятно жёсткая иерархия и дисциплина. Они явно многое скрывают и многое кроется за их спинами. О них ходят тысячи слухов. Местные уже успели окрестить их – федералами – ещё одно слово из прошлого, смысл которого мало понятен. В Городе они ведут себя странно. В трактирах болтают всякое. Но пока что вопросов всё-таки больше, чем ответов. Они косо смотрят на пиратов, да и на многое из происходящего в Городе. Непонятно откуда у них золото и чем они вообще занимаются. Для пиратов они слишком опрятны, слишком сдержаны, слишком…. Для местных – слишком дисциплинированны и, как оказалось, неподкупны. Но это опять лишь слухи, в большинстве своём…<br />Да возможно она похожа на сюжет "Дюны", но это чисто наша писанина, подобранная под ландшавт игры, правила написанны сейчаснаходятся на дороботке и будут висеть на отдельной странице максимум через 1 месяц<br />С уважением Койот <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 19:25:38 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Дмитрий   пт 05 янв 2007, 02:23   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Дерево писал (а) ...<br />зачем 20К ? приводы в базе, если мне память не изменяет, начинаются от 8-9К кажется. за 20К можно мегатюненный взять.</em><br /><br />А сколько от него щастья, по сравнению с? да + форма, итд итп.<br />+ честно говоря для меня в ближайшие полгода стоит вопрос о принципиальной (не)возможности потратить на игрушку сколь нибудь значимую сумму. так что, что 10 - что 20... <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/sad.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />   <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   пт 05 янв 2007, 10:51   </strong><br /> Счастья от базы ? По сравнению с китаем, даже самым хорошим - вагон.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Demon   ср 10 янв 2007, 14:04   </strong><br /> просто китай и привод сравнивать нельзя. Это принципиально разные веши, чтобы понятнее было (может грубо на наглядно): как онанизм и секс с девушкой, причем онанизм- здесь китай... <br />Привод можно взять также б.у. но в любом случае нужно закладываться в районе 7-8К  <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 19:33:42 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Sprite   ср 07 фев 2007, 02:01   </strong><br /> В майские праздники мы планируем выехать на полигон в Ивановском и очистить его от мусора и остатков прошлых игр. Всем желающим присоедениться-велкам! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 07 фев 2007, 06:15   </strong><br /> а вам не кажется, что это должны были сделать мастера последней проводившейся там игры ? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Лемур   ср 07 фев 2007, 10:32   </strong><br /> Это должен сделать каждый, кто имеет хоть каплю совести и участвовал в играх на этом полигоне! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 07 фев 2007, 10:42   </strong><br /> интересный подход к делу.<br />могу выехать - пива попить, ибо не участвовал <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 07 фев 2007, 10:43   </strong><br /> Кстати, Sprite, а Вы кто ? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Ихти Андор   ср 07 фев 2007, 11:21   </strong><br /> Согласен, был там через два дня после Тамриэля и там "засрано" порядочно! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Изенгрим   ср 07 фев 2007, 13:26   </strong><br /> МЫ на первомай тоже в буркино едем своим колективом. Будем убирать там, где осядем. (в дерьме жить неприятно) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sprite   ср 07 фев 2007, 14:52   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Дерево писал (а) ...<br />Кстати, Sprite, а Вы кто ?</em><br /><br />А Вы с какой целью интересуетесь? Корыстной или научно-познавательной? <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   ср 07 фев 2007, 16:21 </strong> <br /> Как честный человек, я просто чувствую себя обязанным поддержать девушку и открыто заявляю, что ряд инициативных, честных, добрых, задорных и веселых ребят (с бооольшой совестью!) на майские праздники едет на полигон "Ивановский" с целью очистки его и подготовки к будущему сезону.<br /><br />Приветствуются все желающие принять участие и оказать содействие.<br /><br />Кроме того, в программе шашлыки, всякое там пиво и прочее "весело и радостно"!<br /><br />Ждите подробностей на СаратовRPG!!! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Ихти Андор   ср 07 фев 2007, 16:23   </strong><br /> Когда?Дату точнее? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 07 фев 2007, 16:23   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Sprite писал (а) ...<br />А Вы с какой целью интересуетесь? Корыстной или научно-познавательной? <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> </em><br /><br />второе. ибо первое сидит дома, борщ варит <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sprite   ср 07 фев 2007, 16:54   </strong><br /> Дерево писал (а) ...<br />второе. ибо первое сидит дома, борщ варит <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Я - приличная девушка, проживающая с подругой, котом и 8 морскими свинками;)<br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Ихти Андор   ср 07 фев 2007, 17:05   </strong><br /> Можно увидеть твоё фото? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   ср 07 фев 2007, 17:15   </strong><br /> 2 Ихти Андор:<br />вежливые молодые люди обращаются к незнакомым девушкам на Вы. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Vito   ср 07 фев 2007, 17:23   </strong><br /> И когда чтото просят- говорят "пожалуйста". <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   ср 07 фев 2007, 17:37   </strong><br /><em class='bbcode italic'> В майские праздники мы планируем выехать на полигон в Ивановском и очистить его от мусора и остатков прошлых игр.</em><br /><br />и<br /><br /><em class='bbcode italic'>Можно увидеть твоё фото?</em><br /><br />Гы-гы!<br />Как же без фотки то мусор то убрать!? А то вдруг "лицо" не честное, и в лес всех заманивают не на уборку мусора, а на грех свальный?!<br />Без фотки нет, не могем!<br />И чтоб фотка "в купальнике"! А то "мусор" из рук валится!  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Ихти Андор   ср 07 фев 2007, 18:16   </strong><br /> Неправда, просто захотелось увидеть обладательницу 8 морских свинок. Тем более она написала, что девушка, она приличная,поэтому я не расчитывал на фото в купальнике <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sprite   ср 07 фев 2007, 20:05   </strong><br /> 2Mikle<br />Ну тебе-то что плохого фашизм сделал? <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br />2Ихти Андор <br />Когда сфоткаюсь со всеми своими свиньями, обязательно выложу <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   ср 07 фев 2007, 21:11   </strong><br /> Да, зачем нам купальник?! Купальник нам не нужен!  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sharamoth   чт 08 фев 2007, 09:43   </strong><br /> /me убеждён что майклу купальник нужен...всяко в аквапарк ехать <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sprite   чт 08 фев 2007, 17:27   </strong><br /> Ждем фото Майкла в купальнике!!!(надеюсь раздельном?) <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> )) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   чт 08 фев 2007, 18:33   </strong><br /> Да, зачем нам купальник?! Купальник нам не нужен! <br /><br />Не возражаю  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   чт 08 фев 2007, 19:57   </strong><br /> фото Майкла без купальника ?<br />НЕЕЕЕТ !!!! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 19:42:42 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Лемур   вт 16 янв 2007, 23:00   </strong><br /> Генезис- проэкт равного которому еще не было в Саратове. Техногенная игра с элементами ориентирования и выживания- Мир в котором каждый найдет себе место. ВЫ думаете что на техногенках нельзя сделать ничего нового или оригинального? Генезис это игра команд и одиночек, возможность выразить себя в обществе или вне его. Это игра рамки которой включают в себя творчество и креатив каждого! Ждите релиза правил! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   вт 16 янв 2007, 23:14  </strong> <br /> Женя, а подробности?<br />МГ понятна <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br />А дата? Хотя бы приблизительно? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 17 янв 2007, 06:32   </strong><br /> да-да. техногенки это очень интересно, особенно от такой МГ.<br />давай уже подробностей. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   ср 17 янв 2007, 08:43   </strong><br /> Вместо ответа:<br />Сроки: скорее август<br />Полигон уточняется:<br />вместо вводной: планета Земля превратилась в место ссылки всех недовольных, мелких и не очень преступников итд итп со всей Галактической Империи.<br />Существует несколько локаций и множество бродяг. Ресурсы ограничены. Каждый вновь прибывший имеет некий комплект выживания, который состоит из двух частей<br />1 Это так называемая обязательная часть- ее список соответствует имперскому положению о ссыльных и каторжанах, в него войдет определенное количество предметов, которые необходимы игроку для реального выживания и обеспечения минимума комфорта в дикой природе(как то спальник . пенка, нож и спички, может еще что то)<br />2. Эта часть из ограниченного количества предметов и ее конфигурирует поселенец сам. Это не только игровые предметы, но и предметы не вошедшие в первый пункт, но необходимые по мнению поселенца<br />Т.е представляется реальная возможность к моделированию не только самой игры, но и некий мягкий тренаж на выживание и адаптацию в "экстремальной" ситуации. Будет представлена интересная модель экономики.<br />А еще маньяков хочу разочаровать- стрелкового оружия будет очень и очень мало. предпочтение будет отдоваться короткоствольному и моделям, похожим на примитивные огнестрельные штуковины(типа поджига или обреза). Патронов будет еще меньше  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 17 янв 2007, 09:12   </strong><br /> интересно.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Лемур   ср 17 янв 2007, 09:25   </strong><br /> Правила будут в ближайшее время. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   ср 17 янв 2007, 09:31   </strong><br /> Я вообще то не мастер, я скорее консультант, но выводы мастеров я слышал и поэтому:<br />1. В качестве первоисточников смотреть: Побег из Нью- Йорка, Безумный Макс, Почтальон, Водный мир Дети солнца(фильм советский и вполне культовый- автор сценария Акиро Курасава) и много чего еще.<br />2. Мы надеемся, что это будет игра-приключение, а не зарница красных против синих в комуфляже и навороченным страйком...мы предлагаем игру.<br />3. Мы надеемся, что это будет возможность попробовать себя в необычной ситуации с крайне ограниченными ресурсами-патроны и огнестрел будут безценными....и придется искать не тривиальные решения. <br />4. Будут некие испытания, но в них участвуют добровольно, впрочем как и в игре в целом. Из этих испытаний можно выйти в любой момент.<br />5. А еще лично я очень надеюсь, что будут присутствовать наши этнические мотивы, а не только слепое копирование буржуйских фильмов. Нет я не призываю к фуфайкам и шапкам треухам, но братки вполне могут быть в трениках и олимпийках и много чего еще чего можно<br />Вход в игру из мертвятника будет осуществлятся через космопорт- т.е приходит новая партия ссыльных. А еще вне пределов космопорта на планете нет никого из имперских служащих, да и граждан тоже(ссылка означает потерю гражданства). Так что если вы собираетесь играть имперца- добро пожаловать в космопорт и вас срочно эвакуируют с этой убогой планеты(империя заботится о своих гражданах) <br />Есть классный фильм: Враг мой, там описана ситуация падения космолета на дикую планету и все перепитии связанные с этим- основным оружием был нож и сделанный лук(патроны быстро кончились) <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Wind   ср 17 янв 2007, 11:47   </strong><br /> Майкл, Серега - возьмите меня рабом в диверсионную группу "Упырь"! На штатные сотрудники я по комплекции не прохожу <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/sad.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />   <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   ср 17 янв 2007, 13:21   </strong><br /> Мастера говорят. что количество дополнительно выбираемых предметов будет ограничено 10 наименованиями и рпи этом каждый патрон будет считаться отдельным предметом, а гранаты наверняка будут запрещены для транспортировки в космолете<br />Я свой комплект составил у меня получилось 3 предмета(пистолета в нем нет). Значит я могу взять кое что еще...  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дракул   сб 20 янв 2007, 09:46   </strong><br /> Оооо... ждите десант из града балаковского... <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дракул   сб 20 янв 2007, 09:47   </strong><br /> вопросик появился... а палку можно как предмет с собою брать (размером до груди)? 0:-) и ею врага колошматить, если он кака тебя припрет к стенке? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Toni   сб 20 янв 2007, 11:00   </strong><br /> И еще такой вопрос: колющее, режущее, и выпускающее кишки наружу оружее будет?(хотя бы из картона <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Лемур   сб 20 янв 2007, 20:50   </strong><br /> Спокойствие, только спокойствие! Все будет вывешено! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sharamoth   пн 22 янв 2007, 10:31   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Wind писал (а) ...<br />Майкл, Серега - возьмите меня рабом в диверсионную группу "Упырь"! На штатные сотрудники я по комплекции не прохожу <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/sad.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> </em><br /><br />У тебя ещё полгода есть <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  Кушай больше. <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 19:53:19 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Правила боевых взаимодействий. <br /><br />Всякий, участвующий в боях, должен иметь реальную защиту головы (шлем, подшлемник, головной убор или плотная повязка), кистей. Всякий человек имеет 1 собственный хит. Зона поражения - полная, кроме кистей, стоп и головы.  Игроку с щитом можно бить в голову. <br /><br />Доспехи: <br />Легкий (+1 хита) – стеганка, войлочные и другие мягкие доспехи <br />Средний (+2 хита) – кожаные пластинчатые ламилярные и ламинарные доспехи , кольчуги до середины бедра; и бриганты. <br />Тяжелый (+3 хита) - ламилярные и ламинарные доспехи; бриганты, надетые на стеганку; кольчуги до колена и пр.изготовленные из металла <br />Шлем добавляет +1 доспешный хит. Игрок в доспехе, но без шлема (-1)доспешный хит, и воин не может пользоваться щитом. <br /><br />Оружие. <br />Все оружие, кроме огнестрельного снимает 1 хит. <br />Мечи, фальшионы, палаши, сабли, шпаги - общая длина до 1,2 метра, рукояти максимально в полтора кулака, материал - пластики. <br />Двуручные мечи - общая длина до 2 метров, материал – пластики <br />Кинжалы и ножи- деревянные, резиновые и пластики. Длина до 50 см. <br />Топоры, палицы, булавы - рабочая часть из мягких материалов, длина до 1,2 метра (резина, войлок, пенопласты). <br />Цепы и кистени- рабочая часть из мягких материалов(войлок, пенки, мягкая резина). Крепление к древку- веревка либо ремень , не длиннее 50 сантиметров.<br />Секира - рабочая часть из мягких материалов, длина до 1,6 м (резина, войлок, пенопласты). <br />Копья, пики - длина до 5 м, толщина древка до 40 мм, надежное крепление мягких наконечников. <br />Луки - натяжение умеренное (стандартом является 1- торсионный лук); качественные, аккуратно сделанные стрелы из высушенной древесины, надежное смягчение наконечников. <br />Праща - веревочная или ложкообразная, можно рогатки Жгуты на рогатках стандартные- спортивные, ложе деревянное. Снаряды из мягкой резины, не пробивают  доспехов. Снимают 1 хит. <br />Огнестрельное – Любые модификации длинноствольного оружия . Зарядом служит петарда, а пулей- или шарик с мукой, или шарик из фольги. Снимает 4 хита. Пробивает щиты, снимает 3 хита в этом случае.<br />Дубинки и палки - оружие крестьян, снимают 0,5 хита, запрещены колющие удары. Толщина не более 30 мм, длина не более 1,2 м, рекомендуемый материал – пластиковые трубы. <br />Акцентированное самопоражение приводит к потере хитов.<br /><br />Оглушение. <br />Удар не боевой частью оружия (исключая лук, пращу и кинжал, разумеется) в спину игрока без шлема, со словом "Оглушен". Оглушенный самостоятельно  приходит в сознание через 20 минут. Оглушенного можно привести в сознание дав ему понюхать нечто пахучее (пример-нюхательные соли)<br /><br />Штурмы. <br /><br />Крепость должна иметь штурмовую стену не менее 3 м длиной с реальными воротами (принимается мастером). Ворота выбиваются тараном либо по жизни, либо 20 ударами с громким отсчетом. Палатки не штурмуются. Любую дверь можно выбить пятью ударами тарана из пенки. При штурме разрешаются выстрелы в голову, если из-за укрытия видна одна голова. <br />Таран - бревно либо две связанные между собой пенки, которые используют не менее 6 человек. <br />Со стен можно сбрасывать камни (пакеты с травой). Попадание снимает 3 хитов. <br /><br />Поджоги. <br /><br />Моделируются обкладыванием сжигаемого сооружения хворостом и привязыванием красной ленточки. В начале поджога громко объявляется "Поджигаю", за 5 минут сооружение сгорает. Тушение пожара моделируется разбором хвороста и, соответственно, снятием красной ленточки. <br /><br />Ранения. <br /><br />Ранения. <br />Игрок, у которого осталось 0 хит, считается тяжелораненым. С течением времени хиты не восстанавливаются если не оказана квалифицированная помощь. Тяжелораненые могут только лежать на земле и жалобно стонать (злобно рычать, многозначительно молчать). Тяжелораненый переносится игроками до места лечения . Будьте осторожны с переносимым ведь вы можете оказаться на его месте. Спустя пять минут тяжелораненый теряет сознание. Еще через 10 минут умирает. Перевязка приводит к стабилизации раненого (у него ноль хитов, он находится в сознании и не умирает с течением времени.) Минусовой отсчет хитов - однозначная смерть. Хиты восстанавливаются у лекарей. Собственно лекари разделяются на медиков и костоправов. Медики оказывают профессиональную помощь и у них выживает примерно половина пациентов. У костоправов выживает чуть более четверти, в самом лучшем случае. Хиты и болезни можно лечить обоих групп. Болезни бывают разные, если заболели- мастер подойдет и все объяснит.<br />Также к медику по игре можно обращаться и в случае реальных травм.<br /><br /><br />Пленение. <br />Пленить можно тяжелораненого, оглушенного, связанного, заколдованного. <br /><br />Связывание. <br />1. Символическое обвязывание рук и ног веревочкой. Освобождение- разрезание лезвием игрового оружия. <br />2. Реальное связывание рук и ног (с мерами предосторожности - не туго, шея не захватывается). Освобождение- развязывание или разрезание. <br />Способ связывания - на выбор связываемого. <br /><br />Ночное время. С 22:00 вечера до 5:00 утра. <br />В ночное время запрещены бои с участием более 4-х человек ( в сумме с обеих сторон). Запрещено использование метательного оружия.<br />]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 17:35:00 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<br />Собственно переношу ссылки. Если есть что- делитесь! <br />Ссылки даны Мое имя и Джованни. Спасибо им!<br />http://fashion.artyx.ru/books/item/f00/s00/z0000000/st012.shtml<br />здесь лёгкое описание готики в моде, но надо учитывать, что на период игры нужна "средняя готика"<br /><br />http://acweb.colum.edu/users/agunkel/homepage/easter/chasuble.html <br />образец вышивки, Польша, 15в.<br /><br />http://www.annatextiles.ch/book_rev/rev2005/r2401brand/r2401bra.htm <br />еще примеры вышивок<br /><br />http://www.tabor.h16.ru/galery2.htm <br />довольно мелкие картинки, но охватывают не только костюм, но и бытовые стороны.<br /><br />http://tgorod.go.ru/cgi-bin/board/topic.cgi?forum=9&amp;topic=75 <br />Форум Тоже Города по одежде духовных орденов<br /><br />А это превосходная модель гаковицы. Наверное надо нечто походее и для игры приемлемое сделать <br />http://www.tabor.h16.ru/Galery/Pic/Actions/Helm%202006/index.htm<br /><br />http://www.uvm.edu/~hag/sca/15th/ <br />кликабельные картины с довольно точной датировкой и описанием. Женский костюм. Правда, на английском языке. <br />И еще хочу заметить в продолжение устных дискуссий - для бургундской моды, всё-таки рановато.<br /><br />http://perso.orange.fr/cheminsdumoyenage/Astelier_cb_costume%20paysanne_chemise.htm#methode <br />одежда для простолюдинов, с выкройками и описанием процесса шитья.<br /><br />http://www.alliance.medieval.ru/p_jacks.htm <br />стёганые доспехи<br /><br />http://www.alliance.medieval.ru/talk/viewforum.php?f=13&amp;topicdays=0&amp;start=0 <br />форум, где размещено огромное количество ссылок с ответами на множество вопросов, по костюмам, украшениям, обуви и т.п. интересующего нас периода.<br /><br />http://history.chgnet.ru/library/Wagner/index.htm <br />то, что доктор прописал - Польша. Оч. много картинок, причем не только костюм<br /><br />вот кстати весьма любопытная ссылка на костюм крестьянки <br />http://wayofsword.sakh.com/svetlica/garderob.htm<br /><br />форум по питерской игре "Башня Шутов", раздел костюмы, весьма полезно.<br />http://www.prikl.ru/forum/index.php?showtopic=10759 <br /><br />Прекрасный сайт с костюмами на эпоху- http://medievaldesign.com/farsettieng.html <br /><br />http://www.kostym.cz/]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 17:30:12 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Жуков   ср 10 янв 2007, 09:52  </strong> <br /> Требуется карта Сар. области. Я нашел в продаже только 1:200 000. Но у меня был и 100-150 000. Где подобную взять? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 10 янв 2007, 13:08   </strong><br /> посмотри тут<br />http://sarbike.ru/maps/index.php<br /><br />а вообще отменили недавно запрет на точность позиционирования, думаю скоро появятся подробные карты.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Жуков   ср 10 янв 2007, 15:51   </strong><br /> Спасибо огромное, не знал, что у них карты выложены. <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Поскольку там область только 500тыс-ник, а 100тыс-ник только отдельные районы... ВОПРОС ОСТАЕТСЯ В СИЛЕ <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Toni   сб 13 янв 2007, 08:43   </strong><br /> а фотки со спутника не подойдут? <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 20:34:43 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Svetoch   чт 25 янв 2007, 10:03   </strong><br /> Два анекдота (хотя говорят, что старых):<br /><br />1) В жаркий день пошел к ручью напиться. Не дошел - напился...<br /><br />2) Дедка за репку, бабка за дедку, внучка за бабку, жучка за внучку, кошка за жучку, мышка за кошку... И лапки в розетку! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   пт 26 янв 2007, 01:46   </strong><br /><a class='bbcode' href='http://fishki.net/comment.php?id=13878' rel='external' >Здесь</a> иллюстрации к известной песне Тикки Шельен "Песня о псах и трусах".<br />Местами, как правильно написано в аннотации, неплохо.<br /><br />Attention: траффик! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Родерик Йомфиль   ср 31 янв 2007, 00:10   </strong><br /> первый раз эти анекдоты я прочел здесь...звучит как "здесь был я" <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дракул   чт 01 фев 2007, 22:31   </strong><br /> Пенся о пасх и трусах... <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/lol.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br />мощьная и волшебная штука.... <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 20:39:18 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Лемур   вт 09 янв 2007, 11:51   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Бьем в голову воину со щитом? Голова защищена шлемом.  <br />- Да. <br />- Нет. <br />- Мастера козлы и не заботятся о безопасности игроков. </em><br /><br />Собственно поднимая вопрос который задавал Майкл. Просьба высказываться и аргументировать. Я вот с одной стороны за удары щитовику в голову, а с другой сомнительно мне)<br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Легос   вт 09 янв 2007, 21:10   </strong><br /> Проголосовал "ДА". <br />Назвался груздём - полезай в кузов.<br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   вт 09 янв 2007, 22:36   </strong><br /> как не странно, проголосовал "да".<br />на игре собираюсь тоскаться со щитом. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   ср 10 янв 2007, 00:24   </strong><br /> Не собираюсь биться на игре.<br />Но проголосовал "да". Аргумент озвучил Легос. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Изенгрим   ср 10 янв 2007, 03:03   </strong><br /> Проявил конформность. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Жуков   ср 10 янв 2007, 09:26   </strong><br /> Мастера - козлы. Так исторически сложилось. Это истина превыше прочих.<br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Жуков   ср 10 янв 2007, 09:30   </strong><br /> Если бы мастера не были козлами, проголосовал бы НЕТ. <br /><br />Ибо шлема разные, клинок может по всякому прилететь, много других мест для попадания щитовику, некоторых клинит в боевке и они плохо различают кто со щитом в шлеме, а кто без.<br /><br />Я бы просто за непреднамеренное попадание по голове щитовику санкций не накладывал. Ибо.<br /><br />А, да! Еще мастера не заботятся о безопасности!<br />Dixi. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   ср 10 янв 2007, 17:50   </strong><br /> Тем, кого клинит в бою, глубоко по барабану это голосование и правила - всяко в голову!  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 10 янв 2007, 18:11   </strong><br /> Давайте откроем голосование что против обдоспешенного можно махать железным махалом.<br />А на техногенках против тех кто в бронежилете стрелять из настойщего огнестрела.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Жуков   чт 11 янв 2007, 12:20   </strong><br /> Дерево, я с тобой! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   чт 11 янв 2007, 16:56   </strong><br /> Откройте хоть десять голосований! От этого смысл существующего не изменится. <br />При чем тут "махать железным махалом" не понял. Наверное юмор. А на техногенках - хоть поубивайте друг друга!  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   чт 11 янв 2007, 17:10   </strong><br /> Майкл, дело в том что если будет даже частично разрешено бить в голову, то игроков быстрее переклинит лупить по башке всех подряд, кто там в бугурте будет разбираться - есть щит или нет ? Или в любой массовой боевке. Сам чтоли не знаешь.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дмитрий   чт 11 янв 2007, 23:41   </strong><br /> голосовал ЗА.<br />ибо не очень представляю куда ему еще бить...  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Легос   пт 12 янв 2007, 00:14   </strong><br /> Дерево, кого эт там переклинит?! На Панкеевке был бугурт - и со щитами и без щитов и по всякому другому-разному. Головы целые. По головам в шлемах били. Что не так? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Toni   сб 13 янв 2007, 09:33   </strong><br /> Проголосовал "Да". Хороший способ заставить всех начинающих щитовиков и нитолько обзовестись шлемом. Но в этом случае в голову будут бить всем: и тем кто в шлеме и тем кто не в шлеме( в назедание); и щитовику и нитолько. По этому либо полностью запрещать, либо перед игрой выдовать всем не имеющим шлем строительные каски ( <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> )) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   сб 13 янв 2007, 13:11   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Но в этом случае в голову будут бить всем: и тем кто в шлеме и тем кто не в шлеме( в назедание); и щитовику и нитолько. </em><br /><br />Почему? Откуда такой вывод? У нас что, милиция отстреливает простых людей на улице, просто так, в назидание? Типа, ведь кто-то из них мог же оказаться преступником? Или станет им?<br />Давайте зададимся вопросом <br />Кто будет бить человека без шлема в голову просто так?<br />Каков процент латентных убийц (и как следствие, ходоков на большой срок)?<br />Кто желает получить от товарища упавшего с разбитой головой навершием в затылок в темноте, чуть попозжее?<br />Ответьте пожалуйста на эти вопросы!<br />P.S. Особенно хотел бы услышать Дерево, Жукова и Toni.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   пн 15 янв 2007, 16:44   </strong><br /> Что то не вижу длиннющих ответов на мои воросы...<br />тема исчерпана?  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   пн 15 янв 2007, 17:24   </strong><br /> да все очень просто.<br />если в голову бить нельзя - значит нельзя. подсознательно человек уже не будет бить. <br />если можно, но не всем - то человек начнет уже думать о противнике, бить ему или нет, в какую категорию он попадает, и если боевка массовая - он просто перегрузится и зависнет, либо перестанет думать и начнет лупить всем подряд.<br /><br />правда это относится по большей части к молодежи и&#092;или к нетрезвым товарищам.<br />но в любом случае - чем больше переменных в уравнении, тем сложнее его обработать и больше вероятность ошибки.<br />т.е. в уравнениии "можно бить в голову? нет, нельзя никому" и в уравнении "можно бить в голову? можно тем, тем и тем, а вот тем, тем и тем - нельзя" во втором случае ошибка гораздо выше.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   пн 15 янв 2007, 18:02   </strong><br /> я просил ответить на 3 вопроса:<br />"Кто будет бить человека без шлема в голову просто так?<br />Каков процент латентных убийц (и как следствие, ходоков на большой срок)?<br />Кто желает получить от товарища упавшего с разбитой головой навершием в затылок в темноте, чуть попозжее?"<br />именно на эти! Я не просил уровнений и вариаций на тему. Это уже написано вагон. Я просто хочу чтобы ответили на эти мои вопросы!<br />После этого будет значительно проще обсуждать тему ветки.  <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   вт 16 янв 2007, 08:10   </strong><br /> 1) помню ты меня разок в темноте на 10 дачной пригрел <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  специально - никто. случайно - кто угодно. из за увеличения переменных вероятность случайности вырастает.<br />2) Сложно сказать.<br />3) Думаю никто.<br /><br />я же не говорю о преднамеренном нанесении ударов в голову, я говорю и случайностях и клинах.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   вт 16 янв 2007, 17:35   </strong><br /> Итого, суммируя твои отответы:<br />В голову будут бить невыявленные и не проявившие себя киллеры и Я (только в темноте!). Таким образом, основную массу бьющих в голову можно проигнорировать. С лучшей же частью, со мной то есть, всегда можно договориться заранее, чтобы я в вас не бил (только договариваться надо засветло!)<br /><br />Осталось послушать еще двух апологетов маньчизма.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Wind   ср 17 янв 2007, 11:44   </strong><br /> В теории уравнение про "если разрешить бить в голову щитовикам, то вообще в голову бить будут больше" - правильное. <br />На практике травм головы на игрушках, где щитовиков не обязывают носить шлема получается больше. Ибо щитовику действительно бить больше некуда.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Лемур   ср 17 янв 2007, 12:26   </strong><br /> К томуже уравнение "на играх не бьют в голову, поэтому мы не носим шлем"- весьма сомнительно. Плюс отсутствие хороших и наличие ВЕЛИКИХ фехтовальщиков приводит к травмам ничуть не меньше. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   ср 17 янв 2007, 12:39   </strong><br /> мне это все напомнило недавнюю дискуссию на аирсофтгане, которую я и инициировал.<br />"отстегивать или нет магазин в мертвяке".<br />http://airsoftgun.ru/phpBB/viewtopic.php?t=35233<br />было очень много вариантов ответов, теоретических и практических выкладок как сторонников так и противников этого, безусловно полезного в плане ТБ действия, но в итоге все свелось к одному, как свелось и тут.<br /><br />ПОКА ЛИЧНО ТЫ ИЛИ БЛИЗКИЙ ТЕБЕ ЧЕЛОВЕК НЕ ПОЛУЧИТ ШАРОМ В ГЛАЗ&#092;МЕЧОМ ПО ГОЛОВЕ ТЫ НЕ ПОЙМЕШЬ ЧТО СОБЛЮДАТЬ ТБ ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМО.<br /><br />аргументы "да я ему потом наваляю" не катят, т.к. глаз это не вернет, равно как и пробитую голову&#092;сотрясение.<br /><br />Лемур, твои аргументы из разряда "травмы все равно будут, так что нефиг заморачиваться". Будут, но тут есть реальная возможность уменьшить их кол-во. Пусть даже в теории.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   ср 17 янв 2007, 12:51   </strong><br /> Дерево скажи пожалуйста: а зачем ты участвуешь в этом обсуждении? ведь ты страйкер и не ездеешь на фехтовальные игрушки....или просто, чтоб разговор поддержать в стиле "кто о чем, а... далее кому как нравится"<br />Плакал когда читал- еще раз читаем статьи Юрьича по статистике игровых травм и делаем выводы....<br />Я не знаю как в страйке(хотя есть стандартные уставные правила по использованию и эксплуатации стрелкового оружия, но видимо большинство уставов не читало), а на фехтовальных игрушках, всякий кто собирается участвовать в боевке осознает опаснсть получить травму и пытается решить проблемы по обеспечению собственной безопасности. Абсолютно без разницы разрешат или нет бить в голову щитоносцу, главное, чтоб не допускли использование щита без шлема (читайте правила ЧО там щитоносец в латах имел один хит без шлема и снимался этот хит даже попаданием в щит) <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 20:49:45 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Дракул   сб 20 янв 2007, 08:41   </strong><br /> А как насчет того, что бы делать доспехи (типа под кожу) из линолиума?<br />Скажем сделать ламмилярный доспех из красного линолиума, по моему было бы похоже на покрытую красным лаком кожу..<br />Может кто подскажет, насколько такой линолиумный доспех, был бы эффективным, с точки зрения защиты от дерева / текстолита. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дракул   сб 20 янв 2007, 09:00   </strong><br /> Подумалось мне, что сюда же можно внести еще и вопрос о не совсем антуражном доспехе..<br />1) Джовани часто говорит, про фехтовальные маски. Вопрос, их можно купить у вас в саратове, и если можно то почем.<br />2) Почему тех, кто хочет воевать не пускать в строительных шлемах? конечно не так красиво.. зато головы целее и бой был бы без оглядки, попаду я ему в голову-непопаду.... <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Toni   сб 20 янв 2007, 11:21   </strong><br /> У меня на Тамриэле был доспех из линолиума, поножи, наручи. На поножи и наручи подумали что они покрыты железом. А на доспехе коженные пластины. Так что если никому не говорить что у тебя из чего, то никто и не догадается. Мой линолиум был очень грубым (еще советский, ему лет 15) , но на солнце он размехчался и становился мягким. Толщиной он был около 3 мм. Крипил я его синтетическим шнурком (из товаров "все по 10"). Изначально цвет его был серый, но я покрасил его из балончика и он стал выглядеть как коричневая кожа. Мы его опробовали и удары миеча и копья он держал хорошо. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   сб 20 янв 2007, 12:00   </strong><br /> Доспех из линолиума нормально держит удар. Вот только тяжеловат будет.<br />По поводу строительных шлемов.<br />Каждый второй удар в голову по такому человеку будет приводить к травме. Ибо этот шлем не обеспечивает нужную защищенность. любой боковой удар будет травмировать. Но практика выдачи строительных касок присутствовала на паере союзных игр  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Sharamoth   сб 20 янв 2007, 12:00   </strong><br /><em class='bbcode italic'> Дракул писал (а) ...<br />Подумалось мне, что сюда же можно внести еще и вопрос о не совсем антуражном доспехе..<br />1) Джовани часто говорит, про фехтовальные маски. Вопрос, их можно купить у вас в саратове, и если можно то почем.<br />2) Почему тех, кто хочет воевать не пускать в строительных шлемах? конечно не так красиво.. зато головы целее и бой был бы без оглядки, попаду я ему в голову-непопаду....</em><br /><br />1) Фехтовальная маска стоит сравнимо со шлемом.<br />2) Потому что желающих воевать будет очень много. Они будут ходить в касках покрашеных серебрянкой и т.д. Дело ведь не столько в защитной амуниции, сколько в желании посвятить своё время/средства на хобби. Если Вы не обладаете нормальной амуницией, то в 90% случаях вы и фехтовать не умеете и опыта у Вас не много, а значит получение Вами травмы и нанесение её становиться куда более вероятным, независимо от защиты.<br />В общем, моё мнение, что всё неантуражное барахло одивать нужно под одежду... хоть линолиум, хоть пластик... антуражное носитьнадо..оно и помогает всяко и выглядит приятно для окружающих. А по-поводу голов я писал в соседней ветке... будьте внимательны к поражаемым зонам и Вам воздастся.<br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   сб 20 янв 2007, 13:33   </strong><br /> Кстати вот, <a class='bbcode' href='http://forum.manor.ru/viewtopic.php?t=12517' rel='external' >обсуждение схожей статьи</a> про доспехи из изолона на Маноре. <br /><br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Лемур   сб 20 янв 2007, 20:43   </strong><br /> На мой взгляд для изготовления доспехов очень подойдет продаваемые в строительных магазинах листы пластика оклееные искуственной кожей. Весьма неплохая и легкая вещь. Далее-про шлемы. Лично мне(да и не только мне) нравятся шлемы из чепрака(кож 5мм). Естественно подобный шлем не дает 100% защиты, но в условиях ролевых игр он имеет ряд преимуществ-1)он легкий,2)он дешевый,3)он не требует специального оборудования для изготовления,4)будучи надет на подшлемник или подбит пенкой хорошо держит удар, но естественно проигрывает железному по жесткости. Также есть вариации- шлем бригантного типа- некая основа(ковролин, линолиум или некий смягчающий материал) с пластинками металла закрытый сверху тканью/кожей и проклепанный. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   пн 22 янв 2007, 10:06   </strong><br /> Итак:<br />1.Маска стоит порядка 90 баксов, разве что ее купить на сенном (это как повезет), ее кстати тоже можно украсить и доделать(я ленюсь)<br />2. Я предлагаю доспехи из полимеров бригантного типа,т.еэта вещь очень антуражно смотрится<br />3. Для игр фентези и техногенок вполне можно делать доспехи, броежилеты и другую защиту из полимеров, в том числе из пенки, линолеума или ковролина. Это подтверждает не только наш опыт. <br />Особенно я рекомендую доспехи из пенки или полихлорвенила для игр на воде<br />Про доспехи из кавролина и линолеума я напишу отдельную статью.<br />Вообще-эксперементируйте и не бойтесь делать руками  <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 21:09:28 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Puzzle   чт 01 фев 2007, 00:18   </strong><br /> Здраствуйте. Кто-нибудь может рассказать, какие в 2007 году будут всероссийки, где, когда, какие. И самое главное - куда действительно стоит поехать. Правда, серьезные исторические игры мы не потянем, наверное, поэтому лучше фэнтази. Интересно знать чисто человеческий фактор - там хорошая мастерская группа, здесь хороший полигон, а сюда лучше не ездить. В общем, обращаюсь к Вашему опыту. Помогите пожалуйста, подскажите, куда можно поехать. (Очень хочется найти что-то похожее на ХИ-2004, сама там не была, но, как говорится, заинтригована рассказами очевидчев, но НЕ похожее на Хи-2005 (была...)) <br />С уважением, Настя  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   чт 01 фев 2007, 09:45   </strong><br /> http://saratovrpg.ru/timeline<br />http://www.alexander6.ru/alexander6/a6_games_r<br />Смотрим два этих календаря.<br /><br />Из игр, достойных внимания:<br />Центральный регион:<br />- Воронье гнездо<br />- Константинополь<br />- Кринн: судьба Истара<br />- Бальдурс Гейтс<br />- Храброе сердце: баллады Шотландии<br /><br />Восток и туда далее:<br />- Врата<br />- ХИ - 2007<br /><br />Северо-западный регион:<br />- Игры патриотов<br />- Башня шутов<br />- Время драконов <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Легос   чт 01 фев 2007, 21:12   </strong><br /> Питер жж0т. У нас с ними много, как выяснилось, общего... <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Tima   пт 02 фев 2007, 01:19   </strong><br /> На Бальдурс Гейтс Кали (ессли знаком) сейчас собирает команду. Попытайся связаться с кем-нибудь... <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 21:20:02 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Svetoch   ср 24 янв 2007, 23:13   </strong><br /> Чтобы ты мог все это сделать, нужно зайти в свой профиль и заполнить пункт "Настоящее имя". После чего нажать кнопку "Обновить настройки" и вернуться в форум.<br />Вуаля! <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 21:24:08 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Mikle   пт 19 янв 2007, 17:06   </strong><br /> Сегодня прокрался на ОРТ. Используя свои арийскую силу воли и нордически симпатичную мордашку! Аки гоблин!  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   пт 19 янв 2007, 20:34   </strong><br /> гдепозырить?  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Изенгрим   сб 20 янв 2007, 02:07   </strong><br /> Ага?... <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Tima   сб 20 янв 2007, 02:40   </strong><br /> Я тоже Хочу!!! ГДЕ? Я хочу это видеть!!!! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Mikle   сб 20 янв 2007, 11:47   </strong><br /> В понедельник должны в новостном блоке про мою работу показывать. Уж не знаю, как я там получился - свет был не ахти и оператор не самого хорошего качества. Опять же гримм отечественный и дублеры лоховые.  <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 21:37:33 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[- Зачем ты пришел? <br /> - Потому что ты звал меня. <br /> - Hо я не звал тебя. <br /> - Hет, звал. Иногда, для того чтобы позвать меня, нет необходимости <br /> произносить слова. <br /> - Как это. <br /> - Достаточно просто очень захотеть, и я приду. <br /> - Да, я очень хотел, чтобы ты пришел. <br /> - Вот видишь. <br /> - Hо все равно, как ты узнал? <br /> - Я почувствовал. <br /> - Ты можешь чувствовать? <br /> - Да, за бедностью формы зачастую скрывается кладезь содержания. Вещи на <br /> самом деле не такие, какими мы их видим. Суть скрыта внутри вещей, простым <br /> взглядом ее невозможно познать. <br /> - Какие же они на самом деле? <br /> - Этого не знает никто. Даже я. <br /> - Как ты оказался здесь? <br /> - Твое желание вело меня. <br /> - Как это может быть? <br /> - Желание это не просто чувство. Это сила. Это движущая сила эволюции. <br /> Бывают такие моменты, когда она становится <br /> материальной. <br /> - Ты можешь ощущать силу желания? <br /> - Да, сила твоего желания была велика, и я пришел. <br /> - Почему ты пришел? <br /> - Чтобы сделать свое дело. <br /> - А потом? <br /> - А потом я уйду. <br /> - Что же ты потребуешь в плату за то, что пришел? <br /> - Мне не нужна плата за это. <br /> - Ты отрицаешь понятие награды? <br /> - Hет, каждый труд должен быть вознагражден. Это основополагающий принцип. <br /> - Принцип чего? <br /> - Всего. Жизни. Смерти... <br /> - Hо ты же сказал, что тебе не нужна плата. <br /> - Мне не нужна плата, за то, что я пришел. <br /> - За что же я должен наградить тебя? <br /> - За то, что я сделаю. <br /> - Что я могу дать тебе в обмен? <br /> - Ты должен знать, что является платой. <br /> - Этого будет достаточно? <br /> - Да. <br /> - Что же я получу? <br /> - Ты получишь покой. <br /> - Вечный покой? <br /> - Hет. Вечного покоя не бывает. Здесь не бывает. <br /> - Где же? <br /> - Там, где даже я не властен. Там тебе поможет кто-нибудь другой. Я могу сделать лишь то, зачем пришел. <br /> - Я не видел подобных тебе уже много лет... <br /> - Да. Мы приходим только тогда, когда мы нужны людям. <br /> - А когда вы не нужны? <br /> - Тогда нас нет. Мы не существуем. Для вас не существуем. <br /> - Как ты нашел меня? <br /> - Я говорил, твое желание вело меня. <br /> - Я не верю тебе. <br /> - Твоя женщина позвала меня. <br /> - Что она сказала тебе? <br /> - Что ты нуждаешься в помощи. <br /> - И ты поверил ей? <br /> - Да. Я знал это. <br /> - Откуда. <br /> - Те, кто живут вокруг тебя, сказали мне. <br /> - Ты поверил им? <br /> - Да. Я знаю, ты не сможешь без меня. <br /> - А ты? <br /> - Я смогу. <br /> - Ты знаешь, кто я? <br /> - Да. <br /> - Как ты мог догадаться? <br /> - По тому, как ты начал разговор. Ты философ. <br /> - Да, я философ. А ты - сантехник. <br /> - Да, я сантехник. Hо по^%здеть я тоже люблю. Где тут у вас бачок засорился?<br />]]></description>
<author>deadmorozzzz@nospam.com (deadmorozz)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 07:45:29 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Svetoch   чт 11 янв 2007, 11:20  </strong> <br /> http://rossia3.ru/news/2006/12/23/18:05:22 <br /> <br /><br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   чт 11 янв 2007, 12:11   </strong><br /> тут плакать надо.  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Жуков   чт 11 янв 2007, 12:16   </strong><br /> Я стесняюсь спросить... Светоч, ты какими тропами это нарыл? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>deadmorozz   чт 11 янв 2007, 15:17   </strong><br /> Очень порадовало политкорректное выражение "космополитический заговор" ))) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   чт 11 янв 2007, 22:51   </strong><br /> в ЖЖ-коммьюнити ru_lrpg: http://community.livejournal.com/ru_lrpg/338748.html<br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 01:29:51 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Дмитрий   вс 21 янв 2007, 00:21   </strong><br /> Что означают звездочки под именем?  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   вс 21 янв 2007, 11:32   </strong><br /> Рейтинг, зависящий от количества сообщений. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Изенгрим   вс 21 янв 2007, 13:32   </strong><br /> А чего они обнулились? <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   вс 21 янв 2007, 13:36   </strong><br /> Ввиду переустановки форума.<br /><br />P.S.: Повторение подобных событий (обнулений) вполне возможно и в дальнейшем. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Изенгрим   вс 21 янв 2007, 13:54   </strong><br /> Количество сообщений обнулилось, а число звездочек осталось как и прежде... Я думал они друг к другу напрямую привязаны. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   вс 21 янв 2007, 15:42   </strong><br /> Они и привязаны напрямую. И в памяти сохранились.<br />Только отображаются иначе <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Это такая загадка природы. Типа как в "Очевидное-невероятное" <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Toni   пн 22 янв 2007, 09:09   </strong><br /> Одна звездочка - новобранец, две звездочки - дед, три звездочки - камрад <br /> <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 01:41:24 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Дракул   чт 25 янв 2007, 13:55   </strong><br /> Кому не лень... раскажите какие они... правила у мафии... 0:-)<br />а то играл тыщу лет назад и не помню уже... так охото снова...<br />(может кто еще подобных правил подкинет) <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Svetoch   чт 25 янв 2007, 21:39   </strong><br /> Можно посмотреть <a class='bbcode' href='http://www.google.ru/search?hl=ru&amp;newwindow=1&amp;rls=GGLJ%2CGGLJ%3A2006-42%2CGGLJ%3Aen&amp;q=%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0+%D0%BC%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%B8&amp;lr=' rel='external' >здесь</a>.<br />Или <a class='bbcode' href='http://ludology.ru/25276' rel='external' >здесь</a>. <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 01:57:11 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Дракул   пт 02 фев 2007, 12:24   </strong><br /> На конференции в саратове Джовани показывал картинки, на которых во время поединка, клинок противника удерживался своею рукою... полазил по интернету, нашел еще такие картинки и объяснение, что это действительно было довольно безопасно...<br /><br />вопрос: на ролевых играх, во время боя, допускаеться захват клинка противника, или нет, и что бы хватающий при этом не получал урона своим хитам. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Светоч   пт 02 фев 2007, 12:36   </strong><br /> Зависит от правил.<br />Большинство правил запрещает захват оружия противника руками, равно как и приемы рукопашного боя.<br />И в интернете захват рукой оружия противника может и правда безопасен. А на игре, против дюраля или пластика, тебе понадобится какая-нить скромная латная перчатка. Или с десятью слоями войлока (или твоего любимого линолеума).<br /><br />P.S.: Если это был вопрос - то где вопросительный знак?! <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Джованни   пт 02 фев 2007, 12:49   </strong><br /> вряд ли латная перчатка, но этим захватам долго учиться надо, впрочем как и любому другому делу.<br />На играх кисти не поражаемая зона и практически везде запрет на захват клинка противника,зато часто разрешены подхваты за кисть.Удержание древкого оружия не запрещено <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Darth Svetoch   пт 02 фев 2007, 12:54   </strong><br /> Кстати, да.<br />Надо об этом в боевых правилах The Underdog прописать. <br /> <br /> <br />Дракул   пт 02 фев 2007, 13:12   <br /> а вопросительный знак в голове остался... он, как и некотоыре другие знаки и буковки всегда там остаються, а иногда из головы, вместо одних симолов, другие выскакивают <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/lol.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 02:26:01 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Светоч   пн 12 фев 2007, 11:41   </strong><br /> Обновлена галерея аватаров.<br />Добавлены почти все, что были на старом форуме СаратовRPG.<br />Можете выбрать у себя в профиле желаемый аватар. <br /> <br /> <br /><strong class='bbcode bold'>Дерево   пн 12 фев 2007, 12:13   </strong><br /> но не забывайте, что всегда можно закачать свой <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />   <br />]]></description>
<author>anton.trebunsky@nospam.com (Восстановлено)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 02:46:13 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Старый форум МГ "Ветка Существ" находится <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/forum/viewforum.php?f=5' rel='external' >здесь</a>.]]></description>
<author>opposition2u@nospam.com (Администратор)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 04:25:03 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Итак, обсуждаем боевку.]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 11:45:30 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Невзирая на временные перебои работы форума нельзя позволить затихнуть обсуждению ролевой игры по популярному фэнтезийному видеосериалу <a class='bbcode' href='http://www.whorecraft.net/home.php' rel='external' >Whorecraft</a>.<br /><br />Предыдущее обсуждение завершилось на том,<br />что Настенька намеревалась приехать в гости к...<br /><br />Вот тут встает вопрос: к кому собиралась приехать Настенька?<br />Был ли это Майкл, приглашавший её примерить латный купальник?!<br />Или это был Шарамот, звавший её в приватную мастерку для подгонки эээ... доспеха?!<br /><br />К тому же, сюжет обсуждения усложнялся Спауном, который обещал привести пару-тройку юных (но старше 18 лет - мы чтим УК РФ!) прекрасных и готовых на всё нимфоманок из Балаково, чтобы скостить себе и товарищам взнос на игру.<br /><br />Также, из предыдущих поворотов сюжета, мы знаем, что создалась инициативная группа, заинтересованная в проведении игры по Whorecraft. Ряд потенциальных игроков уже озабочены тем, будет ли на полигоне мартини, вермут, коньяк и шампанское. Некоторые игрицы не меньше озабочены душем и полевым джакузи. Кое-кто смотрится в зеркало и думает - не является ли он тем самым "старым похотливым бараном", взнос для которых оговаривается отдельно. Мастер Burunduk ожидает, когда ей привезут недостающие серии Whorecraft, чтобы комплексно оценить эстетику фильма. Мастер Майкл, в отрыве от бесед с Настенькой, иногда вспоминает, что он ответственен за мужской блок и взносы. Мастер Светоч исступленно занимается кастингом, просматривая неприличные картинки. Напряжение нарастает. Что же будет дальше...<br /><br />Итак, читайте  на СаратовRPG:<br /> <br /><span style='font-size:12px'><div style='text-align:center'><strong class='bbcode bold'>Whorecraft: игра или ....</strong></div></span><br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 04:51:16 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вроде бы всякие банальности, но когда все это вместе - очень удобно.<br /><br />Шедевр от МГ "Дыбра":<br /><br /><a class='bbcode' href='http://zaven.nm.ru/klassifikator.doc' rel='external' ><strong class='bbcode bold'>Классификатор задач при подготовке игры.</strong></a><br />(формат .doc // вес ~300 Kb)<br /><br />Каждый мастер должен хотя бы прочитать!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 15:40:12 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Серия Первая.<br />12.09.06<br />Решено делаю игру.<br />13.09.06<br />Возник вопрос- а как? Надо узнать у компетентных в этом деле людей!<br />14.09.06<br />Пытался найти людей которые знают как делаются игры. Выяснил, что каждый знает как делать, но не делает. По причине того, что быдло игроки не понимают их высоких мотивов и придираются к всякой ерунде типа правил и «а как вы видите концепцию взаимодействия разных этно-политических фракций?» Решил что я таким не буду. Буду много работать и все придумаю.<br />15.09.06<br />Завел тетрадку для записи гениальных идей. Сидел, ждал вдохновения.<br />16.09.06<br />Вдохновение пришло!! Решил что на моей игре будет много интриг, магии и волшебных существ и бордель. А еще два кабака, праздники и народные гулянья. Мне кажется идея новая и оригинальная. Не всякий такое сможет придумать!!<br />17.09.06<br />Мне сказали, что лучше всего делать игру, по какой нибудь интересной книге. Решил опросить знакомых. Трое проголосовало за «Колобка», шестеро за «Кама-Сутру», пятеро за  «Маги и волшебники. Приходы». Дед проголосовал за «Как закалялась сталь», но он далек от коллектива и концептуальных идей. Долго думал.<br />18.09.06<br />Долго думал.<br />18.09.06 Вечер<br />Решил, что обойдусь и без книги. Все сделаю сам.<br />Концепция мне ясна- игра приключение с глубоким вживание в роль и мощной эротико-политической основой. Теперь надо придумать название.<br />19.09.06<br />Идея! Надо создать собственную мастерскую группу! Позвать в нее друзей и просто одаренных товарищей. Плюс, если нас решат обидеть другие мастерские группы, мы сможем отбиться.<br />20.09.06<br />Позвал к себе в МГ Змея и Великого. Сам записался дед. Итого нас четверо. Надо начинать придумывать.<br />21.09.06<br />Выдвинул идею названия игры. Игра будет называться «Обломай рога Бесконечности».<br />Все обещали подумать над названием. Еще пришла идея, кого позвать на мастера по боевке.<br />22.09.06<br />Все выдвинули свои предложения по названию игры. Великий предложил «Подвал обормотов» потому что весело и запоминающееся. Дед предложил «Время для крови», Змей предложил еще подумать. Все согласились. Еще позвонил одному, Суровому- реконструктору, позвать на мастера по боевке. Ведь, несмотря на то, что все в мастерской группе (кроме деда) отличные бойцы, тратить время на такую глупость не хочется. До Сурового не дозвонился.<br />23.09.06<br />Дозвонился до Сурового. Он согласен. По поводу названия сказал, что в названии любой популярной и хорошей игры должны присутствовать слова: кровавый, дорога, время, географическое расположение, внезапный, стальной, железный, каменный, суровый, великий, кровавый, жестокий, беспощадный, день, ночь, магия, вечер, утро, кровавый, черный, город. Обзвонил всех мастеров. Назначил встречу на завтра.<br />24.09.06<br />Сегодня мы решили утвердить название и набросать правила, народы и прочее.<br />Название придумывали долго и нудно. Остановились на «Время Кровавых Городов»- ярко, броско и в тему. Еще обсудили проект правил боевки. Суровый сказал что это стандартный вариант который не вызовет никаких возражений. Раздал всем по экземпляру правил. Долго читали. Затем долго уговаривали Змея не уходить из мастерской группировки, сказали что мастера в боевке не участвуют. Затем уточнили и Сурового, почему минимальный вес мечей 3 кг, а максимальный 18кг??? И почему доспех легче 12 кг считается легким??? И что такое «зона поражения полная»???<br />Суровый долго объяснял, что настоящие мечи именно столько и весят, а двуручный фальчион вообще меньше 16 кг никогда не весил, доспех и должен весить столько, чтоб владелец не смог бегать и прыгать, а иначе травм не избежать- вдруг он возьмет и подпрыгнет когда я его бью??? Под «полной зоной поражения» подразумевается все кроме головы, паха, рук и ног. И вообще нечего приставать к нему с глупыми вопросами, он проффесионал и лучше знает. Вот что значит настоящий Мастер!!! <br />]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 17:57:18 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Продаётся:<br />1. Отрез жесткого, некрашеного льна, ширина 0,7 метра, длина 4 метра - 200 рублей<br />2. Рубаха продана]]></description>
<author>wwyfle@nospam.com (Моё Имя)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 18:57:45 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Официальный Сайт ВикХейм -  <a class='bbcode' href='http://wikheim.balakovo.name/' rel='external' >wikheim.balakovo.name - Сайт ВикХейм - Балаковского клуба ролевых игр и реконструкции</a>]]></description>
<author>dracul-rpg@nospam.com (Дракул)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 19:19:56 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Графические смайлы временно отключены.<br />Предположительно до среды.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 21:30:47 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Товарищи, на игре Fallaut 3 я видел у нескольких игроков пистолет-пулемет MP-40( многие его называют просто Шмайсер) Скажите ,пожалуйста, точное место где его можно купить, или может быть кто из участников форума готов мне его продать. Просто я очень большой поклонник именно этого пистолета-пулемета, но к сожалению в продаже нигде его не встречал. Помогите пожалуйста!!!]]></description>
<author>barli@nospam.com (Barli)</author>
<pubDate>Tue, 06 Mar 2007 01:20:39 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Проголосовать можно <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/poll/poll.php' rel='external' >тут</a> или с <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/index.php' rel='external' >главной страницы</a>.<br /><br />Тема голосования: <em class='bbcode italic'>какая саратовская игра 2007 г. является для меня "Главной игрой сезона"</em>.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 06 Mar 2007 07:10:24 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[В этом разделе будем вывешивать ссылки и советы по изготовлению тех или иных элементов вооружения и аммуниции<br />Статья о том как сделать лук, очень хорошие чертежи<br />http://www.diak.ru/main.php?id=15<br />]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Tue, 06 Mar 2007 13:26:02 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Здесь будут публиковаться новости сайта, недостаточно важные, чтобы писать о них на главной странице. Обсуждение новостей здесь НЕ приветствуется.<br /><br />Итак, первые две новости.<br />1) Повешен баннер игры <a class='bbcode' href='http://braveheart.mgcraft.ru/' rel='external' >"Храброе Сердце: Баллады Шотландии"</a> (Тверь, 22-26 августа).<br /><br />2) В раздел ссылок <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/links_page/links.php?cat.8' rel='external' >"Клубы и МГ области"</a> добавлена ссылка на трижды гвардейского ордена Трудового Красного Ленина почетного зомби саратовского ролевого движения <a class='bbcode' href='http://masterzona.narod.ru' rel='external' >"Мастерзону"</a>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 06 Mar 2007 20:09:09 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Дим,<br />я вот по многократному личному опыту знаю,<br />что сайты на "Народ.Ру" имеют свойство исчезать с течением времени.<br />Был сайт - раз, и нету!<br /><br />У меня, собственно, предложение. Давай "Мастерзону" перенесем на СаратовRPG.<br />Много она вроде не весит, а так - останется для грядущих поколений.<br />Все-таки - солидная часть истории Саратовского ролевого движения.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 06 Mar 2007 21:13:14 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Доброго времени суток, Господа и Дамы. Мы наконец-то родили правела турнира  http://www.Ardakon13666.narod.ru/PR.html<br /><br />Но есть ещё и плохая новость. Я заболел и заболел серьёзно и заразно. Такчто не могу провести последние приготовления к турниру и я долго думал и решил что нет другова выхода кроме того что перенести турнир, насколько незнаю, если не положат в больницу то ненаболго. Всю ругань в мой адрес можите слать в личку.]]></description>
<author>kri06@nospam.com (Zimmermann)</author>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 02:25:32 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<div style='text-align:center'><strong class='bbcode bold'><span style='font-size:17px'>РИ "Сломанная судьба"</span></strong>, <br />основанная на собственном творчестве, <br />будет проводится <strong class='bbcode bold'>3-5 августа 2007 года</strong><br /><br />(это саратовская игра, если кто еще не понял)<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Полигон:</strong> [уточняется<br /><strong class='bbcode bold'>Сумма взносов:</strong> неизвестна<br /><strong class='bbcode bold'>Главмастера:</strong> Юля и Настя (Близняшки)<br /><strong class='bbcode bold'>Мастерская группа:</strong> точный состав держится в секрете (очевидно, для интриги)<br /><strong class='bbcode bold'>Контакты:</strong> для той же интриги пока держатся в секрете (но, говорят, скоро будут)<br /><br />В ближайшем будущем обещают всяческие подробности и даже <em class='bbcode italic'>материалы по игре</em>!<br />Не пропустите!!<br />Только на  СаратовRPG!!!</div>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 02:33:01 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Всех причастных - поздраляю!!!<br />чмок и всё такое <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> )]]></description>
<author>nsplun@nospam.com (Mikka)</author>
<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 13:34:51 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Просьба аргументировать и прочее, так же как и с опросом про жесткую боевку.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 14:46:15 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Собственно как и во всех прочих голосованиях- аргументируем и обсуждаем. Лично я за 1 пункт, так как у каждого есть свое любимое оружие, и каждый лучше именно в своей категории. Но это лично мое мнение.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 14:50:32 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Продаю шлем Норман сталь 2 мм сварной, текстолитовые плашки для луков и мечей<br />http://diak.ri<br /><img src='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1173349087_109_FT0_svan_dscf4934_1.jpg' class='bbcode' alt='' width='182' height='263'  />]]></description>
<author>zakaz1@nospam.com (Diak)</author>
<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 16:18:07 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Продам тексталь на мечи: <br />фото не выкладываю и так понятно о чем речь...  <br />толщина 8мм и 10мм <br />размеры: <br />870*30 -------- 250 руб от 10 шт скидки... <br />870*40-50 ---- 270 руб от 10 шт скидки....]]></description>
<author>zakaz1@nospam.com (Diak)</author>
<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 16:20:42 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[В ирке есть канал #adnd уже чётр его знает сколько пытаемся сабратся и папробвать по сети сыграть  впринципе можт ктомть ещё падтянеца или у каво есть хендбуки по FR  я буду рад сыграть патипу  " я атрубил ему ногу и павесил её себе на шею  DM-Харашо ана даёт тебе +10 к харизме" просто в квирке вроде не по фр играть хатит дм а я по фр тока хачю<br />ICQ#: 373-605-606]]></description>
<author>invin_lord@nospam.com (Invin)</author>
<pubDate>Sat, 10 Mar 2007 18:22:55 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Как известно, сниается мультфильм по мотивам первой книги первой трилогии.<br />Вот здесь вот можно покачать ролики:<br />http://dragonlance.ws/raznoe_video.html<br /><br />А еще Warner Bros. и Legendary Studio снимают фильм по Warcraft.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 14 Mar 2007 11:29:29 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Поскольку время от времени всегда находится кто-то, кого эта тема интересует, сообщаю, что для того, чтобы получить первое новое звание (новый уровень) нужно написать 100 сообщений в форум, потом 200, потом 300, потом 410 (и дальше прогресс постепенно замедляется). Самый высокий уровень достигается на 1600 сообщениях.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 11:44:25 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сайт ролевой игры "Death Note" находится здесь:<br />http://saratovrpg.ru/death-note]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sat, 04 Aug 2007 08:33:21 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вот оно наконец-то и случилось!<br /><br />Сайт игры: http://www.kingstime.ru<br /><br /><a class='bbcode' href='http://community.livejournal.com/ru_lrpg/440617.html' rel='external' >Анонс игры в ЖЖ Дмитрия 'Ратимира' Веряскина</a><br /><br /><a class='bbcode' href='http://makkawity.livejournal.com/493194.html#cutid1' rel='external' >Анонс игры в ЖЖ Маккавити</a>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sat, 04 Aug 2007 01:27:34 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Где-то на винте у меня валялась недописанная статья.<br />Даже не статья, а так... просто перечень саратовских игр относительно их источников.<br />Типа, выводы читатель должен был делать сам.<br /><br />Собственно, задумался в очередной раз над чем?<br />Вот если просто пересчитать прошедшие в Саратове игры, основанные на художественных произведениях в жанре фэнтези... Немного ведь выйдет:<br />- Потерянный легион, 1996<br />- Звезда надежды, 2003<br />- Ланкмар, 2003<br />- Поспорить с судьбой, 2006<br />- Зачарованный мир, 1998<br />- Ночь в тоскливом октябре, 1999<br />- Инкванок, 2004 (во многом основан на "ктулховских мифах" Г.Ф. Лавкрафта)<br />- Равенлофт, 2000 (ну, типа, связан же с "Я, Страд" и прочими "Вампирами туманов")<br />- Кринн, 2001<br />- игры по Толкину (КС, ЗС-1 и 2, ГвУ и игры Т.Турсковой)<br /><br />Возможно, я что-то забыл. Возможно, даже что-то важное.<br />Но тем не менее, тенденция ясна. Игры по фэнтезийной литературе категорически редки.<br /><br />Знатоки, внимание вопрос!<br /><br />Где большие (по саратовским меркам) игры по Муркоку, Сапковскому, Прэтту, де Кампу, Пратчетту, Мартину, Куку и т.д.?! Да хотя бы игры по Гудкайнду, Джордану и прочей швали?!<br />Где? Почему их нет?!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 14:12:45 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Эта игра по мотивам Множества стратегий и РПГ основанных на Варкрафте!!!<br />Благодаря JDSL многие теперь имеют доступ в Файлообменную сеть где собственно и Играют в WoW<br />Я играю относительно не давно !!! На днях мне ставят Выделенку!!!<br />Вообщем кто хочет В гильду И играет За Ордынцев Милости просим!!!<br />Ищите перса С ником Felix <br />Это я!! :biggrin:]]></description>
<author>felix_punk@nospam.com (Felix_punk)</author>
<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 20:07:55 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Просьба к мастерам - озвучить, если это не противоречит их замыслам, <span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>игроков</span>, которые будут играть общественно-значимых персонажей.<br /><br />То есть, например:<br />епископа Конрада - человека №1 в Силезии, <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/pop.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br />крупнейшие дворянские роды и их глав,<br />магистрат Франкенштейна,<br />а также всех прочих людей, которых знает/может знать в лицо большинство персонажей.<br /><br />ИМХО, подобное действие способствовало бы их узнаванию на игре и выработке более адекватного отношения.<br />Да и вообще, готовиться надо.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 23:28:01 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вот значит Собрались Мы с Группой Товарисчей на Игру Не время для Драконов<br />Почитав пару страниц мы Обнаружили Что "гильдий" Как таковых не так много!! то бишь Гильдии Стихий гильдия котов и гильдия Пантер (которых мы сразу отсеяли В виду отсутсвия у них одежды!!И проблемы были бы даже на бегу!!!Тупо отбивало бы коленки то без чего не будет детей).Гильдия Котов вещь симпатишная но мы сразу подумали Что такое же желание как у нас будет как минимум у половины собравшихся на игру<br />Тут я кинул Идеи насчёт ГИЛЬДИИ УБИЙЦ <br />Но тут тоже были свои неуансы!! Например убийца С ночными Кинжалами(я) эт понятно!Убийца с луком ещё куда не шло(типа стрелы ядовитые и т.д.)Убийца с ОДНОРУЧНЫМ МОЛОТОМ уже бред но при Желании возможно(Типа оглушил пашарил по карманам И перерезал горло)Но убийца с огромным Колуарным копьём это полный Песец!!!  <br />Поэтому гильдия убийц тоже отпала!!<br />Тут у нас один Из присутствующих с Глубокого похмелья!!Ляпнул "Хильдия Хренового Рассвета"   <br />Мы всерьёз задумались над Этим названием!!!... Комбинации были различные(Гильдия Хмурой зари,Гильдия ядрёного Огурца и т.д.) <br />В результате мы остановились на названии Гильдия Пряного Рассола<br />Поржали и оставили название Даже придумали Прикрытие(типа днём продаём рассол, а ночью Народ Режем!!)<br />Тут возникла Другая Проблема а именно Транспортировка Рассола на игру (типа пока довезём прокиснет)<br />На что мой аргумент был Что мы будем "продавать А не пить" за что меня чуть не прозвали Хитрой Еврейской Рожей и не побили!!!<br />Теперь дело за малым сделать Оружие(об этом я возможно напишу в следующий раз если Захотите)   !!!!!]]></description>
<author>felix_punk@nospam.com (Felix_punk)</author>
<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 21:46:25 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вот тут вот с мест сообщают, что форум под IE (Internet Explorer'ом) у некоторых жутко тормозит. Пользователи же Мозиллы и прочих Опер таких странностей не замечают.<br /><br />Отпишитесь плиз, для выявления траблов, у кого подобные косяки случаются.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 02:46:50 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Очередной лингвистический резёрч, напавший в процессе работы <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))<br /><br />Как известно, Черный отряд (Black Company) Глена Кука, получил название в противовес Белым отрядам (White Companies) Столетней Войны. Первые переводчики (из "Северо-запада") об этом явно не знали и перевели книгу очень задорно и неожиданно: "Черная гвардия".<br /><br />Почему переводчики Конан-Дойловского "White Company" перевели "Company" как отряд - мне непонятно. Слово "Company", в числе всего прочего, означает еще и <strong class='bbcode bold'>пехотную роту</strong>. Что верно как в случае куковского Черного отряда, так и в случае Белых отрядов. Тем паче, что термин "рота" в Столетнюю войну уже существовал.<br /><br />Вот. Это так, к слову.<br /><br />А кроме того, существовал еще и Schwarzer Haufen (по английски тоже: Black Company) во времена Крестьянской войны 1525 года. Отряд франконских крестьян под предводительством рыцаря Флориана Гейера. Кроме него там и еще рыцари были, естессно. Они упорно сражались с войсками дворянского Швабского союза, но потерпели поражение. Вот о франконском Черном отряде в <a class='bbcode' href='http://en.wikipedia.org/wiki/Black_Company' rel='external' >Википедии на английском.</a><br />Haufen по немецки среди прочего значит еще и "толпа".<br />Company по английски тоже может иметь значение "толпа".<br /><br />Чо-то, короче, я совсем запутался. Но не важно.<br />Вот зато есть задорная песня франконского Черного отряда.<br />Зовется просто и неприхотливо: "Мы - Черный отряд Флориана Гейера!"<br /><br /><em class='bbcode italic'>Wir sind des Geyers Schwarzer Haufen - Heyah! Heyoh!<br />Wir wollen mit Pfaff und Adel raufen - Heyah! Heyoh!<br /><br />Spie&#223; voran, hey!, drauf und dran<br />Setzt aufs Klosterdach den roten Hahn<br />Spie&#223; voran, hey!, drauf und dran<br />h&#228;ngt ans Fensterkreuz den Hernn Kaplan<br /><br />Jetzt gilt es Schlo&#223; Abtei und Stift - Hey...<br />Uns gilt nichts als die heil&#180;ge Schrift - Hey...<br /><br />Chorus<br /><br />Als Adam grub und Eva spann - Hey...<br />Wo war denn da der Edelmann - Hey...<br /><br />Chorus<br /><br />Wir wollen&#180;s Gott im Himmel klagen - Hey...<br />Da&#223; wir die Pfaffen nicht d&#252;rfen totschlagen - Hey...<br /><br />Chorus<br /><br />Wir woll&#180;n nicht l&#228;nger sein ein Knecht - Hey...<br />Leibeigen fr&#246;nig ohne Recht - Hey...<br /><br />Chorus<br /><br />Geschlagen gehen wir nach Haus&#180; - Hey...<br />Die Enkel fechten&#180;s besser aus - Hey...<br /><br />Chorus<br /></em><br />поиск mp3 ведётся<br />Есть немного другой немецкий вариант, <a class='bbcode' href='http://ingeb.org/Lieder/wirsindg.html' rel='external' >здесь</a>.<br /><br />Есть английский перевод:<br /><br /><em class='bbcode italic'>Troops of Geyer clad in black are we<br />Heia o-ho<br />And we will stamp out tyranny<br />Heia o-ho<br /><br />Chorus<br />Spearmen ho! Forward go!<br />On the castle roof let the Red Cock crow<br />Spearmen ho! Forward go!<br />On the castle roof let the Red Cock crow<br /><br />When Adam dug and Eve did toil<br />Heia o-ho<br />No princes trespassed on their soil<br />Heia o-ho<br /><br />Bold Geyer's men their arrows shoot<br />The knights are laid low<br />His banner bears a peasant's boot<br />To stamp out the foe<br /><br />The noble's only God is pride<br />Heia o-ho<br />The Holy Scripture is our guide<br />Heia o-ho<br /><br />We're beaten though our cause is right<br />Heia o-ho<br />Our sons will carry on the fight<br />Heia o-ho</em>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 04:50:05 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[# B2. Duke Konard I of &#214;ls (1312-66) and Kosel (1357-66), *1292-94, +22.12.1366; 1m: before 10.1.1322 Elzbieta of Breslau (+1328); 2m: 1328/before 2.3.1333 Eufemia (+3.1.1376/78) dau.of Duke Wladislaw of Kosel<br /><br />__* C1. [2m.] Duke Konrad II of &#214;ls 1366, *after 25.3.1338, +Trzebnica 10.6.1403; m.before 23.2.1354 Agnes of Teschen (*1338 +1371) dau.of Duke Kasimir I of Teschen<br />____o D1. Duke Konrad III "Stary" of &#214;ls (1403-12), *1354/59, +8.12.1412-17.1.1413; m.ca 1380 Jutta N (+1416/19)<br />______+ E1. Duke Konrad IV "Starzsy" of &#214;ls, Bp of Breslau 1417, *1380-84, +9.8.1447<br />______+ E2. Duke Konrad V "Kantner" of &#214;ls and Wohlau ca 1416, *1381-85, +10.9.1439; m.before 9.10.1411 Margareta N (+1449/50)<br />________# F1. Duke Konrad IX "Czarny" of &#214;ls, *1415/20, +14.8.1471; m.1452/53 Margareta (+after 5.5.1483) dau.of Duke Ziemowit V of Masovia<br />__________* G1. Barbara, *1465, +1479<br />________# F2. Duke Konrad X "Bialy" of &#214;ls (1471-92), *1420, +21.9.1492; m.Dorothea Reynkenberg (+1471)<br />________# F3. Agnieszka, +IX.1448; m.1437 Kaspar Schlik, Ct von Passaun, Chancellor of the Empire (+4.7.1449)<br />________# F4. Anna, +after 15.8.1482; m.ca 1444 Duke Wladislaw I of Masovia (+11/12.12.1455)<br />________# F5. Malgorzata, Abbess of Trebnitz 1456, +10.5.1466<br />______+ E3. Duke Konrad VI of &#214;ls 1412, *1387/91, +3.9.1427<br />______+ E4. Duke Konrad VII "Bialy" of &#214;ls (1421-50), *after 1396, +14.2.1452; 1m: before 2.2.1437 Katharina N (+ca 1449); 2m: before 7.3.1450 NN<br />______+ E5. Duke Konrad VIII of &#214;ls, a knight of Teutonic Order, *after 1397, +5.9.1444-8.10.1447<br />______+ E6. Eufemia, +1444; 1m: 14.1.1420 Elector Albrecht III of Saxe-Wittenberg (+1422); 2m: 1432 Fst Georg I von Anhalt-Zerbst (+1444)<br />______+ E7. Jadwiga, +1447/53; m.1423-30 Duke Heinrich IX of Glogau (+11.11.1467)<br />    * C2. [2m.] Jadwiga, +1351/59; m.1342/45 Duke Nikolaus II of Troppau (*ca 1288 +8.12.1365)<br /><br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 07:04:21 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Прошу МГ, прямо-таки даже требую:<br /><br />1) Устройство города Франкенштейна на игре. Кто кому подчиняется? Кто здесь рулит? Кто их играет? <br /><br />2) Требования к зданиям и вообще всякую информацию о том, как будет моделироваться город на игре: что со мной будет, если я пройду сквозь стены? Какая будет планировка города (соотнесясь с полигоном)? Каке кварталы будут и кто в них едет? Какие минимальные трбования к зданиям на игре? и так далее...]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 14 Mar 2007 14:39:01 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Альфа-версия бета-версии половины Правил. Разумеется, будет дополняться приложениями.<br />Надеемся, вы этого ждали так же, как и мы.))<br /><br /><a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/death-note/files/death_note_x.zip' rel='external' >Правила на сайте игры</a><br />]]></description>
<author>newshville@nospam.com (SKa)</author>
<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 22:17:41 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[После продолжительных банкетов и тяжелых понедельников, было принято стратежное решение поехать на РИ ХИ-2007 "Смутные Времена" (баннер на сайте прилогается).<br />В данный момент происходит процесс согласования  с мастерами нашей заявки. Едем в Минас-Тирит. (может если в этом году за "светлых", то игру не отменят?).Предварительное согласие уже получено.<br />Если кто имеет желание присоединица к славной борьбе Гондора супротив вселенского зла - welcome!]]></description>
<author>nomail@nospam.com (Mikle)</author>
<pubDate>Thu, 15 Mar 2007 01:05:27 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Хоть и есть мнение, что "абонент вне зоны действия сети", но <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))<br />как честный человек обязан сказать:<br /><br />Желаю всего-всего-всего!<br />И чтоб только самого лучшего!<br /><br />Одним словом, <br />Катерина, с днем рождения!!!<br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/birthday.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 15 Mar 2007 11:04:44 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Всех сопричастных с днем ВДВ ! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Так же всех Ильев с Ильиным днем <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br />Не забываем, что со 2го августа начинается похолодание воды, используйте последние теплые деньки с толком <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>admin@nospam.com (Дерево)</author>
<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 13:14:31 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сегодня ночью, без объявления войны, коварно жахнуло 17 годков агенту светлых сил, работающей под псевдонимом "Настенька". <br /><br />По этому поводу имею пожелать: всяческого хорошего, счастья и радости - по максимуму, понятное дело любви. <br />С Днем Нарождения <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>legos1@nospam.com (Легос)</author>
<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 13:32:58 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сбор перед тренировкой происходит у 8-го корпуса СГУ: вторник, четверг в 18:00<br />В четверг обьявляется время сбора в субботу (там же).<br />П.С.<br />Расписание тренировок может варироватс из-за поездок...]]></description>
<author>USSR_NKVD@nospam.com (КеЛ)</author>
<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 06:26:45 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Новый альбом Manowar вышел 23 февраля.<br />Подробности на www.Manowar.com]]></description>
<author>deathbringer@nospam.com (Deathbringer)</author>
<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 04:11:37 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[А вот кто какую "ролевую" и околоролевую музыку (типа фолк и т.д.) слушает?<br /><br />У меня вот в плейлисте:<br />- Тол Мириам<br />- А.Свиридов (49-ый)<br />- кое-что из Башни Rowan и Т.Шелльен<br />- Тролль Гнет Ель<br />- кое-что из Калугина<br />- альбом The Hobbit Shire<br />- альбом Добровольного Оркестра Хемулей]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 13:49:14 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Таки что там с турниром-то?]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 14:24:36 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Значки с игры будут?]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 16:46:58 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Всем, кто затрудняется с выбором/придумыванием японского имени для своего персонажа, предлагаю небольшую помощь.<br /><br />Здесь имена с их значением:<br /><br />http://www.imechko.boom.ru/nationals/japan_ostatki.htm<br /><br />Только чур не брать имя "Шинджу" - уж больно оно с моей фаминией созвучно, под ним и поеду <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />А здесь древние и современные японские фамилии с краткой историей<br /><br />http://anime.dvdspecial.ru/Japan/names.shtml<br /><br />Может, кому и для "Знамен самураев" пригодится]]></description>
<author>alshek@nospam.com (Тоша)</author>
<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 20:13:57 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<div style='text-align:center'><br />Не успел заиметь  значок на игре или на Вечном Огне?<br /><strong class='bbcode bold'>Не расстраивайся - у тебя еще есть шанс!</strong><br /><br />Можешь написать в <a class='bbcode' rel='external' href='javascript:window.location="mai"+"lto:"+"opposition2u"+"@"+"rambler.ru";self.close();' onmouseover='window.status="mai"+"lto:"+"opposition2u"+"@"+"rambler.ru"; return true;' onmouseout='window.status="";return true;'>почту</a>, <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/pm/pm.php?send.1' rel='external' >в личку</a> или <a class='bbcode' href='http://people.icq.com/people/cmd.php?uin=297689918&amp;action=message' rel='external' >в аську</a>.<br /><br />Если ты был на игре и у тебя нет значка - не позорься, заимей!<br /><br />Если ты не был на игре и у тебя нет значка - не позорься, заимей!<br /><span style='font-size:10px'>(все равно никто кроме нас не помнит точно, кто там был, а мы тебя, сам понимаешь, не запалим!)<br /></span><br /><span style='font-size:14px'><strong class='bbcode bold'>Прикоснись к легенде!<br />Заимей значок с игры!<br /></strong><br /></span><br /><br /><img src='http://saratovrpg.ru/images/znak.jpg' class='bbcode' alt=''  /></div>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 15:34:17 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Игра будет проводится 10-13 мая. <br />Полигон Ивановский.<br />Взнос до мая составляет 150 рублей. В мае 200 рублей. На полигоне 250 рублей.<br />На огне мастера будут появлятся с апреля.<br />Список мастеров можно посмотреть <a class='bbcode' href='http://narrenturm.saratovrpg.ru/' rel='external' >на сайте</a>.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 19:16:03 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Господа! (С)..... ваше мнение о прошедшей игре НВДД.<br />]]></description>
<author>merlin_333@nospam.com (Merlin)</author>
<pubDate>Mon, 23 Jul 2007 15:39:26 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[дамы и господа, спешу Вам сообщить, что инициативная группа с радостью поможет с изготовлением оружия(дерево, тексталит) с магическими эффектами(светящиеся руны, свет в посохе и многое другое, предлагайте - рассмотрим) проявляющимися от удара, крика, комбинаций удара или крика, опять же, предлагайте эффект и условия его проявление, рассмотрим обязательно. Так же имеется возможность добавления таких эффектов в уже имеющееся оружие, доспех, посохи, кольца и т.д. Для мастеров, имеется возможность создания наборных вещей(светятся на определенном расстоянии друг от друга). На данный момент идёт разработка унифицирования эффектов(проявляться будет только в руках хозяина). Если это Вас заинтересовало, отписывайте здесь, либо ищите меня на огне.]]></description>
<author>Chapaykin@nospam.com (Varg)</author>
<pubDate>Mon, 23 Jul 2007 15:39:46 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Каждый игрок- дворянин или представитель семьи дворян перед игрой получает виртуальный земельный надел («карты земель») находящийся на общей карте местности. С этого надела он получает доход раз в четыре часа. Для защиты земель он получает «карты- отряды», которые моделируют его войска. Каждая карта отображает определенный род войск (пехота, конница и т.д.). Система боя будет вывешена позднее. <br /><br />А пока общие правила: <br /><br />I<br /><br />Виртуальные взаимодействия проходят в определенном месте (а именно там где будет установлен стол с картой и сидит мастер по виртуальным взаимодействиям). Существуют соответствующие циклы, а именно: торговый цикл и военный цикл- 2 часа, экономический-4 часа. <br />II<br /><br />В торговый цикл можно - создавать и передвигать караваны. За один торговый цикл можно создать караван или передвинуть его на 1 «карту-землю». В военный цикл можно передвинуть любое количество карт-отрядов вместе или по отдельности, но не далее 1 «карты-земли» от исходной позиции. Первыми ходят игроки-дворяне, которые имеют меньше всех карт-отрядов, а затем по увеличению. <br />III<br /><br />Все карты-отряды не могут покидать пределы игровой карты мира с изображением всех земель и фактическим расположением «сил» игроков-дворян. Нарушение карается потерей данной карты-отряда на длительный срок. Виртуальное не смешивается с реальным. Игроки дворяне «играют» на уровне светской жизни. Любая боевая стычка с использованием карт-отрядов происходит только в определенное время и не может быть скрыта от других игроков- дворян. Все перемещения карт-отрядов также публичны. <br />IV<br /><br />Запрещено прикасаться, и тем более брать, без письменного разрешения в трех экземплярах (одно мастеру по виртуальным взаимоотношениям), чужие карты. <br />V<br /><br />Отряд-карта «Ополчение» не может покидать территорию (владения) своего хозяина, то есть данной картой пользуются только для защиты собственной территории. <br />VI<br /><br />Карта-отряд может находиться в «чужих руках» не более одного цикла, если иные условия не были прописаны в договоре передачи карты- отряда. <br />VII<br /><br />Запрещено перемещать карты через чужие земли без письменного разрешения игрока-дворянина владельца земли, через которую осуществляется переход войск. При переходе через земли карты-отряды должны задержаться на ней в течение цикла. <br />VIII<br /><br />Карты-отряды одного герба, т.е. принадлежащие одному игроку не могут биться друг с другом, а также выступать против игрока-дворянина-хозяина герба. Если это произошло, карты-отряды немедленно переходят под командование игрока-дворянина хозяина герба. <br />IX<br /><br />Все «битые» карты-отряды (свои и противника) считаются ранеными и не могут участвовать в битвах до полного исцеления(1цикл) или до проплаты их «исцеления» мастеру по виртуальным взаимодействиям. <br />X<br /><br />Игрок-дворянин может выставлять в качестве залога, как свои земли, так и свои карты-отряды. На время залога земли, игрок-дворянин может получать доход с земли, но уплачивает 5% дохода заимодателю (или по договоренности). На время залога карт-отрядов, последние переходят в полное подчинение игроку-залогодержателю, при этом карты-отряды не могут быть переданы третьему лицу, кроме банка. В этом случае игрок-заимодатель может рассчитывать на полное погашение задолженности за игрока, заложившего данные карты. Перезаложенные карты-отряды останутся в банке до полного погашения задолженности уже перед банком. <br />XI<br /><br />Игрок победитель в карточной битве имеет право забрать, в качестве пленных, все «битые» карты проигравшего. При этом все «битые» карты, свои и плененные противника, считаются «ранеными» и не могут участвовать в битвах до полного исцеления(1 цикл) или до проплаты исцеления мастеру по виртуальным взаимодействиям. Сумма фиксированная, заранее известная игрокам-дворянам. Игрок-победитель в течение одного цикла может использовать все плененные карты как в случае с залогом (см. п.10) <br />XII<br /><br />В случае если во время карточного боя произойдет ничья, победителем считается игрок-дворянин находящийся на «своей» земле. Если оба игрока в данный момент находятся на «чужой» земле - исход битвы решает фактический хозяин земли. <br />XIII<br /><br />Во всех случаях, денежное вознаграждение мастеру по виртуальным взаимодействиям, следует рассматривать как затраты на лечение, пропитание, транспортировку, формирование виртуальных отрядов и никак иначе. Суммы всех затрат будут обнародованы и фиксированы. <br />XIV<br /><br />Каждые 4 часа игроки-дворяне получают «доход с земель», даже если данные земли находятся в залоге или под осадой «чужой» карты с враждебными намерениями. После уплаты всех налогов, необходимых и прочих виртуальных затрат, игрок использует деньги по своему усмотрению. <br />XIV<br /><br />При захвате земли игрок-захватчик должен продержаться на ней в течение еще 1 военного цикла. Если он продержится, то начиная с следующего экономического цикла (1-захват и удержание,2-доход) он получит доход в размере 75% от стандартного. В следующие циклы он будет получать стандартный доход. Права собственности на землю начинаются с момента получения дохода с земли. <br />XVI<br /><br />После получения прав собственности карты-отряды Ополчение подчиняются новому владельцу. <br />XVII<br /><br />Проход торговых караванов с охраной происходит по дорогам и не требует согласования с хозяином земли. Охрана каравана не может нападать на земли, по которым они проходят, но в остальном действует в соответствии с правилами. <br />XVIII<br /><br />На проход 1 карты-земли каравану требуется 1 цикл. Денежное вознаграждение за караван выдается по прибытии каравана на место и доставки денег обратно, либо можно перевести деньги через банк. Контракты на охрану составляются в 3 экземплярах (один мастеру по виртуальным взаимодействиям). <br />XIX<br /><br />С караванами могут происходить всевозможные случайности как -то: природные бедствия, атаки раубриттеров, задержки и прочее. Это естественно влияет на получаемый доход. <br />XX<br /><br />Отряды дворян- раубриттеров остаются невидимыми до совершения ими агрессивных действий. Если это атака каравана их карты вскрываются непосредственно перед битвой и владелец земли не может вмешаться. Если это атака на «карту-землю» их карты вскрываются в начале хода в соответствии с общими правилами. В случае разграбления каравана дворяне- раубриттеры получают 75% дохода с «товаров» и 50% с «карт-отрядов»<br /><br />Боевая часть виртуальных взаимодействий. <br /><br />После окончания фазы хода, наступает фаза боя. Игрок подвергшийся нападению может либо капитулировать и выполнить условия капитуляци(выплата контрибуции к примеру), либо принять бой. <br /><br />Виртуально-карточный бой - одновременное выкладывание карты, у кого карта достоинством выше, тот и победил. При равном достоинстве-ничья. Победа остается за тем, у кого преимущество по сумме побед в раунде. <br /><br />Достоинства карт:<br /><br />1-Ополчение <br />2-Пехота <br />3-Кавалерия <br />4-Артилерия <br />5-Рыцарская кавалерия(доступна и подчиняется только игрокам-дворянам) <br /><br />Пример битвы <br /><br />Игрок А нападает на игрока Б. Силы игрока А: Пехота, Пехота, Артилерия, Рыцарская Кавалерия. Силы игрока Б: Ополчение,Пехота,Кавалерия,Артилерия, Артилерия. <br /><br />Стиуация 1 <br /><br />Игрок А -Пехота. <br />Игрок Б-Ополчение <br />Победа игрока А. <br /><br />Игрок А-Пехота <br />Игрок Б-Пехота <br />Победа- Ничья <br /><br />Игрок А-Артилерия <br />Игрок Б-кавалерия <br />Победа- игрок А <br /><br />Игрок А- Рыцарская Кавалерия <br />Игрок Б-Артилерия <br />Победа игрока А <br /><br />Игрок А- ничего <br />Игрок Б-Артилерия <br />Победа игрока Б. <br /><br />Итого: три очка-Игрок А, Одно очко Игрок Б, одна ничья. Победил А. <br /><br />Ситуация 2 <br /><br />Игрок А -Пехота. <br />Игрок Б-Артилерия <br />Победа игрока Б. <br /><br />Игрок А-Пехота <br />Игрок Б-Артилерия <br />Победа- игрок Б <br /><br />Игрок А-Артилерия <br />Игрок Б-Пехота <br />Победа- игрок А <br /><br />Игрок А- Рыцарская Кавалерия <br />Игрок Б- Кавалерия <br />Победа игрока А <br /><br />Игрок А- ничего <br />Игрок Б-Ополчение <br />Победа игрока Б. <br /><br />Итого: Два очка-игрок А, Три очка игрок Б, победа игрока Б.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 13:14:11 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[1) Если огнестрел отыгрывается китайской спринговой пневматикой, то каковы будут требования к ТБ для игроков? Очки и всё такое?<br /><br />2) Примерная распространенность огнестрела? (до чего банальный, но всегда актуальный вопрос)<br /><br />3) На фэнтезийной или исторической игре неигрока отличить легко - он в "цивиле". Как быть с различение играющего/неиграющего здесь?<br /><br />4) На какой момент действия сериала приходится начало игры? Мангу еще не читал, смотрю сериал. (В том смысле - заявил ли Кира о себе миру или нет?)]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 03:17:29 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Напоминаю, что изрядная часть косяков с невозможностью написания сообщений  в форуме, сложности с логином, получением активационного письма итд происходят <strong class='bbcode bold'>из-за невнимательности самих пользователей!!!</strong><br /><br />При регистрации требуется указать:<br />- имя для захода<br />- отображаемое имя<br />- настоящее имя<br /><br />Это три разные вещи и используются они в разных случаях.<br /><br />Если юзер зарегился как <br />заходное имя: xxx1<br />отображаемое имя: DarkSuperMegaDemon of Evil &amp; Blood<br />настоящее имя: Вася Булочкин<br /><br />то:<br />при написании сообщений в форме/комментах он будет показан как "ДаркСуперМегаДемион"<br />чтобы войти нужно вводить "xxx1"<br />а "Вася Булочкин" видно только в профиле.<br /><br />Невнимательные пользователи <strong class='bbcode bold'>путают эти три имени</strong>, часто не вводят "настоящее имя" итд.<br />Будьте внимательны!!!<br /><br />Если есть косяки с логином, активацией итд - пишите мне в почту/аську (можно в оффлайн).]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 05:29:31 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[http://termorect.narod.ru/]]></description>
<author>stas.sergienko@nospam.com (Stasel)</author>
<pubDate>Mon, 19 Mar 2007 12:54:53 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Юному прекрасному богу™ всяческих благ, побед и успехов!!! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Процитирую собственно слова именинника со старого форума:<br /><br /><div class='indent'><em>Mikle написал(а)</em> ...<br /><br />Всех ОВНОВ с праздником!!!!!<br />Мы лучшие! Мы энергия! мы - движение, мы -огонь, мы - сила, мы -жизнь, мы - те кто двигает жизнь, мы -кровь мира, мы его сила, мы - будущее!<br />Двинь копытом!!!!!! Мекать по команде!!!! Рога на изготовку!!!<br />Наша кровь - сила мира! Наша скорость - надежда на будущее мира!<br />Да здравствует лучшие (ну типа, кто родился в нормальный год, типа дракона, и типа , в нормальный день , типа весеннего равноденствия)!</div>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 03:41:06 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Видел две значимые (для меня) фэнтезийные книжицы.<br /><br />1) <strong class='bbcode bold'>"Наследие"</strong> (серия: warhammer, автора не помню, первая книга из трилогии про семью фон Карштайнов)<br /><br />2) <strong class='bbcode bold'>"Заклятье Короля-Колдуна"</strong> (Promise of Witch-king) многострадального графомана Р.Сальваторе. Серия: Forgotten Realms. Там даже упоминается паладин Гарет, основатель скромного баронства Бладстоун.<br /><br />Художественные достоинства книг (точнее их отсутствие), я думаю, понятны и без моих комментариев. Тем не менее, за каждой из них скрываются свои собственные ассоциации, свое видение персонажей. Ну и, естественно, все это крепко повязано на AD&D и LARP <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> )))]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 21:16:17 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[http://web.archive.org/web/*/http://saratovrpg.ru]]></description>
<author>admin@nospam.com (Дерево)</author>
<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 15:27:06 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[А как вы будете отыгрывать телевидение и интернет в "полевых условиях"? Как конкретно это всё будет работать? А концерты поп-звезд, они будут на японском?]]></description>
<author>amnephis@nospam.com (mahaon)</author>
<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 02:13:25 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Уважаемые игроки и те, кто хочет посмотреть, как это было! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Как и положено архивариусу и летописцу <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  - мы на игре отсняли множество фотографий с самыми разными людьми, местами и событиями. Фотографии цифровые, так что кому надо или хочется посмотреть - готовьте CD-болванки, можем записать подборку. <strong class='bbcode bold'>Обмен данными для пополнения архива, как всегда, приветствуется!</strong> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />   <br /><br />Нас можно встретить у Вечного Огня (не путать с Кланом Огня! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  ) сегодня и в ближайшую пятницу с 18.30 до 19.00. В остальные дни - можно и не встретить!]]></description>
<author>sauroff@nospam.com (Sauroff)</author>
<pubDate>Mon, 23 Jul 2007 14:27:06 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Имеются в наличии 2 DVD-диска с электронными версиями журналов английского издательства Osprey, посвященными военному делу в различные эпохи (New Vanguard, Essential History, Fortress, Warrior, Elite и т.д.). Часть посвящена родам войск различных государств в различное время, часть посвящена войнам, часть посвящена отдельным битвам или кампаниям.<br /><br />Из особо полезного:<br /><br /><strong class='bbcode bold'>для подготовки к "Башне шутов":</strong><br />- журнал про битву при Танненберге (он же Грюнвальд)<br />- журнал про Гуситские войны<br /><br /><strong class='bbcode bold'>для подготовки к "Знаменам самураев":</strong><br />- журнал про самураев в 900-1200 гг.<br />- жунал про самураев в целом<br />- журнал про геральдику самураев<br /><br />Есть журналы и про военное дело времен падения Византийской империи; как про византийцев, так и про турок (для <strong class='bbcode bold'>РИ "Константинополь: еще одна весна"</strong>).<br /><br /><br />Кроме этого немалое количество журналов обо всем: от монголов и японцев до Второй мировой войны, от древних греков и римлян до Крымской войны, от битвы при Пуатье и средневековой Византии до Фолклендской войны 1982 года. Всё перечислить я просто не в состоянии <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />С журналами издательства Osprey сотрудничают известные ученые-историки (в частности, видный античник Ник Секунда). Например, в создании жуналов про самураев принимали участие современные японские мастера по изготовлению доспехов и оружия, японские преподаватели разнообразных боевых искусств и другие знающие люди. В качестве источников используются не только тексты, но и фотографии археологических находок, миниатюры и гравюры, экспонаты музеев и т.д. Журналы имеют цветные иллюстрации, реконструирующие воинов данной эпохи, их вооружение и обмундирование и т.п. К некоторым журналам илююстрации выполнял такой известный человек в области "военно-исторической иллюстрации", как Ангус МакБрайд. Средний размер одного журнала 60-70 страниц. Всего на дисках около 300-350 журналов. Все журналы в формате pdf. Программа для просмотра (Adobe Acrobat Reader) прилагается.<br /><br />В общем, за некоторое количество пива готов поделиться со всеми желающими <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />P.S.: <br />Раз издательство английское, то и журналы, как несложно догадаться, <strong class='bbcode bold'>на английском языке.</strong>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 03 Apr 2007 15:59:42 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Собственно тема для обсуждения молитв и всего что с ними связано. Ждем пока Светоч напишет то, что я его просил.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 19:48:14 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Доброго времени суток, О братья магии и стали!<br />С чувством глубокого уважения к вам, славные Сэры и Леди, приглашаем Вас<br />на нашу скромную, но очень уютную ролевую игру - Кровь Британии!<br />Игра состоится 5.07.07 - 8.07.07<br />Присутствие каждого из Вас будет Отрадой нашему Сердцу!<br /><br />Вас ждет Кровь британии - первая всероссийская ролевая игра в Нижневартовске.<br />Прекрасные пейзажи, местность соответствующая событиям, нелинейный сценарий.<br />Жанр игры - история/фэнтези.<br /><br />По окончании игры состоится концерт!<br /><br />Возьмите же мечи и магические посохи ! Оденьте свой испытанный боями доспех ! Помните славные рыцари и маги, в ваших руках судьба самого Камелота !</strong><br /><br />Наши контакты:<br />Роман (Herold) - игровой мастер<br />ICQ 375572348<br />E-mail - spaun@intramail.ru<br />Телефон 8 (3466) 45 58 40<br /><br />Андрей (Celebdaenen) - мастер по информационным вопросам<br />ICQ 307990733<br />E-mail jack3@intramail.ru<br /><br />Сайт игры<br />http://bloodbritain.clan.su/]]></description>
<author>jack-killer@nospam.com (Celebdaenen)</author>
<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 12:52:53 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Приглашаю на игру, посвящённую слвянским мифам и сказкам, а также истории славянских племён 5-7 вв. Игра пройдёт под Воронежем 11-15 июля, рассчитана на 500 человек. Основные принципы игры - минимум условностей, ориентация на персональную игру участника, отличное техобеспечение.  Заходите на сайт divnogorie2007.narod.ru, на форуме очень живо.]]></description>
<author>akonoplin@nospam.com (konoplin)</author>
<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 13:07:01 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Российские ролевики настолько суровы, что....<br />...что встретив в лесу медведя, бьются с ним по хитам<br />...что отыгрывают минералку водкой<br />...что порой оружие гуманизируют гвоздями<br />...что челябинские мужики годятся только на роли прекрасных эльфов.<br />...что Ктулху уже трижды приходилось придумывать отмазки, чтобы не являться на их вызов<br />...что бреются резиновыми топорами и вместо пенки для бритья пользуют клей "Момент"<br />...что маг в плаще из занавески убивает трех латников одним мановением руки<br />...что заваривают ролтон прямо во рту.<br />...что заежают на полигон за неделю, а если будет строяк, то за две<br />...что лесники рассказывают своим детям страшные сказки с их участием<br />...что количество бабушек-грибников с инфарктом по всей стране исчисляется сотнями<br />...что подняли производство текстолита на уровень, не достижимый даже при СССР<br /><br />...что отыгрывают яд слабительным<br />...что о их тканевые стены можно проводить краш-тесты<br />...что при штурме скидываются на пальцах кто сегодня за таран<br />...что научились реконструировать самих себя 20-летней давности<br />...что во время бугуртов жители марса принимают их за свой десант<br />...что могут разжечь костер бумажкой с надписью "фаербол"<br />...что могут выйти на стальной бугурт в бодиарте, изображающем кольчугу<br />...что текстолитвым мечом умудряются блокировать прут арматуры<br />...что рубят дрова игровыми топорами<br />...что могут безнаказанно прямо в городе стрелять из пушки!<br />...что когда бьют друг друга тяжелыми ударно-дробящими предметами - милиция даже не пытается вмешаться!<br />...что по их правилам экономики можно сдавать десертации<br />А по правилам боёвки - создавать школы боевых искусств.<br />...что не обижаются, когда их обзывают толчками<br />...что и вообще имеют собственное понимание русского языка, где слова "толчок", "занавеска", "швейная машинка" и т.п. имеют абсолютно другие значения<br />...что их не пускают на Выборг из-за привычки пробивать тексталём шлема.<br />...что не выходят за дровами без меча<br /><br />--------------<br />сорри, если боян.<br />содрано с voffka.com<br />]]></description>
<author>Riddle-z@nospam.com (Марта)</author>
<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 23:39:30 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Как игра?]]></description>
<author>Ysha.Agonek.19@nospam.com (Агонек)</author>
<pubDate>Sun, 22 Jul 2007 16:58:38 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Хотел бы поблагодарить всех, кто откликнулся и пришел на гору. По моим подсчетам было чуть меньше 30 человек<br />Персональные благодарности:<br />-Изенгримау за камеру, операторскую работу и принесенные ништяки<br />-Деревуза камеру, операторскую работу и героическое валяние в снегу во время эпизода в клетке, за возможность увидеть пощупать и даже пострелять из приличного оружия(коньяк само собой все оценили в кофе)<br />-Лемуру за то, что он это соорганизовывал<br />-Саше за исполнение главной роли<br />-Смыкову за роль главного негодяя и приведенную команду<br />-Зарине и Насте за участие в клипе в роле спутниц главного героя<br />-Спутницам негодяя Тиме и Кате<br />ВСЕМ  спасибо СНЯТО... но еще не все думаю теперь будем снимать и доснимавать регулярно]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Mon, 26 Mar 2007 11:26:59 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Меня после таких фильмов посещают мысли, что надо качать пресс <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>stas.sergienko@nospam.com (Stasel)</author>
<pubDate>Mon, 26 Mar 2007 14:59:22 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Обсуждаем выложенные правила. Флуд, разумеется, не приветствуется.<br /><br />http://dragon.saratovrpg.ru/rules.html]]></description>
<author>keip@nospam.com (Keip)</author>
<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 06:47:46 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Итак,<br />святой Официум официально зявляет:<br />- нам не нужны люди, которые в силу своего безумия танцуют голые на Лысой горе<br />(это глубоко больные и несчастные люди, зачем их наказывать?!)<br /><br />Нам нужны:<br />- все сотрудничающие с еретиками (aka "гуситы")<br /><br />Помни, <br />главная задача Инквизиции - не наказывать инакомыслящих,<br />а уничтожать тех, кто выступает против общественного порядка.<br /><br />Если ты намерен претворить в жизь известные идеи - "первй интернационал" и т.д.<br />мы ждём тебя!!!<br /><br />Римско-католическая церковь - единственная сила в Европе,<br />противостоящая силам хаоса, анархии, государственного распада и т.д.<br /><strong class='bbcode bold'><br />И помни,<br />мы соблюдаем старый Имперский Закон:<br />10% имущества осужденного отходят доносчику,<br />остальные 90% идут не нам, но церкви!</strong><br /><br /><span style='color:#0000ff'>Приведи троих еретиков и уйди получившим буллу о спасении!!!</span><br /><br />And my father was a wolf, <br />I'm a kinsman of a slain<br />I sworn to rise again!<br />Hail and kill!!!<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Помни, перед Божьей правдой все твои уловки бессмысленны!<br />Мы знаем твой адрес и ФИО!</strong>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 00:13:57 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Кто скрывается под асечным псевдонимом "Сириус" (он же "Сириус Дрейк")?<br />Помогите пожалуйста, очень нужно!!!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 00:18:40 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вау! Какая поучительная статья про нас с вами Новой газете! Практически статья Википедии. <br />http://www.novayagazeta.ru/data/2007/20/26.html<br />ПРочитав ее я высянил, что:<br />НА самом деле, толкиенисты, ролевики и реконструкторы - это стадии эволюционирования человека, прочитавшего Толкиена в детстве. <br />В 13-16 лет - он толкиенист "Толкиенисты почти всерьез считают себя эльфами, гномами, хоббитами, рыцарями Арагорна(!). Эльфы бывают добрые и злые (они же орки)." Когда то они ходили с луками из лыж и мечами из железной арматуры;<br />Дальше человек растет и становится ролевиком (18-20 лет). Они недалеко ушли от толкиенистов, но опытный глаз натуралиста сразу замечает новые подвиды: "Большинство ролевиков тоже считают себя эльфами. Но среди них есть и представители других рас: гномов, орков, драконидов, вампиров, оборотней и даже людей. А недавно появились ролевики, которые думают, что они тролли." Вот. Они утверждаеют, что эльфы это те же славяне, и мне почему-то с этим трудно спорить...;<br />Вершина эволюции это реконструкторы (25-30 лет). В этом я полностью согласен с автором статьи, т.к. додуматься реконструировать восточный гарем может только венец развития. Куда девается 5 лет жизни между стадией ролевика и стадией реконструктора не уточняется, видимо эта стадия латентная (весь день вспоминаю Фрейда).<br />К реонструкторам, например, относятся такой клуб, как "золотые леса".<br />А еще по признанию одного ролевика (?) они люди (эти товарищи) с психологическими проблемами. (Как психолог замечу, что осознание себя больным, говорит о некой гипотетической возможности излечения душевнобольного, что уже внушает некоторый оптимизм).<br />А еще, Светоч, Иван (и надеюсь другие), нас с вами меньшинство. С этим тезисом хочется соглашаешься, если ролевое движение России такое, как  пишет автор этой статьи -  Наталья Малахова, которая, я уврен, является дальней или близкой родственницей гуру домохозяек всех времен и народов, с первого канала?<br /><br />P.S. Я раньше достаточно уважительно относился к этой газете...  Даже как-то стыдно за хороших журналистов, которые там тоже пишут...]]></description>
<author>izengrim@nospam.com (Изенгрим)</author>
<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 02:08:34 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Серёга, в этот торжественный день желаем тебе поскорее вернуться из столицы!<br /><br />Многих побед на турнирах!<br />Счастья с Ольгой!<br /><br />Короче,  <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/birthday.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 14:22:34 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[сводят меня с ума. Почему они меняются местами в рандомном порядке при каждом заходе на страницу? Как это пофиксить? Зачем это? Только я привыкну, что "ЗС" в одном месте, а они уже бац! в другом! Что делать пользователю?]]></description>
<author>wwyfle@nospam.com (Моё Имя)</author>
<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 00:29:08 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Итак, в этом разделе форума мы будем выкладывать информацию по игре.<br /><div style='text-align:center'><span style='font-size:20px'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'><strong class='bbcode bold'>РИ "Сломанная судьба"</strong></span></span><br />будет проводится 3-5 августа 2007 года<br /><strong class='bbcode bold'>Полигон: </strong>28 км<br /><strong class='bbcode bold'>Сумма взносов:</strong> 100 рублей.<br /><strong class='bbcode bold'>Главмастер:</strong> Юля Любимова.<br /><strong class='bbcode bold'>Контакты:</strong> тел.: 89172153531 (Настя Любимова)/ 89272781378 (Настенька); ICQ: 200792803; nekrolia@mail.ru + мастера часто появляются на огне.</div><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Игровой мир:</strong><br />Тысячи лет назад, в мире, где царили спокойствие и упорядоченность, жили древнейшие цивилизации, о существовании которых человек никогда не слышал.<br />Этим миром правили мудрые и справедливые боги огня, воды, воздуха и земли. Эти боги несли бдительную стражу за Хаосом, которого когда-то заточили в кристалл света.<br />Но однажды случилось несчастье – когда свою службу несла Богиня воды, Хаос соблазнил её своими речами, и она выпустила его на свободу. Но вместо благодарности он убил прекрасную Богиню и заковал её душу в тот самый кристалл, откуда вышел. А сам поселился в городе, обратив его жителей в мутантов и своих приспешников.<br />Со времен этих печальных событий утекло много времени, но и по сей день Бог Хаоса стремиться заполучить власть над всем миром, а оставшиеся в живых боги не дают ему этого сделать. Но в борьбе против Хаоса они потеряли контроль над миром, и в нем поселился страх, алчность, жажда убийств и жажда мести. Теперь здесь надо платить за все, даже за воздух. Рабство, хоть и карается законом, стало обычным делом, ничего не говоря о подпольной продаже зелий, ядов, и тому подобной гадости. <br />Но боги одумались и решили поселить в мире своих посланников – белоснежных сферексов, неподкупных стражей порядка, стремящихся к созданию идеальных рас.<br /><br />Игровая реальность представлена четырехгранной пирамидой, на вершине которой находиться кристалл света – равновесие четырех стихий. Когда Хаос был освобожден, а на его месте оказалась Богиня воды, мир потерял равновесие и стал разрушаться. Но стражи порядка не дают ему разрушиться окончательно и даже частично его восстанавливают.<br />Все города располагается на одной стороне пирамиды.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Цель игры:</strong><br />Объединить силы городов (прекратить междоусобицу) в борьбе против хаоса, заточить его в кристалл света. Восстановить равновесие добра и зла.<br />]]></description>
<author>fire-and-wind@nospam.com (Настенька)</author>
<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 05:24:12 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[АБРАКАДАБРА или охота на фей<br />http://www.abra-kadabra.by.ru/<br /><br />Можно говорить, что не ооригинально или попсово, но<br />на мой взгляд - очень стильно.<br />Просто и со вкусом.<br />Особенно обложка журнала, где разные участки - ссылочные area.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 16:35:34 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Учитывая события прошлого года (я имею в виду печальный опыт "Последнего союза") и усиление интереса властей к ролевому движению, возникает логичный вопрос к МГ игры "Не время для драконов":<br /><br />из-за обилия подготовки (прдукты, напитки, оборужование и т.д.) участники проекта <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1428' rel='external' >GoldTeam</a> изрядно рискуют деньгами, временем, доверием людей, иными ресурсами, <br />поэтому:<br /><br />1) будет ли игра проходить на "законных" основаниях? <br />2) будут ли у МГ соответствующие разрешения из соответствующих органов власти?<br />3) не попросят ли нас местные власти с полгона в самый отвественный момент?<br /><br />Ответьте пожалуйста как можно быстрее.<br />Для нас это весьма критично!<br /><br />Ольга, извини, что не задали вчера этот вопрос.<br />Только сегодня задумались над подобным вариантом.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 20:15:46 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Взято из галереи клуба "Вестфален".<br /><br /><br /><img src='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1175176304_1_FT0_10_.jpg' class='bbcode' alt='' width='300' height='225'  /><br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 20:52:15 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[В Башню шутов требуются:<br />-Секретари<br />-Дознаватели<br />-Посыльные<br /><br />Основные обязанности - записывать показания, относить их кому надо и т.д. Все должны быть одеты как доминиканцы(смотри тему - костюмы). Желателен разборчивый почерк )).<br /><br />З.Ы. Убедительная просьба - не обращаться с предложениями выступить охранниками или кем-либо подобным.<br />З.З.Ы. Буду в эту пятницу на огне.<br />]]></description>
<author>trustno12004@nospam.com (Яго)</author>
<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 01:34:19 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Обращаюсь к администрации форума:<br />можно ли добавить такую настройку, как выбор количества отображаемых сообщений на одной странице? просто форум очень сильно тормозит... причем, чем больше сообщений, тем, соответственно, и больше тормозит...]]></description>
<author>fire-and-wind@nospam.com (Настенька)</author>
<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 02:22:02 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[В этом разделе форума мы будем принимать заявки на игру. список ролей в ближайшие дни будет выложен.<br /><br />для этого нужно указать:<br />1. Ф.И.О.<br />2. Возраст<br />3. Желаемая роль<br />4. Хронические заболевания (чтобы знать, какие лекарства иметь на полигоне)<br />5. Опыт игр (на каких играх Вы были)<br />6. Состоите ли в каком-нибудь клубе / игровой команде? если да, какой? <br />7. Контакты, по которым с Вами можно связаться (номер телефона, e-mail, ICQ...)]]></description>
<author>fire-and-wind@nospam.com (Настенька)</author>
<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 02:39:19 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA["Владимир Путин подписал указ «О призыве в апреле-июне 2007 года граждан Российской Федерации на военную службу и об увольнении с военной службы граждан, проходящих военную службу по призыву», сообщила в четверг пресс-служба Кремля"<br />Надеюсь, укланистов среди игровиков не будет]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 11:53:43 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[СаратовRPG - ресурс, старающийся держаться в стороне от политики и иных развлечений.<br />У нас есть масса своих развлечений.<br /><br />Тем не менее, на всякий случай, проясню свою позицию.<br />Мое детство прошло, конечно, в воспитании в духе интернационализма.<br />"В Америке негров линчуют" и все такое.<br />Взросление расставило акценты по другому.<br /><br />Есть мир христианский, мир цивилизованный.<br />Мир, который в XIX веке окончательно утвердил свое господство на "всем глобусе".<br />В систему этих стран входила и Российская империя <br />(что бы там не говорили господа славянофилы).<br /><br />Есть другой мир - не будем называть имен и стран,<br />не будем ничего говорить про зеленое знамя и любимое развлечение этих парней<br />(там что-то про "джи.." и про "...хад", но как точно звучит - увы не помню).<br /><br />Война в Ираке - кульминация противостояния христианского мира и второго мира.<br />Даже если говорить о нефтяной подоплеке,<br />её (нефть) делят христианская страна и вторая страна.<br /><br />Я - за христианскую Россию!<br />Я - за христианский мир!<br />Я - за торжество войск христианских стран в Ираке!<br /><br />P.S.: Да, это провокация!<br />P.P.S.: С темами язычества и иже с ними - идем на паган.ру и жжОм там. Здесь не надо.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 17:40:24 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Все люди в башне шутов - ЖИВЫЕ. Они могут умереть и остаться на еще один срок в БШ. Они могут быть оглушены, с них можно снимать хиты(что собственно и будет происходить с особо ретивыми нарушителями). <br />Еще один момент - общепита в башне НЕ БУДЕТ. Т.е. те, кто хотят кушать в БШ пусть заранее договариваются со своими родственниками или друзьями. Естественно не любую еду можно будет передать.  Возможно тем, с кем вы договариваетесь о передачке, придется заплатить. <br />Если есть какие-либо вопросы - задавайте.<br />З.Ы. На вопросы типа - "А что со мной будет в самой БШ?" или "А сколько там будет людей?" и т.п. отвечать не буду.]]></description>
<author>trustno12004@nospam.com (Яго)</author>
<pubDate>Sat, 31 Mar 2007 15:58:44 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Планируется через 2 недели, в середине апреля.<br />На ней, как я надеюсь,  будут зачитаны мини доклады, будет показ костюмов, конкретика по последнему варианту правил. Собственно мы планируем после встречи закрепить вариант правил как окончательный. Те кто хотят выступить/поучаствовать- прошу высказываться.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Sat, 31 Mar 2007 16:21:15 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Да! Ура! Еще один Овен!<br />Известная под партийными псевдонимами Йовин, Моё Имя, Wyfle, Beata.<br />Поздравляем! Желаем!<br />И мирного неба над головой! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/birthday.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /><br />Чтоб с детьми - порядок!<br />С мужем - счастье!<br />С "дозором" - победа!<br />С машиной - Дефендер <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sat, 31 Mar 2007 18:57:38 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сайт СаратовРПГ прекращает свою работу в связи с большой финансовой задолженностью перед хостерами <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/sad.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>admin@nospam.com (Дерево)</author>
<pubDate>Sun, 01 Apr 2007 12:16:56 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Собственно лекари разделяются на медиков и костоправов. Медики оказывают проффесиональную помощь и у них выживает примерно половина пациентов. У костоправов выживает чуть более четверти, в самом лучшем случае. Хиты и болезни можно лечить обоих групп. Болезни бывают разные, если заболели- мастер подойдет и все объяснит.<br />Также к медику по игре можно обращаться и в случае реальных травм.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Mon, 02 Apr 2007 00:52:23 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Ни у кого ан примете нет двухкомнотной квартиры, желательно не у черта на куличках и желательно без посредника?]]></description>
<author>dracul-rpg@nospam.com (Дракул)</author>
<pubDate>Mon, 02 Apr 2007 17:51:39 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Поздравляем двух очаровательных барышень и пользовательниц СаратовRPG с Днем рождения,<br />случившимся в один день, 3-го апреля!<br /><br />Желаем всего во всём, только самого-самого!<br />И ПОБОЛЬШЕ! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/birthday.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /><br />P.S.:<br />Елена известна на форуме как "Burunduk", <br />Ирина - как "Марта".]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 03 Apr 2007 03:02:44 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[http://forum.manor.ru/viewtopic.php?t=15785<br /><br />P.S.: Серёга, это не издевательство. А просто действительно интересный подход.<br /><br />P.P.S.: via <a class='bbcode' href='http://forum.manor.ru' rel='external' >форум "Манор"</a>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 17:11:11 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Никто не может помочь со следующими фильмами в "электрическом" виде (ави, мпег, двд):<br /><br />- Джонни-Мнемоник<br />- Семь Самураев<br />- Войны Земли и Неба<br />- Великолепная Семерка<br /><br />Анимэ:<br />- Last Exile (сериал)<br />- Fullmetal Alchemist (сериал)<br />- Шагающий замок<br />- Метрополис<br /><br />Помогите пожалуйста!<br /><br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 03 Apr 2007 16:58:32 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Завтра будет ровно месяц с момента падения базы данных форума.<br />За это время мы с вами оставили на форуме 1742 сообщения.<br />Не все они были коструктивными, часть вообще была удалена, как нарушающая правила форума.<br />Но...<br />Но тем не менее, можно сказать, что мы пережили этот тяжелый момент и разививаемся дальше!<br />Были восстановлены обсуждения "Генезиса" и "БШ"!<br />Долгое время не затухал интерес к такому социо-культурному явлению, как Whorecraft <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))<br />Появились обсуждения игр "НВДД" и "СС"!<br />Нас посещают гости из других городов, рассказывая о своих играх!<br />Обсужадется много новых и интересных тем!<br />Мы почти установили традицию поздравлять с ДР пользователей сайта!<br /><br />Спасибо всем! Ура нам! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))<br /><br />P.S.:<br />Просьба насчет ДР. Даты многих ДР пользователей я не знаю. <br />Поэтому помогайте мне, пожалуйста, по мере возможностей - создавайте темы, поздравляйте именинников!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 03 Apr 2007 19:14:05 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Хотелось хоть в етом преуспеть .. так вот... поздравляю тебя ... желаю щастя и всего наилучшего( и еректиков в камере побольше)]]></description>
<author>Etien@nospam.com (Etien)</author>
<pubDate>Wed, 04 Apr 2007 03:07:53 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[После того, как нажимаю кнопку "Отправить", оказываюсь на главной странице, а не в теме. Это уже второй день. Что я деляю не так?]]></description>
<author>wwyfle@nospam.com (Моё Имя)</author>
<pubDate>Wed, 04 Apr 2007 12:32:12 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Уехали с Тимой и Егором на Кринн. Скрестите пальцы <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Пацанам - удачи на ХИшке, отстоять Гондор и мочкануть нехороших парней! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Остальным - не барагозить на форуме! Ну и всё такое! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Удачи! <br />Вернемся в понедельник.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 17:51:20 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Извините, шо в ворде, иначе не копировалось<br /><a href='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1185272380_11_FT0_right.doc'><img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/generic/lite/file.png' alt='' style='border:0; vertical-align:middle' /></a> <a href='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1185272380_11_FT0_right.doc'>1185272380_11_FT0_right.doc</a>]]></description>
<author>deadmorozzzz@nospam.com (deadmorozz)</author>
<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 17:19:40 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Темные ситхи и Силы Зла близко!<br />Они уже рядом:<br /><br /><br /><div style='text-align:center'> <img src='http://saratovrpg.ru/images/evil.gif' class='bbcode' alt=''  /> </div>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 04 Apr 2007 18:55:40 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Невзирая на то, что на <a class='bbcode' href='http://b-com.saratovrpg.ru' rel='external' >сайте</a> четко написано, ряд людей спрашивали меня об этом.<br /><br />Поэтому повторюсь:<br /><strong class='bbcode bold'><div style='text-align:center'>ПЛАНОВ ДЕЛАТЬ КАКУЮ-ЛИБО ИГРУ В 2007 ГОДУ <br />У МГ "ЧЕРНЫЙ ОТРЯД" НА ДАННЫЙ МОМЕНТ НЕТ!</div></strong>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 04:26:13 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[А вот интересно, какую музыку предпочитают ролевики...]]></description>
<author>leon@nospam.com (Leon)</author>
<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 20:56:09 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Поздравляем старейшего игрока, спортсмена и умницу Мишу с днем рожденья! Желаем здоровья, счастья, успехов  в его нелегком труде.]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 11:55:53 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Шью мужские и женские костюмы к ролевым играм. Индивидуальный подход. Умеренные цены.<br />]]></description>
<author>redhead.angel@nospam.com (Burunduk)</author>
<pubDate>Wed, 18 Apr 2007 16:56:23 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Поздравляю всех с днем воинской славы- годовщиной Ледового побоища на Чудском озере, где русские воиска возглавлял святой,благоверный,  защитник земли русской князь Александр Ярославович Невский]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Wed, 18 Apr 2007 12:29:47 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Хотите узнать, сколько стоит ваш труп?<br /><br />http://copypast.ru/trup/calc.php<br /><br />Реально прикольно! А накануне игры еще и актуально <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>alshek@nospam.com (Тоша)</author>
<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 12:07:20 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Форум вроде ПэХэПэшный?  А де тута тереть своё то, что не понравилось? Как свой пост убрать?]]></description>
<author>Addon777@nospam.com (Logic)</author>
<pubDate>Sat, 07 Apr 2007 04:23:25 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Беовульф</strong> (Р.Земекис экранизировал английский эпос). Премьера 22.11<br /><strong class='bbcode bold'>Хитмэн </strong>(экранизация одноименной игры). Премьера в России - 29.11<br /><strong class='bbcode bold'>Золотой компас</strong> (экранизации Ф.Пулмана). Премьера с 06.12<br /><strong class='bbcode bold'>Постал</strong> (УвеБолльская экранизация одноименной игры). Премьера 06.12<br /><strong class='bbcode bold'>Во имя короля. История осады подземелья</strong> (УвеБолльская экранизация игры Dungeon Siege). 13.12<br /><strong class='bbcode bold'>Элвин и бурундуки.</strong> Премьера 27.12<br /><strong class='bbcode bold'>Илья Муромец и Соловей-Разбойник</strong> (третий мультфильм в серии). Премьера 27.12<br /><strong class='bbcode bold'>Война динозавров</strong> (экранизация франшизы D-War). Премьера 27.12]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 21:55:24 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Итак, <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?5571' rel='external' >голосвание завершено</a>.<br />Но у нас два финалиста: Тоша и Женек.<br />Теперь вопрос решится в честной схватке.<br />Кто более достоин приза, кто был лучший игрок на "Дьябло".<br /><br />Голосуем, не стесняемся.<br />Добавим еще тягомотины до понедельника, 23 июля, 24:00.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 03:23:12 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Воины интернета - Архивариус. <br /><br />Архивариус сохраняет и складирует все сообщения и дискуссии, которые встречает на форуме. Ты помнишь, когда у тебя был плохой день, где-то в начале 1996 года, когда ты написал что-то такое.. чего не следовало бы? Не волнуйся. Архивариус помнит, и сообщение хранится у него в целости и сохранности. Если публикация этого сообщения позволит Архивариусу взять верх в битве, то сообщение будет опубликовано, что делает Архивариуса очень эффективным и пугающим оппонентом. <br /><br />Воины интернета - Андроид. <br /><br />Андроид никогда не злится и не учавствует в битвах. Вместо этого, Андроид просто указывает логические несостыковки в выкладках других воинов. Андроид абсолютно неуязвим для иронии и сарказма, как впрочем для оскорблений и выпадов. К примеру, если кто-то назовёт Андроида «Безмозглым кретином», то Андроид проверит по мед.справочнику симптомы кретинизма, затем вычислит массу своего мозга методом Архимеда, и отклонит оскорбление как несостоятельное. Вычислительные цепи Андроида не настроены на обработку эстетической или духовной информации, таким образом Андроида легко убрать с поля боя, развязав дискуссию вокруг чувств, исскуства, метафор, поэзии и т.п. <br /><br />Воины интернета - БОЛЬШИЕБУКВЫ. <br /><br />БОЛЬШИЕБУКВЫ пытается компенсировать недостаток риторических способностей используя большие буквы, что зачастую воспринимается как КРИК. Конечно, использование больших букв может привнести некоторые преимущества в битву, но этот приём не следует использовать слишком часто. Например, с тактической точки зрения, большое количество крика выдаёт другим воинам СЛОВЕСНУЮ слабость и эмоциональную НЕСТАБИЛЬНОСТЬ. <br /><br />Воины интернета - Админ. <br /><br />Админ это уборщик, мэр, охранник, судья и даже, иногда, доктор форума (или листа) который может поухаживать за ранеными воинами. Другими словами, его можно охарактеризовать, как Няньку на стероидах. Исходя из того, что Админ является владельцем форума и устанавливает правила, он может вывести из строя фактически любого другого воина. Иногда его старания оцениваются по достоинству, но, как и любая другая авторитетная фигура, он так же является избранной целью для Злобного Клоуна, Юного Провокатора, Эго, Юк-юка, Тролля, Ничтожества и Повстанца. Как впрочем, и для других воинов, которые заинтересованы в том, чтобы превратить форум в свою собственную песочницу для своих игр. Большинство Админов справедливы и честны, но не стоит забывать тезис о том, что абсолютная власть меняет человека. Если на Админа оказывается тяжелое давление от целеустремлённого соперника, редкий Админ не воспользуется "Молотом правосудия". Льстецы и прочие подхалимы часто присоединяются к сильному Админу, образовывая вокруг него защитный периметр. Таким образом, большинство врагов Админа бывают отброшены на исходные позиции, ещё задолго до того, как сам Админ обращает внимание на развязанный военный конфликт. Внимание - Админа, по праву, можно считать самым сильным воином. Так что открытый поединок с Админом всегда заканчивается поражением. Единственный воин, который может предоставить (небольшую) угрозу Админу, это Лидер Повстанцев. <br /><br /><br />Воины интернета - Прыщавый. <br /><br />Прыщавый постоянно жалуется, насколько его жизнь, и всё остальное в том числе, является полным отстоем. Очень часто, это юноша среднего класса, с неограниченым доступом к интернету и СЛИШКОМ большим количеством свободного времени. В основном все экзистенциональные аргументы о смысле жизни подчерпнуты из лирики песен, которые он хранит в огромных количествах, на своём жестком диске. <br /><br />Воины интернета - Проповедник. <br /><br />Не в зависимости от того, является-ли Проповедник баптистом, саентологом или зороастрийцем, в пылу боя он будет призывать кару Господню на сетевых грешников, и никогда не пропустит возможность затеять бесконечную проповедь о своей религии. роповедник серьёзен и пылок, но несмотря на это редко привносит что-то полезное в дискуссию. Изредка Вечный Спорщик или Философ могут затеять свару с Проповедником, но быстро устают от предсказуемости последнего. <br /><br />Воины интернета - Киберсёстры. <br /><br />Киберсёстры это очень свирепое объединение воинственных женщин, которые ведут бой по принципу греческого хора - отражая, повторяя и усиливая голоса друг друга, до тех пор, пока враг не бежит в ужасе. Киберсёстры в большинстве случаев не имеют лидера, но кто-либо осмелившийся напасть на одну Киберсестру через некоторое время будет иметь дело со всеми остальными. Только очень сильные и закалённые в боях воины могут выдержать объединённую атаку Киберсистёр. <br /><br />Воины интернета - Плакса. <br /><br />Плакса в основном женского пола, хотя встречаются исключения. Как правило союзница Оскорблённой Невинности. Когда атакована, Плакса поднимает публичный визг, падает на пол и бьёт ногами, иногда задерживает дыхание. Если этот метод защиты не срабатывает, то бежит к Няньке за помощью. <br /><br />Воины интернета - Компост. <br /><br />Слабый воин с ограниченым набором боевых приёмов, Компост выбрасывает кучи мусора и экскрементов на соперника при первой удобной возможности. Не смотря на то, что это может задеть более чувствительных оппонентов, таких например, как Оскорблённая Невинность, в общем такой способ ведения боя не эффективен против более сильных соперников. Часто терпение Няньки быстро заканчивается, что в свою очередь приводит к бану для Компоста на форуме. <br /><br />Воины интернета - Кофейная Сплетница. <br /><br />Для Кофейной Сплетницы форум, это метод социального общения. Кофейная сплетница предпочитает дружелюбные и общительные места, и как правило встречается на форумах с не техническим содержанием. Кофейная Сплетница обычно подготавливает поле боя вежливыми, но бессмысленными комментариями, к примеру: "Спасибо что поделился со всеми нами". Это может вызвать затруднения у более быстрых и сильных воинов. Внимание - если полный военный конфликт всё же начался, Кофейная Сплетница сбрасывает миролюбивую личину и безжалостно атакует других воинов. <br /><br />Воины интернета - Центурион. <br /><br />Центурион пытается получить тактическое преимущество основываясь на том, что он был или является военным. Его манеры грубы, и он любит использовать военный сленг и аббревиатуры для подавления своих соперников. Его любимые аргументы: "Я служил Родине" и "Я исполнял свой долг!" Иногда, Центурион может, даже, вывесить свои фотографии на фоне военной техники или с оружием в руках. Это может означать, что Центурион действительно был военным, или же, что он просто псих - никто этого не знает и не узнает. Центурион ненавидит Профанов, Артистэ и Хрупких Женщин, причём реакция взаимна. Натуральный союзник Центуриона - Троглодит. <br /><br />Воины интернета - Капиталистер. <br /><br />Капиталистер не всегда богат. Чтобы быть Капиталистером не нужны деньги, достаточно особенного склада мышления. Невероятно самодовольный воин, Капиталистер, использует любую возможность, чтобы восхвалять рыночную систему, равно как и выражать отвращение к любой другой системе. Капиталистер бурно защищает капитализм атакуя социалистов с помощью Адама Смита, Милтона Фридмана и Фредерика Хайека. Не смотря на узкий круг интересов, тщательная подборка осторожно избранных фактов, притянутых за уши статистических сравнений и искусственных экономических теорий делают из Капиталистера опасного соперника. <br /><br />Воины интернета - Укурок. <br /><br />У тебя проблема восприятия, или этот персонаж может болтать часами без всякого смысла? Тебя убивают бессвязные метафоры? В болтовне этого персонажа столько опечаток, что возникает ощущение - он пишет в боксёрских перчатках? Он что, всерьёз? О чём он, вообще, говорит? Он, что, слегка перестарался с косяками? Да. Именно так и есть. Слегка перестарался, поэтому Укурок находится где-то на околоземной орбите, в абсолютной недосягаемости для других воинов. <br /><br />Воины интернета - Выпендрёжник. <br /><br />Выпендрёжник обожает выставлять свои титулы и звания перед тем, как включиться в бой. Даже если они абсолютно иррелевантны. К примеру: на форуме, где обсуждаются фильмы, и возник конфликт, он может начать беседу таким образом. "Как кандидат наук по атомной физике, я авторитетно заявляю, что 'Бивис и Батхэд' является примером нового культурного парадигма". Как хочешь, так и понимай... <br /><br />Воины интернета - Блаженная Простофиля. <br /><br />Блаженная Простофиля непонимает, почему люди не могут жить дружно. Абсолютно того не желая, «миротворческие» комментарии Блаженной Простофили зачастую провоцируют бешенство и злобу других воинов. Во время битвы может обсуждать свою кошку, или другое пушистое домашнее животное. <br /><br />Воины интернета - Большой Пёс и Я-Тоже. <br /><br />Большой Пёс - агрессор, который без промедления воспользуется своей силой в битве. Большой Пёс может быть сообразительным, убедительным или просто очень злобным, но в любом случае это бесстрашный воин, который безжалостно раздирает в клочья даже слабейших соперников. После того, как челюсти Большого Пса успешно и крепко сомнкнутся на жертве, Я-Тоже включается в бой. Я-Тоже слишком слаб, чтобы вести бой отдельно, поэтому полагается либо на Большого Пса, либо на других воинов. <br /><br />Воины интернета - Большой Кот. <br /><br />Большой Кот предпочитает не драться. Он наслаждается мирным наблюдением за беседами на форумах, и лаконично принимает участие, если на то есть настроение. Он игриво бегает за интерестными темами, и время от времени использует Новичка или Голову Пропеллер как материал для затачивания когтей. Испытывает наслаждение когда его гладят или почёсывает, и любит громко мурлыкать. Внимание - пускай вас не обманывает пушистая и игривая внешность. Когда спровоцирован, Большой Кот реагирует со скоростью света, и встаёт на все четыре лапы после любой атаки. Большой Кот часто играет со своей жертвой, перед тем как нанести летальный выпад. <br /><br />Воины интернета - Атеист. <br /><br />Атеист - зеркальное отображение Проповедника. Атеист и Проповедник несут неистовую веру в свои взгляды на религию и духовность, и оба чувствуют крайнюю необходимость в том, чтобы делится своей точкой зрения при первой удобной возможности. Достаточно ничего не подозревающему посетителю форума оставить комментарий любого содержания о вере, духовности или религии, как Атеист тут же включится в беседу, делая неимоверное количество выпадов против всех верующих, упоминая кровавую историю церкви и консервативный эффект который религия оказывает на общество. После нескольких эскапад, другие воины, как правило, оставляют Атеиста в покое, предпочитая не связываться. Впрочем, Злобный Клоун может его немного поддразнить время от времени, или Философ, ради своего удовольствия, указать слабые места в выкладках Атеиста. Самая большая неприятность происходит если Атеист и Проповедник являются участниками одного и того же форума. В таком случае битва может продолжатся до тех пор, пока Админ или Нянька не возьмут на себя миротворческие обязанности. Кстати, Блаженная Простофиля, так же может подлить масла в огонь заявив, что "Каждый имеет право на своё мнение". <br /><br />Воины интернета - Артистэ. <br /><br />У Артистэ имеется в наличии непоколебимая вера в свои таланты, коими он с радостью делится с окружающими. Зачастую, его стишки можно найти в его подписи. Так же, часто, без всякой на то причины он может вставить сообщение со своей поэмой куда-нибудь в самую середину поля боя. Артистэ, нуждающийся в демонстрации своей эстетической чувствительности и культурной образованности, может и будет упоминать малоизвестных художников, поэтов и музыкантов, чтобы доказать свою точку зрения. Артистэ полагает, что упоминание Антонио дель Поллайоло (1431-1498), подтвердит его глубину знаний, и разгромит оппонентов. На самом деле, большинство попросту считают его зазнайкой и занудой. Внимание - Артистэ зачастую страдают от серьёзных ментальных расстройств. Таким образом, несмотря на то, что Артистэ довольно легко победить, лучше не связываться. В поражении Артистэ, настолько же не предсказуем, насколько и в победе. <br /><br />Воины интернета - Мастер Увёрток. <br /><br />Мастер Увёрток - ловкий и изворотливый воин. Когда чувствует сильную атаку, меняет направление темы диверсионной контратакой. К примеру: если в момент пикировки оппонент называет Мастера Увёрток "сукиным сыном", то в ответ он получит не только требование принести публичное извинение его матери, но и будет разбит в пух и прах аргументами о неуважительном отношении к матерям в общем. Прекрасно осознавая, что придерживатся одной темы не работает на руку Мастеру Уловок, он не позволит удерживать себя в рамках дискуссии слишком долго. <br /><br />Воины интернета - Очипяток. <br /><br />Очипяток является полной загадкой и тайной: он иностранец, который плохо говорит по русски? Может он перестарался с медикаментами? Или страдает от тяжёлой степени дибилизма? Печатает надев кухонные варежки? Никто на самом деле этого не знает. Буйные опечатки, неуместные высказывания и отвратительная грамматика Очипятка, врядли являются следствием неумелого обращения с клавиатурой. Что вызывает ещё большее удивление, так это тот факт, что если всё таки разобраться что именно пишет Опечаток - за его словами иногда скрывается идея. К примеру: на форуме, где обсуждают картины, он может сказать: "иВзиняус но ет кртника савсем НипРваЬилНая. Мин дрАвицА кка нарсУовано гбЫ но кратинка - оцтой!" Если кто-то сделает замечание по поводу больших букв случайным образом расбросанных по тексту, Очипяток может ответить: "иЗВИНЯЮС Я НЖАЛ CPSALOKC1". Очипяток выводит Придиру и Грамотея из состояния душевного спокойствия, но напрочь игнорирует все попытки быть исправленным. Если же возмущение продолжается, то Очипяток часто уходит, обозначая сиё событие сообщением вроде: "вшА ворУМ - чюШ! Пака" !! Подсказка: Очипяток может быть Сетевым Малышом. <br /><br />Воины интернета - Неистовая. <br /><br />Боевая стратегия Неистовой заключается в том, чтобы утопить своего соперника в могучем потоке злобных излияний. Она абсолютно не пробиваема для тонких выпадов, и игнорирует все аргументы спора, за исключением самых базовых. После поверхностной оценки выкладок оппонента, она закрывает глаза и отпечатывает серии длиннющих, болтливых сообщений, переполненных грамматическими и фактическими ошибками. Среднестатистическая Неистовая не обладает большой выносливостью, и поэтому если другие воины могут выдержать её начальную атаку, в дальнейшем она быстро устаёт и ретируется с поля боя. <br /><br />Воины интернета - Хрупкая Женщина. <br /><br />Хрупкая Женщина неуверенна в себе и несчастна. Она относится к форуму, как к своей группе поддержки, и выходит из себя, если её чувства не поддерживаются остальными. Хрупкая Женщина часто относятся к форуму как к "своей семье", и теряет равновесие если чувствует дисгармонию. Любоее, даже самое незначительное несогласие она воспринимает как персональное оскорбление, и легко закатывает истерику. Её сверхчувствительность к несправедливости, делает Хрупкую Женщину очень неэффективным воином, но Оскорблённая Невинность, Киберсёстры и Профан часто становятся в бою на её сторону. <br /><br />Воины интернета - Депутат. <br /><br />Депутат удерживает влияние на форум своими выступлениями. Его монотонные грубости и однообразные бесконечные высказывания быстро очищают поле боя от других воинов. <br /><br />Воины интернета - Чугунная Башка. <br /><br />Чугунная Башка абсолютно не пробиваема для аргументов, убеждения и новых идей. В бою, Чугунная Башка не сдвинется ни на йоту со своей позиции, не в зависимости от того, насколько безнадёжна эта позиция. Не смотря на то, что её выпады отбиты, аргументы разрушены и защита сокрушена в прах, Чугунная Башка будет повторять свою тактику ведения боя с завидным постоянством. Иногда Философ может попытатся обьяснить ей безнадёжность ситуации, или Терапевт постарается докопаться до причин такой непробиваемости, но сдвинуть Чугунную Башку с места невозможно. <br /><br />Воины интернета - Фанбой. <br /><br />Надоедливый, занудливый и иногда проблематичный Фанбой, сравнительно безопасен, благодаря тому что круг его интересов, как правило ограничен всего одной вещью. Вещью этой может быть всё что угодно: компьютерная игра, знаменитость, телевизионное шоу, спортивная комманда - всё что угодно. Приверженность Фанбоя, делает его очень лёгким для идентефикации, но так же вооружает его стоической прочностью. Любая, даже самая лёгкая и справедливая критика относительно объекта его обожания, вызывает каскады неконтролируемого бешенства. После определения чувствительных сторон Фанбоя, Злобный Клоун, Тролль и Ничтожество больше никогда не оставят его в покое. Внимание - любойможет стать Фанбоем, но начальные симптомы Фанбоизма легко проглядеть. К примеру - не слишком ли часто ты защищаешь Линукс? <br /><br />Воины интернета - Злобный Клоун. <br /><br />Злобный Клоун никогда не лезет в карман за шуткой, но все его шутки содержат долю горького яда. Злобный Клоун обычно терпеть не может дискуссии с глубоким смыслом, и часто прерывает серьёзное общение, вставляя иррелевантные темы, бессмысленые колкости и бесцеремонные комментарии. Его любимое занятие - дразнить и унижать более слабых воинов резкими выпадами. Не являясь самым сильным воином, в случае близкого поражения, Злобный Клоун пытается избежать проигрыша, ссылаясь на отсутствие чувства юмора у его оппонента. <br /><br />Воины интернета - Этник. <br /><br />Этник - очень сильный воин, который применяет свои этнические корни, для того чтобы повергнуть соперников. Обвинение в расизме/нацизме немедленно ставит даже наиболее сильных воинов в защитную позицию, таким образом Этник легко переходит от защиты к нападению, сбивая с твёрдой позиции, и занимая более выгодное положение для боя. Прекрасно осознавая сильные стороны Этника, Хамелеон часто пытается замаскироваться под оного. Все воины побаиваются Этника, но особенно уязвим Профан. <br /><br />Воины интернета - Энты. <br /><br />В далёком, античном прошлом Энты мирно бродили по просторам интернета исследуя полезные и конструктивные форумы, но в последнее время их почти не слышно. И вправду, Энты появляются так редко, что большинство вообще сомневаются в их существовании. Являясь знатоками секретов прошлого Энты невероятно сильны в бою, даже не учитывая то культовое поклонение, объектом которого являются. Воины которые пытаются подрубить Энта, как правило не заслуживают славы, но вместо этого вызывают на себя гнев всех остальных обитателей форума. <br /><br />Воины интернета - Апатик. <br /><br />Апатик включается в боевые конфликты, только для того, чтобы сделать ситуацию менее тоскливой для себя (не привнося в дискуссию ничего интересного). У Апатика довольно ограниченый набор боевых приёмов, но его фантастическая скука служит ему хорошей защитой. К примеру: находясь под более-менее серьёзной атакой, Апатик может заявить, что ему скучно, и что он отправится на более интересный форум. (На самом деле он будет незаметно находиться неподалёку до тех пор, пока опасность не исчезнет). <br /><br />Воины интернета - Юный Провокатор. <br /><br />Юный Провокатор обожает создавать проблемы. Потому что.. Потому что он может! Этот вид воинов обычно юн, и как правило мужского пола. Скорее всего гормональное. <br />Воины интернета - Эго. <br /><br />Для Эго любой форум, это место где обсуждают его. Не смотря на терпимость, в случае если внимание сконцентрированно не на нём, Эго начинает раздражаться если внимание не направленно на него и его интересы слишком долго. От недостатка внимания, Эго может спровоцировать конфликт чтобы перетянуть интерес обратно на себя. Эго является одним из свирепейших и опасных воинов, и будет драться до последнего, если его атакуют. <br /><br />Воины интернета - Примерный Пионер. <br /><br />Примерный Пионер это позитивный и конструктивный боец, который оставляет сообщения с полезной информацией, релевантными ссылками и таким образом создаёт нужные и интересные дискуссии. Примерный Пионер воспринимает интернет, как средство для обмена информацией и идеями между мыслящими людьми. Он никогда открыто не нападает, но (вежливо) критикует бессмысленые комментарии, оскорбления и просто глупость. Примерный Пионер всегда дружелюбен по отношению к Новичкам, и обладает способностью игнорировать даже самые провокационные выпады. Так же Примерный Пионер всегда является предметом ядовитой ненависти Злобного Клоуна, Ничтожества, Юного Провокатора и Эго. Внимание - иногда Хамелеон, Злобный Клоун или Тролль могут прикидываться Примерным Пионером. Так же известны случаи когда Примерные Пионеры превращались в Джекил-и-Хайдов. <br /><br />Воины интернета - Дуелянты. <br /><br />В своей бесконечной битве Дуэлянты редко задевают других, если конечно какой-нибудь воин по глупости не встанет между ними. Они могут не помнить из-за чего начался конфликт, но они одинаково ненавидят друг-друга, и будут науськивать остальных против своего оппонента. Когда остальным воинам окончательно надоедает бесконечная свара между Дуэлянтами, весь форум начинает военные действия против них, либо Нянька просто отправляет их в бан. Впрочем, даже изгнанные из одного форума, дуэлянты часто ищут друг-друга в других местах, чтобы продолжить бой. <br /><br />Воины интернета - Мастер Кунг Фу. <br /><br />Не смотря на то, что Мастер Кунг Фу невероятно сильный воин, он старается избежать битвы. Многие более слабые воины воображают, что они эксперты ведения боя, но на самом деле только некоторые из них на самом деле таковыми являются. Мастер Кунг Фу прекрасно осознаёт своё превосходство, и поэтому мелкие провокации его не задевают. Но, когда всё же приходится боротся, Мастер Кунг Фу быстро повергает оппонента очень сильными и точными ударами. <br />Воины интернета - Клаксон. <br /><br />ВНИМАНИЕ - ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ ЭТО. Клаксон - самозваный рупор интернета. Поднимает тревогу по любому малейшему поводу, вклчая: теории конспирации, слухи, последние компьютерные вирусы, протесты и т.д. Нету такого слуха или такой информации, которую он не воспримет за правду, и не начнёт добросовестно предупреждать о ней всех людей, знакомых и незнакомых. Внимание - Злобный Клоун, а порой и сам Клаксон, вполне могут время от времени выдумывать слухи сами, чтобы привлечь внимание к своей персоне. <br /><br />Воины интернета - Ничтожество. <br /><br />Ничтожество полон сарказма, злобен, и никогда не упустит возможности воткнуть шпильку кому-нибудь в шкуру. Отталкивающий характер Ничтожества быстро настраивает окружение против него, и после маленькой начальной бойни он быстро становится изгоем. Но, даже, не смотря на это, Ничтожество всегда рад участию на форуме, потому что он может вести себя в соответствии со своим характером, не опасаясь вполне физически получить хорошего тычка в зубы. <br /><br />Воины интернета - Джекил-и-Хайд. <br /><br />Как участник форума, Джекил-и-Хайд всегда играет по правилам, ведёт себя социально и вообще является примерным форумчанином. Но, в один прекрасный день, его жуткая и злобная сущность вырывается наружу без малейшего предупреждения. Его неожиданная атака и выпады могут по началу вывести из строя даже сильнейших воинов, которым потребуется время чтобы прийти в себя и спланировать контратаку. Неожиданная смена поведения Джекила-и-Хайда может быть вызвана психичексим стрессом, длительным запоем, депрессией и другими подобными событиями. <br /><br />Воины интернета - Зануда. <br /><br />У Зануды есть проблема, и она не успокоится до тех пор, пока эта проблема не станет так же и вашей проблемой. Даже в тех редких случаях, когда она не говорит о своей проблеме, становится предельно ясно - она бы предпочла говорить именно о ней. Это её религия, это ёё страсть и это её крест. Ни в коем случае её проблема не является эксклюзивной, скорее что-то из следующего списка: чистота природы, права на аборт, кормление грудью, голодающие жители Зимбабве или что-нибудь эдакое ещё. Её проблема, это её слабое место на поле боя. Она попросту не в состоянии терпеть равнодушие по своему вопросу, поэтому если её достаточно долго игнорировать, то она побесится, покричит, и в конце концов благополучно уйдёт с поля боя. <br /><br />Воины интернета - Оскорблённая Невинность. <br /><br />Оскорблённая Невинность ревностно охраняет свою непорочность и терпеть не может ненормативную лексику или упоминания о природных функциях организма. Оскорблённая Невинность очень слабый воин, который является излюбленной целью для Юного Провокатора, Тролля, Ничтожества и Злобного Клоуна. Впрочем, Оскорблённая Невинность всегда может рассчитывать на помощь от других воинов, таких как, Токсическая Бабушка, Профан или Киберсёстры. <br /><br />Воины интернета - Хамелеон. <br /><br />Хамелеон это дигитальный Протей, который меняет личину в зависимости от необходимости. Помнишь эту милую девушку из Питера, с которой ты недавно общался? Не исключено, что на самом деле это безработный мужик из Томска. Хамелеон будет белым, цветным, бедным, богатым, молодым, старым, гетеросексуальным или гомосексуальным, и если он действительно мастер своего дела, то он даже сможет всех обмануть. Хотя бы на некоторое время. Конечно у него могут быть опасные и криминальные причины для того, чтобы изменять свою маску, но чаще всего он проделывает это для того, чтобы придать своим аргументам больше веса, а то и вовсе для собственного удовольствия. Хороший Хамелеон обладает воображением и способностью внятно и образно излагать свои мысли, что делает его опасным соперником, но даже самый осторожный и талантливый Хамелеон в конце-концов прокалывается и выдаёт себя. После прокола, Хамелеон обычно исчезает, но он может вернутся под другой маской - кто знает? <br /><br />Воины интернета - Идеолог. <br /><br />Чаще всего, Идеолог может быть классифицирован как либеральный или консервативный. Самодовольный и ограниченный, Идеолог убеждён в своей правоте. Его взгляды на самом деле представляют хаотичный набор интеллектуальных концепций. Если кто-то не воспринимает взгляды Идеолога, как чистую правду, он впадает в состояние крайнего удивления и досады. Противоположную точку зрения, он воспринимает как ментальную болезнь, которую можно вылечить бесконечной пропагандой. В основном, консервативный Идеолог давит на то, что он рассуждает логически и ясно, а его либеральный собрат настаивает на более высоком ментальном, духовном и социальном восприятии. Троглодит является природным союзником консервативного Идеолога, а Профан - либерального. Идеолог очень свирепый воин, но легко предсказуем. <br /><br />Воины интернета - Крикуны. <br /><br />Крикуны обычно водятся на форумах посвящённых академичским, техническим или особым интересам. Новички иногда заходят в такие места, одолеваемые мыслью, что они обнаружили какую-то крайне интересную тему или идею. Но на самом деле, если только форум не был создан всего несколько дней назад, эти темы, наверняка, были исследованы вдоль и поперёк. Так что, вместо ожидаемого тёплого приветствия, новички вынуждены бежать, спасаясь от потока экскрементов, которыми их поливают Крикуны. <br /><br />Воины интернета - Молчун. <br /><br />Молчун всегда отвечает на чужие сообщения одним словом, и никогда не редактирует материал, который он цитирует. Философ, Терапевт, Вечный Спорщик, и другие воины, которые не лезут в карман за словом, обычно считают Молчуна раздражающим соперником, потому что в ответ на все длинные высказывания он пишет односложно: "Ага", "Нет", "Ниасилил", "Отвали" итд. И хотя, не смотря на то, что Молчун не самый сильный воин, он очень увёртлив, и его фактически не возможно вынудить на лобовую атаку. Только по продолжительному молчанию, можно догадатся что Молчун окончательно сдался и вышел из боя. <br /><br />Воины интернета - Граната. <br /><br />Граната на самом деле не является воином, но являясь чрезмерно популярным оружием - было бы трудно её не упомянуть. Практическое применение - забросить в дискуссию, превратив её в дымящиеся обломки. Граната может быть настроена на определённые (форумные) интересы. Типичные материалы для детонаторов: Джорж Буш, гомосексуальность, аборты, налоги, теория конспирации итд. Находясь на грани поражения любой воин может задержать атаку, вовремя использованной гранатой. В особенности разрушительна граната в руках Злобного Клоуна, Троглодита, Проблемы и даже Профана. Известны случаи, когда Примерный Пионер бросался грудью на гранату, чтобы спасти форум. <br /><br />Воины интернета - Грамотей. <br /><br />Грамотей редко привносит что-то полезное в дискуссию. Так же, он не владеет широким набором эффективных боевых приёмов. Поэтому, чтобы получить хоть какое-то преимущество, он обожает указывать на грамматические ошибки и неправильную пунктуацию. Другие воины игнорируют Грамотея, из-за его явной слабости. <br /><br />Воины интернета - Годзилла. <br /><br />Это был мирный и жизнерадостный форум, переполненый полезной информацией и счастливыми участниками. Затем, в один, ничем не примечательный, день из глубин поднялся Годзилла, и сжёг всё на своём пути огненным дыханием. Отряд воинов немедленно собрался, чтобы атаковать монстра, но был раздавлен пятой могучего Годзиллы. После этого Годзилла превратил форум в обгорелые руины, и ушёл обратно, откуда пришёл, оставив выживших трепетать при одной только мысли, что он может вновь вернуться. Жизнь никогда больше не будет, такой как прежде. После атаки Годзилы, многие обитатели форума становятся Ксенофобами. <br /><br />Воины интернета - Крёстный отец. <br /><br />На более населённых форумах, часто встречаются неофициальные миниобщества, о которых знают все, за исключением, разве что, самых несведущих. Такие альянсы собираются в следствии схожести интересов и идей, либо ради силы и влияния. Так как человек - существо стремящееся к субординации, эти минимафии всегда имеют свого Крёстного Отца. Не похожий на Лидера Повстанцев, Неистовую или других более шумных воинов, Крёстный Отец редко включается в дискуссию, но если он всё таки принимает участие - все слушают его внимательно, и его решения часто имеют ауру окончательности. Не смотря на то, что Крёстный Отец, сам никогда в боях не учавствует, здравый смысл подсказывает, что спорить с ним лучше не стоит. Когда ничего не подозревающий Новичок или амбициозный конкурент пытаются напасть на Крёстного Отца, его телохранители быстро и эффективно заставляют их замолкнуть. <br /><br />Воины интернета - Бог. <br /><br />В самом начале, ещё до траффика ничего не было. Из этой бесконечной пустоты Бог создал Arpanet, и это было хорошо. Но научные, военные и компьютерные ангелы, которые населяли Arpanet, были одиноки. И тогда появился браузер и веб. И это тоже было хорошо, и дети интернета жили в согласии, плодясь и размножаясь. Однако Бог предупредил их о запретном плоде коммерциализации. И не послушались они его, и тогда варвары выдворили счастливый народ из садов Эдемских. Бог же, в гневе своём, отвернулся от людей своих, и наказал им бродить по дигитальным пустошам не зная покоя. Но, время от времени Он появляется.. В листах, в чатах, на форумах или гостевых книгах, и знамениями напоминает нам грешникам, что спасение наше лежит в Нём. <br /><br />Воины интернета - Пикадор. <br /><br />Пикадор не ввязывается в открытый бой с другими воинами. Вместо этого он использует хорошо нацеленые уколы, чтобы вынудить соперника к слепой атаке, при этом умело избегая репутации провокатора. Таким образом он заманивает своего соперника, чтобы тот принял поражение от других, более сильных воинов. Как только начинается битва Пикадор отходит на безопасное расстояние, при этом не теряя готовность подогнать свою жертву в том случае, если битва вдруг начинает затихать. Подсказка: внимательный воин всегда может заметить Пикадора - так как он редко в открытую высказывает свою точку зрения, но при этом он находится где-то не по далёку от поля битвы. <br /><br />Воины интернета - Философ. <br /><br />Отличается от Раздутого Болвана тем, что на самом деле обладает некоторыми познаниями в различных довольно узких областях. ри отсутствии чувства юмора, и некоторой замедленности его трудно разозлить, и в бою он в состоянии воспринимать чужие точки зрения. Его боевая тактика пряма и бесхитростна - вывести соперника из себя длительными размышлениями. Только очень опытные и терпеливые воины в состоянии выдержать затяжную битву с Философом. <br /><br />Воины интернета - Извращенец. <br /><br />Извращенец - сообразителен и невероятно скрытен. Его трудно учитывать, как настоящего воина. Его не интересуют боевые стратегии, ему безразлична тактика ведения драки... И даже победа его не сильно-то волнует. Единственное, что ему по настоящему интересно, это кто ТЫ на самом деле, и в чём ты сейчас одет. <br /><br />Воины интернета - Иностранец. <br /><br />Иностранца моментально выдаёт невероятно корявая граматика его сообщений. Иностранец приходит на форум с самыми наилучшими намерениями, иногда для того, чтобы изучить или попрактиковаться в языке, а иногда и просто для того, чтобы обсудить какую-нибудь важную идею, которая его осенила. Само собой разумеется, что практически моментально он становится целью всевозможных забияк, таких, как например: Злобный Клоун, Ничтожество и даже Грамотей. По началу Иностранец пытается спокойно выкрутиться с помощью своих нелепых тирад, но мучители обычно быстро достают его, и тогда происходит процесс в народе именуемый "сорвался с цепи". Забывая те жалкие остатки языка, которые у него были, он накидывается на обидчиков с криками вроде: "Ты есть глупый, не говори прекратить это". Впрочем, подобные выпады только делают его ещё более уязвимым. Когда ему на помощь приходят Чувствительный или Примерный Пионер, он отвечает трогательной и щенячьей преданостью и благодарностью. Внимание: Хамелеон и Тролль часто притворяются Иностранцем, для того чтобы поднять шум. <br /><br />Воины интернета - Забияка. <br /><br />Забияка никогда не прочь подраться. Это его любимое занятие, он готов заниматься этим всегда, везде и с кем угодно, не смотря даже на то, что в большинстве случаев проигравшим оказывается именно он. После жестокого избиения от, к примеру, Мастера Кунг-Фу, он медленно встанет на ноги и поковыляет обратно на ринг. Его удивительная способность выдерживать такое количество колотушек, вызывает логичный вывод о том, что у него богатый опыт в подобного рода вещах. Иногда из жалости Нянька может прекратить драку. <br /><br />Воины интернета - Придира. <br /><br />Придира компенсирует свои слабые боевые способности тем, что указывает на малейшие недочёты, которые часто не имеют ничего общего с общим ходом дискуссии. Предположим, что его оппонент когда-то на спортивном форуме сказал, что Зенит выиграл 3-2 в 1892-ом году, то вполне вероятно, что позже Придира выдаст следующую фразу: "3-2?!? Любой дурак знает, что Зенит выиграл со счётом 3-1! Человек который настолько не знаком с историей футбола, врядли имеет право иметь своё мнение насчёт прожиточного минимума населения Зимбабве". Если его оппонент проигнорирует это заявление, Придира всё равно будет возвращатся к этому аргументу, каждый раз когда бой будет идти не так, как ему бы хотелось. Несмотря на свою слабость, Придира очень настырен и никогда не признает своё поражение. Придира часто является союзником Мастера Увёрток. <br /><br />Воины интернета - Новичок. <br /><br />Не обладая особыми познаниями, Новичок бродит по интернету, в конце-концов натыкаясь на какой-нибудь форум. Он редко читает ЧаВо или правила, и не имеет представления о каких-либо общепринятых понятиях вежливости в сети. В бою Новичок обычно прикидывается беспомощным, иногда сопровождая этот процес громким плачем. Новичок редко ищет конфликта, но легко выходит из себя, если кто-то заденет его чувства, причём выглядит это довольно комично. Большинство воинов игнорируют Новичка или относятся к нему с пренебрежением, но некоторые, такие как Злобный Клоун или Ничтожество, испытывают особое удовольствие издеваясь над Новичком. Другие, такие как Ксенофоб и Башка Пропеллер испытывают необьяснимую злобу по отношению к Новичку и свято верят в то, что его глупые сообщения нужно примерно наказывать. <br /><br />Воины интернета - Сетевой Малыш. <br /><br />Не всяких ребёнок или подросток в интернете является Юным Провокатором; иногда это просто Сетевой Малыш. Сетевой Малыш проводит целые дни возле компьютера и обожает прикидываться взрослым. Вообрази, что на форуме для обсуждения любви и всех её романтических составляющих, ты изливаешь злобу по поводу своего недавнего разрыва с парнем, или, наконец нашедши смелость, ты рассказываешь о самых сокровенных желаниях своего тела, или просто воображаешь, что нашла собеседника для откровенных разговоров... Только чтобы позже узнать, что на самом деле твоему собеседнику всего 10-11 лет. Возможен и худший вариант - предположим, что на форуме для серьёзных философских обсуждений ты умудрилась убедить всех, что разбираешся в учении Спинозы, только чтобы позже обнаружить, что единственных собеседник, кого тебе на самом деле удалось убедить не так давно ещё с упоением читал "Колобка". Впрочем, не стоит расстраиваться - некоторые Сетевые Малыши очень и очень убедительны в своей роли. <br /><br />Воины интернета - Нетикетка. <br /><br />Нетикетка внимательно следит за порядком, и не потерпит наглости, особенно от такого никчёмного мерзавца, как ты. Её требования просты - соблюдение абсолютно всех правил. При чём как данного форума, так и общепринятые установки. Если ты хоть на волосок уклонишся от существующих традиций - ты БУДЕШЬ наказан. Даже Админ старается лишний раз не привлекать её внимание. <br /><br />Воины интернета - Некромант. <br /><br />Некромант обладает мистической способностью вызывать давно умершие дискуссии обратно к жизни. После полнейшего обсуждения тема может уже несколько лет загнивать в архивах, и возвращение её к жизни не имеет ничего общего с нынешними интересами форума, но Некромант может неожиданно воззвать её обратно к жизни, пугая других обитателей. Те, кто знали монстра при жизни тут же узнают его, и по началу даже кажется, что он жив и полон жизни... Но умения Некроманта не достаточно, чтобы действительно вдохнуть жизнь в давно умершее обсуждение. Призрак может напугать более слабых воинов или тех бойцов, которые получили повреждения в недавних боях, но на самом деле - призрак это только призрак, и по прохождению короткого времени он уходит обратно, откуда пришёл. Некромант и Архивариус отличаются друг от друга. Архивариус копает залежи древних дискуссий в надежде найти информацию, которой можно воспользоваться в своих целях, Некромант же коллекционирует устаревшие темы просто ради самого коллекционирования. Некоторые считают, что Некромант делает это из тёмных и ужасных побуждений, другие полагают, что он просто не может иначе, но как дела обстоят на самом деле - не знает никто. <br /><br />Воины интернета - Нянька. <br /><br />Нянька без устали наблюдает за порядком на форумах. Не смотря на то, что он быстро удаляет сообщения не по теме и всякую бессмысленную болтовню, его трудно разозлить или вывести из себя. Вместо того, чтобы учавствовать в горячем бою, он быстро остужает само поле боя, раздавая соответствующие наказания и отправляя в бан рецедивистов. Слабые воиные, такие как Оскорблённая Невинность, Профан и Плакса, часто бегут под защиту Няньки если бой становится через-чур ожесточённым для них. <br /><br />Воины интернета - Наблюдатель. <br /><br />Наблюдатель не учавствует в общении, но он есть... Он смотрит, он читает все сообщения. Как правило, Наблюдатель весьма безобиден, и его молчание отражает скорее природную скрытность, нежели дурные намерения. Если неожидано происходит стычка, он будет незаметно наблюдать, ничем не выдавая свою позицию. Иногда, никому неведомые мотивы, всё же толкают Наблюдателя выйти из тени и атаковать. Этот неожиданный выпад часто воспринимается всеми воюющими сторонами, как засада, и другие воины контратакуют Наблюдателя со всей присущей им свирепостью. Наблюдатель очень редко продолжает битву, и после короткого обмена любезностями опять исчезает из вида. <br /><br />Воины интернета - Псих. <br /><br />Сообщения Психа понятны, разве что ему самому. В бою Псих неуёмен, легко возбудим, буен, и будет бесстрашно атаковать любого воина, даже Мастера Кунг Фу. Основное оружие психа - набор непоследовательностей, тавтологий, безумных сравнений, которые могут дать ему преимущество в начальных стадиях битвы. Тем не менее, его соперники быстро осознают, что Псих - официально сертифицированный сумасшедший и потихоньку выходят из боя. Ничтожество и Злобный Клоун могут поддразнить Психа, чтобы как-то развлечь себя. Внимание - Психа нельзя победить. Любые нападки будут встречены потоком отборного бреда, поэтому лучшая тактика в данном случае, вообще с ним не связываться. <br /><br />Воины интернета - Одинокий Парень. <br /><br />Одинокий парень редко выходит на улицу, и его социальная изоляция часто приводит к тому, что он будет вести бой, только для того, чтобы пообщаться. Жалость подсказывает, что не стоит быть слишком жестоким по отношению к его недостаткам, но жалость обманчива. Одинокий Парень может быть очень свиреп - ему всё равно больше нечем заняться, кроме как выплёскивать настоящие или воображаемые угрозы. Внимание - если Одинокий Парень является по совместительству Головой Пропеллером, то его контратаки могут включать в себя бомбёжку вашего email, электронную слежку, троянов и прочие технические пакости. <br /><br />Воины интернета - Ламер. <br /><br />Бездарность и посредственность - основные характеристики Ламера, но даже они не в состоянии полностью описать тупость этого персонажа. Ни одно его высказывание не содежит и толики понимания обсуждаемой темы. Его выражения не содержат ни юмора, ни искорки, ни капли мудрости, но это не останавливает его от активного участия в обсуждении. Он даже не достаточно неприятен, чтобы честно заработать бан на форуме. Ламер, в обычном понимании, очень слабый воин, но даже самый доблестный боец не в состоянии выдержать долгое общение с таким оппонентом.<br />]]></description>
<author>deadmorozzzz@nospam.com (deadmorozz)</author>
<pubDate>Sat, 07 Apr 2007 04:44:06 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сегодня у тов. Амарго День рождения. Так как он на форуме, ,хотелось бы его поздравить...:)]]></description>
<author>Addon777@nospam.com (Logic)</author>
<pubDate>Sat, 07 Apr 2007 16:39:10 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Собственно голосуем, спорим и прочее.]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Sat, 07 Apr 2007 17:04:11 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Заявки и предложения просим оставлять здесь.]]></description>
<author>Allard2005@nospam.com (Топ)</author>
<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 19:35:29 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'><div style='text-align:center'><span style='color:#ff0000'>Христос Воскресе!!!</span></div></strong><br /><div style='text-align:center'>Поздравляю с Воскресением Христовым всех Православных, Католиков и Иудеев. <br />Пусть у нас у всех будет мир и согласие на душе, в помыслах и делах.<br />Долой гордыню и да здравствует содействие! Ура!<br /></div>]]></description>
<author>izengrim@nospam.com (Изенгрим)</author>
<pubDate>Sun, 08 Apr 2007 04:27:21 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Товарищ, помни!<br />Баранье Торжище - сегодня!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sun, 08 Apr 2007 13:06:09 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Полигонная ролевая игра «Грани Сумрака». (правила 1.1)<br />Жанр: «fantasy»<br />Время проведения: 10-12 августа 2007года<br />Мастера: <br />* Курочкин Сергей 89050313657<br />* Табояков Константин (Топ) тел.35-35-14 89271447894,<br />* Беликов Илья (Шрик) 89172063695<br />* Храмова Таня 89093333850<br />Место проведения: «старый» полигон десятой дачной. Проезд от шестой дачной: трамвай №4 до остановки 10-я дачная.<br />Взнос: 100 рублей, либо 70 рублей + «отработка». Взнос на полигоне: 130 рублей.<br /><br />Игра «Грани сумрака» - в первую очередь ни коем разом не претендует на ранг серьёзной. Это в принципе своём игровой эксперимент и возможность поиграть в выходные в лесу. Сама по себе идея игры заключается в списке вопросов: «что может есть вампир в загробном мире?», «Как сложатся отношения между демонами и мёртвыми?», «Чем можно заниматься в «мире после черты?», «Что есть добро во зле и на оборот?», и т.д. и т.п.. Ни в коем случае эта игра не может пересекаться с жизнью и вся предложенная тематика не обладает религиозным мотивом. Более того, на игре будут всячески пресекаться использования реальных религиозных символов, заклинаний и названий (за использование пентаграмм сразу отправляем в мертвяк).<br />Предложенная далее общая вводная предполагает дополнения со стороны игроков в плане команд, локаций и занятий в мире мёртвых. Творите, а мы поможем!<br /><br />…А после «черты» ничего… Или почти ни чего. Изначально единственными обитателями здесь были души мёртвых, Смерть (думается не надо объяснять чем занимается Смерть) и хранитель мудрости Костяной Дракон Йорольхим. И жили они в счастье и согласии…<br />В это время, в неком параллельном мире, больше напоминающим христианский ад, случился кризис перенаселения. Толпы демонов, возглавляемые избранными предводителями, хлынули в соседние мирки с целью поиска нового ПМЖ(постоянное место жительства).<br />Изумлению Йорольхима не было предела, когда проснувшись однажды от очередного векового сна он вдруг увидел массу незнакомых демонских личин разбивающих стоянки в его обожаемом хаосе «Небытия». И началась Битва Первой Волны. Битвой конечно это назвать можно было с трудом… Скорее – вырезание и выедание демонского народонаселения большим костяным чудовищем. Через некоторое время к общему веселью подключается и Смерть (просто так для развлечения – Смерти вообще мало чего надо). И длилась Битва три дня и три ночи (или больше… всё равно). В общем победила дружба. То есть что произошло: погибая демоны и так не являясь особо человечными существами (особенно в загробном мире) превращались в полумёртвых демонов, проще говоря в демонов-андэдов. Под конец веселья (когда уже и убивать то толком некого стало) Смерть отправляется по своим вечным делам, а дракону это просто надоедает. Новообращённые же воспользовались данной возможностью и тут же и осели на новой территории в новом же обличие. Отстроились, организовались и превратились в местное население (теперь уже коренное).<br /><br />Прошло время. Много времени….<br /><br />….И вот на пороге уже заселённого загробного мира появляется вторая волна иммигрантов. Дракон просто сплюнул и ушёл в пещеру. Смерть занята. Осталось только «уже коренное» население, которому и пришлось вставать на защиту своей новообретённой родины. И случилась Битва Второй Волны. Эта тоже длилась не долго. Здесь уже точно победила дружба. Выдвинули представителей договорились о мире и начали жить дружно, по семейному…. Ну или почти так. А от каждой аппозиции выдвинули своих представителей и организовали Совет Старейшин Сумрака. В совет вошли следующие индивидуумы: Йорольхим, Смерть, Старший вампир (представитель демонов-андэдов), агрессивно настроенный демон-предводитель, и ещё один демон настроенный дружить и мириться (бывший ближайший друг демона-предводителя).<br />Вот, в принципе, и вся основная установка на начало.<br /><br />Обязательные и не очень локации, команды, группировки и общества.<br />1.Совет Старейшин Сумрака (ССС). Состав: (уже указывался… но ещё раз) Йорольхим, Смерть, Старший вампир (представитель демонов-андэдов), главный жрец храма хаоса живых, агрессивно настроенный демон-предводитель, и ещё один демон настроенный дружить и мириться (бывший ближайший друг демона-предводителя).<br />2.Йороли. (Мёртвые стражи). Военная организация мёртвых демонов. Наёмники.<br />3.Лироли. (Демоны стражи). Военная организация демонов «второй волны». Наёмники.<br />4.Лаборатория Астральных технологий. (ЛАТ). Фактически, научный институт.<br />5.Центр Реабилитации Смерти. (ЦРС). Больница.<br />6.Кабак. Без комментариев.<br />7.Мертвятник. Не игровая локация (но для количества укажем).<br />8.Портал в мир живых. Не локация но место.<br />9.Корпорация ловли душ. Состоит в основном из демонов второй волны под чутким руководством того который «бывший ближайший друг демона-предводителя». Работники организации проходят через Портал и отлавливают «Сырьё» для полей боли.<br />10.Поля Боли. Сельское хозяйство рулит. Сёют отловленные души и выращивают «единицу боли».<br />11.Мельницы боли. Фактически банк денежной единицы на игре. Планируется две. Мельница закупает единицы боли и перерабатывает их в денежную единицу игры – в «радость». (Господа, порадуйте своих друзей в кабаке!)<br />12.Котлы боли. Почти то же самое что и Поля, только быстрее и нелегально.<br />13.Нелегальные ловцы душ. Ловить души могут только демоны и Смерть. Те демоны которые не состоят в Корпорации ловли душ но при этом занимаются подобной деятельностью считаются вне закона.<br />14.Орден Хаоса. Обычные люди. Жили себе, жили. Обряды проводили хаоситские. И вот однажды подготовились и выдали офигенный обряд для свержения смертного мира в Великий Хаос!!! Обряд был действительно хорош…. Но что-то не заладилось и вместо Хаоса и прочего их самих выкинуло в Загробный мир. В общем здесь они оказались заперты почти на совсем…<br />15.То, что предложат игроки. (?)<br /><br />Экономика.<br />Демонами ловятся души смертных - продаются (души а не демоны) на Поля боли – Поля выращивают из «сырья» Боль - Боль продаётся в Мельницы боли – в Мельницах Боль перемалывается в Радость (игровая деньга). Ну а вообще, дальше деньги можно тратить там же где и всегда и как всегда: наём, кабак, оплата труда, подкупы и т.д..<br /><br />Костюмы. <br />Должны быть стилизованы под роль – Демон должен походить на демона, Мёртвый демон, соответственно, на Мёртвого демона. Главные визуальные отличии: Цветовая доминация по расам – белый у живых(в смысле смертных), чёрный у мёртвых, красный у демонов. Возможно будут спец. обозначения, в плане: рисунок на щеке (типа: А-андеды, Д-живые демоны, Ч-Человеки, ну или что-то подобное).<br /><br />Принципиальные отличии «смерти персонажа» от «персонажа Смерти». Итак…. Не смотря на то что мир загробен любой действующий персонаж может погибнуть. Дальше стандарт: «погибший» возлежит в красивой эпатажной «позе мёртвого» в течении 10 минут реального времени, затем одевает на голову белую повязку и, не разговаривая ни с кем, (ВНИМАНИЕ!!!) не идёт в мертвятник, пока остатки его души не будут изъяты Смертью из тела. Всё время пока Смерть не выполнит свою работу погибший персонаж отыгрывает призрака – шляется по полигону, ни с кем не разговаривает, может общаться только жестами, ищет Смерть и показывает место убиения. Может сказать только одно слово: при пришествии кого бы то нибыло на место гибели, душа погибшего должна указать на место трупа и сказать вслух «труп» или «тело». После изъятия души из тела Смерть сопровождает призрака в мертвятник, где тот и отбывает положенное время – 4 часа реального времени.<br /><br /><br />Демоны и андэды.<br />Классификация. <br />андэды делятся на внутренние классы такие как:<br /><br />1.	Скелет – без комментариев<br />2.	Костяной дракон – изначально будет один<br />3.	Призрак – игрок, персонаж которого погиб и надев белую повязку на голову ещё не дошёл до мертвятника<br />4.	Беньш – (мы понимаем что в ирландской мифологии было по другому) Мёртвая ведьма, на класс ниже того же Лича.<br />5.	Лич – Мёртвый некромант, желавший продолжить совершенствование своих знаний и способностей после смерти<br />6.	Вампир – в первую очередь, хранитель знаний. Обладая скромными способностями изначально, может увеличивать их больше чем в десять раз испив крови смертного.<br />7.	Рыцарь смерти – паладин тьмы. Существо, совмещающее в себе качества воина и клирика.<br />8.	Смерть – добавит нечего. Будет только в единственном числе.<br />9.	Пепельные Гульи<br />10.	Гост – вариация призрака. Разница в том что Гост – живой персонаж с условным телом и своими способностями.<br /><br />Классификация демонов:<br />1.	демон<br />2.	демон<br />3.	демон<br />4.	так далее<br />5.	архидемон<br /><br />как видно из написанного выше, демоны не обладают особенной классификацией и имеют меньше вариаций апгрейда. При этом демоны в отличие от андэдов и единственные в мире Сумрака помимо смерти обладают способностью к перемещению между мирами. Итак в итоге: андэды быстрее развиваются, демоны свободны в межмировом перемещении.<br /><br />Магия на игре.<br />1.	Магия на игре будет представлена в виде «одноразовых» сертификатов с написанными на них заклинаниями. При использовании сертификат с данным заклятием рвётся и выбрасывается.<br />2.	Вся магия на игре будет разрабатываться и продаваться специальным отделением Лаборатории Астральных Технологий (ЛАТ).<br />3.	Неиспользованные заклинания можно дарить, перепродавать и обменивать. Сертификаты с заклинаниями являются отторгаемой игровой вещью.<br /><br /><br />Болезни.<br />Болезни как и магия в большинстве своём будет разрабатываться на самой игре специальными учреждениями и службами.<br /><br />Боевые Правила<br />Оружие.<br />Одноручное оружие снимает один хит.<br />Двуручное оружие снимает два хита. Стрелковое оружие - 1 хит.<br />Нестандартное оружие – на усмотрение мастеров.<br />Примечание.<br />Клинки сделанные из плющенных дюралевых труб допускаться не будут.<br />Стрелковое оружие.<br />Сила натяжения не более 20 кг. Допускаются спортивные луки (кроме блочных) приведенные в соответствующий антуражный вид. Стрелы должны быть снабжены качественным смягчителем. Все стрелковое оружие в обязательном порядке будет проверяться на владельце.<br />Требования к безопасности.<br />Оружие не должно иметь выступающих металлических частей, за исключением гарды. Элементы гарды не должны иметь зазубренных, острых и пр. деталей. Клинки не должны иметь зазубрин, расщепов, забоин, могущих травмировать кожу. В случае их появления на игре, неровности эти следует удалить перед дальнейшим использованием. Поражающая кромка клинкового оружия должна иметь не менее 5 мм. и закруглена на всю толщину кромки. Не допускаются клинки из пластины со снятой фаской. Диаметр округления острия - не менее 15 мм. толщина клинка в острие - не менее 5мм. На оружии должны отсутствовать выступающие элементы крепежа - головки болтов, гайки и пр. Не допускаются клинки с трещинами. <br /><br />Общее примечание.<br />Мастера оставляют за собой право не допустить оружие сделанное не аккуратно.<br />Защитное снаряжение.<br />	Доспехи защищают только то что они прикрывают. Как такового деления доспехов на классы не планируется. Т.есть хиты будут даваться в каждом конкретном случае. Если у вас нет доспеха – не страшно. Если у Вас просто отдельные защитные элементы( там один наруч и шлем или еще как – но не полный комплект) –то это доспехом дающим добавочные хиты не является. Это только защита от возможных травм. Но если Вы не ленились и приперли на полигон реальный доспех – то будьте уверены – мастера не обойдут Вас своим вниманием.									<br />Общее примечание.<br />Мастера оставляют за собой право не допустить доспехи сделанные не аккуратно.<br />Правила боевого столкновения<br /> «Расхитовка» персонажей на игре планируется в индивидуальном плане. В среднем – у игрока на начало игры будет 3-4 хита жизни.<br />Игрок, чьи хиты в результате боя стали равны 0, получает статус «тяжелораненого» и без соответствующей помощи умирает в течение 10 мин. Исключение составляют «мёртвые демоны», которые в результате положения нуля хитов становятся «обездвиженными» (встают или ложаться в одной позе и не двигаются пять минут (стараются не двигаться)). По истечении 5-и минут реального времени «мёртвые демоны» восстанавливают первый хит (только первый хит).<br />В случае когда «жизнь персонажа» опускается ниже нуля (минусовое положение) – персонаж считается убитым. Убитый персонаж отлёживает 10 минут на месте гибели в живописной позе, затем сопровождаемый Смертью отбывает в «мертвятник». Время «отсидки» в мертвятнике – 4 часа реального времени (один игровой цикл).<br />Не поражаемые части вашего бренного тела: голова, шея, кисти рук, ступни ног, пах.<br />Поражающий удар. Засчитанный удар должен быть остановлен на теле игрока - не засчитываются чиркающие прикосновения кончиком клинка или щелчки по одежде.<br /><br />Приёмы рукопашного боя запрещены!!!<br /><br />Боевые действия.<br />Боевыми действиями мы будем называть любые вооруженные столкновения ( более чем 3 участников), в период времени с 7-00  до 21-00. В другое время боевые действия разрешаются только один на один и по обоюдному согласию. В «небоевое» время так же допустимы оглушения, кулуарка и магия (вплоть до боевой). <br /><br />Пленение, оглушение, обыск и “кулуарка”.<br />Пленение: условное связывание конечностей жертвы (не туго). Освобождение: режущим оружием по путам.<br />Оглушение производится ударом «нерабочей» частью оружия по спине (сзади, не "через человека") с одновременным произнесением слова "Оглушен!", оглушенный падает, садится или прислоняется к стене и медленно, шепотом считает до 30, после чего приходит в себя и действует дальше по обстановке. Оглушение невозможно при наличии на жертве шлема.<br />Обыск: Обыск производиться по причине смерти (обыск мёртвого тела), под гнётом власти (придралась стража) или ещё по каким-либо причинам когда персонаж не может противиться этому. Отыгрывается обыск следующим образом: Обыскивающий объявляет о своём намерении обыскать оппонента и оппонент обязан достать все игровые «вещи на показ». Игровые вещи отторгаемы, т.е. могут быть изъяты или украдены. Игровые вещи выданные вам мастерами на время игры – игровые деньги, паспорта, ценные свитки.<br />“Кулуарка” - как обычно, как всегда. Конкретнее: провести по горлу жертвы режущей частью оружия (длинна оружия – не больше 50см.). Жертва получает положение «Тяжело раненного».<br /><br />Поджог отыгрывается так: на видном месте стены «постройки» привязывается красная лента. Если в течении десяти минут не будут предприняты ни какие меры к тушению то «постройка» вместе со всем и всеми находящимися внутри сгорает. Тушится пожар выливанием воды на красную тряпку.<br /><br /><br />]]></description>
<author>Allard2005@nospam.com (Топ)</author>
<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 17:54:32 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Давеча был не на шутку встревожен одним странным фактом. <br />Посещая с целью растраты семейного бюджета мебельный центр СБС, что расположен в Октябрьском ущелье, был повергнут в шок надписями над дверями "Порошок уходи", оформлены они были в стиле "запасный выход" и ничем , кроме текста надписи, не выдавали своей инфернальной сущности. Заклинания в стиле "Отпусти меня злая трава" и даже распитие у входа в центр бутылки пива не спасли мой мозг и органы наружнего наблюдения. Надпись "Порошок уходи" сохранила свой первоначальный вид... Кто знает в чём цимус?]]></description>
<author>rakot_fighter@nospam.com (Sharamoth)</author>
<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 13:48:23 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[http://grudina.info/newyear/test.php]]></description>
<author>sprite_2004@nospam.com (Sprite)</author>
<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 17:06:57 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Очередная порция бессвязных и бесплодных мечтаний.<br />Предыдущая порция и ее обсуждение находится <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/forum/viewtopic.php?t=729' rel='external' >здесь</a>.<br /><br />Что самое забавное, хотя и предсказуемое, обе идеи - "социальные" игры "городского типа".<br />И обе - техногенные.<br /><br />1) Игра по Warhammer 40K.<br />Поскольку в основе любой из линеек Вархаммера лежит война, нужно изрядно постараться на тему того, чтобы боевые действия не стали единственным элементом подобной РИ. Лучше всего было бы взять город-улей на одной из планет окраины Империума. Возникает пространство для появления ряда персонажей/групп персонажей: пролетарии города-улья, богатые семьи улья, уличные банды нижних уровней (а ля Necromunda), Силы Планетарной Обороны, Имперская Гвардия и комиссар, Адептес Администорум, Адептес Механикус, Адептес Арбитрес, сотрудники Эклезиархии, тайная секта культистов-хаоситов или культистов-ксенофилов, соответственно - Инквизитор, расследующий их деятельность (возможно с одним-двумя Космодесантниками). Одним словом: мрачный город, где еще пока правит железная рука Божественного Императора Человечества, но в любой момент готов вспыхнуть мятеж античеловеческих сил.<br />Или, как вариант, игра (тоже "городского типа") по заговору и времени, предшествующему тау-человеческому конфликту на Гравалаксе. Это позволит ввести в игру эмиссаров и экспедиционный корпус Империи Тау.<br />Главной сложностью является загруз игроков (поскольку мир Warhammer 40K огромен и требует достаточных затрат для изучения). Не менее (а подчас, как например в случае с Космодесантниками, и более) важен вопрос костюмов и антуража. Костюмы и антураж составляют огромный процент в создании духа Вархаммера. Как пример: две концепт-арта для Вархамер 40К, <a class='bbcode' href='http://www.adriansmith.co.uk/images/large/c_as_1017.jpg' rel='external' >1ый</a> и <a class='bbcode' href='http://www.adriansmith.co.uk/images/large/c_as_1024.jpg' rel='external' >2ой</a>. Вопрос костюмов и оружия (что тоже важно) встает прямо-таки даже не ребром. Просто встаёт. Так же важен и вопрос с индустриальным (но не постапокалиптическим) полигоном.<br /><br /><br />2) Игра по Half-Life 2.<br />На эту идею обратил моё внимание камрад Павел Гельбух. Игра, чтобы тоже не выродится в "тупую стрелялку", скорее всего должна проводится по начальному эпизоду компьютерной игры (моменту, когда доктор Гордон Фримен еще только прибывает в Город 17 и не успел еще разрушить всё, до чего дотянулся <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ). То есть, имеем методологию создания сюжета и игровой атмосферы а ля "Кринн: Судьба Истара". То есть, город с тоталитарным режимом правления, подавление и репрессии большинства мирных жителей (тема "кровавой гебни" раскрытвается максимально), Сопротивление (находящеся до поры-до времени в подполье), некоторое количество ксеносов, районы города (а ля Равенхольм), где ходить опасно из-за обилия хедкрабов, зомбей и т.д. Наработки по методологии организации и проведения подобных игр а) частично уже имеются; б) в большинстве других случаев достаточно очевидны, либо лежат на поверхности.<br />Костюмы здесь гораздо проще изготовить, чем для Вархаммера 40К. Для энфорсеров Комбайна маска легко делается из противогаза и светодиодов. Хедкрабов на голове зомбей можно делать плюшевыми <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> . Вопросы антуражного оружия решаются гораздо легче. По прежнему, однако, сохраняется вопрос индустриального полигона (но в этом случае частично совмещенного с постапокалиптическим - то есть нужен комплекс целых зданий плюс разрушенные). И нужна более крупная, чем в случае игры по Вархаммеру, игротехническая команда (так как здесь ряд вещей нельзя отдавать полностью на откуп игрокам, в отличии от вархаммерской игры).<br /><br /><br /><br />Как-то вот вкратце такие вот мечты.<br />Буду использовать тему как записной блокнот.<br />Опять же, может быть кто-то прочитает и вдохновится...]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 16:42:58 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Общее приветствие. <br />Кажется мне, как слегка поющему человеку, что многим будет тут интересно...И таким , как я -проще: не надо по девять раз (а именно столько раз я диктовал слова одной песенки после Панкеевки) передиктовывать- а просто выложить здесь!!!]]></description>
<author>Addon777@nospam.com (Logic)</author>
<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 22:55:55 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Здесь публикуем свои ответы на один или оба конкурса.]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Sun, 15 Jul 2007 00:04:04 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[http://www.despair.com/viewall.html<br /><br />Думать, думать, думать.]]></description>
<author>talpelot1@nospam.com (Wind)</author>
<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 18:26:26 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Народ, я туплю насчет RSS. Как оно у вас здесь работает?<br />Вот например хочу подписаться на любое изменение форума "Тори", как сделать? Желательно привязать к Яндекс.Ленте]]></description>
<author>stas.sergienko@nospam.com (Stasel)</author>
<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 20:42:58 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сайт Бодигрима (коллекция ссылок на сборники песен):<br />http://bodigrim.jrrt.ru/links/rolesong.php<br /><br />мп3-архив на сайте ShadeLynx (русский фолк и неофолк):<br />http://shadelynx.ru/index.php?option=content&task=view&id=142&Itemid=2<br /><br />Коллекция ссылок на бодигримовском сайте предоставляет широкие возможности всем желающим покачать на халяву всякой менестрельской т.н. "ролевой" песни.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 13 Apr 2007 20:26:28 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Поздравляю! Счастья, здоровья, всего-всего! Смотри в оба!]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 10:36:10 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Надыбал кусок своего старого архива по РИ.<br />К сожалению правил там оказалось немного. А большинство из тех, что есть - относятся к периоду игр, когда правила игр находились в процессе распухания. Набирать их мне несколько лень, поэтому - отсканю и распознаю, потом выложу.<br /><br />Сейчас наберу и выложу сюда (и в "Материалы") правила РИ "Сказки Элиды" (1998 г., мастера: А.Карелин и Ветер, полигон: 10-я Дачная).<br /><br />Крайне познавательное чтение.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 20 Apr 2007 01:04:53 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Мда.<br />http://month.gismeteo.ru/forecast.php?town=28900&amp;index=34172]]></description>
<author>wwyfle@nospam.com (Моё Имя)</author>
<pubDate>Fri, 20 Apr 2007 13:16:07 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Дорогие Друзья и Сподвижники!<br />От имени Первой Революцеоной Мастерской Груперовки Саратова "Крассное Бюро" преветствую Вас и преглашаю на Нашу игру:<br /><div style='text-align:center'><span style='font-size:14px'><strong class='bbcode bold'>"КАКАЯ-ТО ФЕНТЕЗИЙНАЯ ХРЕНЬ - 2007"</strong></span></div><br /><br />Там будет интиресная и увлекательная боевка, сюжет и кабак за игровые деньги что в своем роде не которое новшество для Саратовских Воено-исторических Ролевых Игр! Интуетивно понятные правила и интиресный мир создадут Вам масу удовольсвия и интиреса!<br /><br />Её делаем Мы - ПРМГС "Крассное Бюро".<br />Это самая новейшая мастерская груперовка в Саратове!<br />Мы приминяем в играх самые передовые игровые воено-исторические ролевые технологии!<br /><br />Наш Глава, харезматический лидер и идейный вдохвновитель - Ролевой Гэй.<br />Я - Инокентий (он же Черный Кеша, Black Kesha, он же MorGoth-SamUrai), старший друг и наставник Ролевого Гэя.<br />Кроме Нас в ПРМГС "Крассное Бюро" входят Валентин Баклан, Ведрау, Teridonolosiper, Захрапебля. Ну и конечно же еще в Саратове есть множество поклоников и фанатиков Наших игр.<br /><br />Сайт игры КФХ-2007 здесь: http://best-game-2007.narod.ru/kfh.html<br /><br />Сайт нашей мастерской груперовки здесь: http://best-game-2007.narod.ru/<br /><br />ЖЖ Ролевого Гэя здесь: http://rolevoi_gei.livejournal.com/<br /><br />Наш Форум здесь: http://gei.forum24.ru/<br />(мы его починили не давно потому маса полезной информации про игры там пропала)<br /><br />Ждём Вас на Нашу игру и просто на Наш Форум для обшения!<br />Мы всегда Вам рады!<br /><br />С уважением,<br />Инокентий, MorGoth-SamUrai]]></description>
<author>rolevoi_gei@nospam.com (Инокентий)</author>
<pubDate>Fri, 20 Apr 2007 19:28:10 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Поздравляем с днем рождения! Всего!]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Sat, 21 Apr 2007 15:37:57 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Поздравляем! Всего! Скоро приедем на Конст!]]></description>
<author>sogol@nospam.com (Лемур)</author>
<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 03:04:13 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[В соседней теме мною был приведен пример крайне показательных с точки зрения лаконичности правил.<br /><br />Не менее показательный и познавательный (хотя и несколько с другой стороны) пример правил:<br />http://forum.manor.ru/viewtopic.php?t=14514]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 02:37:37 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Прочитал списки ролей и историю Леса для РИ "Сказки 3: Геополитика".<br />ПлакалЪ. Смешно. Прикольно. С радостью поиграл бы.<br />В первую очередь привлекло, как образец "синтетичной" ролевой игры <br />(и словесной игры + игры с привычными образами).<br /><br />РИ "Сказки 3: Геополитка": 1-2 сентября 2007 г.<br /><a class='bbcode' href='http://dragaera.narod.ru/skazki/geo/' rel='external' >Вот сайт.</a><br /><a class='bbcode' href='http://forum.manor.ru/viewforum.php?f=234' rel='external' >Вот форум на "Маноре" (здесь же список ролей по локациям).</a><br /><br />Братство Кроликов - вообще жесть. Классная игра с именами.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 05:17:50 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Таки новая информация какая-нить есть?<br />Типа там даты и состава мастерской группы?]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 23 Apr 2007 17:32:23 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Штук 20. Или подскажите, где раздобыть в Саратове, пожалуйста.]]></description>
<author>zhudm@nospam.com (Жуков)</author>
<pubDate>Tue, 24 Apr 2007 00:10:34 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Вот, собственно, и классы персонажей:</span><br /><br />Воин –  Бонусов нет. 4 хита<br />Вор – Иммунитет к кулуарке и оглушению. 3 хита<br />Бард – должен быть настоящим бардом! Поёт, играет на инструменте или рассказывает байки (он должен это уметь!). Лечит своим творчеством - 1 хит за 1 минуту прослушивания (просматривания). 3 хита<br />Маг – Определённое количество заклинаний. Распознаёт остальных магов. 3 хита<br />Волхв – Отшельник  - 5 дополнительных бонусов на выбор персонажа и мастера. 3 хита.<br />Алхимик – иммунитет к отравлению (распознаёт яд). 2 хита.<br />Мирный житель – бонусов нет, 1 хит.<br /><br />Допускается мультикласс.<br />Боевой маг – Маг + воин.  -  + 1 заклинание.<br />Рейдер – воин + вор.  -   Способность маскировки (так же и её распознание).          <br />Менестрель – Воин + Бард.   -   Боевой клич – добавляет соратникам менестреля 1хит во время боя. Один раз за бой.     <br /><br />Остальные мультиклассы имеют сложение начальных бонусов составных класса и + 1 хит к здоровью.    <br />]]></description>
<author>fire-and-wind@nospam.com (Настенька)</author>
<pubDate>Tue, 24 Apr 2007 00:24:24 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'><span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>Правила Боевых Взаимодействий:</span></strong><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Оружие</strong><br />Нож, кинжал (до 45 см) – 1 хит. Возможность калуарки. Метательные ножи – резина, до 20 см.<br />Меч – до 1,2 метра – 1 хит.<br />Полуторка – 1,2 -  1,5 метра – 1 хит. Двуручный хват – 2 хита.<br />Двуручный меч – 1,5 – 2,5 метра – 2 хита. одноручный хват – 1 хит. При длине свыше 1,8 м одноручный хват запрещён.<br />Копьё – до 2 метров - 1 хит. Древко с полигона не принимается. <br />Посох – длина до роста владельца, должен иметь смягчение с обеих концов. 1 хит.<br /><br />Лук, арбалет – 1 хит. Допускается в зависимости от скорости полёта стрелы. Стрелы должны быть с безопасными наконечниками. Гуманизатор должен быть не меньше 25 мм в диаметре и изготавливаться из прочного, но упругого материала.<br />Допускаются наборы дантистов (секиры, рубящее лезвие должно иметь окно, молоты, палицы, цепы…) урон определяется на полигоне. <br />Всё на ваш извращённый вкус, господа!))<br /><strong class='bbcode bold'>Бои</strong> – с 6 утра до 10 вечера. Ночью – только ножи, кинжалы и одноручные мечи. Метательное запрещено.<br />Баллисты, катапульты и т. д. допускается в зависимости от скорости полёта и веса снаряда.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Материал:</strong> текстолит, резина, дерево. Не допускается любое дюралевое оружие, а также мечи из пластиковых трубок длиннее руки. Любое оружие может быть не допущено по соображениям безопасности или эстетического вида. <br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Игрокам нельзя бить</strong> в голову и пах, удары в кисти рук до лучезапястного сустава и в стопы ног до щиколотки не снимают хитов. Любой травмирующий удар (даже в поражаемую зону) наказывается – по желанию травмированного и при контроле мастера. Физическое наказание запрещено. Максимальное наказание – удаление с игры. <br />Доспехи доступны всем.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Классы доспеха:</strong><br />	Кожаные, стеганки, войлок  + 1 хит <br />	Любой металлический доспех в зависимости от качества и степени защиты поражаемой зоны дает защиту  + 2-4 хита <br />	Железный наруч = щит (главное, чтоб удар сдержал)<br />В зависимости от эстетичности и реальной защиты доспехи могут давать больше (или меньше) хитов, выводить руки из поражаемой зоны, защищать от специальных ударов. Все специфические свойства доспеха зафиксированы на чипах.<br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Оглушение</strong> производится только в небоевой ситуации, с ничего не подозревающим персонажем. Жертву бьют по спине рукояткой оружия (кроме луков/арбалетов/стрел/болтов). Удар снимает 1 хит, оглушенный опускается на землю на 5 минут, после чего может приходить в себя. Перенос оглушенных «по жизни» (за безопасность процесса отвечает несущий).<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Связывание</strong> – не туго связанные руки или ноги беспомощного человека веревкой означают связывание соответствующих конечностей. Освободиться можно при помощи игрового предмета с режущей кромкой (в пределах разумного), взяв его в руки и досчитав до 15 . Медленно, шепотом.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Обыск </strong>– старым дедовским методом – «а что у тебя в…?». Если в упомянутой области есть игровые предметы – отдайте их.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Секс и изнасилование</strong> – обнять и удержать 1 минуту. Изнасилованная личность теряет 1 хит. Аккуратней с мирными жителями <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />]]></description>
<author>fire-and-wind@nospam.com (Настенька)</author>
<pubDate>Tue, 24 Apr 2007 01:09:49 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сегодня пообщался с журналистом из газеты "Взгляд": http://www.vzsar.ru/<br />Немножко рассказал всякого про игры, про СаратовRPG, про РИ-движение в целом и т.д.<br />Кроме меня товарищ журналист общался еще с ролевиками и реконструкторами, с кем точно - не знаю.<br />Материал должен быть в следующем номере газеты.<br /><br />Спрашивайте в киосках и на улицах города! ©  <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))<br /><br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 24 Apr 2007 16:48:57 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вчера общался с Женей из "Покровской заставы".<br />Он просил уведомить общественность, что "Покровская застава" делает страйковую игру по мотивам компьютерной игры "S.T.A.L.K.E.R.". Полигоном будет, как сообщают, огромный заброшенный завод около Энгельса. В ближайшее время обещали предоставить правила.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 24 Apr 2007 16:55:52 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[(которая не против дать о себе знать)<br />Скажем, люди, которые собираются примерно раз в неделю, где-нибудь не слишком далеко от центра, какая-нибудь такая симпатичная небольшая компания, которая была бы не против принять одного человека. Был бы рад.<br />(а ещё, я из себя весь пАзитивный такой! вот.)<br />Кто что скажет?]]></description>
<author>kazennovdmitriy@nospam.com (SpitFire)</author>
<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 00:12:09 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Ребята, а есть  на форуме люди, которые еще не разу не были на играх, и собираются ехать в первый раз именно на башню шутов? А кем хотите быть? Просто вот я к сожалению пока не могу выбрать себе подходящую роль! Скажите пожалуйста, не кому не нужны в свиту слуги, оруженосцы или кто-то подобный? Если да, то напишите пожалуйста...]]></description>
<author>barli@nospam.com (Barli)</author>
<pubDate>Wed, 25 Apr 2007 01:12:29 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Мастерская Русская кольчуга http://ruskol.net.ru<br />На сайте Вы, как всегда, сможете ознакомиться с широким ассортиментом мастерской, купить кольчугу, заказать кольчугу по индивидуальному заказу, ознакомится с ценами на продукцию, ее подробными описаниями и фотографиями:<br />http://ruskol.net.ru/kat.html - иллюстрированный прайс с ценами.<br />http://ruskol.net.ru/gal.html - кое-что для души <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> .<br />]]></description>
<author>romcomne@nospam.com (ruskol)</author>
<pubDate>Wed, 25 Apr 2007 13:39:10 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Клуб был создан 27.11.2005, до сих пор исправно работает.<br />В 2006 году клуб выезжал на игры: Fallout 3, Тамриэль.<br />Место тренировок - Бот сад СГУ.<br />Клуб открытый, есть желание потренироваться с нами или вступить в клуб - пишите мне на ISQ:244 - 998-147. <br />Тел: 599838 (это сотовый)<br />Рады всем)))]]></description>
<author>Ezhov_nikita@nospam.com (Кайман)</author>
<pubDate>Fri, 27 Apr 2007 02:48:40 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[не любит флуд???]]></description>
<author>nafanPZK@nospam.com (Nafan)</author>
<pubDate>Fri, 27 Apr 2007 05:00:55 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Внимание! Объявляется конкурс на роль сына/племянника богатого купца, члена совета города и т.п., Петра Папежа. Интересная командная и полигонная игра гарантирована. Откликаться только адекватым и кредитоспособным. Обращаться ко мне. <br />P.S> Можно с пассией.]]></description>
<author>izengrim@nospam.com (Изенгрим)</author>
<pubDate>Fri, 27 Apr 2007 15:24:54 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[В связи с весенним приступом активности и заполнением базы данных СаратовRPG по играм прошлых лет, требуется информация от очевидцев об игре "Башня черного Патрика", а также вообе список игр сезона 2005 года (который я бездарно пропустил, о чем впрочем не жалею ни капли. Почти).<br /><br />Требуется также инфа по играм 2000-2003 годов.<br />В частности: по "Трудно быть богом", по Сенкевичу и т.д.<br /><br />Помогите кто может.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 27 Apr 2007 18:32:48 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Бессмысленные размышления о классификации игр.</strong><br /><br />Игры бывают <strong class='bbcode bold'>полигонные</strong> и <strong class='bbcode bold'>павильонные</strong>. Самое первое, что приходит в голову и в то же время самое простое. Полигонные – на природе, павильонные в помещении. Куда относятся игры в комплексах зданий, типа пионерских лагерей и санаториев – тут уже ответить сложнее.<br /><br />Игры бывают <strong class='bbcode bold'>фэнтезийные</strong> и <strong class='bbcode bold'>техногенные</strong>. Тоже все просто. Раз с мечом и в доспехах – фэнтези, раз в форме 45 полка 86 дивизии 3-ей армии США и с приводом в руках – это техногенка. Спасибо большое, однако, Вархаммеру 40000 и литературе, давшим нам жанр «сайнс фэнтези» (science fantasy) и смешавшим такое вроде бы привычное деление. Я уж не говорю о разнообразных «путешествиях между мирами» (а ля творчество Панкеевой), позволяющим смешивать разнообразные технологии (от «стим» до «кибер»), магию и историю.<br /><br />Игры бывают <strong class='bbcode bold'>исторические</strong> и <strong class='bbcode bold'>неисторические</strong>. Исторические требуют знания эпохи, более жесткого соответствия костюма эпохе и т.д. Неисторические, соответственно, нет. Однако, как быть, когда внешние условия (ограниченность контингента, желание расширить «таргет груп» и т.д.) требуют заменить реконструкцию на стилизацию и расширить временные рамки, иногда даже в ущерб собственно «историчности»?<br /><br />Игры бывают <strong class='bbcode bold'>местные</strong> и <strong class='bbcode bold'>иногородние</strong>. В первом случае ты добираешься до полигона за 2-3 часа или приезжаешь на машине с ящиком пива, во втором дорога до полигона может занять и несколько дней. Однако, как быть, если игру делают на полигоне в твоей области мастера из другого города (или даже городов)? А примеров тому по России можно найти немало.<br /><br />Игры бывают <strong class='bbcode bold'>соревновательные</strong> и <strong class='bbcode bold'>атмосферные</strong>. В первом случае мы имеем на полигоне мясорубку больших спецов по «прокачиванию» своих персонажей и стратегии выигрыша на РИ, во втором – толпу высоколобых зануд, повернутых на эпохе (книге, фильме и т.д.) по которой делают игру, и настроенных на то, чтобы показать себя «как в театре» и горой стоящих за то, чтобы вообще выкинуть соревновательный дух из РИ. Однако, как быть, если мастер – психически здоровый человек со здоровым вкусом и не хочет разделять два неотъемлемых понятия?<br /><br />Игры бывают <strong class='bbcode bold'>пафосные</strong> и <strong class='bbcode bold'>веселые, стёбные</strong>. Первые игры замешаны на трагедии слома эпох, великих войнах, революциях, битвах, суровых и непреклонных властителях, Черных Лордах Кровавого Зла Крадущегося Во Мраке и т.д. (на самом деле, просто серьезные игры). Вторые – пример безудержного стёба, поругания надо всем святым и т.д. («Константинополь» vs. «Сказки 3: Геополитика» или «Бальдурс Гейтс» vs. «Заводной Апельсин» – примеров масса). Но неужели найдется человек, который отважится сказать, что на серьезной игре не место смеху?! или, что на «стёбной» игре нельзя встретить «серьезные» эмоции или душевные переживания?!<br /><br />Игры бывают <strong class='bbcode bold'>основанные на каком-либо источнике</strong> или <strong class='bbcode bold'>на собственном творчестве</strong> (мире, континенте и т.д.). Первые берут игровой мир, созданный где-то «вовне»: в книге, фильме, исторических хрониках, компьютерной игре, D&D-сеттинге и т.д. Вторые имеют дело с собственным творчеством. Но разве найдется хотя бы один мастер, который не добавлял чего-то своего в «чужой» мир?! Хотя бы немного, хотя бы где-то в стороне от глобальных сюжетных линий? Вряд ли…<br /><br />И, наконец, игры бывают <strong class='bbcode bold'>успешные</strong> или <strong class='bbcode bold'>нет</strong>.<br />И с этим критерием иногда бывает определится сложнее всего.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 02:57:57 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Георгиевские ленточки точно выдают на вокзале(в кассах и справочной), в том числе и в пригородных кассах. Ее можно попросить при покупке билета, так что есть возможность ее получить тем, кто планирует ехать на Ивановский в эти выходные с вокзала.<br />Еще чисто теоретически ее можно получить в Евросети (во всяком случае это одно из самых доступных мест-участников акции)<br />а еще есть сайт, возможно, там больше подробностей www.9may.ru]]></description>
<author>mihrut@nospam.com (Мелисса)</author>
<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 17:47:43 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[XI межрегиональный открытый поволжский турнир по историческому фехтованию "Меч Поволжья" состоиться 26-27 мая 2007 г. в Саратове.<br /><br />Подробности тут: http://steelspear.narod.ru/27032007.htm]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 19:07:04 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Это и правда смешно. И актуально. для патриотов. http://en.wikipedia.org/wiki/President_of_Estonia]]></description>
<author>nafanPZK@nospam.com (Nafan)</author>
<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 05:31:12 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Несколько полезных ссылок:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'> <a class='bbcode' href='http://www.alexander6.ru/alexander6/99929' rel='external' >Делаем игру, или "Нелёгок крестьянский труд..."</a></li></ul> <br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'><a class='bbcode' href='http://www.alexander6.ru/alexander6/81440' rel='external' >О рациональном мастерении</a></li></ul> <br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode'> <a class='bbcode' href='http://www.alexander6.ru/alexander6/23918' rel='external' >Сборник статей "Как не надо делать игры"</a> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> </li></ul>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 18:22:31 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<div style='text-align:center'>Второй удар!<br />Возвращение культовой ролевой игры<br /><a class='bbcode' href='http://community.livejournal.com/ru_arrrgh/profile' rel='external' ><span style='font-size:18px'><strong class='bbcode bold'>АРРРГХЪ!</strong></span></a></div><br /><br />И баннеры к ней:<br /><br /><br /><a class='bbcode' href='http://community.livejournal.com/ru_arrrgh/profile' rel='external' ><img src='http://www.gameforums.ru/journals/113847_04_penta-LARGE.gif' class='bbcode' alt=''  /></a> <br /><br /> <a class='bbcode' href='http://community.livejournal.com/ru_arrrgh/profile' rel='external' ><img src='http://www.gameforums.ru/journals/113850_01_penta%20LARGE.gif' class='bbcode' alt=''  /> </a> <br /><br /> <br /><a class='bbcode' href='http://community.livejournal.com/ru_arrrgh/profile' rel='external' ><div style='text-align:center'><img src='http://www.gameforums.ru/journals/113848_05-2_oko-LARGE_dust.gif' class='bbcode' alt=''  /></div> </a> <br /><br /><br /><div style='text-align:center'>Всем, увлекающимся настольными играми, качать в обязательном порядке!<br />Убей из дробовика кагалоинферноида! На русском языке!</div>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 20:56:44 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Большая просьба: Расскажите что у вас там и как, что думаете после игры и куда еще собираетесь поехать, а то мы как на луне ничего не слышим о вас]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Thu, 24 May 2007 11:20:37 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Я засек его!!! Это он тут от моего имени пишет свяие непотребства!!! Вот он! Держи, хватай его!!! Он знал, что я еще должен спать сейчас и вылез!!! <br />Теперь, думаю, всем ясно, что всякие там Константинополи (с) и т.п. писал не я, а аццкий недоброжелатель.<br /><img src='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1178259728_34_FT0___.jpg' class='bbcode' alt='' width='172' height='216'  />]]></description>
<author>izengrim@nospam.com (Изенгрим)</author>
<pubDate>Fri, 04 May 2007 13:22:33 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сегодня, 4 апреля, жахнуло 23 хорошему парню Изенгриму. Счастья, здоровья и всякого разного позитивного! Поздравляю.]]></description>
<author>legos1@nospam.com (Легос)</author>
<pubDate>Fri, 04 May 2007 17:32:42 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<div class='indent'>31-летняя Тамара Брум из Австралии была арестована в США летом этого года за то, что пыталась встретиться в оффлайне со своим 17-летним виртуальным бойфрендом из игры World of Warcraft. <br /><br />Австралийка познакомилась с американским юношей более года назад в онлайновой игре, после чего их знакомство перетекло в бурный виртуальный роман, и уже обсуждалась женитьба. 26 июня Тамара сама прилетела на родину юноши, в Гринвилль, штат Северная Каролина - где ее уже ждала полиция. У девушки конфисковали ноутбук и арестовали, обвинив в попытке похищения ребенка (по законам Северной Каролины, люди до 18 лет считаются детьми). <br /><br />Женщина находится под арестом, но может быть отпущена под залог в 2,35 миллиона долларов США. В случае доказательства ее вины ей грозит тюремное заключение на срок более двух лет.</div> <br /><br />взято с сайта "Игрология.ру"<br />http://igrology.ru/71146]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 05:59:08 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Поздравляю тебя с днем рождения!! <br /><br />Желаю тебе счастья, здоровья, всяческих благ, финансового благополучия, успехов в твоих начинаниях.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>А главное - чтобы ты получал от жизни именно то, что нужно тебе.</strong><br /><br />З.Ы. Чтоб ты жил в интересные времена )))<br />З.З.Ы. Удачи.]]></description>
<author>trustno12004@nospam.com (Яго)</author>
<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 13:15:52 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Поздравляю тебя с Днем Рождения желаю тебе всех тех благ, которые ты сама себе желаешь. Оставайся такой же жизнерадостной и веселой несмотря ни на что. Ну и конечно же - счастья в личной жизни. <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/birthday.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>trustno12004@nospam.com (Яго)</author>
<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 13:23:03 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<span style='color:#ff0000'>   Представляем вашему вниманию ролевую полигонную игру "Последний из могикан". Она будет проходить с 27 по 29 июля в Волгограде. Правила смотреть на сайте http://www.mohicans2007.narod.ru/index.html, обсуждение правил и не только - на форуме http://offtop.ru/mohicans/. <br /><br />    Мы не реконструируем книгу или фильм. Для нас это прежде всего возможность ощутить дух той эпохи, взять в руки карабин или томагавк, встать на тропу войны или начать мирные переговоры. Все пути открыты и ждут вас...</span>]]></description>
<author>liangol@nospam.com (Лиэнгол Эррандир)</author>
<pubDate>Mon, 07 May 2007 01:36:43 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Привет All! Хочу порадовать любителей приколоться и всех ценителей по настоящему веселых историй! На сайте Библиотека Грибных Эльфов - http://eule.spb.ru/lib/skazki/ я нашел книгу “Сказки темного леса”, содержащую описание примерно полутысячи анекдотических случаев, произошедших в среде ролевиков. Автор, судя по всему, собрал самые веселые истории и записал. Рекомендую всем, кто хочет повеселится по настоящему!]]></description>
<author>rolevestnik@nospam.com (Rtutik)</author>
<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 21:49:20 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA["Чтоб вы так пахали, как мы отдыхали" (с)<br /><br />http://sugar-corn.livejournal.com/18062.html#cutid1<br /><br /><div class='indent'>Ездили к Вандербильтам в замок Билтмор. Пили их  вино, похожее на кислое  лекарство от бедности.</div>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 14:51:12 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Как я <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?30.3103' rel='external' >уже писал</a>, до Ивановского ходят еще и автобусы. По сведениям водителя автобуса, на котором мы ехали, это автобусы на Красноармейск, Синенькие и Волгоград.<br /><br />Расписание, взятое с <a class='bbcode' href='http://saratov.sarbc.ru/transport/autobus/' rel='external' >СаратовБизнесКонсалтинга</a>:<br />на Красноармейск	9.00,11.00,13.00,14.35,16.00, 17.30, 18.30<br />на Синенькие		6.10, 17.00<br /><br />За точность данных СарБК ручаться, естессно, не могу.<br />Указано время отправления от нашего автовокзала.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 09 May 2007 04:38:54 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Если ты, дорогой посетитель (или гость) нашего форума, являешься мужчиной,<br />то ты просто обязан поддержать комсомолку, спортсменку<br />и просто обаятельную девушку, известную нам всем как Sprite.<br /><br />Сделать это можно просто перейдя по ссылке:<br />http://modelstart.ru/girls/?show=158&voted=1<br /><br />Соверши поступок, достойный мужчины!<br />Голосуй!!! (а то голоснут тебе!)]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 07 May 2007 17:48:19 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[...как русский <s>секс</s> бунт!<br /><br />(про плохих мальчиков и девочек, никогда так не делайте!)<br /><br />(на мотив "Малолетние шалавы на тусовку собрались")<br /><br />Малолетние толчочки<br />На игрушку собрались.<br />Мнутся утром на перроне,<br />Все изрядно нажрались<br /><br />И хоть руки их из жопы,<br />Было к вечеру у них:<br />Два плаща из занавески<br />И кольчуга на троих.<br /><br />У друзей заняли саблю,<br />Фольшеона™ не нашли.<br />А один из них надыбал<br />Даже латные трусы<br /><br />А на центре полигона -<br />Здесь ролей идёт приём.<br />И толчочки заявились<br />Всеэльфийским королём.<br /><br />И давай они играться<br />Неизвестно даже с кем.<br />Им ведь главное нажраться,<br />Остальное - без проблем.<br /><br />Где-то в крепости эльфийской<br />Парни водку будут жрать,<br />И в припадке исступленья<br />Песни «Арии» орать.<br /><br />Вот такая вот игрушка<br />На природе с ветерком.<br />А к утру косяк задолбим<br />И покинем полигон.<br /><br /><em class='bbcode italic'>За куплет про Фольшеон™ спасибо Linky.</em>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 21:20:11 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Фотогалерея временно недоступна.<br />Ведутся профилактические работы.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 09 May 2007 03:16:47 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Свидетели и очевидцы, расскажите как оно там было, а?<br /><br />Говорят, господарь (Сакс?) жог недетски и вообще все было интересно.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 09 May 2007 19:48:10 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Мну юзает Оперу. Когда страница прогружается, исчезают тех. картинки и кнопки.<br />Как то: звёздочки, кнопки "новая тема" и остальные]]></description>
<author>nafanPZK@nospam.com (Nafan)</author>
<pubDate>Fri, 11 May 2007 14:38:31 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>О мире и моделировании:</strong><br />В этот раз мы решили отойти от концепции жесткого моделирования мира игры. Т.е. не будет как такового некоего канона, с которым будет сравниваться заявка. Мир игры открыт для любых персонажей и любых заявок. (Естественно, в разумных пределах. Всякие там инопланетяне, Терминатор, Дарт Вейдер и т.д. будут здесь совсем не в тему).<br /><br /><strong class='bbcode bold'>О сюжете и общей вводной:</strong><br />Согласно сделанному выше заявлению, сюжет игры не будет привязан к сюжету одной из игр серии Diablo. Однако, любой знакомый с игрой сможет найти массу знакомых и узнаваемых персонажей/локаций и т.д.<br />При подготовке стоит ориентироваться на собственно игры, многочисленные произведения dark fantasy (от М.Муркока до Г.Кука), а также собственную богатую фантазию.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>О целевой аудитории:</strong><br />В последнее время часто можно услышать: "ууу... опять городская игра... надоело...".<br />Так вот, это не городская игра. Любители побегать с клинком по лесу - своё получат.<br />Вместе с тем, свою игру найдут и любители тонких интриг и куртуазного общения.<br />И мы сделаем все возможное, чобы ни одна из этих ветвей игры не мешала другой играть.<br /><br />Кстати, да! Востребована и редкая нынче порода power-gamer'ов. <br />Набор экспов, уровней и т.д. - всё это будет! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Одним словом:<br />Нам нужны храбрые и благородные приключенцы, чтобы спасти мир!<br />Нам нужны злобные и скрытные культисты, чтобы оживить Дьябло, Мефисто и Баала.<br />Нам нужны утонченные аристократы и мудрые священники, <br />беспринципные кочевники и опытные мастера гильдий.<br />Нам нужны монстры!<br /><br />И еще: особенно нам нужны <strong class='bbcode bold'>АМАЗОНКИ</strong>!!!!!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 21 May 2007 18:39:42 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<span style='color:#ff0000'>И не засоряйте форум клуба!!!</span>]]></description>
<author>Ezhov_nikita@nospam.com (Кайман)</author>
<pubDate>Fri, 11 May 2007 20:25:44 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<span style='color:#003300'>форум пустует... все на "Башне Шутов"<br />интересно, как там?<br />может, кто-нибудь расскажет?))</span>]]></description>
<author>fire-and-wind@nospam.com (Настенька)</author>
<pubDate>Sun, 13 May 2007 22:14:54 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Большое количество приличных костюмов, особенно женских. Пока еще не выссказанное желание большинства дам танцевать и весилится- должно быть как то реализовано<br />Думаю, что сообщество созрело до Бала или еще какого то действа с танцами и прочими увесилениями. Пора заняться куртуазией.<br /> Для реализации этого и подобных проектов открываем конкурс на танцмейсера (человека, который любит и умеет танцевать, способный устроить танцклассы, возможно экспресс)<br />Кто ни будь знае: Козаковы ведут танцклассы? Кто еще танцует]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Mon, 14 May 2007 12:39:50 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Буду очень благодарен за фотографии с игры.<br />Лучшие, после завершения профилактики галереи, выложим на сайт.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 14 May 2007 15:11:17 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Поздравляем с произошедшим вчера прибавлением в семействе!<br />Дочь назвали Татьяной.<br />Осталось немного: сын, дерево и дом <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 14 May 2007 15:23:20 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Не любитель общественных общепитов, всё больше фанат леса с шашлыками, частных домов с банями или квартир со спиртом. Был в Прачкина последний раз за долгое время, когда водили аЦЦкую нижегородскую мегареконструкторшу зимой по Саратову. Но на фоне коньяка, доливаемого в кофе из-под полы пальто, как-то восприятие данного места было затёрто.<br />Сегодня поддался массовому психозу и сделал шаг в общепит.<br />На самом деле, вопреки проспектным ожиданиям, вполне себе бюджетно. Советский "Золотой фазан" стоит 33 рэ, советский типо-Гинесс стоит 55 рэ, отечественные слойки/пирожные стоят 12 рэ в среднем. Рублей на 200-300 можно вполне себе тяпнуть пива и похавать какую-нить сдобу. Сигарет, к сожалению, не торгуют. Другим мега-косяком является отсутствие туалета. Ближайший находится в соседнем кафе "Перчик", куда - судя по названию - ходить страшно.<br /><br />Но, в целом, судя по ассортименту и ценам - вот место, где мастерам стоит проводить встречи с игроками. Надо учесть на будущее.<br /><br />Серёга, Олег, как я понимаю, народ там еще с прошлого года регулярно собирается? По понедельникам/пятницам? Или еще как?]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 15 May 2007 02:08:05 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Уважаемый пользователь, приносим свои извинения, но...<br />Сам понимаешь: всем админам постоянно быть он-лайн - это не совсем реально.<br />Поэтому, если ты регистрируешься и тебе не сразу приходит активизационное письмо, не расстраивайся.<br />Особенно, если это письмо на ящик типа майл.ру, хотбокс.ру и прочие бесплатные популярные почтовые сервисы. В таких почтовых адресах движок регулярно распознает спам и требует ручной проверки. Поэтому не обессудь, нам нужно вручную тебя активировать. Ввиду того, что дивжок у нас не купленный, а полученный нахаляву, мы его сильно не модифицируем. И вынуждены подчиняться требованиям разработчиков.<br /><br />Просто подожди немного и всё будет в шоколаде. Не надо тут же, если в течение 30 секунд не пришло активизационное письмо, пытаться регить нового пользователя. Просто подожди.<br /><br />С уважением и надеждой на понимание,<br />Адмнистрация.<br /><br />P.S.: Введу новую тему, про активизацию пользователей и действия с подобными двойными аккаунтами.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 15 May 2007 02:25:35 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Аккаунт Sven, ввиду наличия дублирующего аккаунта, был деактивирован.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 15 May 2007 02:28:20 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Мастерский отчет с игры "Башня Шутов".<br /><br />Игра была хорошей, несмотря ни на что.<br />Как мы сами теперь понимаем, и как уже многие говорили, нельзя было заявлять “Башню” первой, причем сразу после майских праздников. Из-за этого, хотя и не только, свершился глобальный недозаезд, который и был самым сильным ударом по игре. Сказать тут нечего- наш косяк. <br />На игре было чуть больше 70 человек, включая МГ, но на мой взгляд качество зачастую важнее количества. Также (к сожалению) многие игроки, которые обещали приехать, не приехали. Многие приехали только в субботу. Также опечалило то, что многие игроки не сильно озаботились подготовкой к игре. Например – я видел многих, кто не озаботился выучить, ни “Верую”, ни даже “Отче наш”. Про “язычников по жизни” уже упоминалось, мне по этому нечего добавить. Опечалили также и те игроки(к счастью их было немного), которые все еще видят мастера, как обезьянку с шарманкой. Также огорчило что вполне разумные с точки зрения игры требования как-то костюм и знание игровых реалий были проигнорированы некоторыми игроками. Видимо Саратов большей частью не созрел еще для серьезной подготовке к играм. Порадовало, что многим людям понравились виртуальные взаимодействия. <br />В общем можно подвести итог- к сожалению изза того что мастера имели четкую концепцию игры и неохотно шли на уступки и требовали серьезного отношения к игре часть игроков не захотела или не смогла поддержать нашу игру. Зато было абсолютно четко и ясно видно, кто за чем приехал и что получил от игры.<br />Теперь о хорошем. Очень порадовали костюмы многих игроков, отдельное спасибо за это Мише Глюку (Рейневан), Оксане и Ко (Д’Апольда), Изенгриму, Легосу и всем девушкам.<br />Также большое спасибо всем, кто все таки приехал, несмотря ни на что. <br />Спасибо Жене Малышеву и Алексею Тютюкину. Тут я думаю объяснять не надо <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> .<br />Спасибо всему персоналу кабака- Марине Малышевой, Вике и Ко. <br />Спасибо Лехе и Ване(Лешек и Иоганн) – за то что сильно помогли лично мне в Наррентурме.<br />Спасибо всем кто работал на обустройстве лагеря, рубил дрова, строил столы, таскал воду и вообще всячески помогал.<br />Спасибо всем, кто играл, особенно Глюку и Михаилу Смыкову(Шарлей), когда я читал доносы на Рейневана, я плакал.<br />Спасибо Асе, за то, что отпоила чаем.<br />Спасибо Ивану Викторовичу Скуридину, за то, что помогал наводить порядок в Башне.<br />Спасибо клубу Ярило и отдельно Хафлингу, за то, что помогали грузить и таскать вещи.<br />Спасибо Ветру который поддержал в нужный момент.<br />Спасибо всем кто играл. Надеюсь наши проекты будут востребованы и впредь.<br />Спасибо администрации за помощь и оперативность в оформлении документов.<br /><br />И разумеется:<br />                                                          <strong class='bbcode bold'>Всем спасибо за игру!</strong> <br />]]></description>
<author>trustno12004@nospam.com (Яго)</author>
<pubDate>Wed, 16 May 2007 21:43:51 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[В Саратове можно купить/заказать боккен/синай. Нашел в одном из магазинов Заводского (Сказка).<br />Боккен, качество хорошее, дуб или граб, декоративная гарда, китай, 350 руб. <br />Синнай, хорошее качество, классика, менее 600 руб.<br />Желающим выдам координаты здесь или лично. На скорый ответ не расчитывайте, к сож.<br />Кстати, в след году Япония...]]></description>
<author>zhudm@nospam.com (Жуков)</author>
<pubDate>Wed, 16 May 2007 22:23:07 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Чувствуйте себя как дома, не стесняйтесь заполнять свой профиль:<br />- указать свой город или там, я не знаю, дату рождения;<br />и особенно:<br />- поставить свою фотографию в профиле (иногда приятно знать, с кем общаешься).<br /><br />Не забывайте и об аватарах, что облегчает визуальное восприятие форума.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 17 May 2007 22:19:44 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Музеи готовятся к ночной дискотеке и шоу барабанщиков <br />14 мая, 12:54 <br /><br />19 мая состоится ежегодная международная акция "Ночь музеев". Второй год подряд в ней принимают участие Краеведческий и Радищевский музеи.<br /><br />Проект проводится по инициативе минкультуры и коммуникации Франции. Мероприятие направлено на привлечение в музейные залы новых посетителей, в первую очередь, молодежи. В прошлом году в акции приняли участие более 1 700 музеев, Россию представляли 50. Вечером 19 мая свои двери для посетителей откроют около 2 000 музеев по всей Европе. <br /><br />Культурная программа Радищевского музея будет состоять из видеопрогулок по музеям мира, смайл - арта: "Художники шутят", "Видимо-арта" и "Коллекции забавных историй о художниках", выставок китайских изданий середины 20-го века "И бисер слов, и переплета шелк..." и "Лауреаты Российской Академии художеств", фотовыставки "Здесь на земле. Посвящается А.Мураховскому" и акций "Народный вернисаж. Твой шедевр - Радищевскому музею" и "Фотомаскарад". <br /><br />В музее также пройдет прощание с выставками "Загадки старой картины" - Квадаль "Коронация Павла Первого и Марии Федоровны" и "Прекрасные лики Российского царства" из собрания музея-заповедника "Павловск", по случаю которой будет дан детский бал. <br /><br />В общеевропейской культурной акции принимают участие и филиалы Радищевского музея. В Доме-музее Павла Кузнецова пройдет карнавал "Сад Арлекина". В мероприятие войдут: театр пантомимы, флуоресцентная живопись, fire-шоу, шоу барабанщиков и дискотека.<br />В Энгельсской картинной галерее им. Мыльникова покажут выставку "Загадочный Тибет" и ночное видео: "Искусство Востока". <br />Культурные программа в музеях будут проводиться в режиме нон-стоп с 19.00 до 24.00 часов (в Энгельсе - до 23.00).<br /><br />Чтобы весть о предстоящей акции распространилась как можно шире, днем 19 мая сотрудники Краеведческого музея и волонтеры в исторических костюмах пройдут по проспекту Кирова от парка "Липки" до улицы Чапаева. Они будут раздавать приглашения на "Ночь музеев". <br /><br />Двери Краеведческого музея будут открыты с 20.00 до 24.00. Гости попадут в атмосферу, присущую Саратову в разное историческое время: во всех залах гостей встретят сотрудники в исторических костюмах, готовые ответить на любой вопрос и подробнее рассказать о заинтересовавшем экспонате, а необычные театрализованные экскурсии по музею будут начинаться каждые полчаса. <br /><br />В актовом зале будет непрерывно демонстрироваться документальный фильм о музее, созданный специально к его 120-летнему юбилею. В интерьере крестьянской избы 18-го века семьи с детьми смогут принять участие в театрализованной сказке-викторине, а в отделе природы будут проходить игровые экскурсии для детей "В лесном театре".<br /><br />В Голубой гостиной пройдет "Музейно-театральный калейдоскоп". Победители литературно-исторического конкурса "В деревню, к тетке, в глушь, в Саратов", который проходил в течение года, покажут отрывки из композиций, которые они специально выбрали для исполнения в музейных интерьерах. <br />В завершение акции гостям музея будет представлена шоу-пантомима "О любви" в исполнении студенческого театра "ЛОБ-БЗИК", а все желающие смогут принять участие в беспроигрышной лотерее.<br /><br />Попасть на все вечерние и ночные мероприятия акции можно будет бесплатно.<br /><br />Были в прошлом году в музее Павла Кузнецова. Все очень понравилось. Будем и в этот раз. Всем рекомендую.<br /><br />P.S.  Все это заканчивается после 12 ночи, т.е. уехать домой будет проблематично. Но ночь вроде будет очень теплая. <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> :):)]]></description>
<author>izengrim@nospam.com (Изенгрим)</author>
<pubDate>Fri, 18 May 2007 14:24:12 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<div style='text-align:center'><br />Мы рады пригласить вас на ролевую игру<br /><span style='font-size:15px'><strong class='bbcode bold'>"Дьябло: Время Крови"</strong></span><br />которая будет проходить 22-24 июня 2007 года<br />на полигоне 10-я Дачная</div><br /><br />На этой игре найдется место каждому: <br />и желающему узнать побольше о жизни аристократических домов,<br />и желающему с мечом в руке совершить подвиг во имя Света,<br />и желающему вернуть в мир смертных одного из трёх Темных Властелинов.<br /><br />Мы хотим с вашей помощью сделать легкую, интересную, не требующую затрат и особенной подготовки игру, на которой одинаково интересно и весело проведут время и опытный игрок, и новичок.<br /><br />Мы делаем эту игру для всех вас!<br />Мы декларируем минимальные требования к костюмам и антуражу, к оружию и доспехам!<br />Мы приглашаем к участию всех желающих!<br /><br />Вас ждут монстры и сокровища, приключения и приключенцы, разнообразные гильдии, аристократические дома, некроманты и ассассины, темные жрецы и паладины Света, карты подземелий и дружеские беседы в кабаке. Вас ждет мир Дьябло!<br /><br /><br />P.S.: Желающие помочь в организации или мастерении игры - welcome!<br /><br /><em class='bbcode italic'><br /><div style='text-align:right'><strong class='bbcode bold'>МГ игры "Дьябло: Время крови":</strong><br />Светоч &amp; Решетников Егор</div></em>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 21 May 2007 18:54:35 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вопрос с полигоном для игры остается более чем открытым. Сейчас ситуация такова:<br /><br />Игра будет проходить на 10 дачной, если мы неожиданно не найдем ничего лучше. <br /><br />+ 10 дачной<br />туда просто уехать и оттуда просто уехать<br />там есть асфальт и кое-какие элементы техногенности<br /><br />- 10 дачной<br />это травмоопасный полигон (если игра всё же будет там мы сделаем всё, чтобы он стал безопаснее, но всё же...)<br />он всех достал<br /><br />Поэтому, обращаюсь ко всем:<br /><br />Если вы знаете, где лучше провести игру, вы знаете секретное место, где есть большая поляна и куда просто доехать - напишите нам.<br /><br />А пока - опрос-голосование "И что же делать с полигоном?"]]></description>
<author>kolesnikova.nastya@nospam.com (Puzzle)</author>
<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 14:56:59 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вот меня ужасно раздражает, что висит одно исходящее личное не прочитанное!<br />И когда у Светоча аватар мигал - это тоже ужасно!<br />а вам что не нравится?]]></description>
<author>wwyfle@nospam.com (Моё Имя)</author>
<pubDate>Tue, 22 May 2007 01:42:31 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<div style='text-align:center'><span style='font-size:14px'><strong class='bbcode bold'>Мир игры.</strong></span></div><br /><br />Действие игры разворачивается в городе Тристраме, изрядно пострадавшем во время первого пришествия Дьябло. Как вы помните, Дьябло был изгнан из подземелий под тристрамским собором благодаря великому герою, оставшемуся в памяти людей под именем Странник.<br /><br />Как таковой, город не перенес страшное присутствие Дьябло, превратившись в руины, где кое-где еще сохраняются остатки цивилизации и присутствия человека. Это, в первую очередь, несколько поселений аристократических домов, обновленная церковь с новым архиепископом, гильдия приключенцев и т.д.<br /><br />На востоке от дряхлеющего Тристрама лежат  Дикие Земли™, наполненные монстрами, культистами, демонами, нежитью и прочим злом, прорвавшимся в мир смертных во время недолгого присутствия Дьябло.<br />Порядочные приключенцы отправляются в Дикие Земли, чтобы совершать там героические подвиги во славу Добра и Света.<br />Непорядочные приключенцы приносят оттуда в цивилизованный мир всякие проклятья, зловещие артефакты и т.д.<br /><br /><br />Для тех, кто хочет больше знать о мире Санктуария (мире Дьябло), рекомендуем:<br />- поиграть в серию компьютерных игр <br />- посетить <a class='bbcode' href='http://diablo.wikia.com/wiki/Main_Page' rel='external' >ДьяблоВики (англ.)</a>, особенно страничку <a class='bbcode' href='http://diablo.wikia.com/wiki/History_of_Sanctuary' rel='external' >истории Санктуария</a><br />- кроме того, Википедия об игре Дьябло (<a class='bbcode' href='http://ru.wikipedia.org/wiki/Diablo_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29' rel='external' >рус</a> / <a class='bbcode' href='http://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_%28computer_game%29' rel='external' >англ</a>) и о Дьябло II (<a class='bbcode' href='http://ru.wikipedia.org/wiki/Diablo_II' rel='external' >рус</a> / <a class='bbcode' href='http://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_II' rel='external' >англ</a>).<br /><br /><br />Кроме того, каждый должен помнить имена трех главных врагов человечества,<br />властелинов Извечного Зла:<br />- Дьябло, Властелин Ужаса<br />- Мефисто, Властелин Ненависти<br />- Баал, Властелин Разрушения]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 22 May 2007 19:14:03 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<span style='font-size:14px'><div style='text-align:center'><strong class='bbcode bold'>Нам отчаянно требуются следующие важные роли:</strong></div></span><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Усадьба де Гломуров.</strong><br />Аристократический дом де Гломур. Родственники знаменитого аристократического рода де Гламуров, несколько поколений тому назад переехавшие в Тристрам Столичные блеск и роскошь в этой забытой богом провинции. Глава рода Понтиус де Гломур с супругой, родственниками и свитой. Много интересного, внутрикомандная игра.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Аристократический дом Гризвольдов. </strong><br />Древний и уважаемый род Грисвольдов, ведущий свое начало от великого героя, кузнеца Гризвольда, который помог подавить первое пришествие Дьябло. К сожалению, они не такие богатые, как род де Гломуров, но их власть держится на авторитете и уважении. Нужны смелые и решительные люди. Ведь именно Грисвольды – опора мира и порядка в одряхлевшем Тристраме.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Лагерь кочевников (они же цыгане).</strong><br />Стоят лагерем рядом с Трис. Приторговывают всяким барахлом (от приворотного зелья до подлинного экземпляра Некрономикона и Книги Теней). Поговаривают, что скупают краденное (что, впрочем, не доказано), а также добычу приключенцев. Отношение в долине к ним двоякое. Кто-то считает их агентами Изначального Зла (Дьябло, Мефисто, Баал), а кто-то - наоборот – посланниками сил Света, сражающимися втайне ото всех со Злом. Скучать не придется.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Гильдия приключенцев</strong><br />Несколько уставших от приключений или просто постаревших приключенцев организовали в Тристраме филиал королевской Гильдии Приключенцев. Именно здесь приключенцы тренируются, обучаются новым трюкам и заклинаниям. Здесь приключенцы находят отдых после своих походов в Дикие земли.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Таверна «Восходящее солнце»</strong><br />Место, где можно отдохнуть, перекусить, обменяться последними сплетнями и т.д. Прежний хозяин Огден недавно покинул бренный мир, оставив таверну в наследство своей племяннице.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Церковь</strong><br />Безумный архипредатель и архикультист, архиепископ Лазарус, ввергнувший Тристрам в бездну Зла, сведший с ума и предавший короля, был убит Странником в ходе его борьбы с Дьябло. На место Лазаруса был прислан новый архиепископ, который должен вернуть мир и покой в души оставшихся здесь жителей. Епископская кафедра здесь во многом номинальная, из-за малого количества прихожан, однако новый архиепископ со всевозможным рвением принялся за укрепление веры.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Лагерь амазонок</strong><br />Группа сильных духом и телом женщин, отделившихся, и создавших свой лагерь, дабы самим отстаивать свою свободу от Диабло. К мужчинам относятся с некоторой жалостью и снисходительностью, поскольку считают, что положиться на них можно только в одном - в продолжении рода, для чего их и используют. Естественно, далеко не все девушки могут выжить одни, в достаточно суровых условиях, кроме того у многих не хватает духу бросить все, и жить по-новой. Поэтому, здесь только лучшие.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Приключенцы</strong><br />Ну куда же без них. Привлеченные слухами о расплодившихся монстрах, привлеченные сплетнями о несметных сокровищах в Диких Землях, они идут сюда, чтобы попытать счастья. Некоторые даже возвращаются. Некоторые из этих вернувшихся некоторых - даже с добычей.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Клан Огня, Клан Ночи, Клан Крови</strong><br />В Диких Землях велико влияние Зла. В частности, здесь остались демоны. Они объединены в три клана, каждый из которых имеет свои обычаи и традиции. Кроме того, каждый из кланов служит исключительно одному из трёх Извечных Зол: клан ночи служит Дьябло, клан огня служит Мефисто, клан крови служит Баалу. Владыки кланов злобны и могущественны, однако каждый из рядовых членов клана имеет все шансы занять его место – достаточно лишь удара кинжалом в спину... Кстати, друг друга кланы ненавидят также сильно, как и неподчинившихся силам Тьмы людей.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Разнообразные монстры-одиночки</strong><br />Весьма разнообразны. Весьма отвратительны. Весьма опасны. И совершенно не склонны к переговорам. Излюбленная добыча приключенцев. Ну или как повезет…<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Разнообразные злобные и тайные культисты</strong><br />Люди, продавшие свою душу Извечному Злу. Прикидываясь мирными обывателями проникают в города и поселки, чтобы совратить человеческие души и подтолкнуть их на поклонение Злу. Если ты внезапно узнал, что твой сосед – культист, лучше не спать, а готовить вилы и факел.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Разбойники</strong><br />Есть и такие. Пользуются нынешним беспомощным состоянием Тристрама. Впрочем, славные жители города иногда объединяются чтобы поставить их на место. Точнее говоря, сунуть в петлю.<br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Естественно, на этом список ролей не ограничивается. У нас есть масса интересных наработок для шахтерских поселений или каменоломен, заброшенных монастырей, покинутых особняков. Также нужны хижина ведьмы и лавка лекаря. Вы можете предложить любой свой вариант – мы готовы рассмотреть его.</strong><br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 22 May 2007 19:48:13 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[a]]></description>
<author>Ungen@nospam.com (UnGen)</author>
<pubDate>Wed, 14 May 2008 18:56:21 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<span style='font-size:14px'><div style='text-align:center'><strong class='bbcode bold'>Боевые правила</strong></div></span><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Хиты</strong><br />Все игроки на начало имеют 2 хита. <br />Количество хитов может увеличиваться в процессе роста в уровне.<br />В 0 хитов персонаж не может передвигаться, говорить. Если не оказана первая медицинская помощь, персонаж умирает через 10 минут.<br />Хиты восстанавливаются после оказания помощи через полчаса. С лекарем - буде найдете такового - быстрее.<br />Монстры и некоторые именованные персонажи могут иметь больше стандартного количества хитов.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Оружие</strong><br />Все одноручное оружие, луки/арбалеты и копья снимают 1 хит.<br />Все двуручное оружие снимает 2 хита.<br />Основным требованием к оружию является его безопасность.<br />Некоторые экземпляры оружия могут быть проверены на владельце.<br />Самопоражение засчитывается как снятый самому себе хит.<br />Возможно наличие оружия, которое снимает больше стандартного количества хитов. Подобное оружие маркируется цветным скотчем. Пр ударе оружием, <em class='bbcode italic'>снимающим больше 1 хита</em>, владелец обязан громко заявлять количество снимаемых ударом хитов - как в лучших традициях: "три хита! три хита!". Также необходимо озвучивать и иные специальные эффекты удара ("оглушен!", "отрублена голова!" и т.д.).<br />Магическое и иное специальное оружие обладает прилагающимся сертификатом.<br /><br />Запрещено любое использование приемов рукопашного боя.<br />Запрещено метание оружие, специально не обозначенного как метательное (напрмер, алебарды, меча итд :angel:).<br /><br />Палка/дубина, а также посох не пробивают любой доспех. То есть, удары этим оружием, пришедшиеся в доспех протиника, хитов не снимают.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Доспехи</strong><br />Легкий (стеганка, войлочный, некоторые кожаные, короткая кольчуга) +1 хит<br />Средний (бриганта, некоторые кожаные, кольчуга ниже пояса) +2 хита<br />Тяжелый (металлические ламмелярные и ламинарные доспехи, кираса) +3 хита<br />Шлем + наручи дают 1 дополнительный хит (при наличии доспеха).<br />Возможно наличие доспехов, дающих больше стандартного количества хитов. Подобные доспехи будут сертифицированы.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Зона поражения</strong><br />Полная за исключением головы, горла, паха, кистей и стоп.<br />Удары в непоражаемую зону хитов не снимают.<br />Удары, повлекшие за собой травму, ведут к наказанию по усмотрению мастера.<br /><br />Швейная машинка (удары без замаха) засчитываются как один удар.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Смерть</strong><br />Наступает при отрицательном количестве хитов. Мертвый ложится/садится на землю или на корточки и сидит так 10 минут, после чего не вступая ни с кем в контакт идет в Страну Мертвых.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Ночное время</strong><br />В промежуток с 22:00 до 06:00 запрещено использование метательного оружия и столкновения больше чем 2 на 2 человека.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Оглушение</strong><br />Удар небоевой частью оружия (кроме копий, луков/арбалетов и кинжалов) по спине между лопаток со словами «оглушен!». Нельзя оглушить человека в шлеме и человека, держащего в руке оружие.<br />Оглушенный теряет 1 хит, садится на корточки и медленно считает до 30 (в формате: «тысяча один», «тысяча два»… «тысяча тридцать»), после чего приходит в себя. Оглушенный не имеет права предпринимать никаких действий, в том числе и говорить. На игре могут встретиться существа, иммунные к оглушению.<br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Отрубание конечностей</strong><br />На игре есть возможность отрубания конечностей (<span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>только сертифицированные спецспособности</span>). <br />Если вам отрубают руку, то вы должны  <em class='bbcode italic'>немедленно</em> завести руку за спину, при этом <em class='bbcode italic'>выронив</em> все вещи, которые находились в отрубленной руке на землю. Если вам отрубают ногу - вы <em class='bbcode italic'>немедленно</em> встаете на колено отрубленной ноги и не можете передвигаться, кроме как ползком. Если вам отрубили обе ноги, то вы, опять же <em class='bbcode italic'>немедленно</em> ложитесь на землю и не можете совершать никаких действий, но можете говорить, кричать, и т.д.<br />При отрубании конечности, пострадавшему должна бытиь оказана квалифицированная мед. помошь(КМП), иначе  - смерть от потери крови. Время, после которого наступает смерть рассчитывается след. образом  - Время=(40-(кол-во отрубленных конечностей*10)) Т.е. если вам отрубили одну конечность, что через 30 мин(если не оказана КМП) вы умрете, если 2 конечности - то через 20 и т.д. При отрубании 4 конечностей жертва умирает. <br /><br /><strong class='bbcode bold'>Связывание</strong><br />Осуществляется на выбор игрока-жертвы: либо накидыванием веревочной петли на одну руку, либо по жизни.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Кулуарка</strong><br />Есть не у всех, строго сертифицирована. Осуществляется аккуратным проведением ножа/кинжала по горлу со словами «кулуарка». Жертва мгновенно умирает. <br /><br /><strong class='bbcode bold'>Обыск</strong><br />Старым дедовским методом – «а что у тебя в…». Если в упомянутой области есть игровые предметы – отдайте их.<br /><br /><br />Для лучшего понимания боевки стоит также посмотреть <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?3748' rel='external' >правила по классам персонажей</a>.<br /><br />]]></description>
<author>trustno12004@nospam.com (Яго)</author>
<pubDate>Wed, 23 May 2007 16:05:49 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<span style='font-size:14px'><strong class='bbcode bold'>Страна Мертвых</strong></span><br /><br />Умерший игрок не вступая ни с кем в контакт идет в Страну Мертвых, где проводит от 1 до 3 часов (в зависимости от игровых действий и ряда других факторов). Стоит помнить, что в Стране Мертвых вам, возможно, придется выполнить ряд исправительных работ на благо таверны.<br /><br />Dixi!]]></description>
<author>trustno12004@nospam.com (Яго)</author>
<pubDate>Wed, 23 May 2007 16:13:09 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Игра проводится 22-24 июня 2007 года.<br />Полигон: 10-ая Дачная (точное местоположение полигона будет указано сдавшим взносы)<br /><br />Взнос:<br />до 18 июня (включительно) - 150 рублей<br />после 18 июня и на игре - 200 рублей.<br /><br />Кроме того:<br />Для желающих потратить больше денег возможен вариант увеличения взноса за ключевую роль или дополнительные пауэрсы/возможности/экипировку персонажа. Обсуждаемо лично.]]></description>
<author>trustno12004@nospam.com (Яго)</author>
<pubDate>Wed, 23 May 2007 16:20:11 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<span style='font-size:14px'><div style='text-align:center'><strong class='bbcode bold'>Мастерская группа РИ "Дьябло: Время Крови"</strong></div></span><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Светоч</strong> - координатор проекта<br /><strong class='bbcode bold'>Решетников Егор</strong> - координатор проекта<br /><strong class='bbcode bold'>Легос</strong> - мастер-региональщик, рспорядитель турнира<br /><strong class='bbcode bold'>Алексей Гитун, Татьяна Гитун</strong> - мастера Страны Мертвых<br />]]></description>
<author>trustno12004@nospam.com (Яго)</author>
<pubDate>Wed, 23 May 2007 18:44:40 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[С целью привлечения интереса к движению исторической реконструкции в России, мастерская Русская Кольчуга (ruskol.net.ru), объявляет конкурс цифровых фотографий<br />«Ратное поле». Тематика конкурсных работ - «Историческая реконструкция и фехтование». Работы принимаются по адресу: ruskol.konkurs@mail.ru<br /><br />Требования к работам:<br />- соответствие тематике;<br />- размеры фотографий до 1280х1024;<br />- не более 5 работ от одного автора;<br />- описание работ: сведения об авторе и контактные данные, название работы.<br /><br />Работы принимаются до 28 июля.<br />1-14 августа будут проведено зрительское голосование и подведены итоги конкурса. Победители  будут определятся зрительским голосованием и мастерской РК.<br />Подробности можно узнать на сайте:  ruskol.net.ru/konkurs.html<br />]]></description>
<author>romcomne@nospam.com (ruskol)</author>
<pubDate>Wed, 23 May 2007 22:10:59 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<span style='font-size:14px'><div style='text-align:center'><strong class='bbcode bold'>Магия: общие положения</strong> </div></span><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Стандартная магия</strong><br />Вся магия строго сертифицирована.<br />Все заклинания, спецспособности, ауры и т.д. - одноразовые, а ля «свитки».<br /><br />Получение заклинаний осуществляется в Гильдии Приключенцев. Каждый игрок, имеющий доступ к магии, получает там каждый цикл (см.далее) определенное количество заклинаний, в зависимости от уровня. Существуют и иные способы получить заклинания.<br /><br />Циклы для магии, спецспособностей и аур <span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>соответствуют дню игры</span>.<br />Сертификаты выдаются, таким образом, 1 раз в пятницу, в субботу и в воскресенье.<br />При переходе на новый уровень добавляется некоторое количество новых "свитков".<br />Выдача заклинаний магу осуществляется 1 раз в день, в любое время данного дня.<br /><br />Применение заклинаний:<br />- маг свистит в свисток<br />- маг произносит текст заклинания<br />- маг разрывает сертификат<br />- маг разъясняет эффект заклинания жертвам<br />Если в процессе произнесения заклинания (свистка в свисток или чтения текста) с мага снят хотя бы один хит – заклинание считается неудавшимся. Некоторые заклинания могут требовать дополнительных действий.<br /><br />Маг обязан предъявить сертификат жертве заклинания по первому требованию.<br /><br />Список заклинаний будет приведен в правилах по классам персонажей.<br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Обрядовая магия</strong><br />Кроме стандартной магии существует еще и обрядовая. Проведение обряда в присутствии мастера даёт вам возможность получить уникальные заклинания, специальные способности и т.д.<br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Магические вещи</strong><br />Б<em class='bbcode italic'><strong class='bbcode bold'>о</strong></em>льшая часть магических вещей используется также как и заклинания (свисток, текст и т.д.). При этом почти все магические вещи (кроме отмеченных как «одноразовые») не требуют разрыва сертификата.<br />Не требуют свистка и чтения текста действующие постоянно магические предметы (например, постоянно добавляющие лишний хит или дающие постоянную защиту от огня), магические напитки, магические доспехи и <strong class='bbcode bold'>всё</strong> магическое оружие.<br />В случае магического оружия стоит помнить о необходимости озвучивать при ударе снимаемое количество хитов (или спецэффект).<br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 24 May 2007 22:05:12 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<span style='font-size:14px'><div style='text-align:center'><strong class='bbcode bold'>Моделирование зданий и иже с ними</strong></div></span><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Моделирование зданий</strong><br />Как минимум, любое здание должно быть чем-то огорожено по периметру – веревочками с флажками, жердями крест-накрест, плетнем или полновесной стеной. В стене есть дверь, которую можно закрыть и даже запереть при наличии замка (дверь отыгрывается веревочкой, калиткой и т.д. – ну вы поняли). Владелец здания по желанию также может сделать и окна. Дверь и окна должны быть специально маркированы и различимы с первого взгляда. Можно сражаться/стрелять/произносить заклинания через окна, двери и иные проемы (если они не закрыты или заперты).<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Стены</strong><br />Прохождение персонажа во время игры через стены зданий ведет к потере всех хитов – человеку становится очень плохо, сердобольные граждане могут отнести его на вылечивание к Мертвятнику. Другие методы лечения неэффективны.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Неприкосновенность вещей и палаток</strong><br />В палатках хранятся личные неигровые вещи игроков, деньги, продукты и т.д. Хранить игровые предметы в палатке НЕЛЬЗЯ – носите с собой, делайте тайники, сдавайте на хранение кому-нибудь и т.д. Соответственно, входить в чужие палатки без дозволения хозяина и вести там игровое взаимодействие тоже нельзя. Из обеих правил есть одно исключение: палатка, на которой висит какая-либо вывеска, является «зданием» (игровой территорией) и все, находящееся в ней является игровым имуществом.<br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 24 May 2007 22:21:16 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Преимущественно натуральная.<br />Kill the monster, take the treasure - и всё в таком духе.<br />Коме того, есть клады. А в некоторых локациях есть скупщики добычи (и информации). Равно как и торговцы информацией, маг.вещами и т.д. Есть кабак.<br /><br />У некоторых персонажей (или групп персонажей) будет возможность осуществлять макроэкономическую деятельность.<br /><br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 24 May 2007 22:25:53 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Собственно, о чем наша игра?<br /><br />Каждый из нас противник централизованного сюжета для ролевой игры.<br />Каждый персонаж - это свой собственный сюжет, своя книга, которая ждет, чтобы ее написали.<br /><br />Тем не менее, есть нечто общее как в судьбах персонажей, так и в общей атмосфере игры:<br /><br />Это <strong class='bbcode bold'>мир на грани</strong>, где близко падение цивилизации Порядка и Добра, <br />и в преддверии этого крушения каждый ведет себя по своему: <br />- кто-то веселится и игнорирует признаки грядущего зла,<br />- кто-то пытается бороться с этим злом, борется за спасение человечества,<br />- кто-то наоборот приближает триумф Зла ради власти и богатства.<br /><br />Это игра про выбор человека перед лицом грядущей опасности.<br /><br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 25 May 2007 19:04:31 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сегодня разговаривал с разными товарищами и в очередной раз осознал мировую несправедливость. Так же я осознал наличите некоторых, не всегда полезных качеств некоторых людей.<br />Итак, я, как человек сдавший взнос, хочу услышать от мастеров куда пошли мои деньги. Я хочу узнать сколько было потрачено средств из взносов, сколько средств было нереализовано  или, может быть сколько-то денег было израсходавано из спонсорской помощи. Тогда назовите имена и суммы помощи. Я считаю, что было бы абсолютно честно и справедливо всем нам знать, куда даваются деньги на ролевых играх и в частности на РИ "Башня Шутов". Это знание полезно не только для успокоения моей меркантильной натуры, но и для примера мастерам последующих в этом и следющих сезонах игр. <br />Я прошу мастеров не торопиться и не говорить, что взносов было столько, а потратили мы столько. Я хочу, что бы мастера прописали количество и качество еды в кабаке, количество и стоимость закупленого леса, размер средств ушедших на призы победителям турнира и т.д. и т.п. Короче говоря - все основыне расходы. Мне хотелось бы услышать максимально подробный отчет. Надеюсь мастеров это не сильно затруднит и отчет послужит благому делу - а именно развитию Ролевого Движения Саратова. Спасибо.]]></description>
<author>izengrim@nospam.com (Изенгрим)</author>
<pubDate>Sat, 26 May 2007 02:21:15 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Здесь приведен список умений/заклинаний для персонажей в зависимости от класса/уровня.<br />Обсуждение и вопросы - <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?4272' rel='external' >в отдельной теме</a>.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 28 May 2007 03:23:46 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вот так вот случается, когда роешься в сети.<br />На старом и заброшенном <a class='bbcode' href='http://www.uic.nnov.ru/~noldor/' rel='external' >сайте Лорда Сайрэкса и Нолдо Карансула</a><br />в разделе "Фотографии" нашел наши фотки с игры "Кринн":<br />http://www.uic.nnov.ru/~noldor/foto/<br /><br />Вот так вот и вспоминаешь детство...]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 28 May 2007 08:04:26 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Оно будет!<br />В 5:30 утра на меня снизошло озарение!<br /><br />И это будет в форме эээ... типа игры!<br />И это будет весело!<br /><br />Ждите подробностей!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 28 May 2007 08:28:09 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Поздравляю тех игровиков, кто отдал долг своей Родине в пограничных войсках с Днем пограничника.<br />Желаю всего наилучшего.<br />Среди играющих пограничников Мурад Дулатов- охранял сначало Советско-Иранскую, затем российско-азербайджанску границы.<br />Еще раз с праздником "зеленые фуражки"!!!]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Mon, 28 May 2007 11:53:02 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Итак. За время прошедшего сезона "Империя" побывала на играх "Диабло:время крови", "Не время для драконов", "Грани сумрака" и "Death Note".<br />"Диабло". (Демоны, клан ночи)[ всадник апокалипсиса Смерть]<br />Подготовились мы вроде неплохо, да и съыграли вроде тоже, если не считать вопли Кости Ворона и неудачное командование. Огромное спасибо мастерам за игру, Александру (Мефисто) за то, что всё-таки привёл нас к победе, и всем тем, кто нам помогал и с нами воевал.<br />"НВДД". (клан воздуха, семья Хюммель, семья Норд, аптекари)[Трувор Норд, глава семейства Норд, он же варвар]<br />кто поставил главой клана воздуха Димку - я не знаю. он как всегда тупил. И просто пил. у него такое нечасто. про нечасто отдельный разговор, кто знает, поймёт. кто не знает - Димка спалился...   <br />Огромное спасибо мастерам за бесподобную игру, ждём вторую "панкеевку".  Так же спасибо всем, кто там был. Личная благодарность главе клана Земли и помошнику судьи - казнь брата парфюмера стала небольшим развлечением.<br />"Грани Сумрака"<br />кем были имперцы, не знаю, сам не был, потерялся в запое. так что прошу кого-нибудь за меня отписаться.<br />"Daeth Note"<br />Имперцы выехали сами по себе, т.е. мы были и в мафии( Лично я-вечно пьяный Ли ),  и в TV, и в полиции... тоже прошу выложить инфу, а то я плохо что помню  :redface:  зато помню, мы там зажигали!!!!<br /><br />После сезона от нас ущёл Дем, захватив с собой немало народу и клубных щитов. Как честный человек, он их вернёт. Для своего же блага. Надеемся, клуб "Сталь и Небо" просуществует долго и без проблем.<br />Потом были проблемы с зарвавшимся императором. Геморой тоже лечится.<br />Теперь нет ни гемороя, ни императора.<br />Двухлетие империи не праздновали. Увы... <br />На закрыти сезона не попали - основная масса поддерживала мою группу на акции мотоимперии в полянке.<br />Всем спасибо за внимание, усё!!!!!]]></description>
<author>Ezhov_nikita@nospam.com (Кайман)</author>
<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 07:22:24 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Учитывая печальный опыт прошлогодних и сего-годних игр нам хочется задать вопрос:<br />нужен ли на игре турнир?<br /><br />P.S.: <br />специально не создали опрос, чтобы каждый мог более подробно отписаться в данной теме.<br /><br />Ждём ваших мнений.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 28 May 2007 16:28:31 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Не совсем в тему про ролевые игры, но сюда ближе всего. Очень хочу порекомендовать.<br /><br />Открылся развлекательный сайт <strong class='bbcode bold'><span style='color:#ff0000'>PrintFun</span></strong> — об играх на бумаге и развлечениях с бумагой. <br /><br />Каждой игре посвящен отдельный выпуск "газеты", где подробно и весело рассказано о ее правилах, вариациях игры — а так же даны готовые игровые поля. По принципу "распечатай и играй": на лекции, дома с детьми, в офисе, в дороге, в очереди... и т.д.<br /><br />Адрес: <b>www.printfun.ru</b>, подробнее информация <a class='bbcode' href='http://community.livejournal.com/printfun/447.html#cutid1' rel='external' ><strong class='bbcode bold'>вот здесь</strong></a>.<br /><br />Ряд игр, кстати, вполне возможно использовать и на играх,<br />в качестве головоломок, загадок и т.д.<br /><br />P.S.: И, вот кстати, мне очень нравится псевдо-газетный дизайн.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 28 May 2007 16:55:56 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вот про "Заводной апельсин" многие, наверное, слышали.<br />Некоторые фотки с нее <a class='bbcode' href='http://foto.mail.ru/mail/xizor/ZA/' rel='external' >здесь</a>.<br /><br />Игра в жанре кросс-овер (персонажи из многих миров, а ля "перекресток").<br />Почему у нас никто такого не делает?<br />Хотя в прицнипе тот же Гензис к подобному жанру может быть близок.<br /><br />Ктстаи, вот <a class='bbcode' href='http://foto.mail.ru/mail/xizor/ZA/11.html' rel='external' >восхитила фотка</a> (персонажи узнаются фанатами без труда)]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 28 May 2007 17:48:01 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вот, кстати, в музей мы все вместе уже ходили. Масленницу вместе отмечали.<br />Загоральный сезон в разгаре - может и на пляж толпой выбраться?<br /><br />Есть предложения?<br /><br />Опять же, правда не совсем в тему, вот еще пива с кучей раков хоцца.<br />Тоже повод <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 28 May 2007 18:49:03 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Пишет вам из далекого города Москвы Леша, если помните такого. Играть пока не умею, но стараюсь научиться... - "Тамриель" (2й барон после Изенгрима), "Поспорить с Судьбой" (мушкитер Шарль Шеро), также виделся с представителями ролевого движения из Саратова на Зиланте - недолго правда.<br />Вот в начале июля собираюсь в Саратов и очень жду ролевых игр и приятной компании в них... На "Не время для драконов" не успеваю - сессия. Про "Генезис" и "Сломанную судьбу" читал, но все это в августе. А в июле?<br /><br />Привет всем кого знаю я и кто знает меня. Как приеду - появлюсь на костре.<br />Удачи.]]></description>
<author>malb@nospam.com (Predatel)</author>
<pubDate>Wed, 30 May 2007 01:31:36 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Благодаря увеличившимся познаниям в области движка сайта, форум претерепел некоторые изменния.<br />Полезные изменения!<br /><br />1) Более удобная форма быстрого ответа, растянутая по ширине, с панелью для вставки форумных кодов.<br /><br />2) При выделении текста в сообщениях собеседников, под формой быстрого ответа появляется кнопка для добавления выделенного текста в виде цитаты.<br /><br />3) При клике на имя пользователя, вместо открытия профиля, его имя добавляется в форму быстрого ответа.<br /><br />Пользуйтесь!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 12 Jul 2007 18:54:10 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Приносим извинения всем ожидавшим и заинтересованным,<br />но на "Не время для драконов" ГолдТим выехать не сможет.<br />Преимущественно по лично-семейным (семьи Карлеоне, конечно же <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ) причинам.<br /><br />Но мы еще вернёмся!..]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 30 May 2007 19:43:20 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Прошу высказаться на тему: есть ли смысл проводить на игре карнавал?<br />Если да, то запасайтесь масками<br />Кто из магистрата или аристократов возьмет на себя бремя устроителей?]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Wed, 30 May 2007 12:29:17 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Видел в понедельник на Огне "ролевую сотону" - паренёк, не юных лет, ходил в майке с нарисованным (ручкой) на ней крестом. Спереди крест был обычный, сзаду - перевернутый, что и позволило опознать в нем ролевую сотону. В прошлом годе группа молодых людей (не буду упоминать здесь каких) явилась на Огонь с нашитыми или приколотыми поверх одежды перевернутыми крестиками, тогда мы с Изенгримом ошибочно идентифицировали их как "лыцарей перевернутого белого креста и лиловой занавески".<br /><br />В этой связи вопрос: как вы относитесь к "ролевой сотоне" и прочим, недалеко от них ушедшим, веселым парням?]]></description>
<author>legos1@nospam.com (Легос)</author>
<pubDate>Wed, 30 May 2007 15:40:33 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вот, кстати, самарцы рекламируют у нас свою игрушку "Пакс Барбарорум - 2".<br />Скачал правила почитать.<br />Неплохая система взносов.<br />Оргвзнос - 150 (на полигоне 300)<br />Экозвнос - 50<br />"Страховой" взнос - 100.<br /><br />"Страховой" - типа если накосячишь во время проведения игры, эти деньги тратяться.<br />Хотя, конечно, и в такой системе есть недостатки.<br />Один из них: "я бабло все равно уже сдал, поэтому буду жечь".]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 30 May 2007 16:37:45 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сабж, собственно.<br /><br />Здесь обсуждаем и задаем вопросы.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 20:59:05 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Посли игры будет проведен конкурс "Лучший игрок".<br />С ценным призом.<br /><br />Будет проводиться следующим образом:<br />1) по завершении игры все желающие номинировать кого-то (можно себя) на участие в данном конкурсе, подходят к мастерам и сообщают: "Номинирую Васю Пупкина на конкурс".<br />2) на сайте СаратовРПГ создается голосование и участник, набравший спустя 14 дней большинство голосов торжественно получает приз на Вечном Огне, под апплодисменты фанатов и завистников. В случае ничьих... Ну придумаем что-нибудь... <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 31 May 2007 14:57:46 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[http://www.active-life.ru/<br /><br />Коллекция Приключений.<br />Активный отдых для детей и взрослых.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 02:34:18 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Был в прошедшее воскресенье на концерте Оззи Осборна.<br />Сабж]]></description>
<author>deadmorozzzz@nospam.com (deadmorozz)</author>
<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 22:11:04 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Приветствую!<br />Мастерская группа "Faery" пригашает всех в Самару на ролевую игру "Pax Barbarorum II"<br /><br />Страничка игры:<br />http://www.paxb2.narod.ru/ <br />]]></description>
<author>melgibson@nospam.com (добрыня)</author>
<pubDate>Sat, 02 Jun 2007 18:40:18 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Танцы и подготовка к ним будут!<br /><br />Вечером пятницы (+ возможно ночь, у кого хватит сил <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ) будет подготовка к празднику.<br />Всем желающим знающие люди покажут и расскажут все о танцах.<br /><br />Вечером субботы будет собственно праздник.<br />Готовьтесь! Маски не просто приветствуются, но и настойчиво рекомендуются.<br /><br />Пир Во Время Чумы с элементами Данс Макабра <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sat, 02 Jun 2007 22:48:25 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<div style='text-align:center'><strong class='bbcode bold'>В ЦЕРКОВЬ ТРИСТРАМА ТРЕБУЕТСЯ: </strong><br />АРХИЕПИСКОП БАЛЬТАЗАР</div><br /><br />зарплата: <strong class='bbcode bold'>высокая!</strong><br />пространства для отыгрыша: <strong class='bbcode bold'>огромные!</strong><br />возможности для спасения мира: <strong class='bbcode bold'>необычайные!</strong><br />влияние на ход игры: <strong class='bbcode bold'>максимальное!</strong><br /><br />Требования к кандидату:<br />- готовность вести службы в храме<br />- готовность оный храм соорудить (подробности в личке)<br />- готовность противостоять силам Зла и не поддаться их искушениям<br />- готовность адекватно себя вести<br />- при епископе желательна команда в 2-3 человека<br /><br />Хочешь неподеЦЦки зажечь на "Дьябло"?<br />Хочешь оказывать влияние на ход игры?<br />Хочешь быть одним из центральных персонажей?<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Ты рожден быть архиепископом Бальтазаром!</strong><br /><br />Мы уже готовы к собеседованию <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sun, 03 Jun 2007 00:45:44 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вот вам форум.<br /><br />Модератор пока Хафлинг.<br />Нужен кто-то еще в модераторах - напишите в личку.<br /><br />Еще: хотелось бы видеть полное фицияльное название вашего клуба.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sun, 03 Jun 2007 01:23:16 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Кто ответил в голосовании "Ко мне на дачу, приглашаю всех!"<br />Открой личико! Признавайся - кто ты и куда нас приглашаешь?<br /><br />Очень хочется знать!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 04 Jun 2007 03:12:38 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вам стоит приехать на нашу игру,<br /><br />1)	…если вы читали оригинальную мангу и/ или смотрели аниме или кино, и хотите увидеть мир Киры воочию. <br />2)	… если вы не читали, не смотрели и не собираетесь ничего смотреть или читать - это НИКАК не отобразиться на игровом процессе. НЕ будет ничего такого, о чем вы можете не знать. Вся необходимая информация будет получена вами за первые пятнадцать минут игры. Повторяем – знакомство с первоисточником НЕОБЯЗАТЕЛЬНО.<br />3)	… если вы любите аниме, потому что это первая в Саратове игра, где вы можете найти знакомые идеи и персонажей и даже сыграть их роли.<br />4)	… если вы НЕ любите/ ненавидите/ на дух не переносите эту аниме-чушь, но любите традиционную японскую культуру - на игре будут и её элементы. Кроме того, вы же можете внести в это свою лепту!<br />5)	… если вы НЕ любите/ ненавидите/ на дух не переносите эту японскую чушь, но любите хорошие игры. <br />6)	… если вам до смерти надоела пожизневка на играх. На Death Note за пожизневые разговоры и разборки на игровой территории вы будете отправлены в «дурдом» на курс лечения от галлюцинаций.<br />7)	… если вы всегда хотели сыграть хорошую, ключевую роль, но были уверены, что мастера дают их только «своим». Мы обещаем интересные и не «второплановые» роли всем, кто их попросит.<br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/cool.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> 	… если вы никогда не стремились играть ключевые роли, но часто скучали на играх. Мини-квест получит каждый! Также как и вводную. <br />9)	… если вы умеете петь, танцевать, красиво дефилировать, ставить спектакли и косплейные сценки. Мы покажем вас на большом экране на главной площади города. Возможно, для многих именно ваше выступление станет самым запоминающимся событием на игре. <br />10)	… если вы просто любите пострелять из пистолетиков, пусть и игрушечных.<br />11)	… если вы любите детективы и всегда мечтали оказаться в роли Шерлока Холмса или Пуаро – загадок и расследований на нашей игре будет достаточно. Напишите нам и мы дадим вам роль секретного детектива!<br />12)	… если вы были на 2004 Хишке или на других играх, которые были тщательно подготовлены большой мастерской группой, и вам понравилось. Нашим ориентиром, целью и образцом для подражания являются именно большие, хорошо спланированные и организованные игры. Можете приехать и критически оценить наши успехи.<br />13)	… если вы хотите сыграть маньяка, отбирающего трусы у японских школьниц в коротких юбках. Каждая девушка на полигоне получит «трусы», а маньяки, их отбирающие, за определенное количество собранных «трусов» получат плюшки от мастеров.<br />14)	… если вы хотите сыграть японскую школьницу в короткой юбке, на которую оборачиваются все мужчины (не все из них маньяки).<br />15)	… если вы не успеваете подготовиться, сдать взносы или найти себе подходящую роль – приезжайте прямо на полигон! Мы обязательно найдем вам интересную роль и не будем увеличивать взносы.<br />16)	… если вы считаете, что ни один из этих пунктов не обладает достаточной долей убедительности в ваших глазах. Напишите нам, чего вам всегда не хватало на играх – и мы постараемся исполнить ваше желание, если это возможно.<br />17)	… потому что всё на нашей игре направлено на то, чтобы не дать игрокам скучать.<br />18)	… мы пообещали, что пунктов будет 20?? Мы наврали!!!! Приезжайте и пожурите нас за это!<br />]]></description>
<author>kolesnikova.nastya@nospam.com (Puzzle)</author>
<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 14:48:02 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[В 2008 году<br /><br />Вот в середине июля в Твери планируется игра по Дж. Мартину от Ратимира + Маккавити + Астальдо.<br />А в конце августа в той же Твери планирется <a class='bbcode' href='http://forum.manor.ru/index.php?c=4' rel='external' >"Мордхейм-3"</a> от ЗеБе и Анюты.<br /><br />Как жить? Как два раза за год съездить в Тверь?]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 04:49:14 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сегодня (05.06.07), я подал заявление в ЗАГС Фрунзенского района на усыновление (зачёркнуто), на сочетание браком с Зубковой Ольгой. Осталось немного, особенно у желающих меня потрогать <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>rakot_fighter@nospam.com (Sharamoth)</author>
<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 13:23:44 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[http://www.ransrevek.ru/<br />http://www.ransrevek.ru/photo1.html]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 16:53:06 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Ура товарищи! Первый летний дождь! Красота!<br /><br />Пусть дожди пройдут до Дьяблы! <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br />А на Дьябле чтоб было тепло, но не жарко <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 17:24:15 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<span style='font-size:14px'><div style='text-align:center'><strong class='bbcode bold'>КЛАССЫ ГЕРОЕВ</strong></div></span><br /><br />Здесь представлена общая информация по классам героев.<br />Стоит помнить самое главное, <strong class='bbcode bold'>герои - это не всё, из чего состоит мир. Герои - лишь небольшая его часть.</strong> Жителей города - преимущественно обычные люди.<br /><br />Поэтому пресловутые классы будут не у всех, а только у приключенцев и ряда именованных персонажей.<br /><br />Сами приключенцы будут делиться на две части: действующие приключенцы и "ветераны".<br /><br />Первые - те, кто состоят в Гильдии, активно выполняют разнообразные квесты и не видит своей жизни без постоянных (постоянных!!!) приключений. Регулярно отправляются в Дикие земли на поиски приключений, подвигов, сокровищ, славы и т.д. Возвращаются, естественно, не все...<br /><br />Вторые - удалившиеся "на покой" экс-приключенцы, что конечно же никак не помешает им взятьв руки меч или свиток с заклинанием в случае опасности. Примерами таких экс-приключенцев могут быть придворный маг в одной из аристократических усадеб или глава стражников там же.<br /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Важное замечание:</strong><br />На игре возможно (но отнюдь не обязательно) появление уникальных способностей, не отраженных в списке умений и возможностей персонажей по классам.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 20:33:53 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Группа "Пилот"<br />Песня "Каникулы маленькой панды"</strong><br /><br /> Я сегодня сама доброта,<br /> Я сегодня никого не убью.<br /> Через час я уеду туда,<br /> Где на теплом на песочке посплю.<br /> И никто не достанет меня<br /> И никто не найдет,<br /> Не заметит и мимо пройдет.<br /> <br /> Я знаю как мне время убить<br /> Я на рельсы часы положу<br /> И на прощанье даже не погляжу,<br /> Хотя, потом, я знаю, время будет мстить.<br /> Но пока я вне пределов его,<br /> Я тихонько буду слушать волну<br /> И спокойно, спокойно усну.<br /> <br /> Мне приснится сиреневый рай,<br /> Мне приснится песня новой волны,<br /> И речной песок шепнет мне: "Летай",<br /> И я буду летать, и я буду летать,<br /> Я люблю эти сны.<br /><br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 22:30:52 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Куплю два коротеньких меча или два длиных кинжала]]></description>
<author>Ysha.Agonek.19@nospam.com (Агонек)</author>
<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 00:08:26 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Отдам совершенно даром на условиях самовыноса или относа от Огня следующие книги:<br />1. Звирьмариллион и другие сказочные повести. Саратов, 1994<br />2. Н.Васильева "Черная книга Арды". Эксмо-Пресс 2000<br />3. Н.Некрасова "Черная кинга Арды. Исповедь стража". Эксмо-пресс 2000<br />4. Г.Кук "Черный отряд", "Тени сгущаются", "Стальные сны", "Серебряный клин" и "Суровые времена". Терра-фантастика 1997<br />(еще две книги из серии про ЧО были, где-то валяются, если будут востребованы - найду и отдам)]]></description>
<author>wwyfle@nospam.com (Моё Имя)</author>
<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 16:22:31 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Как член клуба <strong class='bbcode bold'>Ярило</strong> и мастер игры <strong class='bbcode bold'>Диабло:Время крови</strong> задаю вопрос всем членам клуба <strong class='bbcode bold'>Ярило</strong> - кто конкретно едет на игру? Кто может отписаться - отпишитесь, кто не может - пусть за вас отпишут товарищи.<br /><br />Сегодня буду на тренеровке, поэтому, если кто сможет, пусть попробует составить список тех кто едет и передать мне.<br /><br />З.Ы. Также желательно начать сдавать взносы)))]]></description>
<author>trustno12004@nospam.com (Яго)</author>
<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 18:38:01 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Нужен дешОвый телефонец, рублей за 300-500.<br />Главное, чтоб звонил и держал положенное время зарядку.<br /><br />P.S.: Мой предыдущий номер считать вычеркнутым из списка живых  :buried:]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 21:57:04 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Здесь можно скачать все правила сразу.<br />Формат doc/rar. <br />Весят что-то около 30.6 Кб.<br /><a href='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/rules.rar'><img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/generic/lite/file.png' alt='' style='border:0; vertical-align:middle' /></a> <a href='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/rules.rar'>Скачать rules.rar</a>]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sun, 10 Jun 2007 12:36:55 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Читать <a class='bbcode' href='http://community.livejournal.com/ru_lrpg/414485.html#cutid1' rel='external' >здесь</a>.<br />Об ответственности игроков на VIP-ролях.<br />И об ответственности мастеров и обеспечении должных аспектов рекастинга для таких VIP-ролей.<br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 00:21:22 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<div class='indent'>P.S.: Александр, если это заявка/предложение/проеврка интереса - ты лучше новую тему создай.</div> (с)Светоч<br /><br />Итак. Про С.Т.А.Л.К.Е.Р. -а всё больше слухи....Есть желающие устроить что-то в стиле Заката, этакое софтное, гэговое, веселое и в меру безумное? Ведь какая игра была! А?<br />Сазать честно, я считаю, что хоть одна такая вещь должна в сезоне быть. Думалось, что "пр.Генезис" будет таковым- ан , похоже, там направленность другая. <br />Конкретно предлагаю- устроить айрсофт-игру. Предложения по реализации принимаются и приветствуются.<br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />]]></description>
<author>Addon777@nospam.com (Logic)</author>
<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 14:25:53 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Если кто до сих пор не в курсе - кабак НЕБОЕВАЯ зона.<br />Игровая, но не боевая. Причинить кому-то вред, убить, отравить, наложить заклинание в кабаке нельзя. Общаться, обмениваться информацией персонажи могут.<br /><br />Тем, кто желает прятаться в кабаке от врага, сообщаем:<br />- если некий персонаж вовне кабака имеет претензии к персонажу внутри кабака (говоря другими словами, кто-то спрятался в кабаке от врага), то персонаж имеющий претензии обязан сообщить об этом персоналу кабака.<br />- персонал кабака имеет право обязать персонажа, к которому есть претензии, покинуть пределы небоевой зоны и решить все свои проблемы (после чего он, конечно же, может вернуться в кабак).<br /><br />Вот так вот.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 18:30:05 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Не секрет, что в Саратове (и области) проходят игры, которые либо не имеют в силу разных причин интернет-поддержки вообще, либо не желают иметь поддержку конкретно на СаратовRPG. Тем не менее, нам, Администрации (и, надеемся, вам, наши уважаемые пользователи), все касающееся этих игр весьма и весьма интересно. <br /> <br />Именно с целью обсуждения этих игр и создан данный форум.]]></description>
<author>talpelot1@nospam.com (Wind)</author>
<pubDate>Wed, 28 May 2008 15:13:25 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[&lt;Солнышкин> Настенька: Вы само совершенство, Вы не многословны, и при этом умны.<br />&lt;Солнышкин> Настенька: Именно это и притягивает меня к Вам.<br />&lt;Настенька> ЙА ЛЮЬЛЮ ЙБАЦО!!]]></description>
<author>rakot_fighter@nospam.com (Sharamoth)</author>
<pubDate>Thu, 21 Jun 2007 20:00:14 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Собственно, сабж.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Fri, 20 Jul 2007 18:12:19 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Есть ли в Саратове школа ножевого боя, или просто люди, которые готовы учить приемам ножевого боя ?<br />Интересуюсь для себя, а то обстановка на улицах все неспокойнее и неспокойнее.]]></description>
<author>admin@nospam.com (Дерево)</author>
<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 16:40:02 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Чтобы не собирать творения по уголкам форума, давайте будем копировать их в этот раздел.  чтоб все и сразу!))]]></description>
<author>fire-and-wind@nospam.com (Настенька)</author>
<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 15:21:00 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Ахтунг!<br /><br />Довожу до сведения ролевой общественности, что широко известная как "Tima" Тимка, попала в цепкие лапы маньяков-вожатофилов и подвергается теперь жестоким издевательствам со стороны детей и концлагерного командования. Изначально имел место обман со стороны ПИСГИ (отправляющей стороны) - обещали другую работу (официанткой, а не вожатой), другой график (2 через 2, а не 1 через 6) и другие деньги (5 вместо 2).<br /><br />В этой связи большую актуальность приобретает вопрос как оттуда свалить. По Трудовому Кодексу (насколько я его понял) достаточно уведомить за две недели командование и валить себе с Богом. Но командование конц. лагеря, в котором имеет несчастье находится означенная Тимка руководствуется, по видимому, не ТК, а какими то своими собственными адатами. В частности, было заявлено что уехать можно только <em class='bbcode italic'>прислав вместо себя кого-нибудь</em>. Имеет место некий заключенный договор между Тимкой и командованием к.л., текст его она не знает, подписывала, видимо, не читая.<br /><br />Вопрос, собственно, простой: чё делать?]]></description>
<author>legos1@nospam.com (Легос)</author>
<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 17:39:30 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Уважаемые модераторы поясните позицию об удалении тем и сообщений не нарушающих правил форума. Должны ли Вы известить участников обсуждения об удалении темы или это исколючительное право модератора?]]></description>
<author>rakot_fighter@nospam.com (Sharamoth)</author>
<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 19:50:38 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Напишите, какими параметрами должен облодать полигон.<br />Это нужно для поиска новых полигонов. Т.к. нынешние не совсем подходят (по моему мнению).]]></description>
<author>woodwin@nospam.com (Vito)</author>
<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 17:54:02 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Кто подскажет, где можно надыбать пару птичьих перьев, типа гусиных? Нужно для антуражного письма.<br />Может даже у кого завалялось?<br /><br />P.S. Павлинье тоже может покатить. <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>izengrim@nospam.com (Изенгрим)</author>
<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 16:11:27 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Сегодня залез в метро, на предмет доехать от Восстания до Садовой.<br />Прибыл на станцию Маньяковская, начал заходить в вагон.<br /><br />Чувствую - сзади не очень аккуратно приподнимают резинку курточки и лезут в задний карман.<br />В кармане у меня деньги лежат, и потому я за обстановкой вокруг своей задницы слежу внимательно.<br /><br />Ну и, в общем, кто-то лезет в карман.<br />Быстро сунул правую руку за спину, отбил шаловливую ручонку, схватил за глотку, стукнул башкой об стенку слева, глядя на сообщника справа.<br />Который лез в карман - килограмм на 70, второй - поздоровее меня.<br /><br />И вор и подельник, как и следовало ожидать, гости с Кавказа.<br />А ведь я эта - пострижен налысо, короткая чёрная куртка, джинсы и башмаки.<br />Такой страх внушаю, что руки сами в мои карманы лезут.<br /><br />Деньги ворюга вынуть не успел, и будучи ушибленный башкой об стену возмутился:<br />- Эээ, ти чо, праходыщь - прахады, да?!<br /><br />Я спиной отошёл внутрь вагона.<br />Оба красавца остались на платформе, и поезд ушёл без них.<br /><br />Стоявшая за мной девочка шёпотом сказала подруге:<br />- Видала, как скинхед на чёрных набросился?!<br /><br />http://oper.ru/news/read.php?t=1051602698&page=5#comments<br /><br />(с) Ст.ОУ Гоблин.]]></description>
<author>admin@nospam.com (Дерево)</author>
<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 01:06:13 +0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Перс игры "Апеха" (она же "Арена"), ельф 5 уровня. Стоимость одетого шмота примерно 180 соток, на руках ещё 6,5. Подробности для заинтересовавшихся в аське 468677406.]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Sat, 16 Jun 2007 14:06:19 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Да. Да. <br />Водятся же жь на форуме поэты? <br />Так давайте делиться своим тут!<br />Только, чтоб стихи- а не проза в столбик,ладно?]]></description>
<author>Addon777@nospam.com (Logic)</author>
<pubDate>Sat, 16 Jun 2007 17:40:26 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))))))))))))))))))))<br /><br />http://goldenforests.org.ru/forum/index.php?s=9c9dc650ec45a9259a2b979eb8627db9&amp;showtopic=85679<br /><br />Малое артиллерийское орудие «бомбарда» предназначено для использования на полигонных ролевых играх как в качестве средства подачи сигналов, так и в качестве оружия при игровых вооружённых боестолкновениях. <br />Данное орудие представляет собой металлическую трубу, заваренную с одного конца, с вваренным запальным приспособлением, заключённую в декоративный кожух, установленную на деревянный лафет. Данное орудие предназначено для стрельбы мячами для большого тенниса на расстояние от пятидесяти до ста пятидесяти метров. В качестве заряда используется терочная петарда «Корсар-8», соответствующая требованиям безопасности ГОСТ Р 51270-99 (фирма-импортёр ООО «Фейерверк-Мастер»). <br /><br />К каждому орудию прилагается компакт-диск с правилами по эксплуатации, техническим описанием, и адресом фирмы-поставщика петард. <br /><br />Цена изделия - 3500 рублей.]]></description>
<author>zhudm@nospam.com (Жуков)</author>
<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 01:57:23 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Привет всем!<br />Подскажите, где можно в Саратове купить или заказать лук, стрелы и кожаный или холщевый колчан. Нужны для оформления интерьера под первобытную пещеру. Если кто знает, ответьте пожалуйста побыстрее - у меня срочый заказ! Заранее всем спасибо.]]></description>
<author>alina_dali@nospam.com (Alina)</author>
<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 09:34:34 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Уважаемые игроки, объясняем как добраться до полигона.<br /><br />1) Те, кто был на "Закрытии сезона-2006" и на "Страшных сказках", знают куда идти - это именно тот полигон.<br /><br />2) Особо смелые едут на маршрутке от 3-ей Советской в сторону Кумысной поляны до лагеря "Дубки". Выходят около него, после чего звонят кому-нибудь из мастеров и их встречают.<br /><br />3) Остальные едут на трамвае №3 до конечной остановки ("6-ая Дачная"). Там садятся на трамвай №4 и едут тоже до конечной остановки ("10-ая Дачная"). На остановке "10-ая Дачная" в условленное время их встречают специально обученные отработчики взносов.<br />График встреч:<br />- 10:00 (десять часов утра)<br />- 13:00 (один час дня)<br />- 15:30 (три часа дня и еще 30 минут сверху)<br />- 18:00 (шесть часов вечера)<br /><br />Не опаздывайте!!!<br /><br />P.S.: В субботу добираться до 10-й Дачной, а оттуда уже звонить знакомым, чтоб встретили.<br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 23:44:04 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Из кабака трагически исчез котелок. <br />Особые приметы: объем 4-5 литров, закопченый, помятый, на внутренней стороне родимые пятна.<br />Есть информация, что в субботу вчером, кто-то со словами "ах, вот он наш котелок" его унес. Приметы записаны, идет следствие.<br /><br />С этим котелком я езжу в походы больше 9 лет, по этому:<br />1. Он мне ОЧЕНЬ дорог;<br />2. Я узнаю его и тысячи...<br /><br />Исходя из этого, я прошу того обознавшегося человека вернуть мне котелок,  капитанам команд поспрашивать у своих ребят и всем кому что-либо известно об этом - писать мне в личку.<br />Спасибо.<br /><br />P.S. Я продолжаю верить в торжество справедливости.]]></description>
<author>izengrim@nospam.com (Изенгрим)</author>
<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 23:51:06 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Игра прошла: всем спасибо:<br />-мастерам<br />-кабаку за хорошое отношение и скидки<br />- клубу империя за противостояние и хорошую подготовку<br />- всем игрокам, что все же добрались до игры]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 11:24:41 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Это не мастерский отчет, а пока так... отсебятина <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Огромное спасибо всем приехавшим и игравшим.<br />Отдельный -1 погоде.<br /><br />Огромное спасибо товарищам по партии - Егору, Олегу, Алексею с Татьяной.<br /><br />Крайне удивлен, что выиграли "тёмные". Но, видать, такова се ля ви.<br />И, к огромному сожалению, многие заехали не в пятницу, а в субботу утром, или даже во второй половине дня.<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Огромные спасибы:</strong><br />Татьяне и Денису - за кабак<br />Тоше - за перманентный отжиг и шикарную игру<br />Евгению, Медику и Никите - за Гильдию Приключенцев<br />Амазонкам - за шикарные костюмы и холодоустойчивость <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))<br />Табору - за помощь в кабаке<br />Клубу "Империя" - за подготовку и РОГАААА <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))<br />"Волкам Соддена" - за вливание новых сил в демонический состав и финальный марш в город<br />Академии Приключенцев - за сдерживание натиска "плохих" парней.<br />Александру - за архиепископа и храм<br />Клубу "Ярило" - за постоянное опаладинивание <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br />Гильдии ассассинов - за создание криминального мира<br /><br />Сразу всех вспомнить не могу, мозг еще не регенерировал <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br />Вспомню и допишу в обязательном порядке.<br /><br />Я фанат Егора <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  Супермачо-жеребец, спавший по минимуму и бегавший везде, всегда готовый устранить провис в игре! И еще спасший мой съеденный мозг и убитый моральный дух вечером субботы.<br /><br />P.S.:<br />Есть чо?<br />Чо как?<br />Где служил?<br />Да!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 15:37:44 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вот нашел http://sarpapua.cc<br />Интересный взгляд на Саратов, точнее на политические и экономические события Саратова. Все в падонковско-стебном антураже, читал, уйти не смог, остался там коментиться, советую зайти и поржать...<br /><br /><span style='color:#ff0000'>Название города пишется с большой буквы.<br />С уважением, Светоч.</span>]]></description>
<author>dracul-rpg@nospam.com (Дракул)</author>
<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 18:44:37 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[А когда появится фотогаллерея? А то больно хочется видеть всех героев в полной красе...]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 14:19:16 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Хочу поучаствовать в играх.Но незнаю где вас найти.Подскажите как с вами связаться.Что нужно для участия и всё такое.]]></description>
<author>kz_st9kac@nospam.com (Стас)</author>
<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 20:30:29 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Прошу любить и жаловать!<br /><a href='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1185572101_76_FT0___1.rar'><img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/generic/lite/file.png' alt='' style='border:0; vertical-align:middle' /></a> <a href='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1185572101_76_FT0___1.rar'>Наш Район, № 69</a>]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Sat, 28 Jul 2007 04:36:05 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[За последнее время вокруг стало как-то подозрительно много разговоров о танцах и танц-классах...<br />В результате возникла  у меня  мысль попробовать организовать этот самый танц-класс, причем не только в качестве подготовки к единичному балу, а просто, как постоянный еженедельный танц-класс.<br /><br />Разумеется, ничего хорошего из этого не выйдет, потому как "благими намерениями..." и далее по тексту.<br /><br />Но я попробую, а дальше уж что вырастет, то вырастет. Для проведения репетиций (само собой) кроме желающих нужны помещение и танцмейстер.<br /><br />Хорошо, что помещение не просто есть, а на выбор почтенной публике.<br /><br />Во-первых, можно договориться с Юлей Казаковой и по субботам посещать "Поиск", где она ведет репетиции (предварительная договоренность достигнута).<br /><br />Во-вторых, по воскресеньям (или по субботам) можно собираться в городском центре нац.культур (ГЦНК – бывший д&#092;к авиастроителей), где находится ВИК "Городище" (предварительное согласие А.Григорьева получено).<br /><br />В-третьих, если наберется человек 10 реально готовых к РЕГУЛЯРНЫМ репетициям, можно подыскать другое помещение на платной основе. На следующей неделе я собираюсь вплотную заняться поисками чего-то подходящего.<br /><br />У любого из этих вариантов есть свои плюсы и минусы (озвучу желающим отдельно, если сейчас не понятно).<br /><br />На роль приходящего (или постоянного) танцмейстера согласна все та же Юля Казакова (и это очень хорошо, т.к. танц-класс она ведет уже несколько лет, и опыт накопила богатейший).<br /><br />Если эта кандидатура собравшийся народ чем-либо не устроит, то можно поступить следующим образом:<br />1. часть танцев (штук 20) могу показать и я, насколько уж сумею;<br />2. на отдельные репетиции можно пригласить Аню Гринкевич (сейчас, если я не ошибаюсь, Митину) – для&#092;ради постановки отдельных танцев и шагов;<br />3. разориться и приобрести у питерской школы "Виланелла" несколько обучающих дисков – с музыкой, пошаговым объяснением и прочим ликбезом, дабы впоследствии тщательно их разобрать и научиться танцевать самостоятельно.<br /><br />Собственно суть вопроса я озвучила, а теперь дело за каждым отдельно взятым энтузиастом. Если к началу августа наберется инициативная группа – значит, начнем договариваться уже более предметно.<br /><br />Только очень прошу каждого для начала реально оценить собственные силы и готовность к таким тренировкам. Очень не хочется столкнуться с нехорошей тенденцией, когда на первое занятие приходит 20 человек, а потом сплошной разброд и шатание.<br />Думайте, время есть.<br />]]></description>
<author>tgitun@nospam.com (Leda)</author>
<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 19:11:11 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[ведет товарищ Изенгрим.<br /><br />Вот тут:<br /><br />http://www.livejournal.com/users/izengrimm/]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 21:03:22 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Надеюсь ты читаешь эти строки не позднее воскресенья.<br />Небуду вдаватся в детали скаже лишь одну фразу:<br />Халф ёп*енах!*ля! Где моя бриганта?<br />П.С.<br />Какого хр**а она оказалась у тебя?<br />П.П.С.<br />Чтоб в карйняк вторник она была у меня...]]></description>
<author>USSR_NKVD@nospam.com (КеЛ)</author>
<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 03:40:22 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[МУАХАХА!!<br /><br />Я тут!]]></description>
<author>talpelot1@nospam.com (Wind)</author>
<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 15:38:15 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Задание на конкурс № 1: придумать название музыкальному фестивалю, который будет проводиться на игре вечером в субботу.<br />Задание на конкурс № 2: написать литературное произведение в любом жанре, наиболее доходчиво, смешно и интересно охарактеризовывающее философию и жизненную позицию той субкультуры или общности людей, которой вы планируете заехать на нашу игру.<br /><br />Варианты ответов принимаются в соответствующем топе форума. Победитель будет определяться голосованием в течение недели после 18 августа. Соответственно, работы на конкурс принимаются до этого числа, включительно.<br /><br />Победители будут премированы уникальными плюшками на самой игре. Удачи всем!]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Sun, 15 Jul 2007 00:02:20 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Уважаемые ролевики! Я всегда восхищался всем тем, что вы делаете и вот я наконец решил сделать сам, своими руками что-нибудь. Расскажите, пожалуйста, как и из чего сделать: стёганку, шлем, меч, щит, перчатки, ну вообщем все полностью обмундирование, чтобы на первое время, т.е. для тренировок было нормально, т.е. хватало. Покупать ничего не хочется, кроме материала!<br /><br />P.S. огромная просьба, написать все в подробностях... Что и как делается!]]></description>
<author>fire@nospam.com (Gold)</author>
<pubDate>Sun, 01 Jul 2007 02:38:52 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[http://helce.livejournal.com/228451.html#cutid1<br /><br />Игры с детьми - первый шаг к социализации РИ!<br />Тьфу, как пафосно-то прозвучало... <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sun, 01 Jul 2007 16:52:24 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Слышать-то слышал, но знаком не был<br /><br />http://akra2006.boom.ru/index.htm<br />http://jerusalem2005.boom.ru/<br />http://community.livejournal.com/jerusalem2005]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Sun, 01 Jul 2007 17:00:20 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Итак, как и было обещано: конкурс <strong class='bbcode bold'>"Лучший игрок на РИ <em class='bbcode italic'>"Дьябло: Время Крови"</em></strong><br /><br />Здесь можно будет номинировать себя, ну или других игроков <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />После этого будет создано голосование и все пользователи сайта <br />смогут проголосовать за полюбившегося игрока.<br /><br />Не стесняйтесь, номинируйте!!!<br />"Счастье всем даром и пусть никто не уйдет обиженным!" (с) <br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 20:19:54 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Мастерская группа:<br />Евгений  "Женёк" Новиков<br />Никита "Nicksson" Козлов. <br /><br />Примерное время проведения игры: последние выходные августа – первые выходные сентября. <br /><br />Полигон: десятая дачная (полигон РИ «Дьябло», «Генезис»).<br /><br />Взносы: до 17.08 включительно – 70р., позже – 100. Есть возможность бартера или отработки, командам от 5 человек – скидка 10р. с носа.<br /><br />Сразу нужно сказать – эта игра будет иметь очень мало общего с тем миром, в котором мы с вами имеем счастье проживать, не смотря на внешнее сходство, а также похожесть  имен и характеров. Сюжет будет основан на анекдотах, байках, легендах и мифах о спальных районах и рабочих окраинах нашего города. Все вы не раз слышали истории, обычно начинающиеся словами: «Шёл я как-то раз ночью по Комсе…», «Возвращались мы  однажды с сейшена в «Варежке»…», «Подходят однажды к моему другу два гопа…» и так далее. Вот о них то речь и идёт.<br /><br />Бомарше: «Я спешу посмеяться над всем, иначе мне пришлось бы заплакать». Эти слова как нельзя лучше характеризуют цель нашей игры – мы ни в коем разе не стремимся к разжиганию межнациональной или какой-либо ещё розни, мы не хотим создать мрачный, полный насилия и глупости мир. В общем-то он уже и так есть, мы просто хотим в очередной раз над ним посмеяться - игра должна быть по максимуму наполнена юмором (часто чёрным), стёбом и донельзя утрированной реальностью.<br /><br />Спешу успокоить любителей повоевать – война будет. Драки на «дискотэках», «разборки» и погромы рынков никто не отменял, главное не увлекаться.<br /><br />Будет чем заняться и тем, кто всегда считал, что слово сильнее монтировки. Дипломаты всегда в цене.<br />В общем, игра будет интересна всем, кто ещё не разучился смеяться над собой.<br />]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 21:52:21 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[1. Официальные органы власти (Администрация района, управления, комитеты и т.п.).<br /> Занимаются решением повседневных проблем, согласовывают, приказывают, постановляют, заседают, дают и берут. Ещё сотрудничают (зачёркнуто) борются с организованной преступностью. До дел молодёжи особого интереса нет, комитет с подобным названием существует только на бумаге, да и та из сейфа не вынимается. Единственная структура, которая будет представлена на игре не виртуально – ППС. Сотрудники службы – относительно хорошо подготовлены физически, одни из немногих персонажей в игре, имеющих разрешение на ношение и хранение огнестрела. ППС следит за порядком, закрывает глаза на некоторые вещи, если проплатить. Приторговывает оружием и боеприпасами.<br /><br />Дресс-код: милицейская униформа, хотя подойдёт любая подобная форма серого или синего цвета (серый камуфляж, форма ЧОП – не критично, просто сразу должно быть понятно, что Вы – представитель официальной власти).<br /><br />2. Рынок. <br />Торговое сообщество представителей стран ближнего зарубежья, гостей из солнечных Баку, Еревана и пр. Продают арбузы, спирт, пряности, джинсы от «Версаче», пиратские диски, наркоту, оружие и прочие прелести цивилизации, т.е. всё, кроме пива и женщин. Пиво и женщины сдаются напрокат. Паспорта с гражданством РФ встречаются крайне нерегулярно. Кого не покупают – убивают, дёшево и сердито. Являются предметом ненависти фашиствующих молодчиков, но от погромов их более-менее хранят арабские наёмники и купленная ППС.<br /><br />Дресс-код: широкий разброс элементов костюма - от национальных фенек в сочетании со спортивными костюмами странной фирмы «adibas» на голое тело до вполне приличных классических костюмов, в зависимости от статуса персонажа.<br /><br />3. Шинок. <br />Классическая «наливайка» с разбавленным спиртом и бутербродами. За примерами рекомендуется сходить на улицу Киселёва, они там перемежаются с похоронными агентствами почти по всей протяжённости. Не боевая зона, место встреч и «деловых» переговоров, когда требуется полная безопасность всех сторон.<br /><br />4. Гопники (2-3 команды).<br />Они же реальные пацаны, они же быдло, они же шпана, они же урла, иногда даже лохи... Но имя им – легион. Парадоксальные личности. Это они оставляют горы шелухи около подъездов и запах испражнений в лифте, одновременно презирая «грязных ниферов» (парадокс №1). Живут не по законам, а по понятиям, в которых, как правило, не разбираются, а феню и арго знают как первоклассник – английский (парадокс №2). Пропагандируют ответственность и честность, но в тоже время «кинуть» того, кто позволяет с собой это сделать – для них святое (Парадокс №3). Из музыки предпочитают шансон и блатняк, но в моменты пьяного веселья не брезгуют и детсадовской лирикой «Руки Вверх!» и «Фактор-2» (парадокс №4). Ключевые слова при описании гопника – «стрелка», «сэмачки», «барсетка», «-Слышь!..».. Агрессивны (когда имеют численное преимущество) и редко находятся в хорошей физической форме.<br /><br />Дресс-код: Кепка, треники или штаны в клеточку, майка-борцовка в сеточку, «Алимпийка», кожанка, туфли с неимоверно длинными узкими носами (не путать с «казаками») или сланцы. Всё вышеперечисленное обычно носит странные торговые марки («Reedok», «Spranty», «Nice» и всё тот же «Adibas»).<br /><br />5. Золотая молодёжь.<br />Они же мажоры. Их не много, но они всегда на виду. Выглядят дорого, но безвкусно. Благодаря обеспеченным родителям, почти не имеют материальных проблем. Любимое развлечение – ходить в ночные клубы, дорого есть и пить. В речи часто используют слово «гламурно» и неологизмы, образованные от английских слов – «игнор» «тичер», «пэйпер», «проскипал» и т.п. Слушают то, чем их кормят программные директора MTV и популярных радиостанций.<br /><br />Дресс-код: одежда «от кутюр», за образец часто принимаются V-джеи всё того же MTV.<br /><br />6.Скинхеды.<br />Бескорыстные борцы за чистоту славянской расы от иноземцев и продуктов их разлагающего влияния (панков, реперов и т.п.), идейные преемники люберов. Агрессивны, часто хорошо развиты физически и закалены частыми побоищами с врагами Рейха. Единственные, на территории страны, победившей фашизм, отмечают день рождения А. Шекельбругера как праздник. Часто исповедуют неоязычество и находят общий язык с металлистами, т.к. слушают почти один и тот же репертуар.<br /><br />Дресс-код: обязательна бритая голова (если сильно напрягает бриться, можно заменить узкой купальной шапочкой), берцы с белыми шнурками, светло-голубые джинсы, подвёрнутые до щиколоток, «бомбер» (куртки без воротников).<br /><br />7. Металлисты.<br />Фанаты музыки в стиле Heavy-metal и многих его разновидностей (Power, Epic, Gothic, Death, Trash, Glam  и пр.). Часто сочетают это с любовью к книгам в стиле фэнтези и/или мотоциклам-чопперам. Часто пытаются играть музыку сами, с переменным успехом. Нередко исповедуют сатанизм, неоязычество или что-то подобное. Отличаются бурным нравом и особой жизненной позицией, сформулировать которую, однако, затрудняются.<br /><br />Дресс-код: длинные волосы, косухи, кожаные штаны или чёрные джинсы, чёрные футболки или балахоны с логотипами любимых групп или просто черепами, огнями, драконами и т.п. Обувь – «казаки» или берцы.<br /><br />8. Панки.<br />Мама – анархия, папа – стакан портвейна, точнее не скажешь. Несогласные со всем и вся, что хоть отдалённо напоминает некую абстрактную «Систему», с которой каждый панк борется не покладая стакана. По слухам, не пользуются туалетной бумагой и средствами массовой информации. Драться любят, но не умеют. Идеал панка – британец Сид Вишез, в наркотическом угаре покончивший с собой, предварительно зарезав жену Ненси.<br /><br />Дресс-код: максимально безумные причёски (от классического «ирокеза» до одинокой пряди фиолетового цвета где-нибудь над ухом), потрёпанные куртки неопределённых цветов, рваные джинсы, берцы или кеды, булавки, цепи и пирсинг во всех наименее подходящих местах.<br /><br />9. Реперы.<br />Фанаты, если так можно выразиться, музыки в стиле «Rap» и образа жизни населения негритянских гетто в США, о котором, в основном, знают по комедийным фильмам и клипам западных реп-звёзд. Каждый репер считает себя в душе «чёрным», особо сообразительные уверены что и внешне они тоже выглядят как гарлемская братва. Почти каждый репер не только слушает хип-хоп, но и сам его начитывает по каждому удобному поводу.<br /><br />Дресс-код: длинные (почти до колен) баскетбольные майки навыпуск, безразмерные ветровки с капюшоном, банданы, повязанные на «пиратский» манер, большие кепки-бейсболки, широкие штаны со множеством карманов, раздутые кроссовки.<br /><br />Естественно, это только примерный набор персонажей, если у вас есть свои соображения и предложения (например отдельно заехать командой ролевиков, растаманов, хиппи, рок-клубом) – всегда готовы вас выслушать (понедельник и пятница, 18:30-20:00, вечный огонь у театра оперы и балета). Исключение – команда эмо. Эмо пока планируются выпускать только из мертвятника, подобно тому, как на фентезийных РИ из мертвятника выходят монстры.<br />]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 21:54:40 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[отвечаем, не стесняемся!]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 22:00:29 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Где вы тренеруетесь? И восколько <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>fire@nospam.com (Gold)</author>
<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 19:39:05 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[I. Боевые правила.<br /><br />1) Расхитовка.<br /><br />Большинство игроков в начале игры имеют по 3 хита. Отдельные личности будут иметь больше или меньше в зависимости от роли.<br />Количество хитов может увеличиваться при применении специальных способностей и препаратов.<br />В 0 или меньшем количестве хитов персонаж обязан красиво упасть и издать предсмертный крик (кашель, хрип, стон - насколько хватает актёрского мастерства) и становится  не способен передвигаться, говорить. Может только истекать кровью и невнятно постанывать. Если не оказана первая медицинская помощь, персонаж умирает через 15 минут.<br />Немедленная смерть наступает после удара/выстрела со словом «Добиваю!». Кулуарка и отравление добивания не требуют.<br />Хиты восстанавливаются после оказания помощи через час. Найдёте врача – зарастёт быстрее.<br /><br />2) Оружие.<br /><br />а. Холодное оружие.<br /><br />Всё холодное оружие снимает 1 хит.<br />Нож – широкий спектр устройств для кровопускания и кулуарки, от щегольских «бабочек» и самодельных шивов до монстров a la Рембо. Главное помнить, что игра по современности и никаких средневековых кинжалов быть не должно. Рекомендуемые материалы – резина и плотная пенка.<br />Дубина – древнейшее оружие, не потерявшее актуальность до сих пор. Под этот разряд попадает довольно много устройств – от монтировки и разводного ключа до арматуры и ножки от стула. Основное требование – качественное (подчёркнуто) смягчение, не слетающее после первых ударов.<br />Цепь, кистень – почти аналоги древнего оружия, против которого было почти бесполезно парирование и использование щитов. Моделируются пластмассовой цепью или крепкой верёвкой с тяжёлым, но мягким мешочком на одном из концов. <br />Щит – тот, что используется правоохранительными органами при разгоне демонстраций, доступен далеко не всем, хитов не снимает. Моделируется куском плотного картона или фанеры с прорезанной смотровой щелью. В случае применения фанеры ОБЯЗАТЕЛЬНО смягчение по краям листа (пластырь, изолента и т.п.).<br /><br />б. Огнестрельное оружие.<br />Лёгкий огнестрел – пистолеты, револьверы, пистолеты-пулемёты. Снимают 2 хита. К использованию подходит любая антуражно выглядящая китайская пневматика со стандартными пластиковыми пулями.<br />Средний огнестрел – винтовки, автоматы, дробовики. Снимают 3 хита. К использованию подходит любая антуражно выглядящая китайская пневматика со стандартными пластиковыми пулями.<br />Тяжёлый огнестрел – пулемёты, гранатомёты, ракетные установки, огнемёты. Крайне редко используются в мелких гражданских стычках. Снимают с персонажа все хиты, превращая его и всё его имущество в кучку дымящегося мяса. Обладают очень жёсткими требованиями к моделированию, за консультациями обращайтесь к мастерам лично!<br /><br />в. Метательное оружие.<br />Рогатка – отдалённый потомок пращи, должна быть внушительных размеров. В качестве снарядов используются плотно скатанные шарики из фольги. Снимает 1 хит.<br />Гранаты – на игре моделируются только осколочные. Изготавливается из пакетика с мукой и петарды. После разрыва снимает все хиты с сидячих или стоящих персонажей в радиусе трёх метров и 3 хита в радиусе шести метров. Лежащие игроки теряют 3 хита и 1 хит соответственно. Персонажи, попавшие в зону поражения, с общим количеством хитов равным трём или менее считаются контуженными и не могут предпринимать активных действий в течение 5 секунд. <br /><br />3) Доспехи.<br /><br />а. Бронежилет  – защищает грудь спину и живот. Персонажу в таком доспехе огнестрельное оружие наносит повреждение на 1 хит меньше, холодное снимает 0,5 хита. Изготавливается из пенки, нашитой на ремни или майку.<br />б. Бронезащита – помимо бронежилета включает в себя защиту рук, ног и каску. Человек в бронезащите приобретает иммунитет  к холодному оружию, весь огнестрел, кроме тяжёлого, снимает 1 хит.<br /><br />ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: когда защитные свойства доспехов идут вразрез с эффектами некоторых специальных способностей, всегда побеждают вторые (см. пример в п. II.1.б).<br /><br />4) Зона поражения.<br />Полная за исключением головы, горла, паха, кистей и стоп. Удары в непоражаемую зону хитов не снимают. Удары, повлекшие за собой травму, ведут к наказанию по усмотрению мастера.<br /><br />5) Ночь.<br />С 21:00 до 7:00 запрещены стычки более чем 1 на 1 человека, использование огнестрельного и метательного оружия. В случае столкновения групп – вопрос рекомендуется решать поединком сильнейших.<br /><br />6) Оглушение.<br />Моделируется тычком в спину со словом «Оглушён». Оглушать можно дубинами, прикладами огнестрела среднего класса и специальным кастетом. Оглушённый 30 секунд бездействует.<br /><br />7) Связывание.<br />Либо по жизни, либо просто накидывают верёвочку на руки на выбор жертвы.<br /><br /> <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/cool.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  Кулуарка.<br />Доступна далеко не всем, выполняется в небоевой ситуации характерным движением ножа от уха до уха жертвы. Обязательно при этом сказать вслух «Кулуарка».<br /><br />9) Обыск, воровство и отчуждаемые предметы.<br />Обыск проводится путём добровольного выворачивания карманов бесчувственной жертвой в указанном месте. Отчуждаемыми являются ТОЛЬКО чипы на оружие, игровые деньги, сертификаты на игровые предметы (например наркотики или мобилу). Про воровство те, кому надо, всё знают. Если заметили, что на Вас висит колокольчик – ищите мастера.<br /><br /><br />ВАЖНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ:<br />- основным требованием к любому оружию является его безопасность.<br />- приёмы рукопашного боя запрещены, в связи с этим на игре не будут моделироваться кастеты и их вариации, исключение – в правилах по оглушению.<br />- метание оружия не входящего в список метательных запрещено.<br />- кистени, щиты, огнестрел и метательное оружие КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ приносить на огонь к осмотру до игры, если не хотите на самой игре остаться без очипованного оружия.<br />- хватание за поражающую часть оружия снимает 1 хит в секунду. <br />- самопоражение засчитывается в соответствии с силой оружия.<br />- оружие может снимать больше стандартного количества хитов (например в результате применения специальным способностей или препаратов), при этом необходимо озвучивать количество наносимых повреждений. Озвучивать необходимо так же и специальные эффекты удара («Оглушён», «Кулуарка», «Добиваю!»).<br />- серия ударов без замаха засчитывается за 1 хит.<br />]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 20:02:10 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[http://www.onlinegamers.ru/index.php?pid=7<br />[Вот кто я!] [Манчкин 27%] [Убийца 23%] [Тусовщик: 27%] [Исследователь 23%]]]></description>
<author>deadmorozzzz@nospam.com (deadmorozz)</author>
<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 09:23:19 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Продаю доспех кожаный пластинчатый доспех (двухслойный). 3500 руб. По вопросу посматреть можно обратиться в личку. Договоримся.]]></description>
<author>woodwin@nospam.com (Vito)</author>
<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 20:42:51 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[У кого можно взять посмотреть/повтыкать мангу, анимэ, видеофильм, видеоигры и роман?<br />Интересно все-таки.<br /><br />http://en.wikipedia.org/wiki/Death_note]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 21:10:16 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[(Все имена и события вымышлены, любые совпадения чисто случайны)<br /><br />           Можно ли добраться до своей квартиры от остановки транспорта, если на улице полночь, а Вы – эмо? Что будет, если в центре азербайджанского рынка закричать «Слава России!»? Как ответит группа спортивных подростков около подъезда на предложение пососать твою духовность? Сколько двигателей внутреннего сгорания должен носить на шее тру металлист? Как правильно ответить на вопрос «Чо?»?<br />          Если Вы давно искали ответы на эти вопросы – Вам просто необходимо побывать на нашей игре! <br />]]></description>
<author>nicksson@nospam.com (Nicksson)</author>
<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 21:11:11 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Я в восторге!<br />8 заявленных на СаратовRPG игр за сезон: <br />БШ, Дьябло, НВДД, Генезис, СС, DeathNote, Страх и Ненависть, Андердог.<br />Это не считая конференции и Закрытия. И не считая "не-мейнстримовых" игр.<br />Навскидку - не помню сезона с восемью играми.<br /><br />Что же ждет нас в 2008 году?!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 00:24:34 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Этот топик станет последним бастионом свободы на форуме. Этот топик ответ на попытку модераторов заткнуть рот неугодным. Сейчас форум разделен на множество местечковых разделов, в которых властвуют халифы на час. Они лочат пользователей, стирают послания неугодных, искажают и правят их сообщения.<br />Довольно!<br />Только не на моем веку!<br />Отныне, в этом топике можно (и нужно) размещать копии сообщений в других темах, которые были потерты (или пороезаны) ихними модераторами. Если оппонент вместо ответа стирает ваше сообщение - постите его сюда! И все будут видеть, что вы хотели сказать. Если в процессе "общения" с каким либо пидарком, вы решили сказать ему, что вы о нем думаете без купюр, но злой админ вырезал самую суть вашего послания - дублируйте сообщение здесь! И все узнают ваше мнение!<br />Да здравствует свобода!<br />Vi va la resistance!]]></description>
<author>nomail@nospam.com (Mikle)</author>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 01:37:14 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[В посте предлагаю делиться всем вышеперечислинным. Для затравки несколько примеров:<br />1)Возвращался как-то с игрушки один Ролевик (возвращался, естественно, через комсу). Кольчугу было в лом тащить в рюкзаке, поэтому снимать не стал, одел сверху куртку, так и пошёл.<br />Не прошло и двух минут, к нему подкатывают два Обдолбыша и спрашивают изволения закурить. Так слово за слово, один из них достаёт нож и пыряет Ролевика в живот. Тот, невредимый, достаёт из-за спины (из рюкзака) клин и принимает бой.<br />Увидев такое, двое падают на колени со словами: "Не убивай нас, Дункан МакЛауд!!!"<br /><br />2)Идут военные сборы. Инструктор даёт гранату бойцам и говорит: "Кидайте в соседний окоп!"<br />Хиппи: "Нет, вы что! Там же люди!"<br />Панк: "Дай сюда быстрей! Там же люди!!!"]]></description>
<author>nicksson@nospam.com (Nicksson)</author>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 20:38:50 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Обложки журнала "Гоп-стоп".<br /><br /><a class='bbcode' href='http://b-com.saratovrpg.ru/images/gopstop1.jpg' rel='external' >Выпуск 1</a><br /><br /><a class='bbcode' href='http://b-com.saratovrpg.ru/images/gopstop2.jpg' rel='external' >Выпуск 2</a><br /><br /><a class='bbcode' href='http://b-com.saratovrpg.ru/images/gopstop3.jpg' rel='external' >Выпуск 3</a><br /><br /><a class='bbcode' href='http://b-com.saratovrpg.ru/images/gopstop4.jpg' rel='external' >Выпуск 4</a><br /><br /><span style='color:#ff0000'>Осторожно!</span> Каждая обложка порядка 150 Кб весом.<br /><br /><span style='color:#ff0000'>Осторожно!</span> Может встретится нецнзурная лексика и ...ээээ... "нехорошие" изображения.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 19:09:03 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Для лучшего вживания в мир игры и последущего аццкого отыгрыша рекомендуется посмотреть/прочитать/послушать следующие произведения из сокровищницы мирового искусства:<br /><br />х/ф: Брат 1, 2. Жмурки, Сёстры, Бумер1,2, Лиля 4ever, Не грози южному централу попивая тёплый сок у себя в квартале, Скины, Ромпер-стомпер, Фанатик, Детки.<br /><br />Пестни: Зоопарк "Гопники", ДДТ "Мама, я любера люблю", "Милиционер в рок-клубе", Гражданская Оборона "Любер", Кино "Мама анархия", Кирпичи " Реп - это кал" <br /><br />Книги: Холи байбл реальных пацанов:<br /><a href='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1183554324_199_FT0___-_.rar'><img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/generic/lite/file.png' alt='' style='border:0; vertical-align:middle' /></a> <a href='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1183554324_199_FT0___-_.rar'>Владимир Козлов "Гопники"</a><br /><br />В этой теме можно выкладывать и другие сокровища мировой культуры, соответствующие теме игры]]></description>
<author>nicksson@nospam.com (Nicksson)</author>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 20:12:44 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Надеюсь, многие помнят полигон РИ "Дьябло" и имеют представление об опасностях, которые он в себе хранит. Для новичков и тех, кто там не был, следущая информация:<br />1. Смотрите под ноги!!! Среди развалин много досок с торчащими гвоздями и глубоких ям. Крайне рекомендуется не ходить ночью без фонарика (даже если Вы эльф и прекрасно видите в темноте).<br />2. Рядом находиться, так сказать, бомж-хаус и иногда пробегают полудикие собаки. Соответственно, вещи на улице на ночь оставлять нельзя (даже если все Вас любят и уважают за то, что Вы - эльф, и никогда чужого не возьмут).<br />3. Помните, что после Вас здесь ещё будут отдыхать люди, проводиться игры и т.п. Поэтому весь мусор рекомендуется забирать с собой и выкидывать в городе в контейнеры, или, в худшем случае, всё сжечь и не оставлять после себя сцену a la "городской пляж в разгар сезона".<br /><br />ВАЖНО! Вы едете на игру с применением пневматического оружия, поэтому необходимо иметь с собой защитные очки.]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 23:48:39 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>DEATH NOTE </strong><br /><br />ОБЩАЯ ИНФА<br />Уважаемые игроки, перед Вами первая порция информации о нашей игре, предоставленная двумя мастерами – Ska и Puzzle. <br /><br />Время и место действия: <strong class='bbcode bold'><em class='bbcode italic'>современная Япония</em></strong><br />Время проведения: <em class='bbcode italic'><strong class='bbcode bold'>24-26 августа</strong></em><br />Предполагаемый полигон: 10-я Дачная (уточняется)<br />Мастерская группа: известна, как <em class='bbcode italic'><strong class='bbcode bold'>Театр</strong></em> (театр на Панкеевке, Тамриэле, Закрытии сезона, в каком-то смысле и на Диабло). Точный состав уточняется, на данный момент по всем вопросам обращаться к Puzzle и Ska.<br />Игра рассчитана на <em class='bbcode italic'><strong class='bbcode bold'>100 и более игроков</strong></em><br />Размеры взносов и порядок их приема <em class='bbcode italic'>выясняются</em><br /><br />ПОДРОБНОСТИ<br />Для простого участия в игре вовсе <strong class='bbcode bold'><em class='bbcode italic'>не нужно</em></strong> быть подробно знакомым с оригиналом. Если есть желание поглубже закопаться в этот мир и получить больше информации, <em class='bbcode italic'>можно </em>прочитать одноименную мангу или посмотреть одноименный сериал (что, повторяем, НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО). <br />Все это можно скачать из ФОСа. Ещё вариант - принести Puzzle на Огонь болванку, на которую уже сейчас может быть записана вся манга (которая лучше) и через некоторое время весь сериал до конца (который хуже). И последний вариант – найти знакомого анимешника, взять у него весь сериал и позвать на игру:)<br /><br />Играть будем (в основном) <strong class='bbcode bold'><em class='bbcode italic'>нормальных японцев</em></strong>. Что есть «нормальный игровой японец», будет четко указано в правилах. <br /><br />У людей, которые любят <em class='bbcode italic'>участвовать в битвах, плести интриги, петь песни,</em> или тихо <em class='bbcode italic'>сидеть в кабаке</em>, будет такая <strong class='bbcode bold'>возможность</strong>. <br /><br />Учтите вот что: независимо от того, как вы любите проводить время на играх, сражаясь с катаной в руке или развлекая посетителей за стойкой бара, у вас будет <em class='bbcode italic'>одинаковый шанс</em> внезапно <em class='bbcode italic'><strong class='bbcode bold'>умереть</strong></em>. Это совершенно <em class='bbcode italic'>не страшно</em> и совсем не странно (учитывая название игры – <strong class='bbcode bold'>Death </strong>Note). В конце концов, <em class='bbcode italic'>смерть</em> (смерти) – тоже участники игры.<br /><br />РОЛИ<br />Нам нужны: <em class='bbcode italic'>полиция, организованная (и не очень) преступность, СМИ (газеты и телевидение)</em>. Также необходимы <em class='bbcode italic'>служащие банков, магазинов</em> и других <em class='bbcode italic'>мегакорпораций, охранники</em> всего на свете и <em class='bbcode italic'>гениальные детективы</em>. Им не обязательно быть командами. Люди, ездящие на ролевые игры с гитарами, флейтами и барабанами, если захотят, смогут проявить себя в привычном <em class='bbcode italic'>амплуа звезд сцены и экрана</em>. Список именованных ролей составляется и вскоре будет объявлен.<br /><br />Если вы уже придумали, кем хотите быть, <strong class='bbcode bold'>свяжитесь с мастерской группой</strong>, не медля ни минуты! Если не придумали, но хотите поучаствовать, тоже свяжитесь с нами. Возможно, подходящая роль именно<strong class='bbcode bold'> вас</strong> и дожидается. Заявки присылайте мастерам на почту.<br /><br />ПРАВИЛА<br />Пригодные к нормальному прочтению правила игры находятся в стадии разработки. Как только они будут готовы, ссылка на них магическим образом появится на <em class='bbcode italic'>форуме</em> игры.<br /><br />КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ<br />Связаться с мастерской группой можно (<strong class='bbcode bold'>нужно!!!</strong>) так:<br />				<br />Мастер Puzzle<br />ICQ: 179730614<br />e-mail: puzzle12(a)mail.ru<br /><br />Мастер Ska	<br />ICQ: 345263091				<br />e-mail: newshville(a)gmail.com<br /> <strong class='bbcode bold'></strong>  <strong class='bbcode bold'></strong>  <em class='bbcode italic'></em>  <em class='bbcode italic'></em>  <em class='bbcode italic'></em>]]></description>
<author>kolesnikova.nastya@nospam.com (Puzzle)</author>
<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 05:19:36 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Итак. <br />Для отправки шмота лиц, живущих на просторах Заводского района, на игру "Не время", предоставляется база в моем доме: отправка в четверг, 19 июля, время- дополнительно, прием шмота: с 16 до 19 июля. Писать в личку: дам контакты. <br />]]></description>
<author>Addon777@nospam.com (Logic)</author>
<pubDate>Sat, 07 Jul 2007 03:40:07 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[без коментариев.... Сколько раз хотелось вам выехать за сторону тьмы, а приходилось довольстоваться светлыми ролями оставшимися после прочих. Много ли раз издевались вы над светлыми силами (в душе) и наяву пытались соперничать с ними.... Игра предоставит вам прекрасную возможность вкусить всю прелесть жизни тьмы и безнадёжности на свет. Не нужно будет делать очередного выбора между светом и тьмой!!! Ваша судьба предрешена - вы переступили черту Сумрака. И теперь только в ваших руках то, что случиться "За горизонтом".....]]></description>
<author>Allard2005@nospam.com (Топ)</author>
<pubDate>Sat, 07 Jul 2007 06:33:23 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Точная дата проведения игры - 7-9 сентября.<br />Полные правила по спец.способностям с их подробным описанием будут размещены здесь не позднее 12.07.]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Sat, 07 Jul 2007 19:51:09 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Данная редакция правил претендует на финальную версию, т.к. в ней учтены все пожелания, предложения и критика со стороны потенциальных игроков. Правила не включают в себя только описание специальных способностей, которое будет публиковаться отдельно, по причине большого объёма (не позднее 12.07.07)<br /><a href='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1183977764_76_FT0___1.0.doc'><img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/generic/lite/file.png' alt='' style='border:0; vertical-align:middle' /></a> <a href='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1183977764_76_FT0___1.0.doc'>Правила СНС 1.0</a>]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 17:43:30 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Приходите и участвуйте! Детско-юношеский<br />акустический фестиваль авторов и исполнителей<br />«Это – моя песня!"<br />(10-11 ноября 2007, Саратов), МОУДОД Дворец творчества детей и молодежи (Театральная пл.,13)<br />Конкурсное прослушивание:  10 ноября с 12.00 до 16.00; 11 ноября с 10.00  до 13.00;<br />Концерт-открытие фестиваля:  10 ноября в 17.00. <br />Перед вами выступят лучшие авторы и  исполнители Саратова: Пётр Кошелев, Константин Кузнецов, "Четвертый ветер", Василий  Уриевский, Потаня, Сергей Уткин, Сергей Труханов (Москва) и многие другие… <br />Концерт «Барды – детям» : 11 ноября в 14.00;<br />Гала - концерт по итогам конкурса: 11 ноября в 16.00. <br />Вход для  школьников и студентов свободный, для остальных – 30 р.<br />Условия конкурса:<br />В конкурсе могут принять участие отдельные авторы, исполнители, дуэты и  <br />самодеятельные коллективы. Каждый участник предоставляет на конкурс не  более трех песен (стихотворений), исполняемых лично участником без  фонограммы и звукоусилительной аппаратуры. Тексты участник предоставляет в  <br />письменном виде.Конкурс проводится по номинациям: автор песни, исполнитель бардовской  песни, автор стихотворения.<br />Возраст участников – до 30 лет. <br />Контактная информация:<br />т. 8-917-313-06-28, Елена Азарова;<br />т. 8-905-380-50-16, Ольга Макарова;<br />E-mail: dorogaksp@rambler.ru, ksp_doroga@mail.ru, nikolai-ksp@rambler.ru.<br />ICQ: 365136626 Бричиков Николай.<br />http://tnis-is-my-song.livejournal.com]]></description>
<author>dorogaksp@nospam.com (Doroga)</author>
<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 01:58:01 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вот тут вот ходят страшные аццкие слухи, что Близняшки собираются отменить игру.<br />Хотелось бы услышать правду.<br />Настенька, ау?!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 21:13:27 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Объявлен набор. Был. Сто лет назад. И Где? ГДЕ контингент? особенно- где те, кто уже записался,а?]]></description>
<author>Addon777@nospam.com (Logic)</author>
<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 02:01:40 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Итак, голосуем.<br />В голосовании могут участвовать только зарегистрированные пользователи.<br />Голосование продлится до 18 июля 2007 года, до 24:00.<br />Победитель будет только один - тот, кто наберет больше всех голосов.<br />В случае ничьей среди лидеров голосования - назначим дополнительный тур голосования.<br />А возникнут еще какие-нибудь проблемы - придумаем еще какие-нибудь правила <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 04:20:24 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Robin Laws</strong>, известный создатель настольных ролевых игр (<em class='bbcode italic'>Dying Earth, Over the Edge, GURPS</em> и т.д.), фотограф и писатель, делится в <a class='bbcode' href='http://robin-d-laws.livejournal.com/240982.html' rel='external' >своём ЖЖ</a> краткими впечателениями о просмотре фильма <strong class='bbcode bold'>"Волкодав"</strong>. <br /><br />Забавно, как воспринимает привычные и вроде бы обнозначные для нас моменты представитель англоязычной культуры:<br /><br /> <div class='indent'><strong class='bbcode bold'>Wolfhound</strong> [<em class='bbcode italic'>Russia, Nikolai Lebedev, ***1/2</em>] Doughty warrior agrees to serve as bodyguard to princess as part of his quest to slay the inhuman warlord who killed his family. Swords 'n' sorcery epic has its flaws, most notably action sequences built on quick cuts rather than great fight choreography, but ultimately overcame my critical faculties with its sheer Saturday matinee exuberance. Points of interest include cool Slavic-based costume design, taking inspiration from REH than JRRT, and last but not least, heroic bat companion.<br /><br />A Russian fantasy epic may seem like a surprise development from the the country's newly commercial cinema. In fact this hearkens back to an entire cycle of folktale-inspired fantasy films produced during the Soviet era. These can be fun in a trippy candy overdose sort of way, and some contain the most egregious ham acting ever committed to celluloid.</div> <br /><br />Особенно позабавило его обращение внимания читателя на то, что фильм вдохновлен REH (Роберт И. Говард, создатель "Конана"), а не JRRT (расшифровки не требуется). И ведь в чём-то прав <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> ))]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 21:13:02 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Все, абсолютно все в оффлайне. У них опять полетел сервер?<br />Или какие работы идут? <br /><br />Или все-таки это у меня с клиентом косяк?<br /><br />Или 203 человека одновременно добавили меня в игнор-лист?!  <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/wink.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br />Эдакий флэш-моб <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 16:51:50 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Давайте здесь писать самые лучшие, по Вашему мнению, альбомы. <br />Я начну)<br />Muse - Absolution (2003)<br />Metallica - Master Of Puppets (1986)<br />Blackmore's Night - Shadows of the Moon (1997)<br /><br />]]></description>
<author>stalker.linky@nospam.com (Linky)</author>
<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 17:55:25 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Приветствуем нового номинанта на наш фотоконкурс - Тиму!<br />Обе фотографии, естественно, кликабельны.<br /><br />И не забываем, что с 7-го ноября начнется собственно голосование!<br /><br /><br /><a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/images/fotokonkurs/belka1.jpg' rel='external' ><img src='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1193257266_1_FT0_belka1_.jpg' class='bbcode' alt='' width='300' height='400'  /></a><br /><br /><a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/images/fotokonkurs/belka2.jpg' rel='external' ><img src='http://saratovrpg.ru/e107_files/public/1193257266_1_FT0_belka2_.jpg' class='bbcode' alt='' width='300' height='225'  /></a><br />]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Thu, 25 Oct 2007 03:47:51 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[На нашей игре <span class='bbcode underline' style='text-decoration:underline'>моделируются</span> такие антисоциальные вещи и явления как: <br /><br />- запрещённые к свободнуму обороту вещества и их употребление,<br />- нацоналистические и расистские движения,<br />- грязные предвыборные технологии, т.н. "чёрный пиар",<br />- коррупция всех форм официальной власти.<br /><br />Всвязи с этим фактом, мастерская группа РИ "Страх и ненависть в Саратове" делает ОФИЦИАЛЬНОЕ ЗАЯВЛЕНИЕ:<br /><br />1)Одна из целей игры - АНТИПРОПАГАНДА всех вышеперечисленных явлений посредством жёсткой сатиры.<br /><br />2)Игрокам, желающим заявиться на игру националистами, НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ не использовать традиционных фашистских лозунгов. В конце концов, наши деды умирали за то, чтобы преславутый "зиг хайль" накогда больше не звучал на территории нашей Родины.<br /><br />3)Никто из членов мастерской группы и лиц, помогающих работе над созданием игры не получал никаких материальных средств от каких-либо существующих политических партий, блоков и фракций и др. госстуктур.<br /><br />P.S.: Приношу свои извенения за то, что не опубликовал данную информацию заранее, понадеялся, что все здесь люди опытные и не глупые, и так всё поймут.]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 17:32:01 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[http://www.videofile.com.ua/<br /><br />Отправив sms-ку стоимостью полтора бакса, присылают код для скачки фильма (их список, надо сказать, не из самых маленьких и можно найти то, чего нет в рiдном ФОСе).<br /><br />Яростно осуждаю подобные пиратские сервисы!!!<br />Равно как и файлообменные сети!!!]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 01:33:33 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[А вот нет ли желающих сыграть в форумную "Мафию"?<br />Все как в застольной карточной версии, только на форуме <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />P.S.: Правила "Мафии" можно найти <a class='bbcode' href='http://printfun.ru/mafia' rel='external' >тут</a>.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 03:26:14 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вечером в субботу на игре планируется проведение музыкального фестиваля в стиле "Нашествия" "Крыльев" и им подобных.<br /><br /> Всем камрадам, планирующим заехать на игру, предлагается в установленные сроки разучить пару песен любого стиля и содержания (в рамках политкорректности, конечно). Групповое исполнение приветствуется - хотя бы сделайте трио из гитарки, флейты и тамбуринов - успех и статус культовой группы вам обеспечен!<br /><br />Надеюсь на понимание и активное участие.]]></description>
<author>novikovep@nospam.com (Женёк)</author>
<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 18:27:45 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Забавный текст. Как минимум стоит прочтения <img src='http://saratovrpg.ru/e107_images/emotes/smiles/smile.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />http://www.rpg.ru/rpg/36515]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 23:54:19 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Я человек дикий и много не знаю. Вот с удивлением давеча обнаружил:<br /><br /><strong class='bbcode bold'>Фильма по "Generation "П":</strong> http://ru.wikipedia.org/wiki/Generation_П_(фильм)<br /><strong class='bbcode bold'>Фильма по "Чапаев и пустота":</strong> http://www.imdb.com/title/tt0958829/]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 05:02:25 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Для того, чтобы пользователи знали об обновлениях в <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/autogallery/autogallery.php?show=%CF%EE%EB%FC%E7%EE%E2%E0%F2%E5%EB%E8' rel='external' >персональных фотогалереях</a>, будем озвучивать их тут.<br /><br />Напоминаем также, что оставить заявку на создание персональной фотогалери можно <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?8177' rel='external' >тут</a>.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 21:57:49 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Здесь можно оставить заявку на создание персонального раздела для фотографий в разделе <a class='bbcode' href='http://saratovrpg.ru/e107_plugins/autogallery/autogallery.php?show=%CF%EE%EB%FC%E7%EE%E2%E0%F2%E5%EB%E8' rel='external' >"Пользователи"</a>.]]></description>
<author>i.am.svetoch@nospam.com (Светоч)</author>
<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 21:54:41 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Вопросы к мастерам:<br />1. Будет ли официальное разрешение на проведение этого мероприятия<br />2. Какие документы будут предоставлены  в соответствующие органы в качестве положения об этом мероприятии<br />3. Кто из чиновников возьмет на себя ответственность за данное мероприятие, подписав разрешение<br />4.Будет ли функционировать служба безопасности(полигонная команда) и на каких основаниях.<br />5. Кто из устроителей возьмет на себя ответственность перед властями в случае трений с вышеозначенными властями<br />6. Кто эти самые устроители<br />Мне можете не отвечать , ответьте себе. а то на Дьябле разрешения не было, плюс очень странный ритуал в конце игры, который допустили мастера]]></description>
<author>skuridinivan@nospam.com (Джованни)</author>
<pubDate>Thu, 12 Jul 2007 12:56:34 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Большие фото на сайте <a href="http://diak.ru/index.php?page=shop.browse&amp;category_id=4&amp;option=com_virtuemart&amp;Itemid=36" class="bbcode" rel="external">http://diak.ru/index.php?page=shop.browse&amp;category_id=4&amp;option=com_virtuemart&amp;Itemid=36</a><br /><br />1.<img src='http://content.foto.mail.ru/mail/14980/57/i-60.jpg' class='bbcode' alt=''  /> 2.<img src='http://content.foto.mail.ru/mail/14980/57/i-58.jpg' class='bbcode' alt=''  /> 3.<img src='http://content.foto.mail.ru/mail/14980/57/i-64.jpg' class='bbcode' alt=''  /> 4.<img src='http://content.foto.mail.ru/mail/14980/57/i-62.jpg' class='bbcode' alt=''  /> 5.<img src='http://content.foto.mail.ru/mail/14980/57/i-65.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br />1.<strong class='bbcode bold'>Шлем "Бацинет"</strong> 4700 р.<br />Сталь 2мм, полировка. Встроенный мягкий подшлемник. Размер 58. <br />2. <strong class='bbcode bold'>Шлем "Барбют"</strong> 3900 р. <span style='color:#BF0000'>продан!</span><br />Сталь 2мм, полировка. Встроенный мягкий подшлемник. Размер 56. <br />3. <strong class='bbcode bold'>Шлем "Салед"</strong> 3400 руб. <br />Сталь 2 мм. Зеркальная полировка. Подвеска из утеплителя "парашют", кожаный подбородочный ремень. Размер 58-60. <br />4. <strong class='bbcode bold'>Шлем "Норман"</strong> 2800 руб. <br />Сварной шлем с полумаской, сталь 2 мм. Зеркальная полировка. Подвеска из утеплителя "парашют", кожаный подбородочный ремень. Размер 56-58.  <br />5. <strong class='bbcode bold'>Шлем "Шапель"</strong> 2800 р.<span style='color:#BF0000'>продан!</span><br /><br />Сталь 2мм, полировка. Встроенный мягкий подшлемник. Размер 58-60. <br /><br />6.<img src='http://content.foto.mail.ru/mail/14980/57/i-61.jpg' class='bbcode' alt=''  /> 7.<img src='http://content.foto.mail.ru/mail/14980/57/i-59.jpg' class='bbcode' alt=''  /> 8.<img src='http://content.foto.mail.ru/mail/14980/57/i-63.jpg' class='bbcode' alt=''  /> 9.<img src='http://diak.ru/components/com_virtuemart/shop_image/product/df2c30cdb08eadf9eafd1309e1f4cbb3.jpg' class='bbcode' alt=''  /> 10.<img src='http://diak.ru/components/com_virtuemart/shop_image/product/abfc305ed1b740c2e47f196b057ee1ba.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br />6. <strong class='bbcode bold'>Коиф</strong>  1900 руб. <br />Кольчужный, кольца 2*10. Обхват головы 58-64 см.  <br />7.<strong class='bbcode bold'>Бармица кольчужная</strong> 1000 руб. <br />Прикрепляется к шлему. Сведенка, кольца 2*10. Размер 75х21 см, вес 2 кг. <br />8. <strong class='bbcode bold'>Стеганый подшлемник</strong> <span style='color:#BF0000'>продано</span><br />Сукно (покрышка шерсть, внутри диагональ) - 790 руб. Лен (покрышка лен, внутри диагональ) - 730 руб. Диагональ - 680 руб.<br />9. <strong class='bbcode bold'>Стеганый подшлемник</strong> - 780 р.<br />Лен (покрышка мешковина (лен), внутри диагональ<br />10. <strong class='bbcode bold'>Шлем "Топхельм"</strong>  4`100 руб. <br />Сталь 2мм, полировка. Встроенный мягкий подшлемник.<br />]]></description>
<author>zakaz1@nospam.com (Diak)</author>
<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 13:04:23 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode bold'>Пояс арт. 311 </strong><br />Кожаный пояс с латунной пряжкой и хвостовиком . Пряжка, Киевская Русь Х-XI вв. Хвостовик ремня, Новгород XII  век.<br />Длина 145 и 161 см, ширина 2 см.<br />Есть в наличие темно- и светло-коричневый.<br />650 руб. <br /><img src='http://diak.ru/data/images/311w.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Пояс арт. 312 </strong><br />Кожаный пояс с латунной пряжкой и хвостовиком .<br />Длина 150 и 152 см, ширина 1,8 см.<br />Есть в наличие темно-коричневые.<br />620 руб.<br /><img src='http://diak.ru/data/images/312w.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Пояс арт. 313</strong> <br />Кожаный пояс с латунной пряжкой и хвостовиком . <br />Длина 143 и 150 см, ширина 2 см.<br />Есть в наличие светло-коричневые.<br />720 руб. <br /><img src='http://diak.ru/data/images/313w.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Пояс арт. 314 </strong><br />Кожаный пояс с латунной пряжкой и хвостовиком . Пряжка и хвостовик Англия, Йорк, 9-10 век.<br />Длина 153 см, ширина 2 см.<br />Есть в наличие темно-коричневый.<br />720 руб.<br /><img src='http://diak.ru/data/images/314w.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br /><br />Внимание! Большие фото размещены на сайте <a href="htth://diak.ru" class="bbcode" rel="external">htth://diak.ru</a><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Подвеска "Trinity" арт. 402 </strong><br />Латунь. Высота 35 мм. <br />210 руб. <br /><img src='http://diak.ru/data/images/402W.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Подвеска "Trinity" арт. 401 </strong><br />Латунь. Высота 40 мм. <br />180 руб.<br /><img src='http://diak.ru/data/images/401W.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Подвеска "Кельтский крестик" арт. 410 </strong><br />Латунь. Высота 40 мм. <br />160 руб.<br /><img src='http://diak.ru/data/images/410W.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Подвеска "Кельтский крестик" арт. 409</strong> <br />Латунь. Высота 40 мм. <br />180 руб. <br /><img src='http://diak.ru/data/images/409W.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Подвеска "Лунница" арт. 407 </strong><br />Поляне, Киев Х век.<br />Латунь. Ширина 30 мм. <br />180 руб. <br /><img src='http://diak.ru/data/images/407W.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Подвеска "Лунница" арт. 406</strong> <br />Словене новгородские, Яскелево, курган 9, ХII век.<br />Латунь. Высота 33 мм. <br />180 руб.<br /><img src='http://diak.ru/data/images/406W.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Подвеска-амулет  арт. 404</strong> <br />Крест в круге - символ солнца. Символы дождя по краю. Восточные славяне. Луцк ХI век.<br />Латунь. Высота 30 мм. <br />180 руб. <br /><img src='http://diak.ru/data/images/404W.jpg' class='bbcode' alt=''  /><br /><br /><strong class='bbcode bold'>Подвеска "Shamrok" арт. 403 </strong><br />Латунь. Высота 35 мм. <br />210 руб.<br /><img src='http://diak.ru/data/images/403W.jpg' class='bbcode' alt=''  />]]></description>
<author>zakaz1@nospam.com (Diak)</author>
<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 12:57:55 +0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</guid>
</item>
						<item>
						<title>Re:</title>
<link>http://saratovrpg.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?*</link>
<description><![CDATA[Причины, заставившие меня раскрыть свою тайную деятельность по подрыву основ ролевого сообщества города Саратова, я изложу ниже. Сначала – факты.<br />         <br />Летом 2001 года я закончил весьма среднюю школу с отличием и сразу был завербован агентом Джебедайем Вессоном (отдел внешних контактов Центрального разведуправления США, департамент ролевых игр, также известный как «Сектор 6»). Первым моим заданием, как агента «Сектора 6», было незамедлительное поступление в ряды студентов Исторического факультета Саратовского госуниверситета. По оперативным данным других сотрудников департамента, на тот же самый факультет в срочном порядке, видимо почуствовам давнюю слежку, переводился некто Антон Требунский, также известный как «Светоч» - активный участник ролевого движения г. Саратова, по сведениям, полученным из местной прессы – лидер мастерской группы «Чёрный отряд». Стоит отметить, что Объект был хитёр как лис – после 4 лет обучения на филологическом факультете Пединститута он при первом же подозрении ушёл оттуда и поступил заново на истфак СГУ. Такого манёвра не ожидал даже начальник «сектора 6» – Сэймор Челленджер, он же «агент СН».<br />          <br /> После этого, мне до 5 декабря того же года никак не удавалось войти с Объектом в контакт – видимо, опасаясь преследования он почти не появлялся на лекциях. Однако в вышеупомянутый день мне удалось втерется к нему в доверие, посредством совместного распития крепких алкогольных напитков.<br />           <br />Дальше моя карьера пошла в гору – заполучив доверие Светоча, я смог легко внедриться в «Чёрный отряд» и далее – в сообщество реконструкторов и ролевиков Саратова. Здесь стоит сказать о том, почему данная общность вызвала столь пристальное внимание западных спецслужб – практически все ролевики обладают некоторыми экстроординарными способностями, которые не в силах объяснить даже эксперты отдела паранормальных явлений. Для исследования таких загадок (как им удаётся пропивать больше, чем они зарабатывают? Как они умудряются при подготовке к игре сделать недельный обьём работ за два дня?? Как они остаются в добром здравии и крепкой памяти после всех травм головы???) и был создан «сектор 6».<br />            <br /> По счастью, моя скромная молчаливая натура ни у кого не вызывала подозрений, за исключением одного момента – однажды, в мастерской клуба «Стальное копьё» ко мне подошёл объёкт «Жукец» и, с выражением крайнего подозрения на лице, спросил, являюсь ли я членом данного клуба. Согласно инструкции, я ответил, что не являюсь, но очень хорошо знаю некоего Пахана, и в данный момент помогаю ему мастерить некоторые вещи. Бдительность Жукца была успокоена.<br />            <br />Летом 2003 года я выехал с «Чёрным отрядом» сразу на две столичные игры – «Кринн-2003» и «Дикий огонь». Сей факт предоставил мне прекрасную возможность набраться опыта проведения провокаций, ассасинаций и диверсификационных актов у столичных агентов. Не теряя времени, в августе того же года, я, согласно приказу от «сектора 6», заехал на саратовскую игру «Ланкмар». Моя роль, как нельзя лучше, подходила для выполнения всех запланированных диверсий – тайный член гильдии наёмных убийц. К сожалению, объём данного произведения не позволяет мне написать подробный отчёт о всех моих злодеяниях на этой игре, упомяну лишь тот факт, что известное в определённых кругах событие под названием «Поход семи гномов против Белоснежки» произошло не без моего активного участия.<br /><br />События, произошедшие впоследствие, вполне могут быть охарактеризованы как «головокружение от успехов». Началось всё с того, что, по приказу главы департамента, я был отчислен с четвёртого курса истфака, так как, по данным других агентов, объект «Светоч» должен был покинуть это учебное заведение одновременно со мной. Произошла катастрофическая ошибка. Объект был отчислен на семестр позже меня. Это стоило департаменту пары звёзд на чьих-то погонах и существенно отразилось на моём жаловании. Ошибки продолжались...<br />              <br />Следущим актом, предпринятым мной с целью срыва главной игры того сезона, был заезд на «Инкванок». К несчастью, моё инкогнито было почти раскрыто, и, дабы не разделить судьбу профессора Плейшнера, мне пришлось в срочном порядке отменить поезку и перекрываться на запасной конспиративной квартире.<br /> <br />Но я не терял присутствия духа и продолжал свою подрывную деятельность с повышенным энтузиазмом. Я получил приказ любой ценой заехать на игру «Закат Средиземья-2» и устроить там максимальное количество диверсий. Главная из них – ассасинация «Светоча» - к сожалению, не удалась, ибо хитрец снова пронюхал о планах «сектора 6» и, предусмотрительно, не поехал на эту игру. Но все остальные детали приказа я выполнил на сто процентов – достаточно будет сказать, что стало после этой игры с мастерской группой. Объект «Демон» попытался скрыться от преследования в столице, не подозревая, что загоняет себя всё дальше в ловушку «Сектора 6». Объект «Дерево» перестал появляться на обычном месте собраний ролевиков Саратова – вечном огне у входа в театр оперы и балета. Объект «Снейк» также попытался уйти из-под колпака, кардинально изменив внешность. Безрезультатно. Мои дотации достигли прежних размеров.<br />             <br />Следующий, 2006 год был очень сложным для нашего департамента. На это время в Саратове планировалось проведение самой высокобюджетной игры за всю историю саратовского ролевого движения – «Тамриэль». Нашим специалистам потребовались неимоверные усилия для внедрения своих людей в состав мастерской группы. В их числе оказался и я – пусть мои обязанности были и невелики (тупо калечить игроков, желающих пройти игровой донжон), но я справился с ними блестяще! Более того, когда мне было долложено о том, что моя подрывная деятельность вызывает слишком большие подозрения, мне пришлось пожертвовать собственным здоровьем и подставиться под серию ударов двуручным мечом по голове, тем самым отметя от себя все домыслы и улики.<br />               <br />И вот сейчас я, как никогда, близок к провалу -  в связи с чем и пишу это признание, с полно